新コンテンツ「導きの足跡」|過去ストーリー読むよりも経験値稼ぎの穴場です
新ギガモン「エスターク」登場
四天王メガモン3体が復刻
闇の雷と破邪の光イベント
新武器「水竜の短剣」
ほこら「魔改造プロトキラー(強)」
シルバリヌスの弱点【魔界の香水】
新特級職「魔人」!二刀流!
二刀流に相性の良い武器の組み合わせ
なかまモンスター応援キャンペーン
4周年(DQⅨ)クエストの追加について
守護天使の記憶を所持すると、じぶん限定で以下のメリットが得られます。
導きの足跡とは…
ストーリー14章クリア後に解放される新コンテンツです。
過去のクエストをいつでもプレイできる常設コンテンツです。
ただし、イベントクリア報酬はもらえないので、本編ストーリーをより深く楽しむためだけのものという理解でOKです。
導きの足跡でできること
- 経験値とゴールドの獲得
- 導きのかけらの獲得
- 初回クリア時のHP/MP全回復
- モンスター図鑑の討伐数加算
導きの足跡でできないこと
- イベント報酬は獲得できない
(4周年記念クエスト7章3話・守護天使の記憶のみ可) - こころはドロップしない
クリア報酬(全クエスト共通) |
---|
500ゴールド (4周年記念クエスト・7章3話を未クリア時のみ) 守護天使の記憶 |
あそびかた
クエストで導きの足跡を選択する
プレイするストーリーと章を選択する
どのストーリー・章からでもプレイ可能です。
プレイする話を選択する
プレイ順は1話からです。いきなり3話からとかはできません。
目的地を設定する
いつものクエスト選択時と同じですが…
目的地に到達してクエストを進める
後はいつものプレイと同じで、ストーリーを読んだりボスを討伐することでクリアできます。
冒険可能なストーリー一覧
プレイ可能なストーリーはメインクエストに関連するものだけです。
過去のナンバリングコラボ等を遊ぶことはできません。
導きの足跡でプレイ可能なストーリー一覧 | |
---|---|
1周年記念イベント | 凍てついた王国と炎熱の兄妹 |
魔法戦士の光と影 | バトルマスターと不死の騎兵 |
豪氷の四天王 | 3周年記念イベント |
4周年記念イベント(DQ9) | よみがえれ天空の箱舟 |
5周年記念イベント | 断罪の果てに(16章外伝) |
過去に掲載していた内容
★みんドラ式・経験値&ゴールド稼ぎ★
導きの足跡で時給80万EXP
この導きの足跡を利用して、本気で経験値稼ぎに挑戦してみたところ、1時間で80万EXPを稼げることが可能であると判明しました。
また、1時間で60万EXPと20万ゴールドを稼ぐこともできます。
実際のプレイ動画
1戦あたり90~100秒で終わるので、1時間で約36回の戦闘が可能です。
※ 動画は9分46秒で13万EXPを稼いだ時のものです
※ 1時間に換算すると約80万EXPに相当します
導きの足跡ボスの経験値とゴールド
導きの足跡のクエストボス
(獲得EXPとゴールド)
2023/8/27 時点
イベント名 | 1戦当たり 獲得EXP と G | 敵のHP | ★平均レベル |
---|---|---|---|
3周年記念 | 22170EXP 376G | 約23000 | 特級職45 上級職90 |
豪氷四天王 | 16605EXP 5640G | 約14500 | 特級職40 上級職85 |
バトマス | 16605EXP 5640G | 約12200 | 特級職35 上級職80 |
魔法戦士 | 非推奨 | - | 特級職30 上級職75 |
炎熱の兄妹 | 1395EXP 240G | 約1400 | ※ |
1周年記念 | 1845EXP 975G | 約700 | ※ |
■ 重要な注意事項 ■
★ パーティ平均レベルが掲載値を下回る場合、獲得経験値とゴールドが減ります |
※ パーティ平均レベルに依存せず、獲得経験値とゴールドは固定 |
注意事項
① 各章の最終話に出現するボスを除く(クリア演出が長い) |
② ボスが複数体出現するクエストを除く |
∟ 敵のHPは単体・複数で共通(複数はバトル時間が長い) |
③ 連戦型のクエストを除く(バトル時間が長い) |
