魔王の剣(アルテマソード/クリムゾンミスト)の評価・最強こころセット

560件
ドラクエウォークの武器「魔王の剣」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

魔王の剣の評価と基本情報

魔王の剣

評価 S+

種類 両手剣
レア★5

両手剣が得意な職業

特級職両手剣
上級職両手剣
基本職両手剣

魔王の剣の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力187244
【両】攻撃力93122

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv1すばやさ+5【まもマス】
Lv10青の衝撃 / 消費MP 最大MP43%
敵全体の強化効果を一部を除き全て解除し 再度行動する(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv15クリムゾンミスト / 消費MP 最大MP10%
領域「クリムゾンミスト」を発動 発動中は敵の行動開始時に守備力・ブレス耐性・呪文耐性のいずれかを下げる(戦闘中3回のみ使用可能)
Lv20ダークブレイク / 消費MP 59
敵全体に威力550%のヒャドかドルマ属性斬撃ダメージを与え まれに恐怖Lv1 まれに衰弱を付与する
Lv30アルテマソード / 消費MP 66継承可
敵1体に威力3000%の斬撃ダメージを与え ごくまれに直撃する
Lv35虫系へのダメージ+5%
Lv40????系へのダメージ+5%継承可
Lv43攻撃力+12【得】
Lv45会心率+3%【両】
Lv46スキルの斬撃ダメージ+3%【両】
Lv50そのチカラ我がもらった!! / 消費MP 1
右隣の味方のいきなりスキル(一部を除く)を1つ奪い 自身のいきなりスキルとして発動し 延長可能な効果は1ターン延長する【いきなり】
Lv50とてつもなく邪悪な気 / 消費MP 15
戦闘開始時に 自身の会心ダメージを上げる【いきなり】
Lv50永遠の闇へと堕ちるがいい / 消費MP 2
戦闘中 自身が会心の一撃を3回発生させると いきなりスキルを再発動する【挑戦】
Lv50我は魔王なり! / 消費MP 最大MP5%
戦闘中自身が2行動連続で会心の一撃が発生させると 再度行動する【挑戦】
Lv50万物の頂点 / 消費MP 最大MP1%
会心の一撃が発生すると まれにゾーン状態になる【挑戦】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1アルテマソード / 消費MP 66
敵1体に威力3000%の斬撃ダメージを与え ごくまれに直撃する
練度4????系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

無属性の火力ランキング

ヒャド属性の火力ランキング

ドルマ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----
復刻ギガモン
----

メガモンスター

期間限定
8/6(木)まで

魔王ウルノーガ
---
復刻 ※8/27(木)まで

だいおうクジラ

ゆうれい船

キングスイカ岩
-
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

ヘルガイオン
終了予告なし

キングヒドラ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

ドラゴン

強敵

強敵

タタリ御前
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

アラクラトロ
制限(1回)

ゼッペル
-
天気のほこら (不可/1回)復刻
8/26(水)14:59終了


アルゴングレート


リザードファッツ
使用不可

イズライール
使用不可

ローズバトラー
ほこら強近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

タタリ御前
--
メタルつむり

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(DQ11①)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編

怪人編
--
近日終了
7/26(日)終了

スライム編
7/26(日)終了

ドラゴン編
--

メインストーリー

18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス

天魔王
オルゴ・デミーラ
---
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99

天魔王オルゴ・
デミーラLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

ギリメカラ
-
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-

魔王の剣の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

アルテマソード

効果単体無属性斬撃3000%
追加効果ごくまれに直撃
消費MP66

単体の無属性斬撃3000%のシンプルなスキルです。ごくまれに直撃もあります。

無属性なので、いきなり「クロノフォース」を奪えば、メラ・ヒャド・デインの3000%にできます。

ダークブレイク

効果全体ヒャドorドルマ斬撃550%
追加効果まれに恐怖Lv1&衰弱
消費MP59

1スキルに2属性付いているタイプの武器です。全体にヒャドorドルマ属性の斬撃550%。まれに恐怖Lv1衰弱もあります。

恐怖について(参考)

恐怖

2026/7/9時点

恐怖の付与の仕方

魔王の剣
スキル「ダークブレイク」で恐怖Lv1(まれに)
忍刀・雪月花
いきなり「氷魔の印」で恐怖Lv1(ランダム敵1体)
「秘剣・霜立ち山茶花」で恐怖Lv3(たまに)
ピッコロ大魔王の玉座
「爆力魔波」で恐怖Lv1~2
「爆烈魔光砲」で恐怖Lv1~2(まれに)
領域「恐怖の支配」発動中、味方がスキルでダメージ与える毎に恐怖Lv1(確率)
いきなり「恐怖に震えるがいい」で恐怖Lv1~3(ランダム敵1体)

