大魔道士の特徴まとめ|魔人のやまびこと連続呪文の仕様とおすすめのこころ道

O-Jittchi 124件
ドラクエウォークの特級職「大魔道士」の性能や評価、習得スキルをまとめています。固有特性「魔人のやまびこ/連続呪文」の仕様、こころ道、Wスキル「魔力のたてごと」、永続効果なども解説していきますので、参考にしてください。
特級職

ゴッドハンド

大魔道士

大神官

ニンジャ

魔剣士

守り人

ドラゴン

天地雷鳴士

魔人

??????

守護天使
-
こころ道関連

こころ道(ゴドハン)

こころ道(大魔道士)

こころ道(大神官)

こころ道(ニンジャ)

こころ道(魔剣士)

こころ道(守り人)

こころ道(ドラゴン)

こころ道(天地雷鳴士)

こころ道(魔人)

こころ道(?)
--
全特級職のこころ道おすすめ周回場所一覧
関連記事

特級職まとめ

Wスキル

永続効果

職業熟練度

経験値テーブル

ダーマ神殿

なかま性格報酬

メタルキング

レベル上限解放

転職おすすめ

二刀流・相性

系統特効武器一覧

固有特性上昇値
---

3/6 再更新

大魔道士大幅強化の連続呪文について、一部表記を修正しました。

2/26 再更新

特級職・大魔道士の大幅強化について、ゲーム内で調査した内容を反映しました。

直近の更新履歴をみる

2026年

2/25 再更新

特級職・大魔道士の大幅強化について、スマートウォークで公開された内容を一部反映しました。
(詳細はゲーム内で実装後に更新します。実装当日はメガモン攻略や新ガチャ対応等を優先するため、調査完了までに数日を要する見込みです)


2024年

2/29 連続呪文の発動率を追記

固有特性・連続呪文の発動率を追記しました。


2023年

5/23 職業固有特性のダメージ上昇率を掲載

別の記事で大魔道士と魔剣士の職業固有特性発動によるダメージ上昇率の検証シミュレーションをまとめました。

大魔道士&魔剣士の固有特性ダメージ上昇率

大魔道士の意見やご感想(コメント欄へ)

最新情報

特級職大魔道士・強化まとめ

2026/2/26時点

強化内容一覧

連続呪文の調整
斬撃・体技ダメージ+100%を追加
※物理ダメージが2倍になる(通常攻撃含む)
複合スキルの威力UPで物理攻撃型にも恩恵あり
フォースブレイクの調整
1段階あたりの効果値を引き上げ
魔響の詠唱の調整
こうげき呪文の威力上昇値を上方修正
暴走魔法陣の調整
効果を2段階アップに変更
使用後にさくせんに応じた行動を追加
ミラクルブースト(ルビスの月斧)などと同じ

連続呪文の効果上昇

調整前
調整後
物理スキルは影響なし斬撃・体技ダメージ+100%

フォースブレイク(属性耐性ダウン)の効果上昇

段階調整前
調整後
+20%+30%
+40%+60%
フォースブレイク以外の手段も調整後に準ずる
(属性耐性に関するすべてが調整後の数値になる)
例:灼爍天ブレアが使用するメラ耐性ダウンなど

魔響の詠唱の効果上昇

調整前
調整後
攻撃呪文の威力
+10%
攻撃呪文の威力
+20%
スキルダメージUP系(ラミ鞭・ヘパイトス等)の効果と「加算」
※最終的な総ダメージとは「乗算」(調整前から変更なし)

暴走魔法陣の効果上昇

調整前
調整後
+20% +40%
追加行動(さくせん準拠)
※暴走率2UPと即行動以外は強化前と同じ

【参考】ストーリー第17章での強化イメージ

大魔道士の基本情報

実装日2022/10/11(火)15:00~
※調整日:2026/2/26(木)15:00~
職業特級職
転職条件賢者レベル70×魔法戦士レベル70
レベル上限90
コスト700
得意武器
こころ
固有特性①魔人のやまびこ
固有特性②フォースブレイク
固有特性③連続呪文
Wスキル魔力のたてごと

特級職の特徴一覽

新職業はどんな職業?

