ドラクエウォーク攻略 - みんドラ
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コメントNo.254523
No.254523
@QSU0kQA
2022年4月24日
856
★プレイヤー交流スレ
ゲームの内容からちょい逸れるけど、誰かと仲良く話をしたい人どうぞ!ルールはひとつ、〈仲良く〉
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No.305912
@QSU0kQA
2022年9月25日
2
な、なるほど!リーチした方が絶対ええと思い込んでた!ダマテンが推しやったのはそう言うわけなんやな…36注意、覚えます_φ(・_・メモメモ
えっと、自牌を頭にしても効果なし?3個やないとアカン?
No.305886
(ノ・ω・)みくばーば/NBEVFYQ
2022年9月25日
2
親なら、点数のとこの方角を見てね。
東なら、東3個あれば、それだけで1翻付きます。
南なら、南ね。
方角関係なしに付くのが、
発白中の3種\_(・ω・`)ココ大事
リーチ1翻
ドラ1つ1翻
No.305875
(ノ・ω・)みくばーば/NBEVFYQ
2022年9月25日
2
リーチかけたら自動で牌をきるから、
動かせないはずだよ〜。
リーチかけずに、テンパイ状態ならできる。
HBさんたちの言う、ダマテンがコレ。
黙ってテンパイね。
リーチかけたら、相手は捨牌から、
判断するから、なかなかロンがむずかしくなるの。
特に、あがり牌が、単騎待ちだと。
理想は、待ち牌が多ければ多いほど、
ロンorツモ確率上がるので。
たいがい皆さん、サブロク待ちなんだよね( ̄▽ ̄;)
No.305846
(ノ・ω・)みくばーば/NBEVFYQ
2022年9月25日
2
ゴッド……。MAX50レベルであの強さ。
バッファロー&モヒカンにレア価値を
出したのかしら😗~🎶
メタキン、メタ袋、777、
これある人は、
すぐに50できそうで(*・ω・)ウラヤマシィ…
パラディン間に合わなかった(>_<;)
ではでは(*´︶`*)ノ
No.305843
@QSU0kQA
2022年9月25日
4
皆さんおおきに!ぎょうさん書いてくれはって恐縮です。
えっと、まず役を作らなアカン。ドラがあるだけでは上がれへんのね。ワイが多分一番ダメなトコはこれやな、何か揃っとんのに上がれんってことが度々あんねんww で、前にさみーさんが言うてたポンのセットと頭を作るのがトイトイで、この形やったら上手く行くんやな!
東が親なんは知ってましたけど、親やと自牌を持っとるだけじゃアカンの?他にも役作らんとダメってこと?
チートイってのがニコニコね、え?鳴いたらダメ?そっか二個やと鳴かれへんもんな。
一個分からんのはIGdARhQさんの赤ドラの話の辺りやねんけど、リーチかけた後で赤ドラが来たらそれと取り替えてもええのな?え、例えばリーチで46で待ってたとして、そこに3が来よったら6を捨てて25待ちしたらアカンの?
何か皆さんから見たら、なにアホなことをっていう内容やろけどマジで分からんでよろしくお願いしますm(_ _)m💦
No.305820
(ノ・ω・)みくばーば/NBEVFYQ
2022年9月25日
3
にゃるほど🐱
ハマると徹夜とかなるからね('ω'乂)ダメー
ありがとうございます(≧ω≦)b
No.305801
hBJ4WCA
2022年9月25日
3
みくばーばさん、実は私ハマるとウォーク辞めそうなんで禁止令出してて(まだ四級)ダブ風確認してません、そうなの😅?U2さん、IGdさん、NICさんどうですか?