恐怖の仕様(効果3ターン)

段階効果

恐怖Lv1~4
①ターン開始時、敵の最大HP4%のダメージ発生
・ダメージ上限4万
②恐怖Lv上昇時に確率で攻撃減(Lv2以上)

恐怖Lv5~7
①ターン開始時、敵の最大HP7%のダメージ発生
・ダメージ上限7万
②恐怖Lv上昇時に確率で怯え

恐怖Lv8(MAX)
①ターン開始時、敵の最大HP10%のダメージ発生
・ダメージ上限10万
②恐怖Lv上昇時に怯え+強化効果すべて解除(一部除く)
※①の割合ダメージは上限がある。
※②で付与される効果は敵の耐性無視
※継続3ターン。Lv上がると経過ターンリセット。
※バフ解除は、攻撃力アップ等の良い効果を解除
※敵固有の状態変化は対象外。
※いてつくはどうガードは無効。

クリムゾンミスト

効果領域「クリムゾンミスト」展開
※敵の行動開始時、守備orブレス耐性or呪文耐性を下げる
※すべて1段階で「-20%」
継続99ターン(領域のターン)
制限戦闘中3回のみ
消費MP最大MP10%

敵の行動開始時、守備力・ブレス耐性・呪文耐性のいずれかを1段階下げる領域スキルです。いきなりスキルで発動しませんが、領域の再展開がしやすい上書きしやすいのはメリット。
領域の仕様・発動の優先順位

青の衝撃


効果敵のバフ解除(一部除く)&もう一回行動
※攻撃力アップなどの効果
※敵の固有のバフは解除されない
制限戦闘中1回のみ
消費MP最大MP43%

敵全体の強化効果(バフ)を一部を除き全て解除。もう一度行動ができます。

バフ解除がある装備について(参考)
状態変化解除が可能な武器

パラドクスの杖

ラプラスの杖

世界樹の天杖【刻】

魔力の宝剣

ラミアスのつるぎ
---
状態変化解除が可能な武器
(恐怖LvMAXで解除)

忍刀・雪月花

ピッコロ大魔王の玉座
--
状態変化解除が可能な武器
(戦闘中1回のみ使用可能)

神鳥の翼斧

やみのころもの黒炎

魔王の剣
-
状態変化解除が可能な防具・アクセ
(戦闘中1回のみ使用可能)

ひかりのたま
---
状態変化解除が可能な武器
 ※聖印終了時に一定数を解除

セイクリッドスタッフ

いかずちのつえ
--
状態変化反転が可能な武器
 ※同じ段階でUP→DOWNを逆転させる

宿王の看板

ルビスの月斧
--

いきなりスキル

いきなり①「そのチカラ我がもらった!!」


効果右隣の味方の「いきなりスキル」を1つ奪う
②自身の「いきなりスキル」として発動
③延長可能な効果は1ターン延長
消費MP1

右隣の味方の「いきなりスキル」を1つ奪い、自分のものにすることができます。

奪われたいきなりスキルは発動しない

右隣の味方の武器「詳細画面」の一番上のスキルを奪うことができます。また、奪われた味方(武器)のいきなりスキルは発動しなくなります。

  • 例:勇者のつるぎの場合→「いきなり会心必中のかまえ」

※奪えない「いきなりスキル」(2026/7/9時点)

  • ステラーウォール
  • 宿王の極意
  • そのチカラ我がもらった!!

※その他・注意点

  • ON/OFF設定で「ON」にしている一番上のスキルが対象
  • OFFにしている場合、奪えない
  • 奪えるのは「武器」のいきなりスキルのみ(こころは対象外)
  • 「魔王の剣」を装備したキャラが一番右の場合一番左のキャラから奪う
  • 「モシャス」を使用した際、追加で発動しない
  • いきなりスキルを奪ったキャラをモシャス→モシャスしたキャラも発動
  • コンテニューした場合→戦闘開始時に奪ったいきなりスキルを発動
  • 「天使の断頭台」の「仕組まれた運命」を奪った場合→直撃の確率は変わらない