メリット

  • 賢者と魔法戦士の強みを両方とも使用できる
  • 連続呪文+魔人のやまびこで最大4回連続じゅもん使用可
  • Wスキル・魔力のたてごとでレアモン収集効率が上がる

デメリット

  • 片手剣が得意武器ではなく、攻魔複合寄りの性能に特化
  • 回復系スキルやステータスは伸びず、回復役には不向き
  • 連続呪文発動時の消費MPが大きく周回には工夫が必要

転職条件

転職条件賢者レベル70×魔法戦士レベル70

こころセット枠

ボーナス1.3倍

最強火力ランキングツール

こころ道

1枠の色と一致するSランクのこころのみ
「黃」の「S」なら、黄色のこころSすべて対象
2条件と全一致しないと、効果はすべて発動しない
3どちらかの道、片方だけ
4上の枠にこころを装備していないと、以降のこころ道の効果は無効
5同キャラクターの「こころ枠」と「こころ道」に同じこころは✖
6同PT内のキャラが装備しているこころを装備することはできない

こころ道は「特級職」限定の要素。条件を満たしたこころを装着するとパラメータが上昇するものです。条件一致は、一部でもOKです。ただし、発動効果も一部だけ。

大魔道士のこころ道効果

魔力道

理力道
コスト「35」以下
すばやさ「50」以下
こうげき魔力「30」以下
鳥系
さいだいHP+15
すばやさ+15
こうげき魔力+15
全属性ダメージ+2%
LV5以上で解放
こうげき魔力「5」以上
コスト「60」以下
とてもよく見かける
さいだいMP「15」以下
かいふく魔力「10」以上
コスト「60」以下
とてもよく見かける
ちから「20」以下
魔人のやまびこの攻撃呪文威力アップ+10%
魔人のやまびこの攻撃呪文威力アップ+5%
こうげき魔力+15
すばやさ+10
フォースブレイク1段階目成功率+10%
フォースブレイク1段階目成功率+5%
さいだいMP30
すべての状態異常成功率+5%
LV10以上で解放
さいだいHP「30」以上
コスト「20」以上
よく見かける
さいだいHP「75」以下
さいだいHP「50」以上
コスト「20」以上
よく見かける
きようさ「30」以下
すばやさ+15
こうげき魔力+15
さいだいHP+15【賢者】練度2以上で+15
こうげき魔力+10
まれに使用スキルの消費MPの50%回復
ぶきみなひかり
みのまもり+30【魔法戦士】練度2以上で+10
じゅもんダメージ+3%
LV20以上で解放
ちから「100」以下
コスト「70」以上
ときどき見かける
すばやさ「70」以下
さいだいHP「90」以下
コスト「70」以上
ときどき見かける
きようさ「100」以下
攻撃呪文の魔人のやまびこ発動率+3%
攻撃呪文の魔人のやまびこ発動率+2%
じゅもんダメージ+2%
こうげき魔力+15【賢者】練度4以上で+10
フォースブレイク2段階目成功率+5%
フォースブレイク2段階目成功率+3%
ちから+36
全属性ダメージ+5%
LV30以上・壱ノ道「ダーマの試練」クリアで解放
こうげき魔力「50」以下
コスト「80」以上
名前に「ダーク」含む
きようさ「30」以上
さいだいMP「30」以上
コスト「50」以上
名前に「ロード」含む
さいだいHP「80」以上
魔響の詠唱
じゅもんダメージ+2%
封印耐性+5%
じゅもんダメージ+1%
フォースバースト
さいだいMP+30【魔法戦士】練度4以上で+15
さいだいHP+20
暴走魔法陣
LV40以上で解放
コスト「50」以下
コスト「15」以上
植物系
かいふく魔力「10」以上
コスト「125」以上
すばやさ「100」以下
悪魔系
ちから「100」以上
魔人のやまびこの攻撃呪文威力アップ+10%
魔人のやまびこの攻撃呪文威力アップ+5%
こうげき魔力+20【賢者】練度6以上で+10
魔力の暴走率+1%
フォースブレイク1段階目成功率+10%
フォースブレイク1段階目成功率+5%
こうげき魔力+20
フォースブレイク最大ターン1ターン
LV50以上で解放
さいだいMP「70」以上
????系
コスト「120」以上
すばやさ「120」以上
みのまもり「20」以上
スライム系
コスト「35」以下
ちから「10」以上
攻撃呪文の魔人のやまびこ発動率+3%
攻撃呪文の魔人のやまびこ発動率+2%
怯え耐性+3%
3%の確率で自分が受けた呪文を敵に跳ね返す
フォースブレイク2段階目成功率+4%
フォースブレイク2段階目成功率+3%
さいだいHP40【魔法戦士】練度6以上で+15
全属性耐性+1%
LV60以上・弐ノ道「ダーマの試練」クリアで解放
みのまもり「15」以上
さいだいHP「30」以上
けもの系
あまり見かけない
コスト「60」以上
さいだいMP「50」以上
植物系
ちから「30」以上
じゅもんダメージ+2%
こうげき魔力+10
さいだいMP+15【賢者】練度8以上で+15
すばやさ+10
ギラ属性ダメージ+3%
デイン属性ダメージ+3%
さいだいHP+15【魔法戦士】練度8以上で+15
こうげき魔力+5
LV70以上で解放
コスト「100」以上
すばやさ「40」以下
ちから「50」以上
さいだいHP「150」以上
コスト「130」以上
すばやさ「70」以下
ちから「55」以下
とてもよく見かける
ドルマ属性ダメージ+3%
バギ属性ダメージ+3%
すばやさ+5
封印耐性+2%
全属性ダメージ+2%
みのまもり+15
すばやさ+5
ちから+5
LV80以上で解放
すばやさ「80」以上
コスト「130」以上
こうげき魔力「110」以上
水系
コスト「120」以上
こうげき魔力「60」以上
物質系
かいふく魔力「110」以上
じゅもんダメージ+2%
こうげき魔力+10
さいだいHP+10
麻痺耐性+3%
イオ属性ダメージ+3%
ジバリア属性ダメージ+3%
さいだいMP+15
じゅもん耐性+1%
LV90以上で解放
コスト「160」以上
きようさ「80」以上
さいだいHP「150」以上
こうげき魔力「50」以下
コスト「60」以上
さいだいHP「190」以上
みのまもり「110」以上
すばやさ「70」以上
メラ属性ダメージ+3%
ザバ属性ダメージ+3%
こうげき魔力+10【賢者】練度9以上で+10
さいだいMP+15
全属性ダメージ+2%
こうげき魔力+5
魔力の暴走率+1%
みのまもり+15【魔法戦士】練度9以上で+10

