No.93 QHR2iXc 2021年5月14日
33
9
長期戦になればなるほど不利だから、上の攻略法にも書いてる通り火力で押し切るのが大事
苦戦してる人の大半は後半に竜王がバイシ・バイキがかかった状態で回復2人いてもMPも含めてジリ貧になるパターン
2回目の予兆が出たターンあたりには倒せてるのがベスト

回復は1人にして常にまもたて必須(パラならスカラも)
バトマスはまもたて後に捨て身
他2職はまもたてもスカラもいらないからとにかく火力ぶっぱ(スパスタがいるならショータイムも使う)
レンジャーは影縛り用にいても良いけど他の人のコメにもあったようにフバーハする暇あったら早くHPを削った方が良さげ

返信コメント(4件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.146 MDWZZ5k 2021年5月15日
    7
    2
    バリゲーンとかみたいに残りHPが少なくなったら大暴れするタイプのメガモンなら最初はしっかりバフかけて強化してから終盤一気に叩き込むパターンで良いけど竜王はターン数で行動変えるメガモン
    いつダメージを与えても同じだから最序盤から全力で火力ぶっぱするのが正解
    フバーハとかスカラとかでわざわざターン数かけても相手が強化される&こっちの守備と攻撃を下げられる持久戦になるだけ
  • No.114 QHR2iXc 2021年5月14日
    6
    4
    メイン回復1人で3回攻撃のターン前後の立て直し方
    1 スパスタを入れて回復役にアンコールして全快
    2 海賊を入れて予兆後に咆哮 して被ダメ減らす
    3 レンジャーで縛れるのを祈る スパスタと組み合わせてアンコールすれば確率2倍
    4 パラディンをHP 守備ガチガチ編成でスカラもかけて耐えてもらう 最悪誰か死んだら蘇生

    ベホマラーはなくて良いけど650回復は欲しいかな
    タクトじゃ回復2人いても後半ジリ貧で苦戦必至
  • No.99 NFYBmCU 2021年5月14日
    17
    0
    回復1人ってベホマラー前提ですか?
    いやしのかぜだと2人でも3回攻撃のターンは(攻撃力上がってなくても)追いつかないんですが…
  • No.96 IHcAIYc 2021年5月14日
    12
    0
    いてつく波動してこないから味方にバフかけまくれば楽になるだろうと思いきや相手も攻撃バフしてきてこっちに攻撃デバフしてくるという罠
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト