堕天使エルギオスの攻略・弱点倍率|メメントモリ対策【メガモンスター】
メガモン「邪神官ハーゴン」が登場!
ハーゴン覚醒までの1日の目安グラフ
新武器「はかいのことわり」
GW2024イベント(邪教の信仰・撃破P)
リュウちゃん像の名声Lvの上げ方
ほこら「マンドリル(強)」
全国のこころ/ほこらの場所【随時更新】
攻略記事 | こころ |
期間限定 | |||
---|---|---|---|
6/11(火)まで 邪神官ハーゴン | 6/11(火)まで 大神官ハーゴン | - | |
復刻 | |||
5/27(月)まで 闇の覇者 竜王 | 5/27(月)まで 竜王 | 終了予告なし マッスルガード | |
どこでものみ アンクルホーン | - | - | |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | |
あらくれパンダ | - | - | |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
どこでものみ 水竜ギルギッシュ | ドラゴン | ゴーレム | |
停止中 怪蟲アラグネ | 停止中 おにこんぼう | 停止中 ナウマンボーグ | |
停止中 トロル | - | - | |
メガモン攻略関連記事 | |||
お助け団小ネタ | メガモン一覧と復刻枠 | ロマン砲(魔剣士) |
期間限定 | ||
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邪神官ハーゴン | 大神官ハーゴン | - |
復刻 | ||
闇の覇者 竜王 | 竜王 | マッスルガード |
アンクルホーン | - | - |
ご当地 | ||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 |
あらくれパンダ | - | - |
半常設 | ||
水竜ギルギッシュ | ドラゴン | ゴーレム |
怪蟲アラグネ | おにこんぼう | ナウマンボーグ |
トロル | - | - |
目次
10/27 更新済
大体更新終えております。細かい変更など発見したら、その都度更新致します。
通常 | 2024/5/9(木)15:00~5/27(月)14:59 ※更新日 |
どこでも | 2024/5/9(木)15:00~5/27(月)14:59 ※更新日 |
補足 | ※期間限定系 |
※邪神官ハーゴン・大神官ハーゴンは6/11(火)まで出現します。
※闇の覇者竜王・竜王は5/27(月)まで出現します。
※水竜ギルギッシュ・アンクルホーンは、どこでもメガモンのみ(通常メガモンとしては出ない)
※怪蟲アラグネ・ナウマンボーグ・おにこんぼう・トロルは一時期的に停止中。
5/9(木)~5/27(月)のスケジュール
※プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。
1回目 | ||
---|---|---|
シャッフル枠 | 【予兆】6:00~7:00の間から1時間 | |
【出現】7:00~10:00の間の2時間 | ||
2回目 | ||
邪神官ハーゴン 大神官ハーゴン | 【予兆】10:00~11:00の間から1時間 | |
【出現】11:00~14:00の間の2時間 | ||
3回目 | ||
闇の覇者竜王 竜王 | 【予兆】15:00~16:00の間から1時間 | |
【出現】16:00~19:00の間の2時間 | ||
4回目 | ||
邪神官ハーゴン 大神官ハーゴン | 【予兆】20:00~21:00の間から1時間 | |
【出現】21:00~24:00の間の2時間 |
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※開幕呪文&属性耐性がありますが、3ターンで切れるため反映しておりません。
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図 | ||
---|---|---|
黒竜丸 | ハヌマーン | - |
ギガモン | ||
5/16(木)~ ギガントドラゴン | - | - |
メガモン | ||
6/11(火)まで 邪神官ハーゴン | 6/11(火)まで 大神官ハーゴン | - |
復刻 | ||
5/27(月)まで 闇の覇者 竜王 | 5/27(月)まで 竜王 | 終了予告なし マッスルガード |
どこでものみ アンクルホーン | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | ||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 |
あらくれパンダ | - | - |
半常設 | ||
どこでものみ 水竜ギルギッシュ | ドラゴン | ゴーレム |
停止中 怪蟲アラグネ | 停止中 おにこんぼう | 停止中 ナウマンボーグ |
停止中 トロル | - | - |
強敵 | ||
マンドリル | きとうし | - |
天気のほこら | ||
レッドオーガ | ブルファング | - |
ほこら | ||
スキル制限 530 れんごくまちょう | ほこら強 410 マンドリル | スキル制限 いどまじん |
ほこら強 | ||
- | - | - |
ほこら(ご当地) ※数が多いため、一部のみ掲載 | ||
ムーンキメラ | マッドスミス | ピンキーパンサー |
じごくのドアボーイ | - | - |
復刻 | 半常設 | |
タナト&ヒプノス | - | メタルつむり |
高難度 | ||
超高難度(4.5周年) | - | - |