くすさん、私ら教えたくて教えたくてウズウズしてるからいっぱい書いちゃうけど(ゴメン😜)、1個ずつ何か覚えれば良いよ。
No.305780
hBJ4WCA
2022年9月25日
3
くすさん、状況説明だから本人じゃないとわかりづらいよ😅。今はまだ知識の段階だし、馴染みの無い言葉だから覚えづらいよね。ルールもちょっと長いし、役も40個くらいあって大変。でも逆に考えてもらえると嬉しい、これでほぼ全てなんだ、これを覚えたら一生遊べるのよ。これ以上はローカルルールで覚える必要無し。
覚えやすい役
チートイツ(チートイ)
2個2個で作る。鳴いちゃダメ🙅だから結構しんどい。
トイトイ
3個(ポン)で作る。ポンしてもしなくてもとにかく3個×4セットと頭。さみーさんも言ってたけど自分で2枚使ってるから残り2枚で少ない→上がりヅライ。
下の画面は
カジノ→右上?お知らせ
↓
スラミチ式麻雀「ツモるんです」の詳しい遊び方
↓
役について→一番下
↓
麻雀の役一覧
に載ってます
No.305778
(ノ・ω・)みくばーば/NBEVFYQ
2022年9月25日
3
この、モドキが面倒くさくて、
私のするとこでは、
4翻満貫でやってました🙋
これが、数え方を覚えてない原因😅
あと、サンマばっかりだったので、
九連宝燈をしてない(´▽`*)アハハ
逆に国士無双&大三元を覚えたヽ(≧▽≦)/
No.305776
(ノ・ω・)みくばーば/NBEVFYQ
2022年9月25日
3
ポンポンポンの上がりは、
トイトイと言って、
2翻付きます。
あとは、ドラなり、自牌を2個混ぜれば4翻。
およそ満貫8000点or満貫モドキ7700とかです。
自分の字牌か、白発中どれかあれば、
基本は、チーとポンをしても上がれる。
下の2人より簡単に書こうとしたけど。。。_| ̄|○
詳しくないので、
文書にボロが出てますが、
流してね✧ \( * ॑˘ ॑* )
No.305774
(ノ・ω・)みくばーば/NBEVFYQ
2022年9月25日
3
こんにちは(*´ω`*)ノ))
東南西北がありますが、
自分の点数の上に東が付いてれば、
親なので、上がれば点数が高い。
南が付いてれば、自分の牌の中に、
南が3個あれば自牌と言い、
1翻付きます。
西北も同じね。
なので、自分が西の場合に、
北を集めても1翻は付かない。
そういえば、東場で東1翻つかないよねドラクエ?
HBさん、どう?
2翻なる?
私のドラクエ、東場東親で、自牌1翻なんだけど🤔❔
南場も同様ですが、2翻じゃなかった?
No.305772
@IGdARhQ
2022年9月25日
2
その他のボーナス的な役を紹介しますね。
いずれも運の要素が強く中とラッキー的な役です。
一発…リーチしてから一巡する前に上がると一翻プラス(一巡する前でも誰かが鳴いた時点で無効)
門前自摸和…読:メンゼンツモ。自分が引いた牌で上がると一翻プラス(鳴いているとつかない)
ハイテイ…最後の一枚でツモ、もしくはロンすると一翻プラス(正確にはツモの場合がハイテイでロンの場合はホウテイらしいです)
チャンカン…加カン(※)した牌が当たり牌の場合、特別にその牌をロン出来、一翻プラスされる。
※ポンした牌の4枚目(最後の1枚)を引きカンする
リンシャンカイホウ…カンした際に引ける牌で上がると一翻プラス
No.305769
@IGdARhQ
2022年9月25日
2
私も緩く雑に解説しますね。
麻雀の得点計算が翻(ハン)の数と符で決まるのはhBJ4WCAさんの通り。
符の計算は細かいので、ゲームでしか麻雀やらない私などは覚えてないです
…で、翻を手に入れる為の手段が役なのですが
運によって手に入るボーナス的な役がいくつかあります。
QXhmMTEさんのケースのドラはその代表格で
持っているだけで一翻プラスされます(ドラによる翻だけでは上がれません)
ドラ…ゲーム画面左上のドラ表示牌の次の牌を持って上がるだけで一翻プラス。
カンドラ…カンしたときにドラ表示牌が増える。
裏ドラ…リーチして上がった時にドラとカンドラの下にある牌がドラになる(画像参照)
赤ドラ…マンズ、ソーズ、ピンズの5に一つずつ混ざってる赤いヤツ
テンパイしてもリーチしなければ手牌は入れ替えられるので、
例えば345を持ってる場合に、自分の番に引いた赤ドラに入れ替えたり、2や6がドラの場合に入れ替えたりゴニョゴニョ出来るのです。
ロクに役が付かなそうな場合もリーチして裏ドラがつけば高くなる可能性は残りますし
誰かがカンすれば倍率ドンのさらに倍なのです。
No.305760
@QSU0kQA
2022年9月25日
3
F4h3RDMさん、え〜、そうなんや…残念やなぁ
まぁ人それぞれの主義があるからしょむないな、また気が変わったらお願いしますわ!