いきなり②「とてつもなく邪悪な気」


効果自身の会心ダメージを1段階上昇
※1段階で+40%・乗算
消費MP15

挑戦スキル

挑戦①「永遠の闇へと堕ちるがいい」


条件戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生
効果いきなりスキルを再度発動
消費MP2

戦闘中に会心の一撃を3回発生すると「いきなりスキル」を再発動します。

いきなり②が切れる前に発動できると、会心ダメージを2段階にすることも。

挑戦②「我は魔王なり!」


条件戦闘中、自身が2行動連続で会心の一撃を発生
※1行動で2回会心を出してもダメ
効果もう一回行動できる
消費MP最大MP5%

エスタークの魔刃」のような、もう一回行動した際に、良い効果を延長することはできません通常通りターンが消費されます。

挑戦③「万物の頂点」


条件会心の一撃を発生
効果まれにゾーン状態になる
継続ターン
消費MP最大MP1%

会心を発生するごとに、まれにゾーン状態になることができます。詳細は以下をご覧ください。

ゾーンについて(参考)

ゾーンの発動条件・効果

2026/6/25時点

ゾーンの発動条件

武器・こころ毎に指定された領域スキル・挑戦スキル条件を満たす
【武器の例】
・勇者のつるぎ…行動開始時など(詳細下記)
・はてんの月輪…会心3回(たまに)
・とこしえの杖…暴走1回(まれに)
・魔王の剣…会心1回(まれに)
【こころの例】
・イレブンとカミュ…会心6回(まれに)
・ベロニカとセーニャ…2ターンに1回行動開始時(ごくまれに)

ゾーン(効果5ターン)

①一部特殊効果が1.5倍
②職業に応じたボーナス「職業ボーナス」加算
③行動時、味方にゾーン状態がいる場合、「味方からの職業ボーナス」加算
④ゾーン状態が2人いる場合(自分含め)、「れんけいスキル」が使用可能

※テンションとは重複しない(倍率の高いほうが優先)
会心や暴走、状態異常成功率などの増加は、上限50%
※重ねがけで経過ターンはリセットされない
※良い効果延長の対象外

職業ボーナス・味方からの職業ボーナス(特級)

職業職業ボーナス味方からの
職業ボーナス

ゴッドハンド
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

大魔道士
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

大神官
会心率・暴走率+40%会心率・暴走率+12%

ニンジャ
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

魔剣士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

守り人
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

ドラゴン
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

天地雷鳴士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

魔人
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

時渡りの剣士
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%
※職業ボーナスは、同じ職業間で重複しない
※馬車の仲間からの「味方からの職業ボーナス」は対象外
※馬車の仲間は「職業ボーナス」は発動しない
※フォースなどの「半減」する効果によって半減あり
※助っ人は「職業ボーナス」は発動しない
いてつくはどうなど、良い効果解除の対象外
※クシャラミの刻印【共有】、ドメディの刻印【奪取】の対象外
職業ボーナス(上級)

職業ボーナス・味方からの職業ボーナス

2026/5/26時点

職業職業ボーナス味方からの
職業ボーナス

バトルマスター
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

賢者
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

レンジャー
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

魔法戦士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

パラディン
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

スーパースター
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

海賊
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

まものマスター
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%
効果値が上昇する・しない効果

効果値が上昇する・しない効果

2026/5/26時点

ゾーンで強化する特殊効果(一例)
※戦闘中のバフやデバフは対象外
スキルの斬撃・体技ダメージ+◯%
じゅもんダメージ+◯%ブレスダメージ+◯%
スキルの会心ダメージ+◯%○○属性ダメージ+◯%
○○系へのダメージ+◯%スキルHP回復+◯%
じゅもんHP回復+○%とくぎHP回復+○%
○○へのダメージ+◯%(モンスター名固有)
テンションの強化に制限がある特殊効果(一例)
※ゾーン強化後の合計が50%を超えない範囲で適用
○○属性耐性+〇%○○系耐性+◯%
すべての状態異常成功率+○%会心率+〇%
魔力の暴走率+〇%-
※効果値が上昇しない特殊効果(一例)
特定スキルの効果アップに関する特殊効果
(ギガソード改のダメージ+◯% 等のぶき錬成・心珠など)
【呪い】表記のある特殊効果(悪霊の神々装備一式)
ステータスに関する特殊効果(ちから+50 等)
ターン開始時やバトル終了時のHP/MP回復
かくとく経験値+○%かくとくゴールド+○%
職業固有特性に関連する特殊効果(ゴッドレイジ発動率+◯% 等)
こころコスト+○スカウト成功率+〇%
メタル系に+○ダメージ-
攻撃時○%の確率で○○を与える
二刀流時の斬撃・体技によるダメージ