こころ道の条件一致一覽
ダーマ神殿・試練の効率的な達成方法

魔力のたてごと【ウォーカーズスキル】


自動発動ON/OFFが可能
発動条件1回目5000歩、2回目10000歩
リセット毎日0:00
魔力のたてごと
発動効果5分
効果説明ふしぎな音色でまものを引き寄せる。
見かけにくいモンスターはとくにこの音色に引き寄せられる
対象フィールドモンスター
備考レア度が高いほど出現率が高くなる
レベルに依存せず効果は一定
においぶくろとの併用はできません
New
ダーマ試練弐ノ道クリアで引き寄せる効果アップ(めったに枠が確定で2体出現)
魔力のたてごと発動時の様子をみる

実際の魔力のたてごと発動時の様子(動画:5分22秒)


魔力のたてごとを使用してもこころのドロップ率は通常時と同じです。
詳細な仕様は以下のリンクからご確認ください。

ウォーカーズスキル解説

魔人のやまびこ【固有特性①】

効果呪文をとなえた時、2回目の呪文が威力50%で発動する
発動率15%

賢者のやまびこと効果は同じですが、演出が少しだけ変わっています。
やまびこ(賢者)について

魔人のやまびこ発動時の様子をみる

実際の魔人のやまびこ発動時の様子(動画:15秒)


フォースブレイク【固有特性②】

効果スキル攻撃時、たまに、スキルと同じ属性耐性をさげる
すでに耐性がさがっている属性では、成功しづらくなる
効果が切れると、成功率ももどる
発動率20%(1段階目)
15%(2段階目)

魔法戦士のフォースブレイク発動時と同様です。
フォースブレイク(魔法戦士)について

フォースブレイク発動時の様子をみる

実際のフォースブレイク発動時の様子(動画:14秒)


連続呪文【固有特性③】

効果ターン開始時にごくまれに 選択した呪文を2回となえることができる(2回目の呪文もMPを消費 やまびこも対象となる)
2026/2/26追記
また斬撃・体技ダメージを+100%する
発動率10.0%(20/200)

行動時にのアイコンが表示され、連続して呪文を使用することができます。
バトルマスターの激怒と同じタイプなので、行動前に連続呪文発動が分かります
そのため、バイシオンを使用すれば一気に攻撃力を2段階アップなど、戦略の幅を大きく広げることが可能です。

