邪神官ハーゴンのこころ覚醒の条件と目安|1日に稼ぐ宝珠のかけら
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新武器「堕天使の棺」
メインストーリー16章
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メガモン「ジャンボコロネ(白黒)」
メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「せつげんりゅう」
攻略記事 | ||
---|---|---|
邪神官ハーゴン | 大神官ハーゴン | - |
覚醒後の性能 | 覚醒の目安 | 追い覚醒のステ |
目次
それぞれの「ハーゴン」の違い
- 大神官ハーゴン→覚醒前のハーゴン
- 邪神官ハーゴン→上記「大神官ハーゴン」の覚醒後の名前
ドロップするこころは、普通の「大神官ハーゴン」で共通。2個目の覚醒はできません。
覚醒期間 | 2024/5/9(木)15:00~6/11(火)14:59 |
交換期間 | 2024/5/9(木)15:00~6/18(火)14:59 |
※通常メガモンから落ちる「追い覚醒」はいつでもできます。
みんドラX/twitter
覚醒までの目安(※追い覚醒は除く)
目標は1日に かけら31個!
覚醒期間 | 2024/5/9(木)15:00~6/11(火)14:59 |
開催期間は6/11(火)までですが、余裕をもって前日6/10(月)に終わらせると仮定した場合です。
日程 | かけら1000個 | なかま40匹 | 10万歩 |
---|---|---|---|
5/9 | 31個 | 2匹 (↓2匹) | 3,031歩 |
5/10 | 62個 | 4匹 | 6,062歩 |
5/11 | 93個 | 6匹 | 9,093歩 |
5/12 | 124個 | 8匹 | 12,124歩 |
5/13 | 155個 | 10匹 | 15,155歩 |
5/14 | 186個 | 12匹 | 18,186歩 |
5/15 | 217個 | 14匹 (↓1匹) | 21,217歩 |
5/16 | 248個 | 15匹 | 24,248歩 |
5/17 | 279個 | 16匹 | 27,279歩 |
5/18 | 310個 | 17匹 | 30,310歩 |
5/19 | 341個 | 18匹 | 33,341歩 |
5/20 | 372個 | 19匹 | 36,372歩 |
5/21 | 403個 | 20匹 | 39,403歩 |
5/22 | 434個 | 21匹 | 42,434歩 |
5/23 | 465個 | 22匹 | 45,465歩 |
5/24 | 496個 | 23匹 | 48,496歩 |
5/25 | 527個 | 24匹 | 51,527歩 |
5/26 | 558個 | 25匹 | 54,558歩 |
5/27 | 589個 | 26匹 | 57,589歩 |
5/28 | 620個 | 27匹 | 60,620歩 |
5/29 | 651個 | 28匹 | 63,651歩 |
5/30 | 682個 | 29匹 | 66,682歩 |
5/31 | 713個 | 30匹 | 69,713歩 |
6/1 | 744個 | 31匹 | 72,744歩 |
6/2 | 775個 | 32匹 | 75,775歩 |
6/3 | 806個 | 33匹 | 78,806歩 |
6/4 | 837個 | 34匹 | 81,837歩 |
6/5 | 868個 | 35匹 | 84,868歩 |
6/6 | 899個 | 36匹 | 87,899歩 |
6/7 | 930個 | 37匹 | 90,930歩 |
6/8 | 961個 | 38匹 | 93,961歩 |