領域スキル・ブレイブゾーン

領域ブレイブゾーンの詳細をみる

ゾーンの発動条件

【領域ブレイブゾーンの場合】
①行動開始時
②敵から攻撃を受ける
③味方から回復を受ける(スキル・どうぐ)
④特定の状態変化を受ける(※後述)
※竜気・神気・会心ラッシュ等と同じ
※トラップ系、反射、反撃、味方からの被ダメは✖
※一部の行動不能になる状態異常を受けている時は✖(混乱、魅了、陶酔など)
※石化、ふきとばしなどの離脱状態の時は✖

ゾーンの確率(領域ブレイブゾーン)

歩数確率の上昇値
10000歩~5
5000~9999歩4
3000~4999歩3
1000~2999歩2
0~999歩1
確率は「あるくんですW」のその日の歩数(0時リセット)
※「自宅」を建てることで解放
他のゾーン付与スキルは歩数と関係ありません

「特定の状態変化を受ける」の対象

「特定の状態変化を受ける」の対象
攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメージUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメージUP
会心ダメージUP暴走ダメージUP
入魂超入魂

状態変化(アイコン)はこちら

スキルの効果・ゾーンの解説

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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魔王の剣はどうする予定?【7/8~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

魔王ウルノーガ装備一覧

魔王ウルノーガ装備シリーズ

開催期間2026/7/9(木)15:00~8/6(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
魔王ウルノーガ装備シリーズ

魔王の剣
--

ウルノーガの兜

ウルノーガの鎧上

ウルノーガの鎧下
ドルマセレクション

ドルマセレクション

ドルマセレクション

闇の覇者の魔杖

天使の断頭台

ドルマセレクションとして「闇の覇者りゅうおう」と「断罪の執行者」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


魔王の剣に関する記事

「魔王の剣」の記事一覧

コメント (560件)

リポストキャンペーンの報酬はWEBストアから

  • 2026/8/6(木)14:59まで:魔王ウルノーガ装備ふくびき補助券×100

リポストキャンペーンの報酬(ふくびき補助券)は、直接プレゼントボックスではなくWEBストア経由で受け取る形に変更になっています。

※Webストアの使い方・報酬の受け取り方

※Webストアへ移動(外部リンク)

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コメント
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  • No.559 EhRYd3A 4時間前
    0
    0
    神喰継承させてタタリ御前に会心必中根絶やしすると、アルテマソード使ってしまってワンキル出来ないのかよ
    単体敵以外にはお手軽ロマン砲武器としては使えないな
  • No.528 EBZHIng 2日前
    58
    9
    ええ、今後のシナジーに期待の評価しちゃうのか
    それありなら看板も+でよかったような
    返信数 (7) 4時間前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.555 NZYVZlQ 1日前
      8
      5
      ゲーム運営がひどいことやってるんだから、ゲーム運営にまず文句言えよ。

      評価サイト運営には優しくしなよ。そこに文句言うのは間違い。
    • No.556 MRlUBpU 23時間前
      5
      3
      この武器の評価において具体的に運営の何がどう酷いのか
      あと、評価がブレてる事実に対して見逃すのが優しいのかどうか
      ぜひご説明願いたいが
    • No.557 FBSWBBE 21時間前
      6
      2
      みんドラの武器評価の話してるのに、何でドラクエウォークの運営についてはなすん??
      リアルでも普段からこんな感じのやり取りしてはいないやろ。
    • No.558 MRlUBpU 17時間前
      0
      4
      みんドラの評価に対して評価軸がブレてるって書き込んだら突然スクエニ言えよとか言われてそれに返したらなんでそんなこと話すん?とか言われてるんだけどどいつもこいつもどんな読解力の低さなんだよキツイわ
    • No.560 NhFAB0Y 4時間前
      0
      0
      >>どいつもこいつもどんな読解力の低さなんだよキツイわ

      MRlUBpU 557はNZYVZlQに対してのレスでしょ。「何でウォーク運営について話すんだ」って言ってんだし。
    返信する
  • No.553 ETYXiXE 1日前
    4
    8
    オカルトで迎えることが出来ました。
  • No.552 FBSWBBE 1日前
    9
    3
    今後のシナジーに期待の武器とそうでなかった武器の基準がわからない…。というかそれだと継承(現時点で評価されてるの含む)も評価しないといけなくなってくるんじゃ。
  • No.538 iQdohGA 2日前
    29
    4
    勇者の剣がないとメラガイアーも魔王の剣も弱いのなかなか極悪なコンプガチャだよね
    返信数 (6) 1日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.544 KIaWOQM 2日前
      16
      2
      こっちの方向に舵切ってきた感あるよね
    • No.546 @taroron 2日前
      7
      1
      最近の攻略動画こればかり
    • No.548 KTKGR4g 1日前
      3
      25
      コンプガチャの定義自体をまちがえてる

