No.703360 EQhAIXY 3月25日
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rewalkはメタキン大量のあっち方式にしてほしい

返信コメント(22件)

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  • No.704066 MygoQZA 3月26日
    0
    そもそも旧式で評価が高い理由で大体
    マタンゴ、ソードイド、スライムプディング、モリーサタンの等のイベント限定めったに枠、よく枠のモンスター登場とかなんじゃね?
  • No.704044 N4JAM4U 3月26日
    5
    メタキンコイン配布はこのタイミングで配布される分には確かに嬉しいけど、
    過去のイベ振り返ってどこを評価するかといえば個人的にはDQ3の時の色んなこころのS配布なんだよな。
    大半が古いこころだったけど集めるの大変だからね。
    それにRewalkイベってそのナンバリングファンが新規層として増えそうだから余計に色んなこころ配布ってありだと思うんだよな。
  • No.704034 N4JAM4U 3月26日
    削除されました。
  • No.704031 N4JAM4U 3月26日
    6
    あの時の仕様を忘れてるのかw
    なんであの時あんなにコイン配られたか覚えてればこんなこと言い出さないからな
  • No.704027 M5MYg0g 3月26日
    6
    自分も旧のがよかったかな
    このゲームのイベントって基本無味無臭というか
    何かしら文句は出てるけど一貫して大体同じようなペースで
    同じようにこなしてりゃ終わる事多かったしな
    (歩かなかったりごく一部のイベント除く)

    そんな中で唯一色が出てたのが旧リウォークだった
    経験値を貯めといて一気に好きな職にもってけたのもいい
  • No.704026 GTBlKCc 3月26日
    5
    3.8方式反対派だけど、これに関してはどこまで行っても平行線やろな
  • No.703999 JhgEEWU 3月26日
    4
    イベント終わったらサヨナラバイバイするキャラで過ごさなきゃならないのが無駄に感じるし嫌だった
    例えその分のメタキンコインが貰えたとしても
  • No.703998 MhgCUTg 3月26日
    2
    まぁどちらにしても今回は新職追加の予定があったから、メタキンコイン大量配布型のReウォークはしなかっただろうな。
  • No.703997 lieEFIA 3月26日
    6
    ↑メタキンコインを配布する意味を全く理解してないの流石に...w
  • No.703993 FTaTRBU 3月26日
    2
    キャラが変わるのはいいけど普通に既存のキャラにも経験値入れつつメタキンコインも配ればいいんだよ

    プ延の為にしょーもない仕様にするから不満が出るんだよ
  • No.703992 Igl2A0M 3月26日
    7
    文句の声は大きく聞こえて、そうでない意見はわざわざ大きい声で叫ばないということだと思う
    自分はメタキンコイン大量配布のほうが良かった
    専用キャラを育てている代わりの配布と言われてるけど同じ時間戦闘してもメタキンコイン配布相当の経験値は自分には稼げない
  • No.703968 dSZUBUA 3月26日
    3
    キャラが変わるあんな面倒くさい仕様は嫌だ
    ただでさえ確認事項のはい・いいえが多いのにさらな増えてストレスマックスだったわ
  • No.703963 cCBIZw 3月26日
    2
    ラオウ様は強敵が嫌いなのか
    強敵を「とも」と呼んで認め合ってるのはケンシロウだけで
    ラオウ様は自分だけが強ければ良いのか
  • No.703559 ECWVNTM 3月25日
    5
    リウォーク個人的感想
    3 85点
    〇 メタキンコイン大量、こころS配布、気分転換になった
    × ガチャ産の大剣必須、ワンパン周回出来ない、メダル集め大変

    8 80点
    〇 メタキンコイン・ドラゴンの悟り配布、錬金釜ガチャ楽しい、錬金武器もらえる、エイトのこころ強くて便利
    × 章更新・イベクエでスキル設定しなおすのが面倒、錬金釜で☆5出ない

    1&2 0点
    〇 強い配布こころがある
    × 戦闘システム、開幕開始の有償パスが一番面倒な後半で切れる
    ×× ストーリー、こころのために苦行を強いられる
  • No.703467 QjVpWJM 3月25日
    10
    IoA2ESY
    旧Rewalkの時に文句言ってた層と、今旧形式が良かったって言ってる層は別だと思うぞ
    かくいう俺も旧Rewalkの形式大好きだったしな。平日の退屈な地図周回が、Rewalkクエストでのレベル上げ&滅多に枠集めに変わるのは楽しかった、
  • No.703440 IoA2ESY 3月25日
    9
    このリウォーク時の自分のパーティーとは別の本編に沿ったキャラクターで周回する趣を
    おまえらはこの掲示板で非難囂々だったのに今度はれがいいね二桁いってるあたり 
    結局人間ってその環境自体がどんなであれ絶対に文句言いたくなるんだなってなるな

    仮にそれが実装されてたらキーファー除いた5キャラクターのレベルをおそらく50ぐらいまで上げなきゃいけなかったはず
    今回なんてレベル20までしかなくてちゃんと歩いてイベントスポットや強敵こなせばすぐに上がるからな
  • No.703430 J2J2I3U 3月25日
    8
    3とか確定心たくさん貰えたのに(特にメタスラ)
  • No.703429 ラオウ様/FVMwEpY 3月25日
    7
    主さん。
    私はその意見に賛成派です。
    メタキンコイン大量配布と強敵が居ないのがリウォークの最大のメリットだと思ってたのに、最近のリウォークは二つともないので哀しいです。特に強敵!引っ込んでおれ!
  • No.703386 KIKZUyY 3月25日
    22
    すげぇ評判悪かったよね。
  • No.703384 KAaCKEk 3月25日
    4
    今となっては3と8形式のReWALKが恋しいな
    (やりたいとは言ってない)
  • No.703380 JTFYKBI 3月25日
    1
    2Rにもあったけど、そのうち7のやつらだけで回す連戦も始まるかもね
  • No.703370 MlIDUQA 3月25日
    28
    もうあっち方式は勘弁
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