魔王の剣(アルテマソード/クリムゾンミスト)の評価・最強こころセット

560件
ドラクエウォークの武器「魔王の剣」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

魔王の剣の評価と基本情報

魔王の剣

評価 S+

種類 両手剣
レア★5

両手剣が得意な職業

特級職両手剣
上級職両手剣
基本職両手剣

魔王の剣の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力187244
【両】攻撃力93122

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv1すばやさ+5【まもマス】
Lv10青の衝撃 / 消費MP 最大MP43%
敵全体の強化効果を一部を除き全て解除し 再度行動する(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv15クリムゾンミスト / 消費MP 最大MP10%
領域「クリムゾンミスト」を発動 発動中は敵の行動開始時に守備力・ブレス耐性・呪文耐性のいずれかを下げる(戦闘中3回のみ使用可能)
Lv20ダークブレイク / 消費MP 59
敵全体に威力550%のヒャドかドルマ属性斬撃ダメージを与え まれに恐怖Lv1 まれに衰弱を付与する
Lv30アルテマソード / 消費MP 66継承可
敵1体に威力3000%の斬撃ダメージを与え ごくまれに直撃する
Lv35虫系へのダメージ+5%
Lv40????系へのダメージ+5%継承可
Lv43攻撃力+12【得】
Lv45会心率+3%【両】
Lv46スキルの斬撃ダメージ+3%【両】
Lv50そのチカラ我がもらった!! / 消費MP 1
右隣の味方のいきなりスキル(一部を除く)を1つ奪い 自身のいきなりスキルとして発動し 延長可能な効果は1ターン延長する【いきなり】
Lv50とてつもなく邪悪な気 / 消費MP 15
戦闘開始時に 自身の会心ダメージを上げる【いきなり】
Lv50永遠の闇へと堕ちるがいい / 消費MP 2
戦闘中 自身が会心の一撃を3回発生させると いきなりスキルを再発動する【挑戦】
Lv50我は魔王なり! / 消費MP 最大MP5%
戦闘中自身が2行動連続で会心の一撃が発生させると 再度行動する【挑戦】
Lv50万物の頂点 / 消費MP 最大MP1%
会心の一撃が発生すると まれにゾーン状態になる【挑戦】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1アルテマソード / 消費MP 66
敵1体に威力3000%の斬撃ダメージを与え ごくまれに直撃する
練度4????系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

無属性の火力ランキング

ヒャド属性の火力ランキング

ドルマ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----
復刻ギガモン
----

メガモンスター

期間限定
8/6(木)まで

魔王ウルノーガ
---
復刻 ※8/27(木)まで

だいおうクジラ

ゆうれい船

キングスイカ岩
-
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

ヘルガイオン
終了予告なし

キングヒドラ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

ドラゴン

強敵

強敵

タタリ御前
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

アラクラトロ
制限(1回)

ゼッペル
-
天気のほこら (不可/1回)復刻
8/26(水)14:59終了


アルゴングレート


リザードファッツ
使用不可

イズライール
使用不可

ローズバトラー
ほこら強近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

タタリ御前
--
メタルつむり

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(DQ11①)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編

怪人編
--
近日終了
7/26(日)終了

スライム編
7/26(日)終了

ドラゴン編
--

メインストーリー

18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス

天魔王
オルゴ・デミーラ
---
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99

天魔王オルゴ・
デミーラLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

ギリメカラ
-
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-

魔王の剣の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

アルテマソード

効果単体無属性斬撃3000%
追加効果ごくまれに直撃
消費MP66

単体の無属性斬撃3000%のシンプルなスキルです。ごくまれに直撃もあります。

無属性なので、いきなり「クロノフォース」を奪えば、メラ・ヒャド・デインの3000%にできます。

ダークブレイク

効果全体ヒャドorドルマ斬撃550%
追加効果まれに恐怖Lv1&衰弱
消費MP59

1スキルに2属性付いているタイプの武器です。全体にヒャドorドルマ属性の斬撃550%。まれに恐怖Lv1衰弱もあります。

恐怖について(参考)

恐怖

2026/7/9時点

恐怖の付与の仕方

魔王の剣
スキル「ダークブレイク」で恐怖Lv1(まれに)
忍刀・雪月花
いきなり「氷魔の印」で恐怖Lv1(ランダム敵1体)
「秘剣・霜立ち山茶花」で恐怖Lv3(たまに)
ピッコロ大魔王の玉座
「爆力魔波」で恐怖Lv1~2
「爆烈魔光砲」で恐怖Lv1~2(まれに)
領域「恐怖の支配」発動中、味方がスキルでダメージ与える毎に恐怖Lv1(確率)
いきなり「恐怖に震えるがいい」で恐怖Lv1~3(ランダム敵1体)

恐怖の仕様(効果3ターン)

段階効果

恐怖Lv1~4
①ターン開始時、敵の最大HP4%のダメージ発生
・ダメージ上限4万
②恐怖Lv上昇時に確率で攻撃減(Lv2以上)

恐怖Lv5~7
①ターン開始時、敵の最大HP7%のダメージ発生
・ダメージ上限7万
②恐怖Lv上昇時に確率で怯え

恐怖Lv8(MAX)
①ターン開始時、敵の最大HP10%のダメージ発生
・ダメージ上限10万
②恐怖Lv上昇時に怯え+強化効果すべて解除(一部除く)
※①の割合ダメージは上限がある。
※②で付与される効果は敵の耐性無視
※継続3ターン。Lv上がると経過ターンリセット。
※バフ解除は、攻撃力アップ等の良い効果を解除
※敵固有の状態変化は対象外。
※いてつくはどうガードは無効。

クリムゾンミスト

効果領域「クリムゾンミスト」展開
※敵の行動開始時、守備orブレス耐性or呪文耐性を下げる
※すべて1段階で「-20%」
継続99ターン(領域のターン)
制限戦闘中3回のみ
消費MP最大MP10%

敵の行動開始時、守備力・ブレス耐性・呪文耐性のいずれかを1段階下げる領域スキルです。いきなりスキルで発動しませんが、領域の再展開がしやすい上書きしやすいのはメリット。
領域の仕様・発動の優先順位

青の衝撃


効果敵のバフ解除(一部除く)&もう一回行動
※攻撃力アップなどの効果
※敵の固有のバフは解除されない
制限戦闘中1回のみ
消費MP最大MP43%

敵全体の強化効果(バフ)を一部を除き全て解除。もう一度行動ができます。

バフ解除がある装備について(参考)
状態変化解除が可能な武器

パラドクスの杖

ラプラスの杖

世界樹の天杖【刻】

魔力の宝剣

ラミアスのつるぎ
---
状態変化解除が可能な武器
(恐怖LvMAXで解除)

忍刀・雪月花

ピッコロ大魔王の玉座
--
状態変化解除が可能な武器
(戦闘中1回のみ使用可能)

神鳥の翼斧

やみのころもの黒炎

魔王の剣
-
状態変化解除が可能な防具・アクセ
(戦闘中1回のみ使用可能)

ひかりのたま
---
状態変化解除が可能な武器
 ※聖印終了時に一定数を解除

セイクリッドスタッフ

いかずちのつえ
--
状態変化反転が可能な武器
 ※同じ段階でUP→DOWNを逆転させる

宿王の看板

ルビスの月斧
--

いきなりスキル

いきなり①「そのチカラ我がもらった!!」


効果右隣の味方の「いきなりスキル」を1つ奪う
②自身の「いきなりスキル」として発動
③延長可能な効果は1ターン延長
消費MP1

右隣の味方の「いきなりスキル」を1つ奪い、自分のものにすることができます。

奪われたいきなりスキルは発動しない

右隣の味方の武器「詳細画面」の一番上のスキルを奪うことができます。また、奪われた味方(武器)のいきなりスキルは発動しなくなります。

  • 例:勇者のつるぎの場合→「いきなり会心必中のかまえ」

※奪えない「いきなりスキル」(2026/7/9時点)

  • ステラーウォール
  • 宿王の極意
  • そのチカラ我がもらった!!

