ドラクエウォーク攻略 - みんドラ
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雑談掲示板
コメントNo.695202
No.695202
GICIiIA
4日前
47
賛否両論あるかもしれないけど、40年前のキャラデザインと音楽で現役なのはすごいと思う。中性脂肪気にして始めたおっさんだけど、十数年ぶりにドラクエに触れてふと懐かしす…
雑談掲示板へ
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No.695487
KIgUdDA
2日前
0
言うてもオフラインの範疇だからなぁ10も
それすら言う人はまあなんというか
No.695458
MlIDUQA
2日前
3
最近のゲームは環境音がメインのものが結構あるけど、フィールドやダンジョン、街、城に合ったテーマが流れるのが当たり前だった頃のゲームの方が記憶に残ると思う
No.695437
EIJSUVk
2日前
5
10系のキャラやイベントが来るたびに冷めてるお前らをみて「10はやっとけよ…」っていつも思ってる
No.695387
J0g0V4E
2日前
3
忙しくて実際据え置きゲームやれたのは7まで。8911はやってないが、音楽だけは擦り切れるほど聴いてるな。
No.695386
MhgCUTg
2日前
1
モンスターのデザインがまったく変わらず愛されているのは凄いと思うわ。30~50代はなつかしさでドラクエやったりすると思うけど、10~20代の新しい層の取り込みも頑張ってほしいですね。
No.695384
KIgUdDA
2日前
0
ドラクエ9やジョーかーは子供いたけど
11やウォークやモンスターズ3はまあ40代ゲームでしょう
ダイなんてやってたのもそう(スクエニは子供向けと考えたという狂気だが)
一方で子供にだけ人気なんてのは流行ってると思えない社会の年齢構成になってるのもあるので
現役の言葉の意味が人によりずれているのもあろうと
No.695383
iJdmQEA
2日前
4
dq9、10、11はやってない人が多い世代なんじゃないかな
No.695382
@ken0263
2日前
0
下手に新作で冒険するより、確実に収益の見込めるリマスターが美味しいのだ
新作は開発費かかりすぎて、売れないと大赤字で経営責任問われる
リマスターは懐古おじさんが金持ってるで、買ってくれる
No.695381
MlIDUQA
2日前
3
ナンバリングの新作タイトルが約10年間でていないのに現役でいられるのもある意味すごいことなのかも
というかいい加減はやく12を
No.695380
J0g0V4E
2日前
0
すぎやまこういちのDQ音楽を聴きながら余暇を過ごすのが至福なのであって、他のオマケが前面に出過ぎると飽きてくる。現状の商業特化路線においてはあり得ないけど、音楽にかなりのリソースを割いた余裕のあるDQWのゲーム世界を自分は望んでるかな。
No.695378
IoA2ESY
2日前
1
>いまもSHIPSやマクドナルド、サントリー、ZOFF等企業とコラボしているコンテンツが現役でないとは結構な暴論では
年齢の中央値が50歳の国だからね、必然的に人口のボリュームゾーンを狙い
それなりに金を持ってるというか使いそうな層を消去法で狙うというだけでこれが勢いのあることの証明にはならない。
最近昭和世代狙い撃ちのアニメリバイバルも立て続けに無思考で行われてるけど
アニメ化されたということで最初だけ話題になるがその後あまり勢いがないのと同じ。
安パイでとりあえずやっておくかと現役であるかは関係ない。
No.695377
NEQTIHQ
2日前
0
別に仲モンに熱中してる人を否定する訳じゃないけど仲モンに時間と労力使うなら他のゲームするかな
さすがに廃人仕様すぎてやる気にならない
No.695376
QmEXSDI
2日前
14
知らん
配信者を基準にものを考えたことがない
No.695375
J0g0V4E
2日前
0
でも実際最近の大手配信はプレイの目的も手法も仲モン・モングラ一色よ。知らんの?
