No.726970 MxhBGAQ 22日前
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ドラクエシリーズにしかない独自のシステムって何があるだろう
パーティー制はや職業、転職はウィザードリィにあるし
結婚して子孫を残すシステムもファンタシースターが先に実装
モンスターを仲間にすることも女神転生などにある

返信コメント(40件)

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  • No.727006 OGcAeGU 22日前
    9
    堀井 杉山 鳥山システム
  • No.727002 ラオウ様/FpFpeZM 22日前
    5
    そんな酷い。そんな酷い。そんな酷い。
    の無限ループ
  • No.726997 GCgwUjU 22日前
    2
    いろいろな要素を取り込んでいってるからシステム的な独自性って思いつかない
    唯一一貫してドラクエぽいって思うのは「勇者」の存在だろうか
    職業なり称号なりいろいろあるだろうけど
  • No.726990 FJNEFQ 22日前
    11
    モンスターデザインと音楽とSEを40年使い回せるのはドラクエだけでしょ。
    ある意味1の頃から完成されてる
  • No.726987 @daga4kasi 22日前
    17
    カセットを叩くと愉快な音楽が流れ、また最初から楽しめるシステム
  • No.726986 ZRGBJVA 22日前
    1
    いや、ふっかつのじゅもん的なものは少なくともドラクエより前にハイドライドスペシャルで採用されてたよ
  • No.726982 @Y1SURWA 22日前
    11
    呪い装備がはずれないのもウィザードリィが最初です。見下ろし型フィールドはウルティマが最初。
    元々堀井雄二さんが月刊OUTの連載エッセイコーナーで、アップルIIを買ってからウィザードリィとウルティマの話を延々としていたのを読んでいた身としては、最初にドラクエが出た時に、自分がプレイして楽しかった要素を詰め込んだんだろうなと思ったものです。

    ドラクエ独自といい切れるのは「ふっかつのじゅもん」ですね。パソコンゲームはテープやフロッピーにデータをセーブできるのが当たり前だった(そもそもウィザードリィは戦闘メッセージさえディスクから読み出すシステムで、エンカウントするとフロッピーが動きっぱなし)からそういう概念は存在してません。

    データを保存できない当時の家庭用ゲーム機で、経過データを保存して続行しなければならないコンピュータRPGをプレイ可能にした「ふっかつのじゅもん」はドラクエが発明したものと言っていいと思います。
  • No.726974 JhJ1BRc 22日前
    3
    例に挙げたものは各々独自解釈で別物と化してない?
    あと呪い装備が外れない、データ消えたときの音とインフォメッセージ、馬車、パルプンテ、謎行動する遊び人とか。他は初代のドラクエの見下ろし型フィールド、主人公が見えるマップ、ラスボスが変身してウインドウを踏みつけぶち抜く演出、と初代はド肝をぬかされたよ
  • No.726973 0。/EhACRkA 22日前
    6
    ドラクエが初めてって意味ならデータの保存(ふっかつのじゅもん)
  • No.726972 gTZxg1A 22日前
    22
    ぱふぱふ
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