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女神ペルセリアの攻略・弱点倍率【メガモンスター】
コメントNo.844
No.844
JCKJFJA
10月1日
50
6
仕組みが複雑すぎて正攻法で攻略できる気がしないので、どうしてもロマン砲頼りになってしまう
女神ペルセリアの攻略・弱点倍率【メガモンスター】へ
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返信コメント(19件)
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No.957
FmRAWAQ
10月8日
6
2
忍者ケキちゃん、一ターン目ご加護からの分身orアンコールでメタルキングガード
翼斧(早めにテンション下がってれば継承魔神の斧で呪文ダメージ下げ)ゴッドハンド、ガード寄せ
魔剣士神喰らい
大神官太陽の扇
武器の持ち物検査というか書いてて運が良い自慢にしかならんがこれで事故ることはほぼない
ワンパンはワンパンで良いんだけど相手からの激しい攻撃にギリギリ数ターン耐えながら
なんとか倒せる、ぐらいの歯ごたえがちょうど良い難易度を運営も設定したい意図を感じるんだけど
ミカヅチ同様に帯電システムはもう少し下げやすくしてもいい気がする。
帯電システム自体はアイデアしては面白いと思う。
No.943
gxGTEg
10月7日
0
4
限界まで会心率落としてラミ鞭もケキちゃんも外してバイキルト因果乗せて魔剣士神喰らいで殴ったら普通に20万前後出るんよね。合一乗ったら30万近く出る。リーザスでフォースブレイクガンガン入るしね。最近の会心ゲーに慣れすぎてたな。
No.931
@Y1SURWA
10月6日
6
4
普段は割とロマン砲使う方ですが、今回はジバルンバがあれば時間はかかってもひたすらの殴り合いで勝てるので、むしろ近来にない脳筋対戦メガモンになってます。メガモン相手にラー鞭入れないなんて、ラー鞭を天井で引いた時以来初めてかも。
No.916
N0Y3JQc
10月5日
8
6
そもそもロマン砲使って詫びることないでしょ
バフ集めて殴るなんてドラクエの定石だし
ダラダラ防御してる寄生が未貢献でやり直し食らうくらいやし
No.912
NZUVEQE
10月5日
7
10
メガモンの正攻法は8人で挑む
だよ
No.894
VnQylUA
10月4日
3
3
結局、帯電ギミックとか無視して会心ガードが切れたタイミングでドーンで終わらせる方法に落ち着いた
No.887
RIRFIYA
10月3日
9
2
他の人に申し訳ないけど、まともに殴り合ったら勝てそうにないからロマン砲使ってる
レイドなのにごめんやで
No.874
VxApaBA
10月2日
5
5
ソロでも魔刃で充分倒せるよ。
メイン火力で使う場合、グリ爪が無いとフォースや会心必中絶の掛け直しが発生するから効率的とは言えない。
逆にそれらが無いなら魔刃を転ばせ専用に使えば3回は転ばせられるのでそういう使い方もできる。
魔刃を転ばせ用に使う場合の雛形
魔人 断獄3→フォース→断獄3→会心必中→断獄3→断獄
自由 超弱点で攻撃→自由 3セット
自由 超弱点で攻撃→自由 3セット
大神 アンコ→自由→アンコ→回復→アンコ→回復
No.873
E1AghkQ
10月2日
1
6
ロマン砲はみんなが認識しやすいからロマン砲って言ってるだけでロマンがあるか無いかの意味は特に無いと思う
No.867
IoJZhSA
10月2日
11
2
エスタークの魔刃で倒す構成色々練ってたけど、ダメージ思ったより出ないよ
もちろん会心ガード消えたあとね
そもそも防御力がめちゃ高い+テンションで属性耐性上がる仕組みなので、魔刃が思ったより機能しない
しかもフォース武器は長期戦になると更新必要になるから、テンポロスが結構ある
回避率アップもあるから必中化させる必要もあるし、ざざんぱでバフの残りターン減らしてくる嫌がらせもあるしでかなりロスがある
まともにやって楽に倒せてるように見える構成は、実は翼斧でテンション下げたりで武器依存が大きい
じゃぁどうするか、って神喰らいの領域レベルアップでステ上昇が良い感じに機能してて、神喰らいのフォースが残ってる間に短期決戦するのが一番楽
領域レベルアップがないと長期戦はジリ貧になってきっつい
要は会心ガードがきれる4ターン目に神喰らいでロマン砲打つのが一番安定する
恐らく、運営側もこの攻略を前提に強さを調整してるのでは
No.866
EzGGE3I
10月2日
1
33
このコメントは非表示対象です。
そんなに仕様が複雑?
・同じ属性の攻撃で連続して攻撃するとダメージ通らないよ
・弱点攻撃して帯電レベル下げると弱くなるよ
・帯電レベルが0ニナルトコケるよ
この3つだけ理解できていれば、正攻法でもロマン砲でもクリアできるでしょうに。何かを理解する工夫するといった過程を面倒くさいと感じるなら、放置ゲーでもやったらいかがでしょう?
No.865
F0gjEkI
10月2日
2
2
ウォークで言われるロマン砲って、一般的なロマン砲とはだいぶ意味がズレてるからなぁ
条件が相当厳しいけどハマれば大ダメージが出る(=実用性は低い)のが一般的な意味だけど
ウォークでいうロマン砲は一番効率良く火力を出す手段って意味で使われるから
それでワンパンできるならよくある後半の発狂も考えなくていいんだから強いに決まってんのよ
No.863
QUZzERk
10月2日
5
4
強い敵の基準ががまともに殴り合えない火力になってしまった現状、まともに殴り合えてしまう敵は『弱い敵』認定になる。
ペルセリアはまともには殴り合えない火力にしつつ、帯電0で行動不能になるギミックを仕込む事で一応はまともに殴り合えるようにしている。
ジバルンバがあれば何も考えずにこのギミックを利用出来るし、きっちり考えれば魔刃でも2〜3回は帯電0に持っていける。
たいていはきっちり考えるのが面倒なので手っ取り早く火力で解決しているんだと思うよ。
No.861
GGWACSQ
10月2日
5
3
俺は恐らくここでいう正攻法で倒してるぞ
毎回6ターンくらいで倒してる
ジバルンバでこかして竜神王の杖で削る
龍の血5 ブレスの極意 ドラゴニックバースト
これで15万くらい出るから普通に殴る戦法で勝てるよ
No.860
JCKJFJA
10月2日
4
1
「回復しない戦い方」が正攻法じゃない、と思いました
もはや緑こころの存在価値がないので…
No.859
JCKJFJA
10月2日
削除されました。
No.855
KVFSVUA
10月2日
3
1
ロマン砲って言うけど、この短期間で魔剣士SHTと色んなバフ武器が出たおかげで安定して火力が出せるようになったからもはやロマンでも邪道でも無いんだよな
No.851
homVBRA
10月1日
4
0
ロマン砲使わなければ正攻法じゃない?
ただ正攻法では勝てない仕様になってしまっているからもはや正攻法が死語なのかも知れない。
やり込んでいる猛者の動画でもバフ武器無し神喰らい無しで削って長期戦で勝つような動画はないしね。
No.849
JgaZKEU
10月1日
1
5
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各職業解説
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レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
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永続効果まとめ
レベル上げ関連
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初心者必見!キャラ育成システム
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守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
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あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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