No.695374
EmMiQmg
2日前
3
おっさんにとってはDQは究極のソロゲーなのに、
日常で全く満たされない承認欲求を雑談掲示板で満たそうとするのか…
No.695371
Q0UWd3A
2日前
19
> DQWも徐々にガチ勢=仲モンガチ勢みたいな空気になりつつあり
なってない。
No.695369
J0g0V4E
3日前
0
おっさんにとってはDQは究極のソロゲーなのだが、SNS・動画時代の承認欲求、運営側の開発コスト削減等が絡み合い結局対人コンテンツに収束していく。DQWも徐々にガチ勢=仲モンガチ勢みたいな空気になりつつあり、もはや手段を選ばない異常な地図ハムスター周回ゲーとして衰退しつつある。
No.695366
NBB1hFk
3日前
6
いまもSHIPSやマクドナルド、サントリー、ZOFF等企業とコラボしているコンテンツが現役でないとは結構な暴論では
No.695349
QmlTkCI
3日前
4
本人が十数年ぶりに触れて懐かしいと言っている時点で現役ではない
それが悪いかどうかはまた話が違うけど少なくとも現役ではない
そしてゲーム自体が日本に限らず若者がやるものというイメージではなくなってるし
その広大なゲーム市場の中で現状のドラクエが占める割合はそこまでではない
No.695342
lxEkMQA
3日前
3
年寄りか若者かじゃなくてゲーマーかそれ以外かってだけだと思う
No.695336
E0hDgEU
3日前
6
東京オリンピックの入場曲がドラクエのテーマですごくアガったのは自分が年寄りだからだったのか‥‥?
若い人もあれで盛り上がったと言ってくれよお世辞でもいいからさ‥‥
No.695323
@MidnightB
3日前
1
細かいこと言うと序曲は何度かアレンジし直していて生のオーケストラ演奏のBGMはDQX以降からなので進化はしている。
キャラやモンスターもオリジナルキャラやナンバリングのキャラが登場してボイスもついたりしているのでこちらも進化しているので時代ごとの微妙な違いが楽しめます。
No.695292
@IGdARhQ
3日前
11
流行ってるとか、チャート1位とか、皆が知ってるとかじゃなくても、今触れている人が素晴らしいと感じるかどうかでいいと思いますよ
麻雀や将棋などのゲーム、クラシックや歌謡曲、洋楽などの音楽、酒、醤油、豆腐などの食材や伝統料理など
時代を越えて良いモノはたくさんありますし
No.695263
gWBRllA
3日前
6
そのパターンでの現役ってのは今の子どもにウケて初めて現役なんやで
No.695262
FCJIV0Y
3日前
4
ずっと聞いてて飽きない曲にするためにオーケストラ調にしたってすぎやまさん言ってたね。
No.695261
FDERRw
3日前
4
僕ら演歌とか聞かないし、古臭く感じるわけじゃん
だけど、それが懐かしかったり好きだったりする世代があるわけでしょ
上で言ってる人いるけど、主さんが昔の楽しかった、懐かしかった記憶を前提で
ゲームを見てるから余計そう思うんよ。
No.695239
JFUHlFg
3日前
26
いい曲は何十年経ってもいい曲
No.695235
GICIiIA
3日前
2
AIに聞いたらマジでメインプレイヤーが40代と50代で悲しい…
No.695215
MRlUBpU
3日前
11
現役なのはおっさん世代がそのままスライドしてるからや
子供らはほとんど食いつかん
No.695204
JmQWAjE
4日前
2
デザインと音楽は、
それなりに古いのばっかりだぞ。
40年前なら、まだ新しいと思う。
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17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
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16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
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超連戦の概要・ペナルティとは?
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心珠ボックス
こころボックス「強敵」
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サブクエスト・他
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メタルダンジョン
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うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
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魔剣士の性能と評価・使用感
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守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
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魔人のさとり
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星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
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夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
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