No.48 MTJ0kUU 2021年9月13日
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レンジャーとバトマス両方に1本ずつ持たせてドラゴメタル含む敵との『オートバトルの挙動』を確認した。

※レンジャーが行動順1位に、バトマスが2位になるよう素早さを調整。確認時のドラゴメタルは1体

■処理経過
1.レンジャーがドラゴラム使用

2.ドラゴメタルへのダメージ10(残りHP6)

3.バトマスがドラゴラム使用

4.ドラゴメタル落ちる

■未確認処理
・ドラゴメタルの残りHPが1の場合どうなるか?従来の魔法杖と同じように素殴り?
・(実際はやらないだろうが)こころ・装備構成を会心盛りにしている場合はどうか?多段攻撃を使うのか?

返信コメント(2件)

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  • No.68 MTJ0kUU 2021年9月14日
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    ■追記1
    >・ドラゴメタルの残りHPが1の場合どうなるか?従来の魔法杖と同じように素殴り?

    上記の処理を確認した。

    ※賢者が行動順1位に、魔法戦士が2位になるよう素早さを調整。確認時のドラゴメタルは1体

    1.賢者がドラゴラム使用

    2.ドラゴメタルへのダメージ10(残りHP6)

    3.賢者のやまびこでドラゴメタルへの追加ダメージ5(残りHP1)

    4.魔法戦士がドラゴラム使用

    5.ドラゴメタル落ちる

    ■メリット 追記1
    ・メタル系のHPが残り1(瀕死)のときに素殴りしてしまう、所謂「ナメプ」攻撃を回避できる。

    ・メタル系のHPが残り1(瀕死)のときに後続に魔法職呪文アタッカーがいた場合、「敵へ全体攻撃呪文を撃たずにメタル系を素殴りして残敵の殲滅を遅らせる」といった状況を回避できる。
  • No.49 MTJ0kUU 2021年9月13日
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    ■メリット
    ・物理職を呪文アタッカーにさせてオートでレベリングする際、従来の魔法杖やブレスではメタル系がいると五月雨斬りやタイガークローなどの多段攻撃スキルを使ってしまうが、本武器の場合それを避けられる。

    ・メタル要員が必要ないのでアタッカー以外の2人を杖殴りMP回復役にしておける。自宅狩りの際PT切替を併用すればMP切れを防げる。
    ※ドラゴラムで2パン狩り出来る前提だが。
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