No.71736 MyQxADM 2025年10月10日
1
素朴な疑問です
オートで戦っている時、マホカンタを使っている敵に
魔法ぶっぱなすのは何故なんでしょう?
勿論死にます
AIの進化が凄いらしいですが、これはAIではないのでしょうかね
死んでもパーティーが勝てば良いということなんですかね

返信コメント(17件)

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  • No.71795 MyQxADM 2025年10月11日
    1
    基本お礼はしてますね
    異常な人は除きますが
  • No.71794 EDgFcQM 2025年10月11日
    削除されました。
  • No.71793 @Eleee 2025年10月11日
    2
    煽りはスルーしましょう
    ちゃんと答えてくれた人にはお礼を言いましょう
  • No.71790 MyQxADM 2025年10月11日
    0
    人の質問わざわざ検索して貼るなよ
    粘着質過ぎるだろ
    気持ち悪いな
  • No.71762 EYR3UWA 2025年10月10日
    2
    私からも一応質問に答えておくと、

    > AIの進化が凄いらしいですが、これはAIではないのでしょうかね
    AIではないよ。

    > 魔法ぶっぱなすのは何故なんでしょう?
    端的に言えば、「わからない」。
    質問の意図としては客観的な事実(これはわかるはずがない)を訊いているのではなく、「なぜだと思いますか」と訊いているのだと思ったので、そのように仮定して回答

    「複数体の相手のうち一部がマホカン状態のとき、なぜ全体呪文を撃つのか」という意味だと思ったんだけど、全体呪文武器は大抵サブに単体呪文持ってるからマホカンしてない適当な奴に単体呪文撃ってほしい、というのは気持ちはわかる。

    でも実際にプログラムとして実装しようとすると、多分「オート戦闘のアルゴリズム自体は、武器にどのような技がついているか知らない」という状態で組む必要があるんだと思う(そうしないと、新武器を実装するたびにオート戦闘のアルゴリズムを書き換える必要があり、とても大変)。

    そうすると、サブに単体呪文がない武器も考慮する必要があり、
    ・そういう武器を持たせたら素殴りでもするのか?
    ・相手の一部がマホカン状態のとき、素殴りと全体呪文のどちらを撃てばいいのか、という質問に客観的な答えはあるのか?素殴りしてほしい人と全体呪文撃ってほしい人が両方存在するのではないか?

    と考えると、客観的に良い選択肢を選ぶのは難しいから、実装が楽な方を選んだのかもしれない、という推測。
  • No.71759 QGgHJmI 2025年10月10日
    0
    このスレ自体が嫌味&煽りだと思うんだが、そこはスルーなんだな。

    これ↓いたってド正論でしょ? それともおかしい事書いてる?
    ----------
    つかさ、AIの進化が凄い事ぐらい、ChatGPTなりGeminiなり使えばすぐ分かるよね。
    DQWのオート戦闘がそれと全く別物だって事ぐらいは小学生でも分かると思うんだけど、分からないものなの?

    文句や嫌味を書きたいだけなら愚痴板でどうぞ。
    ----------
  • No.71758 EYR3UWA 2025年10月10日
    3
    いやまあ、質問の内容などはともかく、
    > No.71738 QGgHJmI
    みたいなレスは質問への回答と全く関係ないただの煽りだから、こういうレスつける人は性格悪いよなぁとは思う。
  • No.71757 QGgHJmI 2025年10月10日
    3
    別にいいしそれが駄目だとは一言も書いてないでしょ…。

    >>No.71752 MyQxADM
    みたいな事を書かなければ済む話。正論で返せなくなったらすぐ性格だの何だのと、頭悪すぎでしょ。
  • No.71755 EYR3UWA 2025年10月10日
    4
    別に論理的思考力がない人が質問したっていいでしょ…。
  • No.71754 QGgHJmI 2025年10月10日
    2
    論理的に考えれば当たり前というレベルの話をすると、性格や人格がどうこうと攻撃してくる人がいるんだけど、自分に論理思考力がないと自覚した方が良いよ。

    例えばこの質問。これ書いて投稿するのに何分かかったか知らないけど、どんなにやり込んでいようが全プレイヤーで使うキャラは同じ → だったら「英雄たちの反撃 みんどら」とでもググればすぐ答えが見つかるだろう…という発想すらできない。

    以下のページ見つけるのにかかる時間って数秒だよ。
    https://9db.jp/dqwalk/data/16352
  • No.71752 MyQxADM 2025年10月10日
    4
    おお、性格悪い奴多いな
  • No.71750 @FmAgcUU 2025年10月10日
    4
    複数いる敵の一部がマホカンタの時だけでしょ?敵が単体でマホカンタの場合は撃たないから見てはいる。ということはあえてそうしてるだけ。
    ウォークは基本的に味方側の被害を軽視する傾向ではあるよね。魅了者がいても全体攻撃ぶっ放して殺しちゃうし、刃の防御とかダメージ与えられるけど返ってくる系は構わずぶっ放して死んじゃうし。
    まぁでも戦闘終われば復活するし、システム的に当然と言えば当然な気もする。ナンバリングのAI戦闘はマホカンタあると全体呪文は使わない事が多いと思う。
  • No.71746 FiKFlRc 2025年10月10日
    3
    DQ11Sだってベロニカが呪文反射でペロってるなんて普通にある話。
    それがDQだろうが。

    そこに文句付ける人はドラクエそのものをやめるべき。
  • No.71745 FiKFlRc 2025年10月10日
    3
    全員がマホカンタなら呪文は使わないよ。
    全体の何割以下がマホカンタなら呪文を使うみたいな設定があって、
    それ以外では敵にダメージを与えるのを優先するってだけでしょ。

    こんなのどのゲームだって同じでしょ。

    それとも1体でもマホカンタ使ってたら素殴りしろってこと?
    そっちこそ誰が求めてるんだよ。アホか
  • No.71743 NZUVEQE 2025年10月10日
    0
    AIが出来るのと、それを携帯電話機のゲームに実装出来るかというのは別の話
  • No.71738 QGgHJmI 2025年10月10日
    1
    つかさ、AIの進化が凄い事ぐらい、ChatGPTなりGeminiなり使えばすぐ分かるよね。
    DQWのオート戦闘がそれと全く別物だって事ぐらいは小学生でも分かると思うんだけど、分からないものなの?

    文句や嫌味を書きたいだけなら愚痴板でどうぞ。
  • No.71737 QGgHJmI 2025年10月10日
    3
    これをAIと呼んでたらAIに携わってる人に怒られるよw

    ただの条件分岐
    なぜ?と言われても if elseif... や switch case... といったプログラムのコードが定義されてないだけ。なぜそこ定義しないの?って話は知らん。何か事情があるのかもしれないし、意図したものなのかもしれない。
    そこに腹立てても意味ないよね。
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