No.198 OXBkiAg 2021年11月21日
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このゲームは運ゲーのようでいて、実は丁寧に丁寧に強力なモンスターを仕込んだ人が勝つ、仕込みゲーだと思う。相手と同じぐらい仕込み切って、初めて運の要素がからむ程度。
だから、自分のやり込み度が他のユーザーと相対的にわかってしまって、それがよくない。試練の扉のときに起きたことがまた起きている。

返信コメント(2件)

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コメント
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  • No.213 FmhVVJk 2021年11月21日
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    1戦1戦は運ゲーだけど、勝率はかなりセオリーに裏打ちされた理論的な構築が可能だよね。

    この辺を誤解させないように直近20戦の勝率をもっと大きく表示しないから発狂者が続出するだよな。
  • No.206 FRIiUmA 2021年11月21日
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    概ね同意なんだけど、とするとつけ外しができない継承玉の仕様がネックなんだよね
    この仕様だと試行錯誤ができない
    行動確率見てどんな動きになるか予想できるプレイヤも中にはいるんだろうけど少ないでしょ
    ドラクエやる層は試行錯誤好きが多いと思ってるので、この継承玉の仕様はなかなか受け入れられにくいんじゃなかろうか
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