※その他・注意点

  • ON/OFF設定で「ON」にしている一番上のスキルが対象
  • OFFにしている場合、奪えない
  • 奪えるのは「武器」のいきなりスキルのみ(こころは対象外)
  • 「魔王の剣」を装備したキャラが一番右の場合一番左のキャラから奪う
  • 「モシャス」を使用した際、追加で発動しない
  • いきなりスキルを奪ったキャラをモシャス→モシャスしたキャラも発動
  • コンテニューした場合→戦闘開始時に奪ったいきなりスキルを発動
  • 「天使の断頭台」の「仕組まれた運命」を奪った場合→直撃の確率は変わらない

いきなり②「とてつもなく邪悪な気」


効果自身の会心ダメージを1段階上昇
※1段階で+40%・乗算
消費MP15

挑戦スキル

挑戦①「永遠の闇へと堕ちるがいい」


条件戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生
効果いきなりスキルを再度発動
消費MP2

戦闘中に会心の一撃を3回発生すると「いきなりスキル」を再発動します。

いきなり②が切れる前に発動できると、会心ダメージを2段階にすることも。

挑戦②「我は魔王なり!」


条件戦闘中、自身が2行動連続で会心の一撃を発生
※1行動で2回会心を出してもダメ
効果もう一回行動できる
消費MP最大MP5%

エスタークの魔刃」のような、もう一回行動した際に、良い効果を延長することはできません通常通りターンが消費されます。

挑戦③「万物の頂点」


条件会心の一撃を発生
効果まれにゾーン状態になる
継続ターン
消費MP最大MP1%

会心を発生するごとに、まれにゾーン状態になることができます。詳細は以下をご覧ください。

ゾーンについて(参考)

ゾーンの発動条件・効果

2026/6/25時点

ゾーンの発動条件

武器・こころ毎に指定された領域スキル・挑戦スキル条件を満たす
【武器の例】
・勇者のつるぎ…行動開始時など(詳細下記)
・はてんの月輪…会心3回(たまに)
・とこしえの杖…暴走1回(まれに)
・魔王の剣…会心1回(まれに)
【こころの例】
・イレブンとカミュ…会心6回(まれに)
・ベロニカとセーニャ…2ターンに1回行動開始時(ごくまれに)

ゾーン(効果5ターン)

①一部特殊効果が1.5倍
②職業に応じたボーナス「職業ボーナス」加算
③行動時、味方にゾーン状態がいる場合、「味方からの職業ボーナス」加算
④ゾーン状態が2人いる場合(自分含め)、「れんけいスキル」が使用可能

※テンションとは重複しない(倍率の高いほうが優先)
会心や暴走、状態異常成功率などの増加は、上限50%
※重ねがけで経過ターンはリセットされない
※良い効果延長の対象外

職業ボーナス・味方からの職業ボーナス(特級)

職業職業ボーナス味方からの
職業ボーナス

ゴッドハンド
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

大魔道士
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

大神官
会心率・暴走率+40%会心率・暴走率+12%

ニンジャ
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

魔剣士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

守り人
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

ドラゴン
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

天地雷鳴士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

魔人
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

時渡りの剣士
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%
※職業ボーナスは、同じ職業間で重複しない
※馬車の仲間からの「味方からの職業ボーナス」は対象外
※馬車の仲間は「職業ボーナス」は発動しない
※フォースなどの「半減」する効果によって半減あり
※助っ人は「職業ボーナス」は発動しない
いてつくはどうなど、良い効果解除の対象外
※クシャラミの刻印【共有】、ドメディの刻印【奪取】の対象外
職業ボーナス(上級)