連続呪文発動時の様子をみる

実際の連続呪文使用時の様子(動画:17秒)


高火力の呪文を連続かつやまびこ発動も期待できるため、1度の行動で非常に大きな威力が期待できます。
ただし消費MPも2回分なので周回レベリングではMP管理が難しくなります。

まれに使用スキルの消費MPの50%回復【こころ道】


筆者のレベリング中に試したところ、50回中8回(16%)の確率でMPが回復しました。

使用スキルの消費MP回復発動時の様子をみる

実際のMP回復時の様子(動画:10秒)


暴走魔法陣【こころ道】




効果自分と自分の両隣りにいる味方の魔力の暴走率を上げる(1段階)かなり上げた後 さくせんに応じた行動を行う
※2026/2/26~強化
消費MP最大MPの1/10
行動即攻撃できる(戦鬼解放と同じ)
※2026/2/26~強化

最大で味方3人の魔力の暴走率を2段階アップできます。
回復役を含めて呪文を使用するキャラを左右いずれかに集中して配置するのが最適。

魔響の詠唱【こころ道】

消費MP最大MPの1/5
効果攻撃呪文ダメージ1.1倍 1.2倍
やまびこ発動率1.6倍
攻撃呪文の消費MPが1.5倍に増加
※2026/2/26~強化
継続5ターン(使用時を含む)
行動即攻撃できる(戦鬼解放と同じ)
2ターン目以降はコマンド選択可

高位賢者の魔響の詠唱発動時と同様です。
魔響の詠唱(高位賢者)について

フォースバースト【こころ道】

消費MP最大MPの1/10
効果①属性ダメージ1.5倍
効果②1段階目のフォースブレイクが確定で成功する
継続5ターン(使用時を含む)

高位魔法戦士のフォースバースト発動時と同様です。
フォースバースト(魔法戦士)について

どのくらいのレベルから戦力になる?

実装当初の掲載内容をみる

レベル33時点・メガモン灼爍天ブレア戦

レベル33時点・ギガモン欲望の魔人戦


レベル25でこころコストが400(S4使用時)となり、実用的な戦力として活用できるようになります。
上級職と比べてこころボーナスや職業固有特性が優遇されているため、低レベルでも高い火力を発揮できます。

習得スキル

レベル5メラミ
こうげき魔力+4(得)
レベル10ルカニ
レベル15イオラ
レベル20魔力かくせい
じゅもんダメージ+5%(得)
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%(得)
レベル25バイシオン
レベル30ベギラゴン
こうげき魔力+5(永続)
レベル35MPパサー
レベル38ラリホー
レベル40ヒャダイン
レベル45じゅもんダメージ+5%(得)
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%(得)
レベル50こうげき魔力+5(永続)
魔力の暴走率+3%(得)
レベル55すばやさ+5%(得)
レベル60こうげき魔力+5(永続)
レベル65さいだいMP+5(得)
レベル70こうげき魔力+5(永続)
レベル75こうげき魔力+5(得)
レベル80こうげき魔力+5(永続)
レベル85さいだいMP+5(得)
レベル90こうげき魔力+5(永続)