6/9 | 992個 | 39匹 | 96,992歩 |
6/10 | 1023個 | 40匹 | 100,023歩 |
※宝珠のかけらはランダム性があるため、討伐回数の目安は省きました ※宝珠1個と交換できる「かけら1000個」を目標とした場合 ※計33日間で計算してます ※宝珠のかけら1000個/33日=1日31個稼ぐ |
覚醒(魔王覚醒)の仕様まとめ
覚醒(魔王覚醒)の仕様まとめ
2024/5/9(木)15:00~6/11(火)14:59
宝珠のかけらの集め方
① | メガモン討伐報酬で「宝珠のかけら」を1000個集めて交換 |
└ | ※ドロップ数の詳細は後述します。 |
└ | ※1000個以上獲得した後は、集めても意味はありません |
② | ミッション「モンスターを40匹なかまに」 |
③ | ミッション「100000歩歩こう」 |
魔王覚醒のやり方
① | 覚醒には条件がある |
└ | メインストーリー10章10話をクリアしてること |
└ | 大神官ハーゴンのこころSを持っていること |
└ | 宝珠を3つ確保すること |
② | 覚醒できるのは1個だけ |
③ | 普通の方と、覚醒の方は2つセットできない |
④ | 覚醒したこころは、「邪神官ハーゴン」となり上書き |
└ | 通常の「大神官ハーゴン」から名前が変わる |
⑤ | 「邪神官ハーゴン(覚醒後)」のこころは、ドロップしない |
⑥ | 「工房」→「グレードアップ」→「大神官ハーゴンのこころを選択」で覚醒 |
復刻があったときの注意点
① | 2個目は作れない |
② | 覚醒ミッションは前回の引き継ぎ |
③ | 宝珠のかけらは、すでに所持している場合、引き継ぎ |
こころSとA→宝珠のかけらに変換
かけら | 個数 | 必要なもの |
---|---|---|
宝珠のかけら | 50個 制限なし | 大神官ハーゴンのこころS×1 |
宝珠のかけら | 10個 制限なし | 大神官ハーゴンのこころA×1 |
こころが余っている場合、こころSとAを「宝珠のかけら」に交換も可能です。現状、5個以上は必要ありません。
大神官ハーゴンの宝珠の集め方・必要数
必要数 | 大神官ハーゴンの宝珠×3 |
大神官ハーゴンの宝珠は以下の方法で入手できます。覚醒に必要な宝珠は3個。
1 | メガモン討伐報酬で「宝珠のかけら」を1000個集めて交換 |
└ | ※ドロップ数の詳細は後述します。 |
2 | ミッション「モンスターを40匹なかまに」 |
3 | ミッション「100000歩歩こう」 |
①メガモン討伐報酬
▲画像はイメージとして捉えてください。
強い方 | 宝珠のかけら×25~100 |
弱い方 | 宝珠のかけら×15~40 |
他メガモン | なし |
「強い方」と「弱い方」のかけらのドロップ数の一覧です。
強い方 ※1~3位 | 強い方 ※4位以下 | 弱い方 |
---|---|---|
25個 | 25個 | 15個 |
35個 | 30個 | 20個 |
50個 | 40個 | 30個 |
100個 | 80個 | 35個 |
- | - | 40個 |
②ミッション「モンスターを40匹なかまに」
特級職「ドラゴン」や、いつでもスカウト、宝の地図、ピサロの指輪(スカウト率+3%)などを利用すると効率的です(タマゴもカウント)。ドラゴンは「スカウトサーチが必ず成功」します。
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---|---|---|---|
ドラゴン | いつでもスカウト | 宝の地図一覧 | ピサロの指輪 |
③ミッション「100000歩歩こう」
3つ目はイベントミッション「100000歩歩こう」が対象。頑張って歩く!