覚醒千里行 | ||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 |
試練の道 制限あり | ||
ヒイラギどうじ編 | よろいのきし編 | シルバーデビル編 |
錬金百式 | ||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職70 各敵:上級職90、特級職70 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
攻撃パターン・有効な状態異常
HP
ソロ+お助け | 約250000 |
最大HP | 約500000 |
※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について
有効な状態変化
眠り | 封印 | ||
麻痺 | 休み | ||
混乱 | 魅了 | ||
幻惑 | 攻撃減 | ||
毒 | 守備減 |
:かなり入りやすい(実用的) :比較的入りやすい(狙ってみてもOK) :あまり入らない(実用的ではない) :全く入らない(無効) |
※ウルトラハッスルダンスの魅了は一定確率のため、また別(検証時約26%)
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約400 |
超高速連打 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200×5 補足:一番ちからが高いキャラが標的 |
急降下 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約400 |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約400 |
マダンテ | 対象:全体に呪文攻撃 属性:無属性 ダメ:588 補足:反射不可(ミラーシールド等で防げない) |
いかづちをよびよせる | 対象:全体に物理攻撃 属性:デイン属性 ダメ:約500 |
やみのほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ドルマ属性 ダメ:約350 |
こごえるふぶき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約350 |
メメントモリ | 対象:全体に割合ダメージ 属性:無属性 補足:HP1にして死の宣告を付与 補足:ぼうぎょで半減可 補足:におうだちで防げない 補足:5ターン以内にHP最大回復しないと即死 |
ちからをためる | 対象:自身 補足:3回使用後の次ターンにマダンテを使用する |
いのりをささげる | 対象:自身 補足:MPを全回復する |
ひとみがあやしくひかる | 対象:単体に状態異常 補足:確率で眠り |
やけつくいき | 対象:全体にブレス状態異常 補足:確率で麻痺 |
やみのはどう | 対象:全体 補足:確率で守備力・すばやさ1段階低下 |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
攻撃パターンの周期【サンプル】
ターン | 行動① | 行動② | 行動③ |
---|---|---|---|
1 | いかづち | 超高速連打 | ちからをためる |
2 | やみのほのお | メメントモリ | - |
3 | 急降下 | メラゾーマ | ひとみがあやしくひかる |
4 | やみのほのお | メメントモリ | - |
5 | やけつくいき | こごえるふぶき | ちからをためる |
6 | 急降下 | 超高速連打 | - |
7 | やみのほのお | メメントモリ | - |
8 | やけつくいき | こごえるふぶき | ちからをためる |
9 | マダンテ | いのりをささげる | - |
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 開幕から3ターンは全属性耐性・呪文耐性・メラフォース |
└ | 無属性物理スキルがおすすめ |
└ | 次点でメラ属性がおすすめ |
└ | 耐性は3ターン後解除されるのでメドローアでも◎ |
② | 物理・呪文・ブレスと多彩な攻撃 |
└ | ????系のため全対策を取るのが難しい |
③ | 状態異常攻撃も厄介 |
└ | 単体に眠り・全体に麻痺 |
└ | 回復役だけでもまもりのたてを |
④ | マダンテの予兆は見逃しやすいので注意 |
└ | ちからをためる3回目使用の次ターンで使用する |
⑤ | メメントモリでHP1にされる |
└ | 2ターン目はHP400程度に戻せば全快にする必要なし |
└ | 「ぼうぎょ」以外の軽減策はありません |
└ | ピンチ時は守り人のにおうだちで乗り切る |
⑥ | 防戦一方にならないように注意 |
└ | できるだけ短期決戦で押し切った方が安定しやすい |
└ | 敵が高耐久の序盤にバフ、終盤は高火力スキルを多用 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
おすすめパーティ編成例
物理攻撃用 | |||
---|---|---|---|
盾・回復 守り人 | 攻撃 ゴドハン | 攻撃・補助 ニンジャ | 回復 大神官 |
物理攻撃用 | |||
盾・回復 守り人 | 攻撃 ゴドハン | 攻撃 魔剣士 | 回復 大神官 |
呪文攻撃用 | |||
盾・回復 守り人 | 攻撃・補助 ニンジャ | 回復 大神官 | 攻撃 大魔道士 |
敵からの被ダメージが大きいターンを守り人の「におうだち」で耐えしのぎ、その間に味方全体のHP回復を進めるのが基本戦術。