U2KTeBA1さん、千里行が終わったらスロット放置します!てかモヒカン出よるけどホンマこころ落とさんね(;´д`)まぁ気楽に行くわ。
hBJ4WCAさん、QXhmMTEさんへの解説読んだけどワイには分からん(T ^ T)💦やっぱ素質がないらしい…
No.305753
hBJ4WCA
2022年9月25日
2
麻雀の点数はだいたい、倍々になってます。後半5翻以降は青天井過ぎるので4翻から点数固定となります。CPUがやってくれるから覚えなくても良いよ、目を通すだけでも。
QXさんの手は六万が来たら「イーペーコー(六六七七八八という形)1翻」が付いて8翻で高め倍満の可能性がありました。7翻と8翻みたいな境目がツラい。
ざっくりと子の点数(親は子の1.5倍)
1翻=1000点(読み、セン)
2翻=2000点(読み、ニセン)
3翻=3900点(ザンク)
4翻(30符)=7700点(チッチー(7は中国読みでチー))。親は11600点(ピンピンロク(いやらしくない))これが↑前スレの満貫ではない例外
4,5翻(40符4翻)=8000点、満貫(マンガン)
6,7翻=12000点、跳ね満(ハネマン)
8〜10翻=16000点、倍満(バイマン)
11,12翻=24000点、三倍満(サンバイマン)
13翻以上=32000点、数え役満(カゾエヤクマン)
超例外【七対子(チートイツ)2翻】
2個2個で作る役、50符固定でいろいろ特殊。七対子ドラドラ(50符4翻だけど満貫にならない→6400点)。5翻以上で満貫。6翻からは普通と一緒。
No.305734
hBJ4WCA
2022年9月25日
3
QXhmMTEさん
ドラがいっぱい→点数が高い→周りがどよめく=派手な上がりって感じですね。
六万or九万待ちで
六万→16000点(倍満)ダメージ64%
九万→12000点(跳ね満)ダメージ48%
対メガモンを想像してみてください
25000点スタートなのでどちらを食らってもかなりの痛手、2パン級です。上がったQXさんはトップがみえるでしょう。場を決する様な「派手な上がり」ということわけです。
麻雀は手作りとして「とりあえず満貫(8000点)を目指せ」とか言ったりしますが、どうにもならないことは多々あるわけでなかなか満貫は出来ません。
QXさんの手は大チャンスなので是が非でも上がりたい、ドラが八万×2個、赤ドラ⑤があるからリーチして満貫(例外アリ)じゃん、合格じゃん、ならスピード!待てよ🤔こうすれば(↑上記U2さんの手作り)もっと高くなるなぁ🤤。でも時間が掛かると他の人も来るぞ!な〜んて😊スピードと手作りの葛藤が麻雀の面白さだったり難しさでもあったりします。
No.305717
F4h3RDM
2022年9月25日
4
m(__)mいいねしたり、お礼したりがノルマに感じちやうんでゴメンナサイ。フレンドは知らん人にかぎる
No.305713
@U2KTeBA1
2022年9月25日
3
ばーばさん
今日は天気が良いからまたレアモン集めとプレイコイン集めが出来ますね😁
( ゚д゚)ハッ! まさかスロ打ちに行ってるのかな?
麻雀は初段に来ると他家もスムーズに打つので東風戦が20分掛からずに終わるというメリットも。あまり早いと嫌だけどね(^_^;)
QSU0kQAさん
余ったメダルはスロット放置で増やしましょう!自分はりゅうおう台でチマチマ稼いでいます。
麻雀は面子によってはWINコインが安定しない時もあるので、慣れるまではフリー対戦が無難かもしれませんね。
No.305710
@U2KTeBA1
2022年9月25日
4
おはようございます☀️
台風一過でさっぱり晴れましたね😊
今日もあやかげ狙い、コロシアムも進めます。
F4h3RDMさん
私も追加お願いします。
vpy54mb01kwd
間に合ってるなんて寂しい事言わないで💦
QXhmMTEさん
説明がなくてすいませんでした😓派手な上がりというのは役は無いけどドラがモリモリだったからという意味でした。
上がりの形を見たら、他家(対戦相手)が立直していなかったり通りそうなら…が前提ですが、ツモ牌によっては赤くない五筒を切って順子(456みたいに)にして、四萬を切ると平和という役にもってこれます。そうすると手役が出来ているので立直しなくてもダマ(立直なし)でロンが出来ます。手が遅れますが、麻雀は役を作ってナンボの場面も有ります。立直は相手から一番警戒されるので、自分が親の場合やトップにいる場合はダマのロンで点数を稼ぐのも1つの戦略です。
結果的には裏ドラがたくさん乗ったのと、既にドラ3が手配に有って満貫手なので、今回の立直は大正解でしたね!
No.305703
F4h3RDM
2022年9月25日
2
あ、大丈夫です。間に合ってます。m(__)m
No.305684
QXhmMTE
2022年9月25日
4
おはようございます。
今日からようやく連休なのでプレイコイン稼いできます、昨日あまり稼げなかった分まで!
みくばーばさん、応援ありがとうです😌フリー2位3位辺りでちまちまとコイン稼ぎしてます。
今日の夕方からちょっと纏まった時間が取れそうなのでそこで集中して勉強予定です。連れと上の子がいなくなるので🤣
hBJ4WCAさん
ご親切にありがとうございます😂本当にわからないことだらけなので。
では早速ですがお言葉に甘えて一つ質問させて下さい💦
先日の自分の和了画像を見て、U2KTeBA1さんが派手なあがり方と仰った意味がわかりませんでした😅
自分としては血眼になってあがりを求めての結果で、必死でした。
すみません、麻雀初心者でスレレベルを下げてしまってます😖
No.305682
@QSU0kQA
2022年9月25日
4
最近書き忘れが多い…
ボケ始めたんやろか?_| ̄|○
IGdARhQさん、バッファロンとモヒカンSおめでとうです!㊗️㊗️両方ともグレードアップできるなんて凄い!自転車20キロも凄い!
