No.717084 MUURcCc 3日前
32
決算出たね。
https://colopl.co.jp/ir/
2Qのウォークの売上は前年同期比6億円減の23億円。1Qに続いての前年割れ。年間でも稼ぎ時である2Qの売上としては過去最低。控え目にいってもブレーキでは。ユーザーにしわ寄せがなければいいが。

返信コメント(37件)

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コメント
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  • No.717433 EpBjQGc 2日前
    5
    不具合ばかりのアプリつくってるからな
    ダメたろうね
  • No.717392 J5AFCAU 2日前
    3
    ただでさえ実体経済がインフレしてるから、ソシャゲはガチャの必要ジェム数を増やすか、有償ジェムの値段上げないとインフレ負けするのが辛いな。
  • No.717380 MRlUBpU 2日前
    2
    ここ何年かの黒字の大半が為替差益
    売上と販管費見る限り本体はほぼ赤字だぞ
    金と投資資金だけは莫大だからしばらくはそれを食い潰すと思われる
    新作でヒットでないとほんとに厳しいだろうなぁ
  • No.717372 MkFgIVY 3日前
    3
    と言うかこの程度のゲームにそこまで費用かけてないだろ
    だから黒字だよ
  • No.717303 I5CZQiE 3日前
    3
    白猫はコロプラ単独だからコロプラだけの判断で続けられるんだろうけどドラクエウォークは主のスクエニが終わらせる言ったら終わるから
    白猫程度で今も続くなら星ドラは今も続いてるけど
  • No.717300 MRlUBpU 3日前
    2
    まあ、去年で完全にピークアウトだな
    まあ、去年が強すぎて一昨年と比べて2億弱しか変わってないのはある意味すごいなと思うけど
    会社全体としては初期の溜め込んだ金が産んでる金でなんとか食いつないでる感じ
    それにしても固定費は高いし利益率も低いな
    スクエニにはいくら取られてるんだろう

    しかし、2024年の武器でぶっ壊しちゃった感がヒシヒシと…w
  • No.717276 EyhJEyE 3日前
    0
    てか他ゲはネコとアリスしかないじゃないか
  • No.717242 @iiu8w83 3日前
    3
    中核となる人材が辞めていってる方が問題になるだろうね
  • No.717211 FEaFeBY 3日前
    32
    上がり目というかどこまで下降を抑えられるかでしょ

    もう7年目なんだからv時回復するなんて考えられない

    どこまで経費抑えながら永くやるかだよ
  • No.717197 I5CZQiE 3日前
    26
    次のドラクエの日イベント次第だな
    ここで相変わらずのケチっぷりとつまらん面白くないイベント連発したらさらに売上も人も減ってくよ
    ガチャ含めユーザーから指摘されてる根本的な部分を見直さずほったらかしにしてどうでもいいどころに力入れたりユーザーの意見ガン無視してるようじゃ上がり目なく終わりでしょこのゲーム
  • No.717196 Fgl2ZUI 3日前
    0
    ピークアウトピークアウトです
  • No.717187 NFWJBpQ 3日前
    5
    結局ユーザーの声聞いてシノビカッター消しても影響なかったってこと?
  • No.717185 MUURcCc 3日前
    1
    各四半期の決算説明会資料の補足資料にリリースされたFYごとにタイトル別の売上が出てるよ。FY2019はDQWのみ。 レベニューシェアの売上をコロプラの方がネット計上しているので、主従でいうと従の方(スクエニが主)なのではと思ってるけど、実際、どれくらいの割合なんだろうね。
  • No.717184 @shion777 3日前
    4
    ストア導入したからセルラン下がったは関係なかったって事?
  • No.717183 MhVEFxA 3日前
    20
    自分も完全無課金に転職したので、同じような人も多いのではないかな?
    武器なんて最新手に入れても、半年したらほぼ使わないから課金してまで武器手に入れるとか無いわ。
    ジェム貯めて、周年とか年末年始とハーフくらいでぶっぱするだけやわ。
    半額ごルパスすらアホらしくて課金やめた。
  • No.717178 FTmRGUA 3日前
    2
    売上具体的数字ってどこにでてますか?
    レベニューシェアとありますが、何割の契約なんだろうね。
  • No.717174 MhgCUTg 3日前
    2
    >人が減った荒野で1人拳を掲げる事ほど虚しいことはない