④ 魔法戦士イベは①②両方を満たすクエストがありません |
レベリングやゴールド稼ぎの手順
1 | 目的地が約47m以内に設定可能な場所へ移動 |
2 | 導きの足跡でプレイするクエストの目的地を設定 |
3 | ボスを討伐して経験値とゴールドを獲得する |
経験値稼ぎのおすすめクエスト
- 3周年記念・3章2話(ゴールデンタイタス)
クエスト周回チェックリスト | |||
---|---|---|---|
最終話以外 | 出現が単体 | 1戦のみ | |
所持率が高い単体デインがとても有効なので、だいたい3パンで落とせます。
またはマッスルガード(2章3話)に挑むのもOK。
3周年の弱点耐性
(導きの足跡版)
敵 |
5章3話 | ||||||||
???? 2.3万 | 0.40 | 0.60 | 0.80 | 1.10 | 1.20 | 0.60 | 0.60 | 1.10 |
5章1話 | ||||||||
物質 2.3万 | 0.60 | 0.80 | 0.70 | 0.88 | 0.88 | 0.60 | 0.88 | 0.88 |
3章2話 | ||||||||
悪魔 2.3万 | 0.60 | 1.10 | 0.80 | 1.20 | 0.80 | 1.25 | 0.60 | 1.20 |
2章3話 | ||||||||
悪魔 2.3万 | 1.20 | 0.70 | 1.20 | 0.50 | 0.90 | 1.25 | 1.20 | 0.70 |
敵 |
◎:大弱点(1.25倍以上に表示) ◯:弱点 △:耐性 ×:極耐性(0.75倍未満に表示) -:等倍 無:無効(ゲーム内に無効表示) |
基本情報や倍率についての補足です |
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化 |
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事 |
ゴールド稼ぎのおすすめクエスト
- 豪氷の四天王・3章2話(ひょうけつのきし)
クエスト周回チェックリスト | |||
---|---|---|---|
最終話以外 | 出現が単体 | 1戦のみ | |
ひょうけつのきし以外は周回に不適合な要素が多いため、3章2話一択で良いと思います。
豪氷の四天王・バトマスの弱点と耐性
敵 |
豪氷の四天王 3章2話 | ||||||||
0.80 | 0.70 | - | 0.70 | 1.10 | 0.80 | 1.30 | 0.80 | |
豪氷の四天王 2章2話 | ||||||||
0.90 | - | 1.10 | 0.70 | 1.20 | - | 1.20 | 0.90 | |
豪氷の四天王 1章3話 | ||||||||
0.70 | 0.80 | 1.15 | 1.05 | 1.30 | 1.10 | - | 1.50 | |
バトマス 1章5話 | ||||||||
- | 1.30 | 0.60 | 0.50 | 1.10 | 0.70 | 0.70 | 0.50 |
弱点倍率・最強火力ランキング!
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
↓タップで情報切り替えができます↓
※各武器をタップでこころセットを確認できます
経験値(時給80万)狙い | ゴールド(時給20万)狙い |
様々なレベリング方法との差分比較
ストーリー・覚醒千里行・メタルキング・メタルフェスなどのレベリング方法が多数ありますが、この方法ならではのメリットを紹介します。
導きの足跡のメリット
最後に…
導きの足跡解放から短時間で調査したため、今後もっと周回効率の高い方法が見つかるかもしれません。
その際は適宜記事を更新させていただきます。
本記事掲載の経験値稼ぎについて
(2023/10/29追記)
宝の地図実装以前の内容のため、現在は効率的な方法ではありません。
宝の地図で効率的なレベリングをする内容については、以下のリンク先記事をご確認ください。
ストーリー第14章のタグ
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