ピサロ(デスピサロ覚醒)の性能と必要数

147件
ドラクエウォークの「ピサロのこころ」の性能・ステータス順位、必要個数を掲載!心珠ポイントへの交換効率や出現場所などもまとめていますので参考にしてください。

ピサロのこころ(Sランク)

ピサロ
????系
全体
最大HP
最大MP
ちから
みのまもり
攻撃魔力
回復魔力
すばやさ
きようさ
力+攻魔
力+回魔
力+きようさ
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+10%
スキルHP回復効果+10%
ヒャド属性耐性+10%
封印耐性+10%
会心率+2%【魔剣士】

ピサロの性能を画像保存
モンスターのこころ一覧

こころ道(全条件一致)

8807

心珠ポイント交換効率とGU必要数

デスピサロ デスピサロ 心珠P交換効率
S > A > B > C > D

ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
1030000NAN%
-0NAN%
-0NAN%
-0NAN%
-0100%

デスピサロ(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前

※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。

ピサロ
HP71攻魔56
MP78回魔95
力101素早71
守39器用94
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+10%
スキルHP回復効果+10%
ヒャド属性耐性+10%
封印耐性+10%
会心率+2%【魔剣士】

デスピサロ(覚醒)のこころ評価

デスピサロ
HP39攻魔39
MP78回魔88
力37素早16
守21器用35
特殊効果
こころ最大コスト+4
バギ属性じゅもんダメージ+10%
スキルHP回復効果+10%
ヒャド属性耐性+10%
封印耐性+10%

デスピサロのこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • 緑から赤×緑のハイブリッドへ
  • コスト:62→144
  • HP:39→71
  • ちから:37→101
  • 回復魔力:88→95
  • すばやさ:16→71
  • そのほか、ステータスの上昇
  • 「スキルの斬撃・体技ダメージ+10%」追加
  • 「ギラ属性斬撃・体技ダメージ+10%」追加
  • 「会心率+2%【魔剣士】」追加
  • 「バギ属性じゅもんダメージ+10%」消去

情報引用元様

ピサロの基本情報

ピサロ
図鑑No541
名称ピサロ
見かけやすさ-
系統????系
こころのタイプ赤緑
こころのコスト144

ピサロに関する記事

「ピサロ」の記事一覧

3.5周年イベントのこころ情報

ピサロ
ピサロ
ヘルシーサー
ヘルシーサー
月夜の将
月夜の将
マスタードラゴン邪(覚醒)
マスタードラゴン邪(覚醒)
マスタードラゴン邪
マスタードラゴン邪
記念大王スライム3.5
記念大王スライム3.5

デスピサロのこころ情報

ピサロ
ピサロ
デスピサロ
デスピサロ

魔王覚醒のこころ情報

天魔王オルゴ・デミーラ(覚醒)
天魔王オルゴ・デミーラ(覚醒)
魔性の道化師ドルマゲス(覚醒)
魔性の道化師ドルマゲス(覚醒)
魔王バラモス(覚醒)
魔王バラモス(覚醒)
邪神官ハーゴン(覚醒)
邪神官ハーゴン(覚醒)
闇の覇者竜王(覚醒)
闇の覇者竜王(覚醒)
闇の大魔王ゾーマ(覚醒)
闇の大魔王ゾーマ(覚醒)
ピサロ
ピサロ
暗黒神ラプソーン(覚醒)
暗黒神ラプソーン(覚醒)
究極進化エビルプリースト(覚醒)
究極進化エビルプリースト(覚醒)
闇の覇者りゅうおう(覚醒)
闇の覇者りゅうおう(覚醒)