覚醒のやり方・条件
1 | メインストーリー10章10話をクリア |
2 | 大神官ハーゴンのこころ「S」を持っている |
3 | 大神官ハーゴンの宝珠を「3つ」確保する |
覚醒には上記の条件を網羅している必要があります。覚醒できるのは1つまで。
10章10話をクリアしていること
メインストーリー10章10話をクリアしている必要があります。クリア自体はイベント後でも大丈夫です。
10章10話の攻略はこちら
覚醒の手順
3つの条件を満たした後、「工房」→「こころグレードアップ」の画面から覚醒できます。
1 | フィールド画面下「じゅんび」 |
2 | 画面下「工房」 |
3 | 「こころ・心珠」の項目の「こころのグレードアップ」 |
└ | ※この時ソートの絞り込みで「グレードアップ可」を選んでおくと楽です |
4 | 対象のこころを選択 |
5 | 「覚醒」をタップ |
追い覚醒の仕様まとめ
追い覚醒の仕様まとめ
2024/5/9(木)15:00~6/18(火)14:59
追い宝珠のかけらの集め方
① | 追い宝珠のかけらは、覚醒してからでないと✖ |
└ | そもそもドロップしないので注意 |
② | かけらは、各種メガモンでドロップするようになる |
└ | ※ドロップ数の詳細は後述します。 |
③ | 追い宝珠のかけら(大神官ハーゴン)の上限は、999個 |
④ | 追い宝珠のかけら(通常)の上限は、300個 |
追い覚醒のやり方
① | 「追い宝珠」と「50万G」で追い覚醒 |
└ | 使用したアイテムは戻らない |
② | ステータス部分だけランダムで変わる |
└ | 特殊効果は変化しない |
③ | 何度でも追い覚醒できる |
④ | 前回の追い覚醒した効果は蓄積されない |
└ | 新しく変わる |
追い覚醒の期間について
期間が終了するのは「追い宝珠のかけら(大神官ハーゴン)」だけ。 | |
「追い宝珠のかけら(通常)」での追い覚醒はいつでも可能。 |
追い宝珠のかけらの集め方
追い宝珠 | 1回、70個 |
ゴールド | 1回、50万G |
覚醒に続いて、「追い覚醒」です。覚醒済みのこころを、「追い宝珠」と「ゴールド」でさらに覚醒できる仕組みとなります。
追い宝珠のかけらの集め方
▲画像はイメージとして捉えてください。
強い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100 |
弱い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40 |
他メガモン | 追い宝珠のかけら(通常)×15~40 |
追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。
強い方 | 弱い方 | 他メガモン | |
---|---|---|---|
※1~3位 | ※4位以下 | ||
25個 | 25個 | 15個 | 15個 |
35個 | 30個 | 20個 | 20個 |
50個 | 40個 | 30個 | 25個 |
100個 | 80個 | 40個 | 40個 |
追い宝珠のかけらの所持上限
かけら (大神官ハーゴン) | 追い宝珠のかけら999個 |
かけら (通常) | 追い宝珠のかけら300個 |
所持上限は上記の2パターンあります。
追い覚醒のやり方・条件
基本手順は覚醒と同じですが、追い覚醒後にステータスを選択する画面があります。どちらかを選択→決定で決まります。一度使用した素材は戻りません。
1 | フィールド画面下「じゅんび」 |
2 | 画面下「工房」 |
3 | 「こころ・心珠」の項目の「こころのグレードアップ」 |
└ | ※この時ソートの絞り込みで「グレードアップ可」を選んでおくと楽です |
4 | 対象のこころを選択 |
5 | 「追い覚醒」をタップ |
6 | 「覚醒結果選択」→どちらかを選ぶ |
7 | 「選択」→「決定」で終了(続ける場合は「続ける」) |
邪神官ハーゴン(覚醒)のこころS比較
▶覚醒後 | ▶覚醒前 |
※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。
邪神官ハーゴン(覚醒) | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 149 | 攻魔 | 146 | |
MP | 147 | 回魔 | 59 | |
力 | 28 | 素早 | 100 | |
守 | 94 | 器用 | 117 | |
特殊効果 | ||||
ラリホー こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+7% ヒャド属性じゅもんダメージ+7% イオ属性じゅもんダメージ+15% すべての状態異常成功率+20% |
主な変更点
覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。イオやヒャド呪文はもちろん、その他の属性でも最適な場合があります。
- コスト:111→174
- HP:64→149
- MP:88→147
- ちから:8→28
- みのまもり:45→94
- こうげき魔力:120→146
- かいふく魔力:49→59
- すばやさ:90→100
- きようさ:85→117
- ラリホー習得
- じゅもんダメージ:+5%→+7%
- ヒャド属性じゅもんダメージ+7%習得
- イオ属性じゅもんダメージ:+10%→+15%
- すべての状態異常成功率:+10%→+20%
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