持久戦に持ち込むとジリ貧になりやすいため、防戦一方にならないように。
新特級職・守り人「におうだち」
1回の戦闘中に3回まで使用可能な敵からの攻撃をすべて引き受けるスキルです。
被ダメージを守り人に集中させることで、パーティのHP回復を一気に進められます。
新特級職・守り人の解説
全属性に耐性・・・
エルギオスは全属性に耐性を持っています。おすすめは無属性。元々火力の高いメラやバギなどの一部武器は使えます。
開幕、いきなりスキル
継続 | 3ターン目に切れる |
戦闘開始から「物理必中」「属性耐性1段階」「呪文耐性2段階」「メラフォース」状態です。3ターン目に効果が消えるため「メドローア」など呪文を使用する際は、1ターン目に魔力覚醒などバフで強化するのも手です。
超高速連打は一番ちからが高いキャラが標的
初回掲載時に「攻撃力」と表記しておりましたが、ちからの誤りだったため修正しました。
一番ちからの高いキャラに「超高速連打」を使用してきます。約1000ダメージになるため対策が必要です。1ターン目はちからが高いキャラは防御やメタルキングガードなど使用して耐えると良いと思います。
※メメントモリ
残りHPを1にし「死の宣告」を付与する物理・呪文・ブレスに該当しない無属性攻撃です。残りHPは関係ないため事前にHPを全回復しておく必要はありません。メメントモリのターンはエルギオス行動前までにHP約400程度まで戻しておけば大丈夫です。また「死の宣告」効果は即死耐性・状態異常耐性で防ぐことが可能です。ニンジャを入れることで状態異常耐性10%が適用されるためニンジャを編成するのも一つの手になります。
対策方法
- 一番簡単でシンプルな方法は「ぼうぎょ」
HP1で残るので、最悪対策しなくても回復量が追いつけばOKだとは思います。
「かばう」や「におうだち」は✖
「かばう」や「におうだち」では防ぐことができません。
マダンテ
3回目の「ちからをためている」が表示された次ターンに「マダンテ」を使用してきます。
マダンテは588の固定ダメージになりますので、耐えられそうにない場合は防御などでしのぎましょう。
または「におうだち」で耐えるのも非常に有効です。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
勇者姫の盾
伝説のかがやき
ウロボロスのまもり
おうごんのまもり
眠り耐性
麻痺耐性
デイン属性耐性
メラ属性耐性
ヒャド属性耐性
ドルマ属性耐性
????系耐性
エルギオス
呪文耐性
ブレス耐性
追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】
※堕天使エルギオスは他メガモンです。
▲画像はイメージとして捉えてください。
強い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100 |
弱い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40 |
他メガモン | 追い宝珠のかけら(通常)×15~40 |
追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。
強い方 | 弱い方 | 他メガモン |
---|---|---|
25個 | 15個 | 15個 |
35個 | 20個 | 20個 |
50個 | 30個 | 25個 |
100個 ※1~3位のみの可能性有 | 40個 | 40個 |
クエストの概要・基本情報
推奨レベル | 特級職Lv55 |
難易度 | ★★★★ |
こころ | 堕天使エルギオス |
事前情報まとめ
難易度は★4、弱点は不明
難易度は★4となります。推奨レベルの方は不明です。
こころは、紫
こころは紫色です。
超高速連打(1人に5回攻撃)
メメントモリ
特殊な演出が入った後に、キャラのHPが強制的に1になっていました。加えて死へのカウントダウン。
呪文耐性、属性耐性?
呪文耐性と属性耐性が確認できました。メドローアへの対策でしょうか?
堕天使エルギオスのこころ性能
堕天使エルギオス | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 86 | 攻魔 | 140 | |
MP | 130 | 回魔 | 67 | |
力 | 51 | 素早 | 96 | |
守 | 42 | 器用 | 105 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% ????系へのダメージ+3% ドルマ属性耐性+10% 魅了耐性+7% |
みんなの攻略動画(タップで再生)
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- メガモン 堕天使エルギオス セミオート⁉攻略 2023年10月30日360
みんなの攻略パーティ
秘術orタンバリン+回復1 10/26 22:36 JTYCJ3Y | 51 | |
ユニクロ装備でエルギオス討伐Ver1 11/2 18:49 GShnNSI | 31 | |
ゆるく一撃狙い、要銀河剣ウロ盾円月輪 10/28 14:50 ICd2Qzk | 28 | |
ユニクロ装備でエルギオス討伐Ver2 11/9 06:11 GShnNSI | 18 |
4周年のタグ
こころ道(守り人/守護天使)の条件一致一覧・おすすめ周回場所 5/10 08:40 k7979 | |
特級職おすすめ一覧|転職条件と予想・いつ実装? 5/10 08:38 k7979 | |
宝の地図一覧(検索・配布ツール) 5/7 12:09 | |
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