コメント (147件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.147 gkdiNHA 3日前
    1
    0
    ホントになぜ裏魂プラ魂ともにステータスに数値反映させないのかが意味不明。
    虹色枠の点は別にその分は反映しないってだけでいいだろ。
    ユーザにとってはステータスに数値反映されることで、検索をしやすいし、高ステータスの心を得たという満足感を得られるんだよ。
    ホントにユーザ視点がないクソ運営
  • No.145 @tososuiim 11日前
    2
    1
    上のツールで、プラ魂+25とウラ魂+25、それぞれ個別にオンオフ切り替えてみると、どちらもステータスは+25されていて数値は同じなのに、表示される順位が違うのですが、どうしてでしょうか?
    返信数 (1) 11日前
    • No.146 @tososuiim 11日前
      2
      1
      すみません、たぶん自己解決しました
      おそらくプラ魂、ウラ魂、オンにすると、比較対象もオンにした数値で比べているのですね
      そしてウラ魂が実装されるこころの方が少ないので、それぞれオンにした時の順位が一致しない、ということと理解しました
      細かいところまでよく考えて作られていてすごいですね!
    返信する
  • No.144 gkdiNHA 13日前
    2
    1
    追い覚醒の数値アップはステータスに反映させてるのに、裏プラ魂は反映させない謎の仕様。
    こういうところが運営のセンスのなさ。
  • No.141 @chibiaki 17日前
    2
    2
    運営様
    プラ魂、ウラ魂オンオフ機能追加ありがたいです
    できれば得意枠1.3倍のオンオフも追加していただけると大変ありがたいです
    ご一考のほど何卒よろしくお願いいたしますm(_ _)m
    返信数 (1) 14日前
    • No.143 QIaECZE 14日前
      1
      0
      そんな機能は俺の所にはまだ反映されていないようなんだが詳しく
    返信する
  • No.142 N2ApRyc 16日前
    0
    0
    ラキ根のおかげでめっちゃ使ってる
  • No.140 QClzIJg 18日前
    0
    0
    追い覚醒の方回復魔力に傾斜かかってるだろってぐらい偏るな
  • No.132 NzGWFwA 24日前
    34
    2
    覚醒+の全ステータスアップにはこころ色一致が乗らないから、素の(追い覚醒なしの)ピサロちから101に覚醒+で50上乗せしてちから151、というのは誤解を招く表現な気がする。
    実態で言うと、ちからは151より140に近いと思う(140は140でちょっと違うけど)。
    返信数 (5) 21日前
    • No.133 KEBAeEE 24日前
      13
      2
      書こうと思ってたことがばっちり書かれていた。
      心検索の方も単純に加算になっているのは難しいと思うけど上手いこと表現してほしい。
    • No.134 OTCWMWQ 24日前
      9
      2
      普通に140相当で考えていいと思う
      魔人でるまで黒心も1.3で割って実質〇〇って考えてたし
      151(内50は得意補正乗らない)とかより考えやすいし
    • No.135 NDgWVGM 22日前
      0
      18
      140と151じゃ違うだろ?
    • No.136 F0FgZEU 22日前
      14
      1
      違うって話をしてんだろ?
    • No.138 RVKIYJA 21日前
      0
      1
      せめてデフォルトでは覚醒+の補正をかけてない方を表示してほしいとは思う。
    返信する
  • No.137 NUeSghE 22日前
    2
    2
    ウラ魂はしっかり集めて行きたいけど集まったプラ魂はまずは他の使用頻度高いこころに降りたいかな
    リュウちゃん、かみさま、エスタークとかよさそう
  • No.125 UWl1KFA 24日前
    9
    9
    プラ魂・ウラ魂のおかげで評価が上がった印象です。
    返信数 (3) 24日前
    • No.127 QRdCFRM 24日前
      31
      6
      全パラメータ+50になって評価が上がらないのはタナカくらいだろう
    • No.128 OTCWMWQ 24日前
      6
      1
      ちからだけでも実質38上昇だからね。
      火力こころでちから38は2年分の伸びだし
    • No.129 KFORZWk 24日前
      59
      2
      でもプラ魂は他に使うよね⋯
    返信する
  • No.123 EXWTcnQ 1月22日
    16
    4
    太陽の扇のおかげで評価が上がった印象です。
  • No.119 lJEwIQA 2024年11月29日
    7
    4
    最近復帰したばかりでデスピサロのSは持っていたけど覚醒はできていなかったから可能なら覚醒させたい所ではあるけど、過去の投稿でも言われているように回復役にほしい強化ではない感じなんだね。
    覚醒している心を持っている人がいたら教えてほしいのですが、守り人に持たせるのはいかがなのでしょうか?会心率の恩恵はなくても斬体ダメージやHP回復効果強化の恩恵は受けられますし(ギラダメージは効果が薄まるとはいえストーンビーストのギラフォースで補うとして)英雄の槍やセレシアの剣と相性がよさそうな気がするのですが、壁役の役割を考えるとみのまもりは高い方がいいので持たせない方がいいのでしょうか?
    返信数 (2)
    • No.121 IyGIAzQ 2024年11月30日
      5
      0
      現状理想編成には入りずらい心だと思います。
      よく言えば汎用性があるという見方もできるのでギラアタッカーや回復補助役の適正無い場合の代用品っていうポジションかと思いますね。
      守り人のこころとして使用するのであれば、におう立ちメインの短期決戦型としての使用であればとりあえず1ターン耐えられればみのまもりはあまり考慮する必要もないし緑こころの中ではすばやさも高い方なので補助役としても悪くはないかもです。
      ただギラ特化型のこころなので攻撃面ではあまり期待できないので、あくまで補助やサブアタッカーとしての運用であれば採用アリだと思います。
    • No.122 lJEwIQA 2024年12月1日
      2
      0
      なるほど、使い方次第ではサブとして使えてもメイン運用する場合には厳しい感じなのですね。
      アドバイスどうもありがとうございます。
    返信する
  • No.120 E1E1N4g 2024年11月30日
    17
    3
    デスピサロの覚醒が、ピサロなのかー
    今までずっと、別かと思ってたわー
    返信数 (1) 24日前
    • No.126 UWl1KFA 24日前
      5
      1
      そうデス
    返信する
  • No.118 @zukaoji 2023年5月23日
    9
    14
    自分も含めて、ユーザーが期待していたのは圧倒的な緑の1枠目だろう。
    回復版の究極進化エビプリが本来みんなが期待したものだったと思う。
    こんな器用貧乏が欲しかったというユーザーがいたのか逆に聞いてみたい。
  • No.117 KSFQIxk 2023年4月8日
    3
    3
    キラーゾーンフルオート用パーティで作戦バッチリの舞道大神官に付けてるけど攻撃回復ヒャド耐性全て強化されるのがかなり有用
    今後も雑魚戦に強敵が乱入するようなコンテンツが増えるなら評価が上がるかもしれない
  • No.114 EycTVZg 2023年4月2日
    6
    12
    全体ギラ体技と全体回復のスキルを持っている武器はあるにはあるんだけどね…
    普段は全体攻撃、やばくなったら回復、みたいなことはなかなか起こらないよなあ…なんで赤緑にしたんだか?
    返信数 (1) 18日前
    • No.139 JTQYAHA 18日前
      0
      0
      攻回複合に対してはまあまあ使えた
      ただ、何で攻回複合が出る一年以上前にこんな性能の心作ったんだか…
    返信する
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト