No.257 EAIjaWA 2022年12月28日
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マヌーサは初回だけで、2回目以降は失敗し易い。
幻惑成功率+10%の紫心珠S×2個の大神官(ジャガーメイジ)で試したが、2〜7回目は全て失敗。
ルカニやマヌーサなど、確率はサイレントでいじられるから採用し辛い。

返信コメント(4件)

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  • No.272 EAIjaWA 2022年12月29日
    5
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    貴方がその様に考える事を否定するつもりはありませんし、尊重したいと思います。
    ただ、貴方も私と同様に1プレイヤーに過ぎず、貴方がおっしゃった通り、お互いの発言内容は推測の域を出ません。
    サイレント修正がなされた事を検証出来ていないと同時に、サイレント修正がなされていない事もまた同様に検証出来ていない以上、推測が根拠であるにも関わらず一方的におかしいなどと否定される筋合いがない事をご理解頂ければ幸いです。
    願わくば匿名性の高さに気を許さず、他者を尊重し合えればと思っています。
  • No.269 @igroc 2022年12月29日
    10
    5
    成功率が高いというよりは、効果が絶大な相手にしては
    そこそこの確率で入るから狙う価値ありって意味のはず

    自分は幻惑や攻撃減を狙ってないので耐性の推測はできませんが
    守備減耐性はミストが30~50の間、バランが50~70の間というのは
    多分かなりの確率で合っていると思っています
    それ以上細かい数字は個人の試行量では推測できませんが
    確率をサイレント修正するっていう考え方自体がおかしいです
    万が一、耐性が途中から20ぐらい上げられていたとして
    個人が数日で判断できるわけないです
  • No.264 EAIjaWA 2022年12月29日
    6
    12
    成功率+10%を2つ付けたら実際の成功率が20%上がるわけではありません
    ↑ご丁寧にありがとうございます。
    ↑それは重々承知しています。

    幻惑が☆☆☆(☆×3?)の様に成功率が高い様な記載を拝見していたので、成功率の高さに異をとなえる意味でどの様な状況でマヌーサを試したのかを記載しました。
    (心珠→幻惑に注力した上での試行だったという意味)
  • No.258 @igroc 2022年12月28日
    16
    2
    状態異常は耐性によって割合カットされる仕様なので
    成功率+10%を2つ付けたら実際の成功率が20%上がるわけではありません
    耐性50の相手に対しては、成功率70%なら35%成功するし
    成功率100%でも50%しか成功しません
    耐性90の相手に成功率90で掛けても、入るのは9%程度です
    最初からそういう仕様です
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