だいおうクジラの攻略・弱点倍率【メガモンスター】
スライアスロン(11/21~)
DQ3コラボキャンペーン
DQ3HD-2D版発売記念復刻ガチャ
新武器「堕天使の棺」
メインストーリー16章
新コンテンツ「魔王の地図(調整済)」
ウォークの秋まんきつキャンペーン
メガモン「ジャンボコロネ(白黒)」
メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「せつげんりゅう」
攻略記事 | こころ |
期間限定 | |||
---|---|---|---|
11/29(金)まで 魔王ラスヴェーザ | 11/29(金)まで ジャンボコロネ (白黒共通) | - | - |
復刻 | |||
11/29(金)まで 24H出現 グリザード | - | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | ドラゴン | 怪蟲アラグネ | ナウマンボーグ |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 水竜ギルギッシュ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
メガモン攻略関連記事 | |||
お助け団小ネタ | 過去一覧と復刻枠 | こころドロップ率 | ロマン砲(魔剣士) |
期間限定 | |||
---|---|---|---|
魔王ラスヴェーザ | ジャンボコロネ | 白ジャンボコロネ | - |
復刻 | |||
豪氷天グリザード (覚醒前) | グリザード (覚醒①) | グリザード (覚醒②) | - |
ご当地 | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | ドラゴン | 怪蟲アラグネ | ナウマンボーグ |
トロル | ゴーレム | おにこんぼう | 水竜ギルギッシュ |
アンクルホーン | マッスルガード | - | - |
目次
7/25 更新済
大方の情報を反映いたしました。
通常 | 2024/10/24(木)15:00~11/29(金)14:59 ※更新日 |
どこでも | 2024/10/24(木)15:00~11/29(金)14:59 ※更新日 |
補足 | ※期間限定系 |
※グレイナルは11/9(木)→11/8(金)までに延長。
※魔王ラスヴェーザ、ジャンボコロネは11/29(金)まで出現。
※おにこんぼう・水竜ギルギッシュ・アンクルホーン・トロル・マッスルガード・ブラックドラゴン・ゴーレムは一時期的に停止中。
10/24(木)~11/29(金)のスケジュール
※プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。
1回目 | ||
---|---|---|
シャッフル枠 | 【予兆】6:00~7:00の間の1時間 | |
【出現】7:00~10:00の間の2時間 | ||
2回目 | ||
ジャンボコロネ (白黒共通) | 【予兆】10:00~11:00の間の1時間 | |
【出現】11:00~14:00の間の2時間 | ||
3回目 | ||
魔王ラスヴェーザ | 【予兆】15:00~16:00の間の1時間 | |
【出現】16:00~19:00の間の2時間 | ||
4回目 | ||
魔王ラスヴェーザ | 【予兆】20:00~21:00の間の1時間 | |
【出現】21:00~24:00の間の2時間 |
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
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闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | - | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
11/29(金)まで 魔王ラスヴェーザ | 11/29(金)まで ジャンボコロネ (白黒共通) | - | - |
復刻 | |||
11/29(金)まで 24H出現 グリザード | - | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | ドラゴン | 怪蟲アラグネ | ナウマンボーグ |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 水竜ギルギッシュ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
? | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可・同職制限) | イベント | 半常設 | |
準備 | - | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
攻撃パターン・有効な状態異常
HP
ソロ+お助け | 約28万 |
最大HP | 約56万 |
※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について
有効な状態変化
眠り | 無効 | 封印 | |
麻痺 | 休み | ||
混乱 | 無効 | 魅了 | 無効 |
幻惑 | 攻撃減 | ||
毒 | 守備減 |
:かなり入りやすい(実用的) :比較的入りやすい(狙ってみてもOK) :あまり入らない(実用的ではない) :全く入らない(無効) |
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
混乱こうげき | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約300 補足:確率で混乱 |
巨大な嵐 | 対象①:全体に物理攻撃×2回 対象②:単体に物理攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ①:約250×2回 ダメ②:約250 補足②:確率でふきとばし |
マヒャド | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約350 |
マヒャドストーム | 対象:ランダム単体に呪文攻撃×4回 属性:ヒャド属性 ダメ:約250×4回 補足:確率で呪文耐性1段階ダウン |
HP50%以下で追加 | |
なぎはらう | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約280 |
大嵐 | 対象:全体に物理攻撃×4回 属性:ヒャド属性(2回) 属性:バギ属性(2回) ダメ:約100×4回 |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
