No.283 MGMVZ3Q 2024年10月20日
12
4
マルチプレイできるゲームでソロきついってのはどのゲームでも同じだと思うんだけど、
ソロ基準で作ったらマルチが余裕すぎるようになるし、
マルチの場合人数によってHP変動させるようにして、ゲスト参加の場合報酬を削るか、ゲストの場合そもそも報酬をメダルじゃなくて導きのかけらにして、地図リセットポイント貯めれるようにして、挑戦時にはリセットポイントを使うようにすれば、挑戦数を抑えつつゲスト側もメリットあるみたいなことはアリかなと。

どこぞの配信者でリスナー集めて乱獲するぞ。についてはレアケすぎるのでそれ基準にしたら、ソロもマルチもクソつまらなくなりそうなので、自重してほしいなと。
他に誰がその乱獲の仕方できるねん。

マルチ優遇は賛成でソロきついって基準なのは賛成だけど、
もう少し調整できるよね?ってイメージ。

返信コメント(5件)

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  • No.295 EJR2lZk 2024年10月20日
    2
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    マルチの発想は否定しないが報酬に色がつく
  • No.294 JzGEkCA 2024年10月20日
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    3
    >288
    全滅しても平気なの知らんかったわ
    余計壊れてるやん…。

    >291
    コンセプトがリアルで集まって遊べるゲームだから
    問題ではないのは、ソロでも遊べるでしょって勘違いしてるユーザーかなと。
  • No.291 @shogun29 2024年10月20日
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    マルチ自体は悪くないし、それで報酬にちょっと色が付くのもありだと思う。
    問題は、マルチというのが本人がスマホ持ってその場に集まらないと行けないこと。
  • No.288 FydXJXg 2024年10月20日
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    一緒にぼうけんで討伐できたら、全滅したPTも参加者みんな報酬もらえるのも問題だと思う。
    運営は各ユーザーの報酬メダル獲得数を把握できるだろうから、これを機に明らかにPTレベル足りてないとか複垢が怪しいアカウントを炙り出してほしい。
  • No.284 MEIUdGA 2024年10月20日
    20
    1
    普通はソロよりマルチの方が攻略が楽で報酬もちょっとお得だよねって調整だけど、魔王の地図に関しては攻略超楽です!報酬も4倍以上お得です!でバランス崩壊してるからねぇ。
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