ドラクエウォーク攻略 - みんドラ
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雑談掲示板
コメントNo.547264
No.547264
@shogun29
2024年10月5日
5
なぜゴッドハンドの職性能はイマイチなのか?火力は魔剣士、守備は守り人に勝てないから?ウォーカーズスキルが残念?両手持ちが出来ないから?
雑談掲示板へ
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返信コメント(34件)
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No.547636
GWFYOVc
2024年10月6日
5
ドラクエの日も5周年も両手剣で強力な武器を出すなら
せめて両手剣は得意武器であって欲しい、ダーマの試練かなんかで
No.547635
GWFYOVc
2024年10月6日
削除されました。
No.547612
ギャルケミストン/JFIWJEY
2024年10月6日
0
物理が痛かったり、単体魔法が痛かったりすると、守り人とセットでつかう
今シーズンのような、補助スキル1回とか禁止のところでも
放置しておけばガシガシけずってくれるので使うかな
物理火力だけど長期戦ゴトハン、短期決戦魔剣のイメージ
まあ被弾がいたくなければ、魔剣も長期戦だとダメあがるけど、被弾と反比例ですからね
あとはメガモンとか、いちいち守り人使わん時はゴトハン+メイン火力かな
No.547604
QiBoQBk
2024年10月6日
2
なんだかんだ守り人ゴドハン併用は結構やる
グレイナルみたいに全体も単体も痛い相手だと安定する
No.547582
MjR5NFM
2024年10月6日
2
火力面で使うことはあまりなくなった感あるけど、ゴッドガード期待で単体攻撃多めの敵と戦うときに置くことは割と多いんじゃないかな。
そして、ゴッドハンド使うときはゴッドハンドを後列に置くのが正解なんだよね。
ゴッドガードは自分が狙われると発動しないから。
守り人との比較だけど、守り人は全体攻撃相手メインで使うけど、単体メイン相手には使いづらいってのがあるんで、やっぱり単体相手にはゴッドハンドが安定すると思うな。
ゴッドチェインとラーミアで確定会心行けるのもメリット。
No.547512
FnIQM3Y
2024年10月5日
3
ツモるんですで稲妻ヅモが使えるとか。
No.547506
WQmVVpA
2024年10月5日
5
No.547503
アンタのコメントで意味が分かったし、変な声出て笑ったわ。ありがと。
ほこらでS(せめてA)を引き当てるとかだったら名実共にゴッドハンドだし
みんな工夫して使うだろうな。
No.547503
@hell2u666
2024年10月5日
11
>戦闘中にツボ押して体力回復するとか、遺跡からお宝を発見するとか
そっちのゴッドハンドじゃねえwww
No.547502
@hell2u666
2024年10月5日
削除されました。
No.547501
NVVoNog
2024年10月5日
4
守り人ゴッドハンド魔剣士大神官の攻略パーティー
周回のメイン火力
で常時活躍中なんですわ
雨雲の杖持ってないので
No.547493
NVMCM3A
2024年10月5日
0
会心が持ち味の一つのはずなんだが、最大まで上げても別に超連発されるわけでもなく、チェインですら確定にならない。会心はスキルやバフの方が確実に増やせるしなぁ…
No.547488
NwNGcQE
2024年10月5日
4
戦闘中にツボ押して体力回復するとか、遺跡からお宝を発見するとか、付加価値付けないとな。
No.547472
J5cBN1U
2024年10月5日
3
結局何をやらせたいかなんだよね
盾役兼ヒーラーの枠は守り人にとられたし、
ピュアアタッカーとしてのポジションは魔剣士に奪われた
となると、体技特化ぐらいしか残ってない気がする
No.547466
KFRAURg
2024年10月5日
4
ゴドハンガチャのゴッド爆裂拳も
ブレア戦で活躍して以降ぱっとしないイメージがありますね
No.547462
IQc5diE
2024年10月5日
3
何も考えなくていいので使いやすいですよ
魔剣士やドラゴンは色々面倒
No.547455
@Fredhr06
2024年10月5日
8
盾役にhp回復減が相性悪すぎるし、戦鬼のデメリットをもう少し軽くして欲しい
No.547452
Y1SURWA
2024年10月5日
10
最初に出た特級職だから、に尽きるんじゃないですかね。
みんどらの魔剣士のページに行ってコメ欄見ると、2023/3(魔剣士実装直後)の頃のコメントは「こんなに打たれ弱いんじゃ使わないだろ」「ゴッドハンドの方がいい」というものが多いんですよね。使い方がわかってきたら評価が一変したのですが、その頃にはもうそのページなんか誰も見なくなっていたのでコメントはそのまま…。
物理攻撃系特級職の基本となったのがゴッドハンドで、魔剣士や守り人やドラゴンは、それとどう差別化するか、という形で生まれたわけですから、それぞれの得意分野でゴッドハンドに勝っているのは当然で、「ここはゴッドハンドじゃないと」という局面がなくなっていくのは宿命的なものでは。
No.547444
EnV1YnM
2024年10月5日
3
二刀の心得を職特性にするだけで、魔剣士と別方向で攻撃手として機能すると思う。
SPとかでホコリ被ってる4凸↑の武器を利き手にして、左手に使いたいスキルの武器持たせて利き手の攻撃力で攻撃したり
武器についてるいきなりスキル盛り盛りにさせたり
何にせよやっぱり今はわざわざ使う特級職ではないな
No.547429
IVQSACU
2024年10月5日
1
ゴッドハンドは周回以外では全然使ってないです。
魔剣士のように大ダメージは出せないですし、かばった後にダメージ受けてやられることもあったりしますし。
魔剣士だと守備面で不安な場合は、ドラゴンを使います。
シャドウパンサー強や高難度でも使いました。
ドラゴンでこころ道右側にして、きあいためとかやっていると、まず暴走しないです。
No.547426
J5cBN1U
2024年10月5日
3
ゴッドパンチはRewalkの時に大活躍したから
今後もピンポイントで使えるタイミングがあるかもしれない
あとは…そうだな
単純にゴッドレイジの倍率を上げてもいい気がする
今最大で+80%だっけ?
ここは+150%ぐらいまで上げてもいいと思う
No.547425
@dustima
2024年10月5日
2
ウォーカーズスキルは戦闘開始直後じゃなくて毎ターン前なら、千里行とかでようやく選択肢に入るんじゃないですかね。
メガモンでも毎ターン自動攻撃してくれるなら結構心強くなる気がします
No.547424
IQGBJzk
2024年10月5日
1
バトマスとパラディンを足して2で割らない強さなんだけど、所詮は上級職の延長なんだよな
騎士道精神直後も赤スキル使用可能、ゴッドチェインは会心確定、戦鬼解放の倍率アップと必中効果の付与、ゴッドハンドの効果時間を1時間に
くらいの超強化がほしい、雑魚狩りでしか使ってない
No.547419
@ken0263
2024年10月5日
1
お天気ほこら攻略のため、まもたて守り人に仁王立ちさせてたら、ゴッドハンドさん混乱攻撃に当たりに行きよって、PT崩壊したわ
はー、つっかえ やめたら?このPT?
No.547414
FgkzOJA
2024年10月5日
2
ゴッドガードメインなら使う場面はある
それでも手動なら仁王立ちの方が便利だけどオートなら
火力面は後の方が強いのはしょうがない
高位ゴッドハンドそろそろ来るかもね
No.547409
NRZlSEY
2024年10月5日
8
今だとスレ主の書いたことが全てだと思うけど、それでも実装当初は強かったのよ。
後から出てきた特級職が強すぎるってだけで。
No.547388
EYYSZEA
2024年10月5日
3
ゴットハンター:狩り上手
No.547375
F1EXl3E
2024年10月5日
1
ニンジャと同じく
運営の愛が冷めたから
この浮気者
No.547337
@mozue
2024年10月5日
3
守り人:回復系の盾役
ゴットハンター:攻撃系の盾役
No.547322
@igroc
2024年10月5日
5
チェインは会心率が大幅に上がるので武器によっては強いし
単体物理攻撃に対して無敵になるので防御面も有能
ただし発動条件が運すぎる
攻撃寄りのバランスこころにして守護道が安定感抜群です
最近ほぼ使っていませんが、使えなくはないという評価
攻撃寄りのゴドハンより耐久確保した魔剣士の方が強いんですよ
No.547317
EFAzYZU
2024年10月5日
2
ドラゴンは育ててないから知らないけど、片手剣だとしても魔剣士より火力出せるの?
ゴッドガード自体はメガトンのほこらで最初のふきとばし受け役とかで使ってたけど、ゴッドチェインがもう少しバフ入るといいなと思う
1
2
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メタル匂い袋の効率とおすすめ
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初心者必見!キャラ育成システム
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弱点と耐性の表示・倍率の仕様
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警告の基準と種類・対処方法
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助っ人のバトル参戦仕様まとめ
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