デスマシーンモデルEの攻略・弱点倍率【メガモンスター】

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ドラクエウォークのメガモン「デスマシーンモデルE」の攻略と弱点をまとめています。出現場所、参加方法、報酬なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

3/25 更新中

現在はスマートウォークで公開された内容を掲載しています。
実際にゲーム内で出現次第、調査・攻略して記事を更新させていただきます。

通常2026/2/26(木)15:00~4/9(木)14:59 ※更新日
どこでも2026/2/26(木)15:00~3/26(木)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

※キングミミックは4/9(木)14:59まで出現
※ゴールデンスライム・デスマシーンは通常出現のみ

3/12(木)~3/26(木)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間の1時間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

キングミミック
【予兆】10:00~11:00の間の1時間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

キングミミック
【予兆】15:00~16:00の間の1時間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

キングミミック
【予兆】20:00~21:00の間の1時間
【出現】21:00~24:00の間の2時間

事前情報

イベントストーリー登場時弱点

イベントストーリー登場時弱点耐性表

 



1.50

0.80
--
1.50

0.70

0.80

0.80

0.70
◎:大弱点
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)

難易度★3、こころ青色



難易度は★3、推奨レベルは不明で、こころの色は青色です。
イベントストーリーでの弱点と直近の武器の属性的にメラ・バギが優遇されそうです。

いきなり?でテンション+3、見切り、いてはガード


ブレイクフラッシュ改→全属性耐性減&会心率減&MPダメ


状態変化と87のMPダメージを与えてきます。被ダメUPと会心率の下振れに注意が必要です。

はげしいほのお→全体400ダメージ


全属性耐性1段階ダウンで350~450ダメージでした。

メガスパーク→全体800ダメ


敵が使う大技の一つのようです。
相手のテンション4段階状態で600~1000ダメでした。
全属性耐性が下がっているとさらにダメージが上がる危険な攻撃でしょう。

弱点耐性一覧

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

弱点耐性表(通常時)

 

モンスターID
HP
◎:大弱点
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)

弱点と耐性の表示・倍率の解説

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
/(木)まで

デスマシーンモデルE
4/9(木)まで

キングミミック
--
復刻

ゴールデンスライム

デスマシーン
--
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

炎の巨人

タイムルーパー
--
復刻強敵

ナイトリッチ
---

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
--
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

炎の巨人
制限(1回)

タイムルーパー
使用不可

メカバーン
使用不可

ローズバトラー
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ミリエラ
-制限なし

メタルつむり

終了明記なし
3/31(火) 23:59 終了

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

高難度
(まほうのかぎ)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け
最大HP

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺

休み

混乱

魅了

幻惑

攻撃減


守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:属性
ダメ:約
ブレイクフラッシュ改対象:全体に状態変化
効果①:全属性耐性1段階ダウン
効果②:会心率1段階ダウン
MPダメ:87
はげしいほのお対象:全体にブレス攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約
メガスパーク対象:全体に物理攻撃
属性:デイン属性
ダメ:約
対象:
属性:●属性
ダメ:約
補足:

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

状態変化の詳細

状態解説

魔眼の見切り
Ⅰ~Ⅳ
・最後にダメージを与えたキャラの番号が付く
・そのキャラからのダメージを99%軽減
一番左のキャラ
左から2番目のキャラ
左から3番目のキャラ
左から4番目のキャラ
※アンコール戦法が通じない
※エスタークの魔刃の再行動、連続呪文、分身も✖

いてつくはどうガード
・バフ剥がし効果を無効にする
・いてつくはどう以外のスキルでも無効にする
・ヘナトス等のダウン(減少)系は成功します

バトル中のアイコンについて

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1---
2---
3---
4---
5---
6---
7---
8---
-↑最初に戻る

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例(準備中)

物理攻撃パーティ
攻撃・盾(全)攻撃・盾(単)回復・補助攻撃

守り人

ゴドハン

大神官

魔剣士
魔人
呪文攻撃パーティ
攻撃・盾(全)弱化・補助攻撃回復・補助

守り人

ニンジャ

大魔道士

魔剣士
魔人

編集中

攻略ポイント

編集中

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金,誰かになる冒険へ,水の精霊の加護

メラ属性耐性

マシン系へのダメージUP

マシン系耐性

呪文耐性

追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】

※デスマシーンモデルEは他メガモンです。


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
弱い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

強い方弱い方他メガモン
※1~3位※4位以下
25個25個15個15個
35個30個20個20個
50個40個30個25個
100個80個40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

画像

推奨レベル特級職レベル?
難易度★★★
こころ デスマシーンモデルE

メガモンスター攻略一覧

デスマシーンモデルEのこころ性能

ここからコピペしてくる
デスマシーンモデルEのこころ評価

みんなの攻略動画(タップで再生)

動画がありません。

みんなの攻略パーティ

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メガモンスターのタグ

「メガモンスター」の記事一覧

コメント (13件)

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  • No.13 iAlZFgA 2時間前
    0
    1
    〜さすがに匂わせだと思ったら本当にメガモンスターだったわ!〜
  • No.5 WCdXJyA 5時間前
    12
    0
    見切りいてはガードSHT(笑)
    返信数 (5) 3時間前
    • No.6 MgYVNA 5時間前
      12
      0
      とりあえず付けておけば難易度上げられるだろうという運営の手抜き3スキルw
    • No.9 I1SCUoA 3時間前
      2
      0
      新職でちまちま敵のバフを剥がすのに、なんでいてはなんて早々に実装したんだよ
      ガチャ引かせるための詐欺だったのかよ
    • No.10 JgYng1g 3時間前
      1
      1
      言うほど難易度上がる印象ないな
      見切りとテンションはロマン砲だと最後しか殴らないから無問題だし

      いてはガードに関しては逆に持ってない敵はバフ剥がす前提で無茶苦茶なバフ使ってくるけど
      いてはガードがある敵はバフがある前提で調整されがちだからそこまで強くない

      流石に今回は新武器的にバフ有りだときつくはしてきそうだけど
    • No.11 FBSWBBE 3時間前
      0
      1
      難易度大してあがらないなら無くていいんだけど。
      でもそうじゃ無いってことはそういうことなのよ。
    • No.12 MRlUBpU 3時間前
      0
      1
      新武器で50万くらいのダメージ出して半分くらい減ってたからそんな強くないと思うけどな
      無属性の神喰らいにセレシアやヘパイトスつけてバフかけながら殴ればゆっくりとフルオートでも倒せるんじゃね
    返信する
  • No.3 MZZoiXA 6時間前
    2
    9
    スマウォワンパンで半分近く減ってたけど今までこんなに減ったのってあったかな?今回もワンパンゲーかな。
    返信数 (2) 4時間前
    • No.4 WCdXJyA 5時間前
      削除されました。
    • No.8 lSJpCSA 4時間前
      3
      2
      スマウォは6ターン目のバフもりもりだからあれで最大火力と考えたら微妙じゃないかと思ってる。
    返信する
  • No.7 NBdkREU 5時間前
    3
    12
    あほくさ
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