永続効果

特級職の永続スキル
職業Lv30Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90

ゴッドハンド
みのまもり+5ちから+5ちから+5ちから+3
みのまもり+3
ちから+5みのまもり+5

大魔道士
こうげき魔力+5こうげき魔力+5こうげき魔力+5こうげき魔力+5こうげき魔力+5こうげき魔力+5

大神官
かいふく魔力+5かいふく魔力+5かいふく魔力+5かいふく魔力+5かいふく魔力+5かいふく魔力+5

ニンジャ
きようさ+5すばやさ+5きようさ+10すばやさ+5すばやさ+5きようさ+10

魔剣士
ちから+5
こうげき魔力+5
-ちから+3
こうげき魔力+3
ちから+3
こうげき魔力+3
ちから+3
こうげき魔力+3
ちから+3
こうげき魔力+3

守り人
さいだいHP+5みのまもり+5さいだいHP+5さいだいHP+3
みのまもり+3
さいだいHP+5みのまもり+5

ドラゴン
ちから+5
きようさ+5
-ちから+3
みのまもり+3
ちから+3
きようさ+3
ちから+3
きようさ+3
ちから+3
みのまもり+3

天地雷鳴士
こうげき魔力+5すばやさ+5こうげき魔力+3
すばやさ+3
こうげき魔力+3
きようさ+3
さいだいMP+5こうげき魔力+3
すばやさ+3

魔人
ちから+5ちから+3さいだいHP+5ちから+3
みのまもり+3
みのまもり+3
すばやさ+3
ちから+5

??????
限定

守護天使
さいだいHP+5みのまもり+5さいだいHP+5---

永続効果まとめ

職業熟練度 ※なし


「職業熟練度」はありません。ただし、2023/1/17に「こころ道」の一部効果で発動するよう調整が入りました。

職業熟練度

ゴッドハンド
・さいだいMP+15【バトマス】
・すばやさ+15【バトマス】
・ちから+10【バトマス】
・さいだいMP+15【バトマス】
・みのまもり+10【パラディン】
・ちから+10【パラディン】
・さいだいHP+15【パラディン】
・すばやさ+15【パラディン】

大魔道士
・さいだいHP+15【賢者】
・こうげき魔力+10【賢者】
・こうげき魔力+10【賢者】
・さいだいMP+15【賢者】
・みのまもり+10【魔法戦士】
・さいだいMP+15【魔法戦士】
・さいだいHP+15【魔法戦士】
・さいだいHP+15【魔法戦士】

大神官
・みのまもり+10【賢者】
・さいだいHP+15【賢者】
・かいふく魔力+10【賢者】
・さいだいMP+15【賢者】
・みのまもり+10【スーパースター】
・すばやさ+15【スーパースター】
・さいだいMP+15【スーパースター】
・さいだいHP+15【スーパースター】

ニンジャ
・すばやさ+15【レンジャー】
・さいだいMP+15【レンジャー】
・きようさ+15【レンジャー】
・すばやさ+15【レンジャー】
・さいだいHP+15【海賊】
・ちから+10【海賊】
・みのまもり+10【海賊】
・さいだいMP+15【海賊】

魔剣士
・さいだいMP+15【魔法戦士】
・こうげき魔力+10【魔法戦士】
・斬撃・体技耐性+2%【魔法戦士】
・さいだいMP+15【魔法戦士】
・すばやさ+15【バトマス】
・ちから+10【バトマス】
・じゅもん耐性+2%【バトマス】
・さいだいHP+15【バトマス】

守り人
・ちから+5【パラディン】
・ちから+10【パラディン】
・ちから+10【パラディン】
・さいだいHP+20【パラディン】
・かいふく魔力+5【スパスタ】
・さいだいMP+20【スパスタ】
・さいだいHP+15【スパスタ】
・かいふく魔力+10【スパスタ】

ドラゴン
・さいだいMP+10【海賊】
・ちから+15【海賊】
・ちから+15【海賊】
・きようさ+15【海賊】
・みのまもり+15【まものマスター】
・みのまもり+15【まものマスター】
・さいだいHP+15【まものマスター】
・さいだいHP+15【まものマスター】

天地雷鳴士
・みのまもり+10【賢者】
・さいだいHP+10【賢者】
・きようさ+10【レンジャー】
・こうげき魔力+10【レンジャー】
・こうげき魔力+15【レンジャー】
・さいだいHP+15【レンジャー】
・すばやさ+10【まものマスター】
・さいだいHP+10【まものマスター】

魔人
・ちから+10【バトルマスター】
・さいだいHP+10【バトルマスター】
・ちから+10【バトルマスター】
・会心率+1%【バトルマスター】
・ちから+10【まものマスター】
・さいだいMP+10【まものマスター】
・ちから+10【まものマスター】
・スキルの斬撃・体技ダメージ+1%【まものマスター】

