No.756435 YyAogoA 6日前
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オートのかしこさアップきた!
このまま素殴り問題の解決、何ならキャラクターの攻撃スキル固定システムの導入もしてもらってもいいんですよ、運営さん

返信コメント(53件)

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  • No.756850 EVI4QkA 5日前
    5
    前より酷くなったわ
    オートバトル戦闘パターン設定AとBみたいにして選択式でもいいのにね

    つか使用技選択とかイルルカでできてたようなことがなぜ今できないんだ?
    技術力低下してね?
  • No.756826 dEhwRIA 5日前
    3
    んで、クロノス覇王斬をフォースブラストできるようになったん?
  • No.756825 JAM3Nwg 5日前
    7
    そもそも準備画面でさくせん変更できないのクソだし種類も少なすぎ
    このAI時代になにやってんだ
    とりまガンビットはよ
  • No.756813 M4YzBYY 5日前
    3
    考慮する「暴走」の要素が「魔法の暴走」じゃなくて「意図しない暴走」に思えてくる
  • No.756777 ITKIgZM 5日前
    3
    挙動に制限かけたくないにしてもいいかげん命令増やせばいいのに
    命令のパターン増やすだけでも対応力上がるだろ
    オート初登場のFC版のⅣですらもっとあっただろ
  • No.756770 N5ZGdZA 5日前
    13
    ロンド打たせるの難しくなった
  • No.756695 QgGAIlI 5日前
    6
    そもそもウォークは武器にスキルがついていてプレイヤーは使わせたいスキルを最大限に生かせる心なり装備なりを選択している
    スキル使用禁止とかでなく何も考えず指定されたスキルを使い続ける作戦を実装したらいいんじゃないかな
    デバッグも簡単そうだし
  • No.756674 ITKIgZM 5日前
    14
    宿題やれ→今やろうとしてたのに(してない)→言われて従ったようで面白くないのでそのままやらない
    運営、こんな小学生みたいな思考してない?
    ユーザーから言われたら意地になってやらないっていう
  • No.756671 @dbj16gk 5日前
    11
    スーファミでできてたことが今できねえわけねえ
    円卓の騎士なんか禁止スキル、禁止魔法、禁止道具、行動の優先順位まで決められんのに
  • No.756668 QlCSFAc 5日前
    4
    最近のHP吸収回復とか見ても
    単体武器と全体武器を切り分けたい調整だとは思うw
  • No.756665 FEaFeBY 5日前
    3
    だとしたら本当にこすい
  • No.756662 JTVwZSI 5日前
    6
    会心必中とか直撃とか持ちの武器に、有用な属性スキル持ちの過去武器を継承すれば良いダメージ出せる・・・みたいな組み合わせを潰す(完全に潰すのではなく、ときどき直撃スキル暴発させて全体スキル打たせず、安定感を下げる)。それによって新武器を買わせる・・・ってところじゃないかな。
  • No.756653 @phanyube 5日前
    12
    少なくとも改善とは言ってない
  • No.756647 UWlxcpA 5日前
    2
    期待値でやってるとすると、
    とどめのときに手加減攻撃→会心でないで倒せない
    みたいな挙動になりそうな気がするけどその辺はクリアできてるのかな
    会心全く盛らなくても素の会心率があるわけだし
  • No.756610 @aaaaaa123 5日前
    削除されました。
  • No.756606 @phanyube 5日前
    1
    確定会心じゃないと考慮しないのかは定かじゃないけど、会心率2段と会心ダメ1段のバフを掛けられて、それをケキ月輪よりも使い易くなっている
    っていうのが今回の改修に絡んでるんじゃないかと思っていて
  • No.756604 @Masima69 5日前
    8
    中途半端にいじって不満が増えるパターン・・・。
  • No.756599 JTVwZSI 5日前
    12
    うみうし実装タイミング・・・ってことから、これむしろ改悪で、適性あったはずの過去武器が他スキル暴発するようにして(もはや改悪前と比較できないからバレようがない)、新武器の価値を上げようとしてるんじゃね?
  • No.756597 IyJoAoU 5日前
    削除されました。
  • No.756595 OUl4IzM 5日前
    3
    直撃優先やばくね?
    主に勇者剣の確定直撃がめっちゃ発動しやすくなるぞ
  • No.756590 OYeQE5E 5日前
    2
    つまり前とかわらなくない?????
  • No.756585 F0FgZEU 5日前
    1
    あんまわかってないんだけど
    この仕様変更でゲレ牙は例えばどんなケースで有利になるの?
    会心考慮して有利になるケースってなんなん?
  • No.756582 @phanyube 5日前
    6
    「ゲレ牙を売りたいから改修しました」って書いてあるのかな
  • No.756581 I3QDEkc 5日前
    21
    それよりさぁ
    さくせん変更をバトル画面じゃないと変更できないのを変えるのが先じゃない?
  • No.756580 GXmZZwI 5日前
    6
    あのー 消滅、崩壊は…
    18章で旗槍が単体ばかり撃ってしまうんですが
  • No.756573 cjBUCA 5日前
    1
    メタルのほこらでギガクラッシュではなくぶんまわしを選択してくれますか?(魔人)
  • No.756552 @gemodq 5日前
    10
    ここまで来たら技オンオフはもう一生やらんやろ
  • No.756546 FTaTRBU 5日前
    31
    既に書かれてるが余計な事しなくていいからスキルのON・OFF入れろ
    それで解決する
  • No.756540 KHUhk2M 5日前
    6
    魔神斬り「会心だな🪓」
  • No.756536 ITKIgZM 5日前
    18
    素直に指定スキルのみ反復を導入するだけで解決するのに頑なにやらないよな
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