竜の女王のツメ(女王の吐息)の評価・最強こころセット

344件
ドラクエウォークの武器「竜の女王のツメ」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

竜の女王のツメの評価と基本情報

竜の女王のツメ

評価 A+

種類 ツメ
レア★5

ツメが得意な職業

特級職ツメ
上級職ツメ
基本職ツメ

竜の女王のツメの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力173226

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【ドラゴン】
Lv1すばやさ+10【ニンジャ】
Lv20愛のひらてうち / 消費MP 43
敵1体に ガードやみかわしされない威力800%の体技ダメージを与え たまに怯えさせ ごくまれに耐性を無視して怯えさせる
Lv30女王の吐息 【闇】 / 消費MP 60継承可
敵全体にドルマ属性の ブレス特大ダメージ(メタル系に+70)を与え ごくまれにふきとばす ドラゴン系なら まれにふきとばす
Lv30女王の吐息 【熱】 / 消費MP 60継承可
敵全体にギラ属性の ブレス特大ダメージ(メタル系に+70)を与え ごくまれにふきとばす ドラゴン系なら まれにふきとばす
Lv35ドラゴン系へのダメージ+5%
Lv40ゾンビ系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50エナジーフロー / 消費MP 最大MP4%
戦闘開始時に 最大MPの4%を消費し 自身の最大HPと最大MPの上限を20%上げる(効果4ターン)【いきなり】
Lv50竜のこころ / 消費MP 20
自身のそうびしている「ドラゴン系」「???? 系」のこころの数だけ 一部のステータスが上昇し HPとMPを回復する(最大4つ合致で10%)(効果3ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1女王の吐息 【闇】 / 消費MP 60
敵全体にドルマ属性の ブレス特大ダメージ(メタル系に+70)を与え ごくまれにふきとばす ドラゴン系なら まれにふきとばす
練度1女王の吐息 【熱】 / 消費MP 60
敵全体にギラ属性の ブレス特大ダメージ(メタル系に+70)を与え ごくまれにふきとばす ドラゴン系なら まれにふきとばす
練度4ゾンビ系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

ドルマ属性の火力ランキング

ギラ属性の火力ランキング

無属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

竜の女王のツメの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

女王の吐息【闇/熱】 4/27検証終了

効果全体ドルマorギラブレス特大(メタル+70)
追加効果ごくまれにふきとばす(ドラゴンなら稀に)
消費MP60

最近流行りの1スキルに2属性ではありません。ドルマ、ギラ属性で2つのスキルに分かれています。メタル+70でメタルエンゼルワンパン

「ふきとばし」について

  • ふきとばされた敵はHP0に(普通に倒した時と同じ)
  • 敵側の「 ふきとばし」とは異なる
  • 一部ふきとばしできないモンスターもいる(下記参照)
ゲーム内の画像を見る

ブレス上限と基礎値

最大威力3400最大ステ3000
最小威力650最小ステ15

参考:ドルマ属性の上限の比較

ドルマの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ドルマ800352
ドルクマ800520
ドルモーア12001050
ドルモーア改12001200
ドルマドン15002300
ドルマドン改15003000
フェイタル・ステラー245010411
天地崩壊30004000

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
黒の魔砲1200880
天地邪砲12001053
天地邪砲改15001570
ダークネスフレア25002080
竜王の業火改35003200
女王の吐息【闇】30003400
永遠の黒炎(4体)45006412
※1体は2.15倍

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります

参考:ギラ属性の上限の比較

ギラの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
マグマ800740
グランドインフェルノ12001360
グランドインフェルノ改15002200
導きの魔閃18003400
マキシマムドランゴレイ30005000

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ギラ800174
ベギラマ800248
ベギラゴン800438
ベギラゴン改1000600
閃烈ベギラゴン1200793
ギラグレイド18002180
ダブルキャスト(2回)19501600
合計:3200
竜王の業火20001470
竜王の業火改35003200
女王の吐息【熱】30003400

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で5000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

愛のひらてうち

効果単体無属性体技800%(必中)
追加効果たまに怯え(ごくまれに耐性無視)
消費MP43

単体無属性体技800%の必中スキルです。たまに怯え(ごくまれに耐性無視)の状態異常を付与。

いきなりスキル

いきなり①「エナジーフロー」

効果自身の最大HPと最大MPの上限を20%上げる
消費MP最大MPの4%
継続4ターン

戦闘開始時に自身の最大HPと最大MPの上限を20%上げるものです。上がった分の回復はないです(単純に上限だけ増える)。

ゲーム内の画像を見る

いきなり②「竜のこころ」

効果「ドラゴン系」「???? 系」のこころの数だけ一部のステータスが上昇+HP&MP回復
最大倍率4つ合致で10%(HP&MP回復も同様)
・1つ装備:3%
・2つ装備:5%
・3つ装備:7%
・4つ装備:10%
対象ステちから/みのまもり/攻撃魔力/回復魔力/すばやさ/きようさ
消費MP20
継続3ターン

自身の装備している「ドラゴン系」「???? 系」のこころの数だけ一部のステータスが最大10%上昇します。加えてHPとMPを最大10%回復こころ道に装備したこころは対象外です。

ゲーム内の画像を見る

MPが減らない永久機関も可能です

MP消費なしの周回方法【例】

2024/4/27時点

事前準備など

いきなりスキル「エナジーフロー」をOFF
いきなりスキル「竜のこころ」をON
ドラゴン系 or ????系のこころ4つ着ける(こころ道はダメ)
戦闘開始時にHPとMPが10%回復する
MPを800以上にしておく
竜王覚醒+ドランゴ覚醒を付ければMP670でOK
そのほかMP回復防具・アクセで更に緩和も可能です

こころおすすめセット(ドラゴン・ニンジャ)


闇の覇者竜王(覚醒)

じげんりゅう(覚醒)

幻魔王デスタムーア(覚醒)

ドランゴ

じげんりゅう(覚醒)

幻魔王デスタムーア(覚醒)

ドランゴ

闇の覇者竜王(覚醒)
※すばやさとMP回復を重視したセットです。

MP消費なしの周回の流れ

項目
エナジーフロー
なし

竜王覚醒・ドランゴ
付けた場合
-現在/最大MP現在/最大MP

通常時ステ
800/800670/670

竜のこころ発動
800/800
戦闘開始時に+80
670/670
戦闘開始時に+67

竜のこころ消費MP
780/800650/670

竜王覚醒
-656/670
ターン開始時に+6

女王の吐息で攻撃
720/800596/670

ドランゴ
-603/670
戦闘終了時に+7
次の戦闘へ移る

竜のこころ発動
720→800/800
戦闘開始時に+80
603→670/670
戦闘開始時に+67
※上記表はあくまでイメージです。
※「MP消費なしで周回できる」が伝わればいいなと思います。
スマートウォークの簡易検証

簡単に検証してみました



スマートウォークから読み取ると以下のようになります。重複しますが、単純に最大値が増えただけで、増えた分の回復はありません。

  • HP:1112*1.2=1335
  • MP:750*1.2=900

MP増加分は、737-(750-50)=+37

  • いきなり①「エナジーフロー」消費MP:-30(最大MP4%分)
  • いきなり②「竜のこころ」消費MP:-20
  • いきなり②「竜のこころ」こころ一致:+37(750で37回復しているため5%分)

HP増加分は、1167-1112=+55

  • いきなり②「竜のこころ」こころ一致:+55(1112で55回復しているため5%分)

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

竜の女王装備一覧

竜の女王装備シリーズ

開催期間2024/4/25(木)15:00~5/27(月)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
竜の女王装備シリーズ

竜の女王のツメ
--

竜の女王のティアラ

竜の女王のドレス上

竜の女王のドレス下
闇の覇者装備セレクション

闇の覇者装備セレクション

闇の覇者装備セレクション

闇の覇者の魔杖

闇の覇者の竜鞭

闇の覇者装備セレクションとして「闇の覇者竜王」と「竜王」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


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コメント (344件)

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  • No.64 @djinn421 2024年4月24日
    1
    8
    エナジーフローは最大HP/MPの値が20%上がるというのはバトル前満タン状態でもバトルに入ると最大の約2割減で開始なのかな?
    HPはそれでも良いけどMPはあまり意味が無いような
    返信数 (4)
    • No.69 ECc2YSY 2024年4月24日
      1
      1
      竜のこころとセットだとMPが通常の100%越えになるのかな?
      でもデュラン相手だと単なる大打撃では…
    • No.77 EFgTIhk 2024年4月25日
      9
      1
      これすごいよな周回武器っぽいのに効果がかみ合ってないというw ほこら想定のスキルなんだろうか? だとするとあまりに限定的すぎないかこれ
    • No.85 @chibiaki 2024年4月25日
      7
      5
      仮に最大MP600とすると、mp24消費して最大値が720に上がる
      もうひとつのいきなりスキルが最大の効果(10%)を発揮するとMPが72回復する
      全体攻撃の消費MPが60だから、バトル毎の消費MPはわずか12に抑えられる
      初期最大MPが高ければ無限周回も可能か?
      とりあえず周回スキルとは噛み合ってると思う
    • No.86 dylSRVA 2024年4月25日
      9
      1
      スマートウォークを見る限り、10%回復は増加した最大値ではなく元の数値。なので+60。

      消費MPはいきなり1で-24、いきなり2で-20。ブレスで-60。つまり1ターンで-44消費ですね。

      最大値を上げるいきなりスキルは消費MPの大きさを考えるとMPにとっては使う意味が無いように見える。
      攻略フェーズでMPを犠牲にして死ににくくする為のもの?

      周回には竜のこころだけ使うのが正解だと思う。
    返信する
  • No.78 hhBHQAA 2024年4月25日
    10
    7
    結局最近のブレス武器は防具もないと意味を成さないからね
    いくら200連で武器が手に入っても防具がらなければそれ以上回さないと未来はない
  • No.51 MEZ2Igk 2024年4月24日
    46
    4
    素手でビンタ
    息吹きかける

    ツメは飾りかい
    返信数 (3)
    • No.55 FxcGUDA 2024年4月24日
      19
      2
      魔力の宝剣なんて命令するだけ
      剣にする意味あったのか?
    • No.74 QUglSIU 2024年4月25日
      7
      2
      でもスンゴイ痛そう。
    • No.80 NFA2QWQ 2024年4月25日
      8
      3
      えいゆうのやりも槍である必要はない。突いてないし。
    返信する
  • No.43 kWV2ITA 2024年4月24日
    16
    6
    ビンタでいろんなボスを沈めていったら楽しそう
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.65 MJQXaSA 2024年4月24日
      9
      2
      ニンジャ3人に装備させてビンタだけでメガモン倒したい
    • No.67 ECc2YSY 2024年4月24日
      4
      2
      闇の覇者のなんとかには母の愛で是非とも1発KOしていただきたい
    • No.68 JTYQRwU 2024年4月24日
      9
      1
      我々の業界ではご褒美です
    • No.72 OVUWA3A 2024年4月25日
      3
      1
      メガモン「ホンマに代わってもらえへん?」
      「俺、腸に穴があいてんねんで?」
    • No.79 ECc2YSY 2024年4月25日
      3
      1
      >>72
      ????「もはや再び生き返らぬようそなたらの腸(はらわた)を喰らい尽くしてくれるわっ!」
    返信する
  • No.39 RYSJR1A 2024年4月24日
    20
    6
    これ馬面を装備してたら巨大な馬面からブレスが出るんだろうか
    それとも例として幻魔王のツメの様に、ブレスを吐くのは女王なのだろうか
    もしも馬面からブレスを吐けるのであれば少し惹かれるものがある
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.45 JJeSWUg 2024年4月24日
      9
      2
      くさそう
    • No.57 JlhTdwU 2024年4月24日
      3
      2
      ジャミ、ムドー、ジャミラス、グラコス、デュラン、メタルキング、ドルマゲス
      好きなのを選んでね
    • No.70 FmUnOIA 2024年4月24日
      1
      2
      ヤンガスの吐息が抜けてやすぜ、
    • No.75 ECc2YSY 2024年4月25日
      1
      2
      >>57
      馬面だからジャミ一択ですやん…
    • No.81 NFA2QWQ 2024年4月25日
      1
      2
      ギガモンがちょうど終わるのが残念?だな。
    返信する
  • No.60 JTYQRwU 2024年4月24日
    6
    6
    どれだけダメージ出るかだなぁ
    「ドラゴン系」「???? 系」のこころという制約でも、ワンパン行けるレベル65地図が見つかるかが生命線
    百式も千里も16章も、しばらく来なそうだしな
    返信数 (2)
    • No.63 FBSWBBE 2024年4月24日
      5
      5
      地図なら既存も今後も含めてどんどん出て来そうだから、大したアドバンテージは無いと思う。
      ただ、狩り武器なのにHP上げたり、ドラゴンに対してふきとばしがあるのが、何か新コンテンツ用意してる可能性はあるのかも?
    • No.83 FQMRIVE 2024年4月25日
      2
      7
      地図を単体で必中ワンパン出来るのってカルベロだけでしょ。どんどん出てきてなんか無い。
    返信する
  • No.58 FQSDmJE 2024年4月24日
    0
    5
    現時点でギラブレスが光るクエある?
    らいめいのけんが得意武器でない職業のランプ千里行用?
    このあとギラの錬金百式でもでるのかな
  • No.53 EQVwk4A 2024年4月24日
    8
    5
    いきなりがなぁ、、、
    ドラゴンに先制攻撃か怯えとかにしてくれよ
    女王の威厳だ
    返信数 (1)
    • No.54 F5iDJpc 2024年4月24日
      1
      1
      相手の先制攻撃が無効になりそう()
    返信する
  • No.52 @indeed420 2024年4月24日
    10
    3
    ドラクエの日が控えてるから配布とマイレージでなんとかなってくれ(^∧^)
  • No.50 J5AFCAU 2024年4月24日
    7
    11
    スマートウォークで見る限り、狩場でワンパンするには火力が足りなそう。復刻のラインナップといい、新規向けかな。円月輪+鉄球で2パン狩りできてる人には円月輪のバフも乗らんし必要なさそう。
  • No.37 NIQEYRU 2024年4月24日
    9
    17
    ぱっと見てメリットが分かりづらい時点で引く気があまりなくなるよね
    無属性とか職選ばないで適当に編成してそれなりに戦える武器に全力しときゃいい気がしてきた
    返信数 (2)
    • No.40 NCeBiAY 2024年4月24日
      20
      1
      武神の剛拳「その通り!」
    • No.47 GHVjRGA 2024年4月24日
      6
      1
      キミ現環境で使えたっけ?
    返信する
  • No.42 @sin19XX 2024年4月24日
    5
    8
    MP回復のいきなりスキルだけオンにして、2ターン以内の戦闘ならMP消費ほぼ無しで回せるのがメリット?とどめを鉄球の撃砕と組み合わせれば相当MP効率は良さそうではあるけど、無理して取りに行く武器かと言われると……。
    ブレス自体が物理魔法より基本的に火力設定低めな上に、今回2属性武器やけどギラもドルマも両方火力出すようなこころセットは組みにくいと思うんよね。当たれば割り切ってどっちかに属性強化寄せて運用かなぁ。
  • No.7 MpknAGk 2024年4月24日
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    しゃくねつがMP消費49でステ上限3000/基礎威力2850(追加効果無し)
    今回の特技はMP消費60で追加効果はメタル特攻と吹き飛ばし
    追加効果の差を考えるとしゃくねつと同じくらいの威力なのかな?
    返信数 (3)
    • No.16 GEIXmCU 2024年4月24日
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      追加効果が増えたからMP増えたみたいな記憶はあまり無いんですけどね…。
      消費11も増えてるから威力も相応には上がってると思いますよ。
    • No.32 @ttt0729 2024年4月24日
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      特大って表記が大雑把過ぎるんだよ、元祖ブレスの闇の覇者の竜鞭も特大評価だし
    • No.41 @Neptunian 2024年4月24日
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      闇竜の天地崩壊もあれ特大だよ
      あれと同じ威力ならぶっこわれにも程があるけど
    返信する
  • No.38 OZlAJIg 2024年4月24日
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    コイツの評価は65地図1パン周回出来るかにかかってる気はする(16章はどうせ弱点耐性入り乱れるだろうし望み薄)
    最悪MPほぼ使わない削り要員って強みもあるにはあるけど、その為だけにガチャガチャは流石にちょっと・・・
  • No.13 IwZWlHU 2024年4月24日
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    鉄球や雷鳴のように1つのスキルでギラドルマなら引く価値あるとは思うけど
    返信数 (3)
    • No.31 NSJGkwA 2024年4月24日
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      15章やランプ千里みたいに超耐性と超弱点が入り混じる傾向が増えてるしね
      1属性スキルだと物足りなくなってきてる
    • No.35 IlkQY4g 2024年4月24日
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      後はふきとばしがどこまで入るか‥
      ランプ千里周回で即死レベルに入るようなら
      ちょっと迷う‥
    • No.36 FBSWBBE 2024年4月24日
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      こっちはメタキン剣verの方だね
      ふきとばしがバカみたいに入るとこれでいいじゃんてなるから、流石に戦術に組み込めるレベルでは安定しないと思う。
      後はぶっこわれてると雑魚敵がふきとばしガードしてくる世界線になるからあんまね…。
    返信する
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