??????
-
限定

守護天使
なし

職業熟練度8までが特級職に影響
特級職の熟練度まとめ

なかまモンスターの効果



こちら、上級職2つの数値の合算となっております。

職業項目ステータススキルタイプ
HPMP攻撃守備攻魔回魔素早器用斬撃体技呪文ブレ

ゴドハン
合計8251717116485152

大魔道士
合計5886356086525434

大神官
合計3488275651966236

ニンジャ
合計7054577116166573

魔剣士
合計6354734960165451

守り人
合計6167557016924543

ドラゴン
合計6341855528164272

天地雷鳴士
合計6772545062527552

魔人
合計6240693828164545

??????
合計
限定

守護天使
合計1616162016161616
職業項目ステータススキルタイプ
HPMP攻撃守備攻魔回魔素早器用斬撃体技呪文ブレ

バトマス
合計4128503816163237

賢者
合計3149163550523316

レンジャー
合計4034353516164944

魔法戦士
合計3333353140163330

パラディン
合計4933325116481625

スパスタ
合計1650273216524534

海賊
合計4526355516162544

まもマス
合計2821352028162524

※職共通:HP+16、MP+16、攻撃+16、守備+20、攻魔+16、回魔+16、素早+16、器用+16

属性&系統ダメージUP(開く)
属性倍率
メラ属性ダメージ(キラマ)+1%
イオ属性ダメージ(ヘルバトラー)+1%
ヒャド属性ダメージ(ホクブリ)+1%
デイン属性ダメージ(ギガンテス)+1%
系統倍率
エレメント系へのダメージ+9%
スライム系へのダメージ+9%
ゾンビ系へのダメージ+8%
ドラゴン系へのダメージ+8%
マシン系へのダメージ+9%
怪人系へのダメージ+8%
悪魔系へのダメージ+10%
植物系へのダメージ+8%
水系へのダメージ+8%
物質系へのダメージ+8%
けもの系へのダメージ+8%
虫系へのダメージ+8%
鳥系へのダメージ+8%

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基礎ステ

永続効果

職業熟練度

転職おすすめ

会心率

超会心

暴走率の最大値

ダーマ神殿

経験値UP装備
レベル上げ関連記事

経験値
テーブル

レベル上げ
ツボ寄せ

おすすめ
クエスト

メタルにおい袋

宝の地図
レベリング

通常モンスター
弱点耐性早見表
--
特級職

特級職特徴
ゴッドハンド大魔道士大神官
ニンジャ魔剣士守り人
ドラゴン天地雷鳴士魔人
??????--
上級職

上級職特徴
バトマス賢者レンジャー
魔法戦士パラディンスパスタ
海賊まもマス-
実践的な編成の特徴と高位上級職

上級職特徴
高位バト高位賢者-
高位魔戦高位パラ-
高位海賊--

みんなの動画

大魔道士初登場の動画


特級職のタグ

「特級職」の記事一覧

コメント (124件)

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  • No.122 MRlUBpU 13日前
    5
    2
    大魔道士ケキの暴走魔法陣がマナレベルある呪文武器と相性良い
    バギ無効だと使えないけど
    返信数 (2) 4日前
    • No.123 lxEkMQA 4日前
      0
      1
      意外とじゅもん回復武器とも相性いいぞ
      テンションもどこかで付与できてると段階進むわやまびこと連続発動で回復しまくるわで一回の行動で1000くらい平気で回復したりする
    • No.124 lxEkMQA 4日前
      0
      1
      意外とじゅもん回復武器とも相性いいぞ
      テンションもどこかで付与できてると段階進むわやまびこと連続発動で回復しまくるわで一回の行動で1000くらい平気で回復したりする
    返信する
  • No.110 IYgUCJE 18日前
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    複合あまりにも不遇すぎないか
    大魔道士って複合使う前提じゃ無かったんか?魔剣士出るまで複合使う役って大魔しかいなかったし、鞭の場合魔剣士無理だし

    その割には山彦も連続呪文も恩恵なし
    やっとの上方でも斬撃・体技ダメージ+100%
    連続呪文が威力倍で追加効果も倍なのにたいして、複合は威力だけなのに、斬撃体技と呪文補正で補正過多な所に足されるから伸びはそこまでだし

