No.282 lYdTJHA 12日前
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魔力上限って物理にないよね?
なんでこんなことするの…?

返信コメント(13件)

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  • No.357 FzlElEk 8日前
    削除されました。
  • No.355 JjkGkxk 8日前
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    メラガイアーも七賢者もどっちも絶大ダメージになってるのが良くない
  • No.348 F3QjVWQ 9日前
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    魔力の上限なんて説明のどこにも書いてないよね
    半分詐欺みたいなもんだと思ってるわ
  • No.346 JhJ1BRc 9日前
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    なんでベテランと決めつけて見下す発言できるんですかね?
  • No.343 JESZIVM 9日前
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    このコメントは非表示対象です。
    > 魔力上限って物理にないよね?
    …いまさらですか?
    上限無かったら今でもバギクロスやマヒャドやベギラゴンは使われてると思うのですが?

    他必要な話は他の方から出てるので割愛しますが、何年DQWやってる他人の発言なんだろう…
    「なんでゴシパラ装備してるのにマヒャド弱いんだろう」とか思いながらプレイしてたのかな?
  • No.342 @gemodq 9日前
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    その代わりミスが基本出ないとか守備力に左右されないとかあったけどそれも薄れてきたわな
  • No.335 MUEDUnM 9日前
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    呪文防御力がないからですね
  • No.310 UAYRGSA 10日前
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    はぇーそんなんあったんだ
  • No.304 JhJ1BRc 11日前
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    根本的になんで物理と計算方法違くしたんだろうね
    一定割合で強力な攻撃になりますってだけならわざわざ別な計算させてややこしくする意味が不明だ
    暴走しかり上限しかり
    抵抗要素が違う斬体ブレス呪文のどれかが通りやすいですって目的だけでよかったと思うんだ
  • No.301 @Y1SURWA 11日前
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    例えば竜剣持って会心率を40%まで盛って、竜剣の領域でラ鞭を使うと会心率100%になって確定会心になります。

    でも、例えばデイン全体呪文のカルベロで暴走率40%まで盛って、竜剣を置物にしてラ鞭を使って暴走率の合計を100%にしても、敵が2体出たら暴走率50%、4体出たら暴走率25%になります。

    という話。具体的な数字までは書いてないけど出現数で暴走率が減ることはヘルプにも書いてある。

    元々は、会心は敵1体毎に会心かどうか判定するのに対して暴走は敵全体に対して暴走するかどうかの判定だから、会心率や暴走率があまり盛れなかった頃はそうしないと暴走のほうが有利すぎると考えたんだと思うけど、バフ込みで100%が実現可能になった今となっては、100%対25%という圧倒的呪文不利な状態に。

    すばやさ調整の件と同様、数値のインフレにシステムがついていけてない例。
  • No.299 ITKIgZM 11日前
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    敵が複数だと人数割りで暴走率が下がる仕様があるんだ
  • No.297 UAYRGSA 12日前
    削除されました。
  • No.292 ITKIgZM 12日前
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    頭数で暴走成功率ダウンも会心にはないぞ
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