攻撃パターンの周期【サンプル】
ターン | 行動① | 行動② | 行動③ |
---|---|---|---|
1 | 巨大な嵐 | 混乱こうげき | |
2 | マヒャド | マヒャドストーム | 混乱こうげき |
HP50%以下 | |||
3 | なぎはらう | マヒャドストーム | |
4 | 巨大な嵐 | 混乱こうげき | マヒャドストーム |
5 | 大嵐 | マヒャドストーム | マヒャド |
6 | マヒャド | 混乱こうげき | マヒャド |
7 | マヒャド | マヒャドストーム | 混乱こうげき |
8 | マヒャド | マヒャドストーム | 混乱こうげき |
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戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | ヒャド属性攻撃が多い |
└ | 耐性は水系>ヒャド属性>呪文 がおすすめ |
② | 幻惑が有効 |
└ | ふきとばし や 混乱対策としても有効 |
└ | 安定攻略のために1ターン目から狙うのがおすすめです |
③ | そのほか封印・守備減もある程度入る |
└ | 入ると楽ですが、幻惑だけでも良いかと思います |
④ | 物理と呪文による全体攻撃が多め |
└ | 「まもり道・守り人」「波道・ニンジャ」がおすすめ |
└ | グレートウォール、威圧・強の発動率を上げましょう |
⑤ | ビンゴを進めると耐性やダメージなどが上がります |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
パーティ編成例
盾2人パーティ | |||
---|---|---|---|
攻撃・盾(全) | 攻撃・盾(単) | 攻撃・補助 | 回復・補助 |
守り人 | ゴドハン | ニンジャ | 大神官 |
盾1人パーティ | |||
回復・盾(全) | 攻撃 | 攻撃・補助 | 回復・補助 |
守り人 | 魔剣士 | ニンジャ | 大神官 |
- 「まもり道・守り人」のグレートウォールで被ダメージを軽減
- 「波道・ニンジャ」の威圧・強で被ダメージを軽減
- 「守護道・ゴドハン」で単体攻撃対策
幻惑が有効
「幻惑」が入りやすく、「ふきとばし」「混乱」対策にもなるためおすすめです。1ターン目から使用してくため戦闘開始直後に「幻惑」を入れましょう。幻惑状態の場合はある程度状態異常対策が可能なため「まもりのたて」は必要ないかと思います。
マヌーサ,閃光バズーカ,せいけん光爆撃,魔性の吐息,ブラインドショット,イカスミショット
耐性はある程度確保した方が良い
HP50%以下からは毎ターン3回行動となり被ダメージが大きくなります。全体攻撃でHPを削られたところに連続攻撃や単体攻撃で落ちることも多いため、「守護道・ゴドハン」を盾役で採用するのも良いと思います。
ビンゴを進めておく
ビンゴを進めると、だいおうクジラへの耐性やダメージなどが上がります。こちら、なかまモンスターの1日1回被ダメ軽減の効果とは重複しません。
海神封じのおふだ | |
---|---|
ビンゴ | 報酬 |
1列目 | ジェム×100個 |
2列目 | ジェム×100個 |
3列目 | ジェム×100個 |
4列目 | ジェム×100個 |
5列目 | ジェム×100個 |
6列目 | ジェム×100個 |
7列目 | ジェム×100個 |
8列目 | メガモンだいおうクジラへの耐性+5% |
9列目 | ジェム×100個 |
10列目 | メガモンだいおうクジラへのダメージ+5% |
11列目 | ジェム×100個 |
12列目 | メガモンだいおうクジラへの耐性+5% |
13列目 | ジェム×100個 |
14列目 | メガモンだいおうクジラ戦でスキルHP回復量+5% |
15列目 | メガモンだいおうクジラへのダメージ+5% |
16列目 | セラフィアンクレット |
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり
ふきとばし耐性
混乱耐性
ヒャド属性耐性
バギ属性耐性
水系耐性
呪文耐性
追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】
※だいおうクジラは他メガモンです。
▲画像はイメージとして捉えてください。
強い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100 |
弱い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40 |
他メガモン | 追い宝珠のかけら(通常)×15~40 |
追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。
強い方 | 弱い方 | 他メガモン | |
---|---|---|---|
※1~3位 | ※4位以下 | ||
25個 | 25個 | 15個 | 15個 |
35個 | 30個 | 20個 | 20個 |
50個 | 40個 | 30個 | 25個 |
100個 | 80個 | 40個 | 40個 |
クエストの概要・基本情報
推奨レベル | 特級職レベル55 |
難易度 | ★★★ |
こころ | だいおうクジラ |
事前情報まとめ
難易度★3
難易度は★3、推奨レベルや弱点は不明です。最新の武器も回復系なので、予想もしにくいです。
こころは黄色
巨大な嵐で全体攻撃、吹き飛ばしあり
全体に450ほどのダメージと、吹き飛ばし効果があります。
単体に混乱攻撃
マヒャドストーム
ランダムに4回呪文による攻撃。1回200ほどのダメージ
呪文耐性ダウンも?
だいおうクジラのこころ性能
だいおうクジラ | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 172 | 攻魔 | 46 | |
MP | 70 | 回魔 | 80 | |
力 | 80 | 素早 | 19 | |
守 | 109 | 器用 | 63 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% スキルHP回復効果+7% メラ属性耐性+5% ギラ属性耐性+7% |
実際の攻略動画
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ルミナス2ターン攻略(幻惑不要) 7/30 11:39 @nattou014 | 8 | |
マヌーサ頼み 8/7 00:29 E3FwMoQ | 0 |
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