    ラオウやん。J0さん、ラオウやったんか。おもろい表現や。
  • No.717172 MUURcCc 3日前
    4
    ちなみに正月武器とともに2Q売上を振り返ると、こんな感じか。25年=29億円(魔刃、3月からドラゴンボール)、24年=25億円(鉄球)、23 年=32 億円(メドローア)。今年の竜剣は強かったんだけどな。
    一方で、コロプラにとってDQW以上の売上を出していた白猫(14 年リリース、すまんけど全然知らん)が数億円程度に落ちていても維持されてるのを見ると、DQW のサ終はまだまだ遠いんだろう。
  • No.717167 EDJkQ4U 3日前
    7
    今回の決算で株価更に下落
    しかし、ウォークサービス開始から順調に下がってるな
    株主全員含み損やな
  • No.717158 SRVRFQA 3日前
    7
    魔王地図とか廃課金向けコンテンツなんだから、上限なしにLv上がっていくようにしたらいいのに
    どこまで倒せるかで承認欲求の為にガチャ回るんならいいと思うんだけどな
  • No.717155 VRZ0MJA 3日前
    12
    ⬆人が減った荒野で1人拳を掲げる事ほど虚しいことはない

    ここ要る??w
  • No.717154 OEZhgAU 3日前
    32
    今の運営は武器手に入れても直ぐに対策して使えなくするか更に強い武器を投入
    勿論武器インフレするから敵側も更にインフレそんなソシャゲに課金とかアホらしい
    最悪6万ジェム使うのに武器の寿命短すぎなんだよ
  • No.717151 J0g0V4E 3日前
    30
    難度を上げたりやり込み要素を増やして重課金に期待する方が短期で儲かるが、同時に微課金、無課金勢はこぼれ落ちる。人が減った荒野で1人拳を掲げる事ほど虚しいことはないため、いずれ重課金勢もつまらなくなり離れて行く。オフラインでこのゲームに課金してやり込むか?という問いがわかりやすい。バランスを失うと終わりが早いのはこのため。
  • No.717150 NTGBBGg 3日前
    8
    そうだと思うよ
    10人の微課金より1人の廃課金よ
  • No.717148 JmRgcA 3日前
    3
    ドラゴンボールコラボとの比較は違う気がする アレお金かかってそうだし
  • No.717143 ETkjmWg 3日前
    10
    広く薄くより特定のコアユーザーの大口課金を期待する方がガチャゲーって儲かるんかな
    正直いって天井6万のガチャとかアホクサだし、パス有償も信用できないから無課金一択になるわ
    昔は6万ジェムぶっこむ前にはお布施と思って有償回したけど
  • No.717134 OId0WJY 3日前
    5
    起動時間 それぞれの労働時間は延長
  • No.717132 SBcBlQA 3日前
    29
    無課金、パス(と有償星5確定とか)のみの微課金、6万上等の基本3択だもんね。
    例えばふくびきを50連とか100連したら何かアイテムもらえて、それをいくつか集めたら、好きな武器のふくびきのとかに交換できるよ〜、みたいなもう少し半端に回させる仕組みはあった方がジェム砕く人増えそう。
    今のマイレージの仕組みがあまり良くない気がする。
  • No.717130 IoOAGQk 3日前
    19
    天井まで6万円以上つっこむ以外に確実なリターンがない現状、売り上げは減る一方だよな。課金しても結果が出ない可能性がある以上、少額課金に尻込みするのは当たり前だし。もっともスマグロも同じやり方なあたり、これはコロプラよりもスクエニの意向だろうけど
  • No.717125 JCWUZXc 3日前
    6
    DQ最悪と言われる7のコラボなんてしたら減収減益待ったなしだろ。
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