職業ボーナス・味方からの職業ボーナス

2026/5/26時点

職業職業ボーナス味方からの
職業ボーナス

バトルマスター
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

賢者
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

レンジャー
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

魔法戦士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

パラディン
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

スーパースター
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

海賊
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

まものマスター
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%
効果値が上昇する・しない効果

効果値が上昇する・しない効果

2026/5/26時点

ゾーンで強化する特殊効果(一例)
※戦闘中のバフやデバフは対象外
スキルの斬撃・体技ダメージ+◯%
じゅもんダメージ+◯%ブレスダメージ+◯%
スキルの会心ダメージ+◯%○○属性ダメージ+◯%
○○系へのダメージ+◯%スキルHP回復+◯%
じゅもんHP回復+○%とくぎHP回復+○%
○○へのダメージ+◯%(モンスター名固有)
テンションの強化に制限がある特殊効果(一例)
※ゾーン強化後の合計が50%を超えない範囲で適用
○○属性耐性+〇%○○系耐性+◯%
すべての状態異常成功率+○%会心率+〇%
魔力の暴走率+〇%-
※効果値が上昇しない特殊効果(一例)
特定スキルの効果アップに関する特殊効果
(ギガソード改のダメージ+◯% 等のぶき錬成・心珠など)
【呪い】表記のある特殊効果(悪霊の神々装備一式)
ステータスに関する特殊効果(ちから+50 等)
ターン開始時やバトル終了時のHP/MP回復
かくとく経験値+○%かくとくゴールド+○%
職業固有特性に関連する特殊効果(ゴッドレイジ発動率+◯% 等)
こころコスト+○スカウト成功率+〇%
メタル系に+○ダメージ-
攻撃時○%の確率で○○を与える
二刀流時の斬撃・体技によるダメージ

領域スキル・ブレイブゾーン

領域ブレイブゾーンの詳細をみる

ゾーンの発動条件

【領域ブレイブゾーンの場合】
①行動開始時
②敵から攻撃を受ける
③味方から回復を受ける(スキル・どうぐ)
④特定の状態変化を受ける(※後述)
※竜気・神気・会心ラッシュ等と同じ
※トラップ系、反射、反撃、味方からの被ダメは✖
※一部の行動不能になる状態異常を受けている時は✖(混乱、魅了、陶酔など)
※石化、ふきとばしなどの離脱状態の時は✖

ゾーンの確率(領域ブレイブゾーン)

歩数確率の上昇値
10000歩~5
5000~9999歩4
3000~4999歩3
1000~2999歩2
0~999歩1
確率は「あるくんですW」のその日の歩数(0時リセット)
※「自宅」を建てることで解放
他のゾーン付与スキルは歩数と関係ありません

「特定の状態変化を受ける」の対象

「特定の状態変化を受ける」の対象
攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメージUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメージUP
会心ダメージUP暴走ダメージUP
入魂超入魂

状態変化(アイコン)はこちら

スキルの効果・ゾーンの解説

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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魔王の剣はどうする予定?【7/8~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

魔王ウルノーガ装備一覧

魔王ウルノーガ装備シリーズ

開催期間2026/7/9(木)15:00~8/6(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
魔王ウルノーガ装備シリーズ

魔王の剣
--

ウルノーガの兜

ウルノーガの鎧上

ウルノーガの鎧下
ドルマセレクション

ドルマセレクション

ドルマセレクション

闇の覇者の魔杖

天使の断頭台

ドルマセレクションとして「闇の覇者りゅうおう」と「断罪の執行者」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


魔王の剣に関する記事

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コメント (560件)