プレコはもう周辺になくなって来よって毎日のノルマを頑張るのとメガモンでくらいしか手に入らんね。まぁワイは余っとるけど(^_^;)
No.305680
@QSU0kQA
2022年9月25日
5
おはようです!
疲れが残ってたのか眠かったけど、F4h3RDMさんのレス見て一気に目が覚めた〜🤣🤣🤣そら無理すぎるでww IGdARhQさんからもツッコミが!!
前から思うとったんやけど、ワイF4h3RDMさんのこと好きやな。そろそろフレになってもええ頃なんちゃう?気が向いたらアクセスしてや!ちなみに今日一日経ったらID変えてまうから日付が変わる前によろしくですねん( ^ω^ )
xa84ez6y1okf
みくさんにワイの有り余ったプレコをあげたい…少し前にスレであったけどスラミチメダルをプレコに交換出来たらええのにな〜
No.305660
@IGdARhQ
2022年9月25日
4
F4h3RDMさん
いささか難し過ぎたのでは
No.305641
F4h3RDM
2022年9月25日
4
ノリスケ「…おじさ〜ん…」だろ!
No.305629
(ノ・ω・)みくばーば/NBEVFYQ
2022年9月25日
3
やー厳しいですねー(ノ∀`)タハー
楽しいけど、プレコください🙇♀️
自転車でも、20キロはすごいよーヾ(*'-'*)
レアモンが、何個残ってるのかを
進捗具合で出して欲しいなー|´-`)チラッ
No.305626
@IGdARhQ
2022年9月25日
6
晴れたので寝る前にレアモン&コインを取りに行ってきました。
約2時間で2種合わせて10個、コイン拾っていると効率落ちますね。
午前中に10個拾ってるので今日は20個ですね。
そして道中でバッファロンAとモヒカントBが出て、それぞれSが完成しました。
感慨深いのと同時にポッカリ穴が空きそうです。
それにしてもさみーさんの移動距離凄いですね。私は自転車でせいぜい20kmなので…。
No.305625
@QSU0kQA
2022年9月25日
5
F4h3RDMさん、ノリスケ「…モヒカ〜ン…」が分からん🤣🤣ジョジョは分かる、読んどらんけど。
みくさん、だいぶ苦戦しとる?やっぱ段位が上がると大変っぽい…ワイは今のままでええかなww
U2KTeBA1さん、普通とかご謙遜を。それにしても奥さんが一緒に趣味の時間に過ごしたいなんて、愛されてんやな!ワイのオカンなんて親父と一緒は苦痛らしいから仲のええご夫婦は羨ましいわ。
さみーさん、明日準備で明後日あたり出発?天気が心配やけど楽しんできてや。大戸屋ばっかやのうて、ご当地の美味しいモンごっつ食べてきてください!
バッファ&モヒは出現数も減ってきとる気がします…落ちる確率も…まぁ終わってもうたらつまらんけどね。
No.305618
(ノ・ω・)みくばーば/NBEVFYQ
2022年9月25日
5
(`・ω・´)ムッキー!
2400プレコが消えた………
4位、3位……
ヽ( ̄  ̄*)チョイマチ
西……私と来てくれれば……。
No.305607
F4h3RDM
2022年9月25日
3
やれやれだぜ
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闇の覇者りゅうおう(Lv99)の攻略
究極進化エビプリ(Lv99)の攻略
魔王バラモス(Lv99)の攻略
暴嵐天バリゲーン(Lv99)の攻略
灼爍天ブレア(Lv99)の攻略
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8
闇の覇者りゅうおうの攻略
魔王バラモスの攻略
灼爍天ブレアの攻略
暴嵐天バリゲーンの攻略
究極進化エビプリの攻略
冥王ネルゲルの攻略
邪神官ハーゴンの攻略
魔性の道化師ドルマゲスの攻略
高難度
超高難度「DQ1&2ReWALK」
超高難度「6周年(常設)」
魔界の香水
魔界の香水の攻略
メインストーリー「17章」
17章の攻略・弱点一覧
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
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ミカヅチ覚醒の条件
ボーナスダンジョン
生命のかけら集め方
導きの足跡
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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8
16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
開く
6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
開く
6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
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7
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
おみやげの集め方
モンスターのこころとは
仲間キャラの増やし方
転職のやり方
HPとMPの回復方法
AR撮影のやり方
ゴールドの稼ぎ方
ジェムの入手方法
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