No.31 JGFgcCM 2023年10月11日
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一番手に動くキャラに持たせる全体武器に単体メタルスキル持たせちゃダメだって幻魔王の爪で学ばなかったのか運営。
特に千里行でメタル出た時はエースアタッカーがメインスキル使ってくれないと普通に半壊する時あるからなあ。

返信コメント(12件)

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コメント
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  • No.85 M2BUIIk 2023年10月12日
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    メタルへ固定ダメージが無い属性攻撃の会心だとメタルにダメージ入らないのね。。。
    4連撃活かせると思ってけど残念
  • No.73 NVVoNog 2023年10月12日
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    確実にメタルピアッサーうつよ
    属性の会心は出たとしても1しか与えない

    円月輪で必中になったルビスのはやぶさ突きは
    イオ部分も確定で1ダメージのるけど、そこで会心が出ても1て倒せなかった(無属性部分じゃないと)
  • No.69 U4YGNVA 2023年10月12日
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    メインスキルはヒャド属性のメタルダメージ加算なしなのでダメージは無効になります。
    正直、ピアッサー無しでメインスキルにメタルダメージ+1でも付いていてくれたら…と思っちゃいますね。
  • No.61 M2BUIIk 2023年10月12日
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    この武器、会心率盛ったらメタルピアッサーで確殺できないメタルエンゼルに対してはメインスキル使うんじゃないかな?
    ワンチャンそうであって欲しい
  • No.60 MFADKUE 2023年10月12日
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    スキルのオンオフ設定させてくれればいろんな武器が救われるのに…
    少なくとも「このスキル付いてないほうがマシ」なんてなってる状況はどう考えてもおかしいわ
  • No.52 @ttt0729 2023年10月11日
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    みんな諦めて受け入れてるけどメタル前にした時の馬鹿AI4年も放置して尚且つガチャ引かせるための材料にしてるの酷いもんだよな
  • No.49 I3lZQYc 2023年10月11日
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    暗黒鞭や獄炎の大剣はハーフアニバーサリーの記念武器だから闇竜の牙みたいな通常武器と比較するのも酷じゃないかな
    メタルが出ても普通の全体スキル打たせるってAIにできないから「ニンジャカッターよりマシ」ポジションとして単体メタル処理スキルを持たせてるんだろうね
  • No.47 FBSWBBE 2023年10月11日
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    インフレも進んできてるから、メタル遭遇時にそれ専用のスキルやニンジャカッターを撃たない武器が求められるんじゃないかなぁ、流石に見劣りしちゃう。特に今は周年中なんだから狩り武器には全体スキルにメタルダメージ含んでいて欲しいレベル。正直ガチャの売り上げに関わってきてると思う。
  • No.46 酷いと思う/QCRGFCc 2023年10月11日
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    J4EokmI
    百獣は良武器
    一番手が単体するならニンジャカッターのほうがマシ、という人もいると思うよ
  • No.45 酷いと思う/QCRGFCc 2023年10月11日
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    あ、メタルターミネイト系か。ほんと崩れるんよねアレ……
  • No.43 J4EokmI 2023年10月11日
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    ニンジャ用の武器にメタル対応スキルがあるのは重要だと思うが。
    ニンジャに円月輪使わせてるとメタル出たときにニンジャカッター撃つでしょ?
    メタル用の単体スキル嫌う人がよくいるけどニンジャカッター撃たれるよりましでしょw
    むしろニンジャ用の武器にメタル対応スキルは必須だよ。
  • No.32 EVCIWZI 2023年10月11日
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    大剣が評価高かったのもメインスキル自体にメタルダメージ付いてたのもあったしな
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