リポストキャンペーンの報酬はWEBストアから

  • 2026/8/6(木)14:59まで:魔王ウルノーガ装備ふくびき補助券×100

リポストキャンペーンの報酬(ふくびき補助券)は、直接プレゼントボックスではなくWEBストア経由で受け取る形に変更になっています。

※Webストアの使い方・報酬の受け取り方

※Webストアへ移動(外部リンク)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
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コメント
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  • No.478 IiRTgAY 7日前
    2
    29
    ハッキリ言えば良いのにw
    返信数 (1) 6日前
    • No.500 @mhfzinovi 6日前
      0
      1
      好きだって言っちゃいなよ!
    返信する
  • No.474 OTWFaTU 7日前
    2
    2
    ウサギとカメって表現が合ってるのかな?
    返信数 (4) 5日前
    • No.475 M5B0E0A 7日前
      1
      1
      長期戦なら合ってるかな。ただ今のウォークって2ターンでほぼ終わるから人それぞれ。
    • No.476 OTWFaTU 7日前
      1
      2
      直撃あったら違ったよね〜自己フォースできないのと必中無いのが痛い 勇者剣で一枠潰す程の火力も見込めない
    • No.477 NZYVZlQ 7日前
      0
      0
      ????
    • No.512 ITKIgZM 5日前
      0
      1
      技の見た目は大振りの一撃だけど、再発動や再行動があるので複数回叩き込む前提の武器だな
      長引くと効いてくるし、いては食らっても自分のいきなりスキル(強奪したもの含む)は復活させられる
    返信する
  • No.444 M5B0E0A 8日前
    3
    14
    デイン超体制でもギガバ200万オーバーワンパンが答えでしょ
    返信数 (12) 7日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.465 JhJ1BRc 7日前
      13
      4
      どうせこうやって何でもギガバーストで解決他のもんはいらんってはしゃいでるやつって後でデイン潰された途端テノヒラ大回転だろうな
    • No.467 M5B0E0A 7日前
      5
      9
      まさに今回のウルノーガがデイン潰しなんだが火力がヤバすぎて意味ないのよね
    • No.470 NGRlc2g 7日前
      6
      5
      はいはい、強い強いよかったね(呆れw)
    • No.471 ITKIgZM 7日前
      7
      2
      デイン潰してるって言ってるが20%だと結局ダメージ入るし、他の属性も高くて50%じゃ思ったほど大差ないしデイン潰しって言えない
      なんなら3属性除いて他の属性が軒並み無効にまでされてるのにデイン苛めだは舐めてるのかって言いたくなる
    • No.473 OTWFaTU 7日前
      3
      0
      無属性接待で現状の火力じゃ言いたくなるよな
    返信する
  • No.374 NBYBgTQ 11日前
    34
    31
    この手の武器って後からいくらでもシナジー追加できるから確保してた方が良いと思うなあ
    少なくとも単純な火力武器とは訳が違う
    返信数 (16) 7日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.456 MRlUBpU 8日前
      6
      6
      どうせ蜃気楼化されるよ
      期待しても今が上限
    • No.458 N2MAEQc 8日前
      8
      2
      こういう意見結構見るけど
      結局後続の武器のほうが数値もインフレしてるからシナジーより単品で使ったほうが強い場面が多いんだよね
      強いいきなりスキル持ちの武器が出たとしても、持ってる技も強かったら、わざわざ魔王の剣で奪う必要ないもん
    • No.462 NGRlc2g 8日前
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      蜃気楼に謝れ
    • No.463 JhJ1BRc 7日前
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      結局今後使えるかどうかは運絵のさじ加減と見落とし次第だから、どっちにしても結論出せないだろ
      化ける可能性もあれば徹底的に潰されるかは、なってみないとわからん
      時々なんでこんなの思いつくんだって組み合わせや使い方が過去武器から急に出てくるときもある
    • No.466 MRlUBpU 7日前
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      4
      結論は出てるのよ
      単体のいきなりスキルなんてほとんどないだろ?
      複数個あるのが当然の環境でそのうち1つ奪ったからって過去武器が強くなるようなスキルは実装されないのよ
      スキルが複雑複雑って愚痴ってる奴が騙されてそう
    返信する
  • No.451 IXk5lEM 8日前
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    既出かもしれませんが、魔王の剣持っていないので教えてほしいです。

