No.624100 FGg1Yog 2025年7月2日
423
なんか最近、運営がおかしくなったと感じる。
ゴールドパス課金勢だったけど、なんか信用できなくなってしまってパス買うの止めました。
テンションの件といい、プレイしていて面白く感じなくなってきちゃいました。爽快感も無いし。
ほこらも面倒なのばっかりで周回するには難易度キツめだし、落ちるこころDばっかりで昔と比べてこころのドロップも悪くなっているように感じる。ほこらは休みの日に相当時間をかけて家で消化しないといけなくなって、正直しんどいです。
今回のラプソーンのギガモンスターもそんな感じになってそうだなあ。

なんでこうなっちゃったんだろうなあ。
いわゆる職業勇者みたいな方々がものすごい速度でコンテンツを消化するからだろうか。
そういう方々向けにやることがなくならないように、きつくしていったのか、これはクリアできるかみたいな形で運営側も難易度を上げてエスカレートしていった結果なんだろうか。

そういう職業勇者みたいな方々向けのコンテンツ、いわゆる高難度クエストみたいなものと、
ふつうにプレイしている人たちの向けのものを分けてバランス調整するなりして、普通にプレイしていて楽しいと思えるような調整にしてほしいです。

返信コメント(54件)

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コメント
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  • No.624153 IBkVMjM 2025年7月2日
    20
    ほんとスレ主の言う通り。
    最近暑すぎるのもイベントの時に天候不順が多いのも運営が悪いし、まずは天候操作兵器作ってからイベントやるべきだよな。
  • No.624151 QnAykoc 2025年7月2日
    4
    ガルーダの祠は1回も勝てなかったですけど、今は通常モグーラやレジェンドホースなど1ターンで倒せています。
    超高難度も1年以上クリアできています。
    千里行も最初の頃は円月輪等のサポート武器や2種類以上の属性武器もなく、無属性接武器もあまりなかったこともあり、最初の頃のほうがキツかったです。
    当時は単に力や武器が不足していただけとは思いますが。

    時間が経つにつれ、武器も敵もいろんなことができるようになるのは当然で、敵の特殊スキルが面倒に思うことは多くなるでしょうけど、難易度自体は特に変わってないと思います。
  • No.624147 FglHEEM 2025年7月2日
    7
    ユーザーがダボハゼだと運営も楽よ
    どんどん月額課金しちゃってて下さい
  • No.624144 KGMSV0c 2025年7月2日
    20
    クレーマーに成功体験を与えるとすーぐ味をしめてこういうムーブを始めちゃうんだよね
  • No.624140 Q1QnFSA 2025年7月2日
    7
    百式はいらない
  • No.624138 FklggWA 2025年7月2日
    15
    イベ終わりの高難度・超高難度クエをやらなくなって久しいけど
    週末千里行やメガモンギガモン特やれなくなったらさすがにつまらなそう
    ほこらは面倒なの増えてソシャゲの連戦コンテンツとしてどうなの?ってのはある
  • No.624136 QYdSQCE 2025年7月2日
    14
    おかしいのは自分だと自覚するところからスタートですね!
  • No.624135 NXJYERc 2025年7月2日
    54
    コンテンツを全部消化する必要はないけど、それでも昔より拘束時間が大幅に増えたと感じる
  • No.624133 EASUNEI 2025年7月2日
    6
    今の祠 あかおにまる以外は、フルオート組めてるよ
    難易度は、昔に比べればそうでもない
    手動でも倒せなかった頃に比べりゃマシだ
  • No.624128 UABmgTA 2025年7月2日
    8
    どうしてまず相手がおかしいと考えるのだろうか???
    気持ち悪い句読点の使い方から就職氷河期世代だろうに
  • No.624122 @ken0263 2025年7月2日
    41
    さすがにこんなんに対応せなあかん運営には、同情する
    こじらせおじさん乙です
  • No.624120 @NThomeR 2025年7月2日
    49
    別にウォークに全く不満がないわけじゃないけど、ゲーム提供してくれる運営と愚痴板に行かずに愚痴を書くプレイヤーなら後者のが嫌いです
  • No.624118 NINDUTM 2025年7月2日
    40
    5年続くゲームに難易度下げろは無茶な注文だよ
    他のゲーム探した方がいいよ
  • No.624117 EYR3UWA 2025年7月2日
    削除されました。
  • No.624116 NjUDaQM 2025年7月2日
    5
    あーでも、最近はマイレージやチケット配布が増えたから、ガチャ面でのゴルパス課金と無課金の差は確実に縮まってるよ。一方でコンテンツ難易度上昇から、ガチャ課金勢も課金額を増やすか、入手武器を厳選しないと着いて行けてないはず。そんなインフレ(課金圧増)環境で、朝神楽ごときにジェム使った見る目のないゴルパス勢(固定額課金勢)が落ちぶれて行くのは当然の結果。
    グリ牙以降、玉座までジェム使用してない無課金の私は高みの見物。そもそもカンスト間近だから今イベント開始以降、ほとんど千里行やってないし。モリー集めはイベント5章周回より千里行の方が効率いいのかな?
  • No.624115 MmQ0dwQ 2025年7月2日
    33
    >数値公表されてないので体感ですけど、ほこらは本当にしぶくなったと感じますね。

    私の体感だと何も変わってない。祠でダイヤ行ったり来たり勢だけど今も昔もこんなもん。文句言いたいために根拠のないたいかんでお気持ち表明はさすがにかっこわるい
  • No.624113 GEJCMIU 2025年7月2日
    13
    付いていけるかどうかではなく
    面白いかどうか
    そしてそれは人それぞれ
  • No.624112 NDgiJFc 2025年7月2日
    56
    信用できない、面白くない、面倒、難しい、しんどい。難易度が高いのは職業勇者のせい。

    さすがに辞めたら?としか言えない。
  • No.624109 @t11e22s33 2025年7月2日
    31
    数値公表されてないので体感ですけど、ほこらは本当にしぶくなったと感じますね。
    毎回プラチナ以上になるぐらいにはやってますが、CMかかさず見てもS4いかない事も多くなってきてます。
  • No.624107 GINgIjA 2025年7月2日
    25
    シンプルにウザい。
  • No.624106 JCETiAE 2025年7月2日
    24
    おかしいのはどっちだ
  • No.624105 NjUDaQM 2025年7月2日
    25
    千里行は「職業勇者みたいな方々向けのコンテンツ」だと思うぞ。キミがついて行けてないだけで。無課金でもそれなりに対応できてるから、ゴルパス課金とか関係ない。課金してるのにストレス溜めて大変ですね。
  • No.624102 UZADA4A 2025年7月2日
    83
    いくらなんでも長すぎ怖い
    あとほんとこれ消して愚痴板に書いてくれ頼む
  • No.624101 EYR3UWA 2025年7月2日
    26
    昔からこんなもんじゃない?
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