    色々な種類の効果出てきたから、単体呪文武器のオマケくらいにしますと言うなら分かるけど、その割には複合向け心出してるし…ライオネックとか…滅多に枠をオマケスキル用の心にするなよと。
    返信数 (1) 14日前
    • No.121 @gemodq 14日前
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      攻魔複合技は敵の守備の影響受けにくいから、トレンドのカチカチ守備敵でも通常残体と比べてオートでちゃんと技使ってくれるポジを確立し始めてる
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  • No.120 aWgEFw 15日前
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    暴走魔法陣、隣のキャラもテンションついてればアップする判定あるね
    MP消費+手動に目を瞑ればメイン火力のテンションアップを武器問わず担えるのは優秀
  • No.115 EQMGFxk 16日前
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    竜剣の領域内で2段階フォースブレイク入れると元がデイン無効のやつでも110%の「弱点」になるやん
    返信数 (2) 15日前
    • No.116 @fell 16日前
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      領域効果50%+フォースブレイク2段階60%の合計110%ではなく
      諸々計算して最後にフォースブレイク2段階1.6倍の掛け算なはず
    • No.119 IYgUCJE 15日前
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      耐性0→領域+50%
      耐性0.5×FB1.6で0.8だから補正で1.32無ければ弱点表記は出ない
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  • No.101 EklGgXA 19日前
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    昔から求められてるやまびこと連続呪文のモーション省略化がなんでないんだよ。
    返信数 (4) 16日前
    • No.106 KTckkTA 18日前
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      運営は1秒でもプレイヤーの時間を奪いたい奴らの集まりだからしょうがない
    • No.108 OHJwVzE 18日前
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      でもフォースブレイク二段階以上下がるのは美味しい
    • No.111 IYgUCJE 18日前
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      せめてメガモンのHPもその都度減ればね。ワクワク感もあっただろうに。
      打った瞬間に連続呪文や山彦の分も減ったら、ただの待ち時間でしかない。
    • No.114 @mycan 16日前
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      それがダルくてカカロン派だった。ラーミアなくても召喚できるし、4連発が出ると大きい。ナカモン強化もあるから、隣に大魔道士置いて暴走させたらもっとダメージ出るかも?それでも、大魔道士の方が強いのかな~
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  • No.113 JSWSZ5c 17日前
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    魔響の詠唱の問題点は威力上昇ではなくて燃費とやまびこ率だと思うのだが……
    ラミ鞭とリーザス杖がある今、わざわざこんなのを使う人もいない気もするけど
    返信数 (1) 16日前
    • No.117 GQY5aSg 16日前
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      天球儀と、リーザス+天杖でやっていますが、天球儀はリーザスを継承できないので、魔響の詠唱を使っています。
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  • No.105 JylAOQ 18日前
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    連続呪文発動で斬撃体技も強くなるのは嬉しい強化だけど
    その効果をもって連続呪文ってスキル名でいいんかいなとも思う
    返信数 (2) 17日前
    • No.107 gBkhmBA 18日前
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      そのとおり。「セイントエコー」のような名前をつけてやってほしい。
    • No.112 @FmAgcUU 17日前
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      斬撃・体技+だと複合じゃないただの物理も強化されるから、もはや呪文でも何でもないっていうね
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  • No.100 @alzaid0 19日前
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    フォースバースト後攻撃はないのか
    返信数 (2) 19日前
    • No.102 JhJICIU 19日前
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      再行動あったら助かるんだけどね〜
    • No.104 OGJgAJg 19日前
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      確かに暴走魔法陣が再行動あるならフォースバーストにもつけて欲しかった
      そもそも暴走魔法陣が再行動なの強すぎ
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  • No.103 MTcVVxg 19日前
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    メガモンや祠など手動操作するコンテンツに関してメインアタッカー出来るようにアッパー調整ってとこかね?
  • No.99 OYkjCRk 19日前
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    アプデで暴走魔法陣展開した後にすぐ攻撃してくれるのはとても助かる
    返信数 (1) 16日前
    • No.118 V2loQyA 16日前
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      暴走魔法陣 好きだったので嬉しい 変更
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  • No.98 gWRjFSA 2024年8月18日
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    このコメントは非表示対象です。
    気のせいなのか、修正されててお知らせを見逃してるのか、めったに枠が連続してわくようになった
    2回しか竪琴してないけど…
    他の方々はどうなんだろうか
  • No.97 OTFZUQY 2023年10月14日
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    たてごとの効果…やり過ぎでね?
  • No.96 FnhAV4U 2023年8月11日
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    たてごとで2体出るけど1戦終わって2体目タッチしようとしたら消えるやん
    魔剣の話です
  • No.93 E2cgkIM 2022年12月6日
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    このコメントは非表示対象です。
    連続呪文で封息のまじないをしても連続になりません…2か月くらい前に不具合報告したのですが、直らないので仕様なのでしょうか?ルカニとかは連続になるので紫スキルだからというわけでは無さそう。
  • No.92 UYY0QFA 2022年11月12日
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    家で竪琴使うと最初全然湧いてくれないんですけどコツとかあります?
    返信数 (1)
    • No.95 JiJVCYc 2023年5月10日
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      自宅orカジノ出入り
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