    右隣のいきなりスキル奪うのは、自身が右端だと 一番左端のキャラから奪いますよね?
    通常 いきなりスキルは左端のキャラから順番に発動するので、魔王の剣キャラを右端において戦闘開始すると、左端のいきなりスキルが発動した後、魔王の剣が奪って 左端のいきなりスキルは消失、という流れになると思うのですが・・・

    左端に片手持ちの朝神楽、右端に両手持ちの魔王の剣を装備させた場合、
    ①「活殺自在のかまえ」の効果で、左隣(魔王の剣)のスキル威力を上げる効果と自分に必中効果を付与
    ②魔王の剣が「活殺自在のかまえ」を奪い 自身に直撃確率1.8倍を付与、左端の必中効果が消失
    って感じになるのでしょうか??
    それだと、魔王の剣のキャラが、スキルダメ1段階アップと直撃確率1.8倍を同時に付与できて 結構お得だと思いました。(アルテマソードの直撃確率が上がるので)

    長々とすみませんが、自分では検証できず 気になってどうしようもありません。
    返信数 (4) 7日前
    • No.453 MQQihkA 8日前
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      もしかしてと思って試しましたが、やはり魔王剣にサイコロバフが乗るだけですね。
      領域持ちのスキルで確認しましたが、奪われる側の発動タイミングで奪って発動する仕様みたいです。
      魔王剣を右端において、左端の領域奪っても、2、3番目キャラの領域が残りました。
    • No.454 IXk5lEM 8日前
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      2
      検証ありがとうございます!
      なるほど、奪われる側の発動タイミングで奪うんですね、それだと検証結果に納得がいきます!
      やはり、そんなに都合よくはいきませんか。うまく考えられてるんですね~

      モヤモヤが晴れてすっきりしました!!
    • No.457 @OBAGWFA 8日前
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      なお奪う効果は他のいきなりスキルが魔王剣対象に合わせて付与されます

      例①両手持ち魔王剣が朝神楽片手持ちキャラから奪うと直撃1.8倍効果

      例②攻撃力高い魔王剣が回復量多めホイポイからエール奪うとアタックエール魔王剣でホイポイはサポートエールが残る
    • No.472 ITKIgZM 7日前
      1
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      まあ直撃1.8倍でもアルテマソードの素の直撃率低くて大差ないんですけどね
      それよりは2個目の左隣に続いて動く効果の方が使い道があると思う
    返信する
  • No.413 @goemon3 9日前
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    バフ持ちボスに対して会心必中+時渡+ラミ祝で常時会心3000%はえげつない。

    勇者剣も同じことはできるものの、光大剣の時のように属性攻撃は運営から対策されやすいしな。無属性斬撃を通用しなくするなら勇者剣も当然H使えなくなるし。
    何気に息は長くなりそうな武器だなあ。
    返信数 (1) 8日前
    • No.447 ITKIgZM 8日前
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      1
      使っててこっちの一番の強みは、ギガバーストだと一発撃ったら全員のゾーンが消えるところをこっちはゾーンはそのままでもう一回行けるのが強みだと思う
    返信する
  • No.423 EAQySZc 8日前
    1
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    武器のみでなくてあと15000ジェム突っ込んだら確定やから取りに行った方が良い??
    返信数 (4) 8日前
    • No.424 NTlBMSA 8日前
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      好きにしなよ
    • No.427 NGRlc2g 8日前
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      2
      いきましょうw
    • No.435 QiFHKHI 8日前
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      逆にそこまで突っ込んだら何故行かないのか
      ちな無課金マン
    • No.443 N3VVZTE 8日前
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      一度つっこんだなら、最後まで行った方が良い
    返信する
  • No.433 @AKITYAN 8日前
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    3
    半年後にゾーン99%オフが出てくるんですね
    返信数 (1) 8日前
    • No.438 M5B0E0A 8日前
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      その頃には違う武器が出るだろw
    返信する
  • No.428 MFaFhAU 8日前
    2
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    会心3回発生させると
    奪ったいきなりスキルが再発動するんですか?

