No.730 EYSEIiQ 2025年9月29日
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封印成功率20%とすべての状態異常成功率52%まで上げたら、インフェルノ改の封印が体感5割は入ってくれるようになった
リーザスに継承して、大神官のアンコール含めて1ターン目に最低4回打てる
まだ10戦位しか試してないが、全て1ターンで封印成功してる
おかげでめっちゃ楽に倒してるヽ(=´▽`=)ノ

返信コメント(6件)

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  • No.760 NkVJkDQ 2025年9月30日
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    成功率と耐性は乗算やぞ
  • No.759 VxApaBA 2025年9月30日
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    メガモンのデスタムーアの時に『たまに転ばせる』よろいタックルが成功率を盛る事で確定で転ばせられるようになったので完全に独立した判定ではなく成功率とは計算式中の場所が違うと考察されてたね。

    付与確率=発動率×(成功率-耐性)/100

    耐性無視の状態異常に関しては2025年の2月までは成功率は考慮されず、起きてる現象としては付与確率=発動率だったから意味がなかったのも事実。

    今のタイミングまで注目される事がなかったから2月の修正の意味がようやくわかってきたと言ったところかな。
  • No.750 OYUAGVg 2025年9月30日
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    攻撃スキルに追加で付与する系のデバフは、成功するかどうかの判定の前に発動するかどうかの判定があって
    インフェルノ改の場合は成功率上げても封印の発動率は変わらず、封印発動すれば成功率に関わらず成功するので
    成功率上げるのは意味ないとどっかで見たけど、成功率盛って効果あったという報告もよく見るね
    どっちが正解なんだろ
  • No.748 EYSEIiQ 2025年9月30日
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    こころは状態異常成功率あがるので、心珠は封印成功率アップ
    こころ道は全右です
  • No.747 EYSEIiQ 2025年9月30日
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    装備は暴走率上げ特化
  • No.735 ももんじゃ/OFIVgmc 2025年9月30日
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    装備とこころ、こころ道のアップお願いします
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