      日本のソーシャルゲーム業界団体が制定した「コンプリートガチャ等に関するガイドライン」では、「有料ガチャアイテムを含む特定の2つ以上の異なるアイテム等を全部揃えることを条件として、ソーシャルゲーム等で使用することができる景品類たる別のアイテム等を利用者に提供する方式」と定義している[

      コンプすることにより「別のアイテム等を提供する」だよ
    • No.549 QIZ2QUE 1日前
      2
      6
      どっちも同時期に手に入るならまだいい
      はてんにケキが最適解は本当にダメ
    • No.551 Mhc5Nw 1日前
      1
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      勇者の剣はしばらくの間はインフラ武器になるだろうね
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  • No.540 JRhZEiI 2日前
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    どんな(奪える)いきなりスキルが来たらSS評価になるくらい輝くのだろうか?
    返信数 (4) 1日前
    • No.541 MXFZOTA 2日前
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      いきなり先制確定ザラキーマ
    • No.543 NTlBMSA 2日前
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      奪う必要無くて草
    • No.547 @taroct9 2日前
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      いきなりきあいためついたラミ鞭
    • No.550 NZYVZlQ 1日前
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      まぁそのうち

      いきなり、きあいため/確定超会心/確定直撃/全体攻撃化/レインボーフォース

      が出るのは確実だからその時やね、来世くらいにでるやろ。
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  • No.535 JIZIU4M 2日前
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    このコメントは非表示対象です。
    糞ポンコツ雑魚魔王剣、行けるトコは皆勇者剣のおこぼれだけ(笑)目立った高難易度活躍も出来ずこのまま倉庫行きが濃厚。運要素で直撃でなければ火力はただのウンコ。ガチに失笑。
    マジに弱い。演出もデカイハエ叩きでゴキ○リを叩くモーションみたいだし。流石に石を使ってまでこの武器を狙うヤツおらんやろ。
  • No.537 JXeBByQ 2日前
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    このコメントは非表示対象です。
    S+って強い
    けどそれだけ
    じゃねーの
    今後の評価が+だと思ってるのアホ毛
  • No.533 FxkgVzQ 2日前
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    汎用性は高い武器ではあるんだけど挑戦スキルもいきなりスキルも会心の一撃が前提であるのに対して勇者のつるぎから会心必中を奪う以外に自力で会心必中に持っていけないのがS+に留まった原因かな。
  • No.529 FzB4Z2A 2日前
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    蜃気楼みたいに何れ使える時が来るんじゃないかと期待させておいて使えないパターンだと思う。Sが妥当。
    返信数 (2) 2日前
    • No.530 UAYRGSA 2日前
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      既に勇者剣の会心必中奪って暴れてるけど
    • No.531 JGmVWSE 2日前
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      魔王剣使わずに普通に勇者剣のギガバーストで済んでそう
    返信する
  • No.523 IyJoAoU 2日前
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    はてんと勇者剣は単独ではポテンシャル発揮しきれないからs+
    魔王剣はそもそも他武器がとのセットがある前提のいきなりスキルなので今後ssもs+になり得るよーって解釈でおkなのかな
    返信数 (1) 2日前
    • No.527 IyJoAoU 2日前
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      s+じゃなくてsですねすみません
    返信する
  • No.525 NGRlc2g 2日前
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    S+キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
    惜しいSSまでもう一歩笑
  • No.524 @taroron 2日前
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    現時点言えばS評価が妥当
  • No.521 @DXM666 3日前
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    ギガバーストは半端な耐性を貫けるレベルで鬼強いんだが、連携スキルだからゾーンを都度頭数揃える必要あるし撃つ度にゾーンが消えるから発動さえ安定しない不運もある。
    アルテマソードはゾーン待たずに殴れて連射もし易いから、ギガバーストより瞬間風速は抑えめだがワンパン以外の戦術を選んだ時でも結構安定する。
    使い分けられれば理想なんだろうけど、結局各々の肌に合う方を使い込むことになりそうな気がする。
  • No.519 NZYVZlQ 3日前
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    翼斧の延長奪って、ばくれつけんしまくれば、
    自分と左キャラを無限延長できるんだぜ!!無敵!!
    まったく実際に使うところ想像つかないけど!
    返信数 (1) 3日前
    • No.520 OTWFaTU 3日前
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      使わんかーいw
    返信する
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