    いきなりは2個あって

    そのチカラ我が貰った!を再発動ならもう貰えないよね

    とてつもなく邪悪な気!だけなんですかね
    返信数 (8) 8日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.436 OHZRdlc 8日前
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      例えば戦闘開始時に会心必中を奪う
      ターン延長可なので+1T使える
      例えばその後死んでバフがすべて消える
      ザオラル等で復活してから会心3回出す
      最初に奪った会心必中がオリジナル+1Tの状態で再発動
      もちろんとてつもなく邪悪な気も再発動

      戦闘中にちゃんと数えてないけどこれで合ってるはずです
      間違ってたらごめんなさいw
    • No.437 MFaFhAU 8日前
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      ありがとうございます

      オリジナルの、ターン数も復活する感じなんですね
      間違ってたらごめんなさいとありますが
      そうならなかなかいいですね!

      でも運営の説明だと
      わかりにくいですよね…
    • No.440 MFaFhAU 8日前
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      私の質問も分かり辛くて申し訳ないですけど
      会心3回出せば
      奪ったイキスキを消費ターンなしから(効果余ってても+でなく最初から?)再発動&延長可能は+1T
      かな
    • No.441 MFaFhAU 8日前
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      イキスキは会心3回で上書きされるから
      加算はされないですね
      死んだあと復活してから会心3回でも再発動延長可能分+1

      ありがとうございました
    • No.446 ITKIgZM 8日前
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      といってもバフの仕様上元々延長しても付与時の持続ターンを最大値に
      に+1が延長の上限とかじゃなかった?
      上書き時点で実質上限値じゃない?
    返信する
  • No.393 OUl2QiE 10日前
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    このコメントは非表示対象です。
    21000ジェムも使ってしまいましたよ
  • No.421 ITVZlwY 9日前
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    断頭台のいきなり奪っても直撃確率増えないの意地悪すぎるやろ
  • No.363 NkAHNnA 11日前
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    運営の事情も考慮すると100歩譲って今回のウルノーガの仕様は許せる、が…ギガマホトラだけは本当に実装した奴の頭の悪さとセンスの無さが知れる。
    返信数 (4) 9日前
    • No.376 GFKBJlQ 11日前
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      4
      ユーザー「最近のsht武器ほとんど潰された、ゾーン武器ないし仕方ないから耐久しながらチマチマ削るか⋯」
      運営「ギガマホトラ! は〜い!耐久させません ゾーン武器買ってね」
      ユーザー「!?」
    • No.378 hSZXU2A 11日前
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      1
      売上げが低かった単体武器を売るために耐久否定してきたからね
      HP半分で強化してきたりグレートリセットとか
      せいすいの効果も引き上げられないしガチガチ耐久戦はもう無理
    • No.388 JhJ1BRc 11日前
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      1
      ワンパンさせないために耐性とHPガン上げします
      耐久戦させないためにギガマホトラを使わせます

      結局どうしたいのか?
    • No.419 N4eIBEA 9日前
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      ギガマホトラは
      次の周年武器も1年は使えるから引いてねっ
      っていう毎年恒例のヤツじゃね
    返信する
  • No.409 MzATcSU 9日前
    2
    7
    勇者剣と翼斧以外でなにか奪ったら強いいきなりスキル見つかってますか?
    返信数 (1) 9日前
    • No.412 c3F5MwA 9日前
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      ラミアスとか
    返信する
  • No.411 GAUQmVE 9日前
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    時渡の剣士に持たせてラーミアの祝福かければ強いが
    このセットどの武器持たせても強いし
    結局ラーミアの鞭ゲーだと教えてくれる武器
    返信数 (1) 9日前
    • No.417 NGRlc2g 9日前
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      ラーミアは殿堂入りだから✨️
    返信する
  • No.407 JhNzBFI 10日前
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    ダークブレイクのモーション結構速いから周回で使えないかなと思ったらアルテマソードばっか出るぅ…
    返信数 (1) 9日前
    • No.416 NGRlc2g 9日前
      4
      1
      これで終わりだ〰️
    返信する
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