No.282 MBKRUoc 2023年1月13日
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ゴッドハンド 49 きせきのつるぎ 武道
レンジャー80 フロストスティンガー
大神官 47 クリフトの聖杖 祈道
大魔道士 39 闇の覇者の魔杖 魔力道
防具はトレジャー 1個だけの王者は神官に

ゴッハン まもたて後ミラフロ連打
レンジャー アイシクルエッジで誰か死んでたら先制世界樹
神官 1T目から回復、手が空いたら守盾や防御ダウン入ったところにスカラ等
大魔道士 ゴッハンにバイシオンしてから魔砲 追い込みでドルマドン

これで7T目前後で落とせました。 大魔道士はHP800程度、良く落ちるんで落としてレンジャーで蘇生でもいいかなと。これだとアイテム制限は戦えないですが…

最初に倒したときはしばりもしょぼしょぼ、睡眠は入らなかったのですが、
縛りとか睡眠が多めに入ったら臨機応変に単体御来光に切り替えたりして
極力睡眠を維持する方向で進めるといいと思います。

返信コメント(7件)

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コメント
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  • No.303 MBKRUoc 2023年1月13日
    2
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    FJJnkyMさん
    1個だけ訂正しておきますけどバイシは1回で大丈夫です。
    やまびこまたは、鼓舞がうまくかかればラッキーくらいで。
    2ターンバイシ使う必要があるなら確かにアンコした方が良いかもしれないですね。
    ゴッハンのパッシブやこころの取得状況でどの程度ダメージが通るかで
    バイシが1段で足りるか2段必要か見極める必要がありますね!
  • No.302 @FJSNIU 2023年1月13日
    3
    0
    FJJnkyMさん
    検証ありがとうございます。やはりダメでしたか・・・!
    守盾せずに捨て身のデメリットを消せたらアンコールのMP消費せずにゴドハンの行動回数を増やせることになるので結構いい戦法になりそうですが、スキルの表記通りなので仕方ないですね。
  • No.300 FJJnkyM 2023年1月13日
    3
    1
    >「状態変化」だと思うので解除できないのでは
    ・・・言われてみれば・・・
    というわけで検証してみた。できなかったw
    訂正してお詫びいたしますー

    >アンコ使うことで大魔道士を1回多く動かすことに、自分としてはあまりメリットを感じない
    大魔道自体はバイシ×2の分2手早く多く動けるけど
    まぁ確かに攻略方法は人それぞれですわなぁ
  • No.294 MBKRUoc 2023年1月13日
    2
    0
    まず大神官が右より早く動けないので、縛りや睡眠が出ない限りHPは凹んでます。
    その状態でアンコ使うことで大魔道士を1回多く動かすことに、自分としてはあまりメリットを感じないので、それよりも回復のベースを上げる祈道の方がいいのではと思いました。

    あとゴッハンの守りの盾はどちらかというと攻守にわたって活躍する時の攻撃・防御ダウンを防ぐ目的もあるので、必須だと考えていますね。

    捨て身のデバフが消せるかは不明ですが、多分FJJnkyMさんのやり方でも別に勝てなくはないと思います。
    それぞれにメリットデメリットがある戦術だと思いますので、どっちが上というのはないのかなという印象ですね。
  • No.293 @FJSNIU 2023年1月13日
    3
    0
    FJJnkyMさん
    クリフト杖の浄化の光って「状態異常を解除」で、捨て身のデメリットは「状態変化」だと思うので解除できないのでは・・・?(持ってないので実践はできませんが)
  • No.289 FJJnkyM 2023年1月13日
    1
    0
    あるいは
    ゴトハン→捨て身
    クリフトの杖でデバフ消す
    でもいいね、もし守盾付きの盾が無いなら
  • No.288 FJJnkyM 2023年1月13日
    1
    0
    大神官はアンコールだけ舞道で取って
    1ターン目にゴドハン守盾→アンコール→すてみ
    をすれば大魔導士はバイシオン1回分動けるんじゃない?
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