No.74490 @stonchi21 2025年12月13日
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特級職2職目を下記で考えていますが、守り人と魔剣士で少し悩んでいます

守り人→大神官
大神官→大魔道士(会心必中武器引いたら天地雷鳴士へ移行)
魔人→ゴドハン(確定)
魔剣士→ニンジャ(or魔人orドラゴン)

長いので続きを次に書きます

返信コメント(4件)

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コメント
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  • No.74540 スレ主/JBcIVGg 2025年12月16日
    0
    スレ主です。退会したためID変わりました
    回答ありがとうございます

    回答みて気付きましたが次の引率物理アタッカーを育てること失念してました(笑)
    なので守り人はアタッカーのどれかにしようと思います
    ドラゴンのWSも欲しいですよね

    守り人大神官をLv75で転職させようと思います
    その他はご意見を参考にまた自分で考えてみようと思います
    とても参考になり、思考がクリアになってきました
    ありがとうございました!
    ニンジャWS楽しみ!
  • No.74537 F4WVYHY 2025年12月16日
    2
    魔人→ゴドハンが決まっているなら、他はある程度自由に決めて良い気がする

    魔剣士→大魔導士なら、フォースブレイクで魔人をサポートできるので選択肢のひとつ
    最近、ニンジャは攻略では使っていないので、守り人または大神官の2職目にもってくるのもあり
    あと、ドラゴンのWSは仲間モンスターの永続スキル回収に便利かもしれない
    守り人→ドラゴン
    大神官→ニンジャ
    魔人→ゴドハン
    魔剣士→大魔導士
  • No.74507 FklggWA 2025年12月15日
    2
    1職目の転職するレベルがわからないが
    魔剣士→ニンジャなら60でダーマの試練2のクリアが最低限の目標
    守り人→自由、物理サブアタッカーか大神官かニンジャ
    ドラゴンは燃費と安定性がアレなので序盤でオススメしない、ブレス周回向き
    アンコールはスパスタでも出来るので大神官80超えでもない限り一人で十分

    レベル揃えて同時に転職するより先導する高レベルアタッカー1、2枠と育成枠での周回がメイン
    アタッカーが85になるまでに次のアタッカーを育てましょう

    最速MPつかうな素殴りレベルアップからの神喰らいの大剣ワンパン地図周回がMP持ち良くてオススメ
    こころ集めが重要なので毎日五感澄明でスポット回りましょう
  • No.74491 @stonchi21 2025年12月13日
    2
    ・魔剣士について、
    ①守り人大神官+サポート役としてニンジャが安定か
    ②守り人ゴドハン+魔人の方が①を捨ててまで安定か
    ③「①、②」を捨ててまでドラゴンの爆発力に期待出来るか

    ・守り人について
    ①この予定職でアンコ2人が役に立つか
    ②魔剣士の予定変えるなら攻略において守り人をニンジャにする必要あるか
    ②セティア棍あるので旗槍周回用に魔人にするか
    ③周回用にドラゴンがいいか、楽しいか


    という感じで悩んでいます
    何か意見ありましたらよろしくお願いします
    (返信に日数を要してしまったらすみません)


    所持武器
    ・火力:神喰2旗槍メタ大剣ミトン闇の衣
    ・補助:円月輪グリ爪
    ・回復:セレシア杖
    ・その他:魅惑のリボン、妖鞭セティア棍ジバルンバ杖ルビ剣ルビ槍
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