ブルーイーターのほこら(雨/雪)の攻略・弱点倍率【天気のほこら】

164件
ドラクエウォークの「ブルーイーター」のほこら攻略と弱点や耐性、攻撃パターン、倒し方をまとめています。出現場所や挑戦条件(職業制限/コスト制限/スキル制限/最高スコア)なども掲載していきますので、勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ
ほこら
(0回/1回)

レジェンドホース

1/1(木)終了
制限(1回)

ダークトロル

終了明記なし
制限(1回)

ラゴンヌ

終了明記なし
制限(1回)

ミリエラ

終了明記なし
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート

終了明記なし


リザードファッツ

終了明記なし
制限(1回)

バッファロン &
モヒカント

終了明記なし

双獣の宝珠かけら
ほこら強復刻
制限(1回)

カースビエル

終了明記なし
制限(1回)

クレセンス

終了明記なし
使用不可

メカバーン

終了明記なし
使用不可

グレイトマーマン

終了明記なし
解説系記事半常設(メタル)

こころ優先度

石板入手方法

ルーラ

メタルつむり
レジェンドホース編過去のほこら👉

8/29 更新済み

だいたい更新できました。追加情報やミスを発見次第、再度編集いたします。

開催期間2024/8/29(木)15:00~2025/8/28(木)15:00

上記日付で出現終了します。

天気のほこら

対象の天気
雨/雪

このほこらは「雨/雪」「天気のほこら」です。ゲーム内のフィールドの天気(画面右上)によってモンスターが変わります。出現場所自体は「晴れ/曇り」と同じ。
雨の日コンテンツの解説へ

弱点倍率・最強火力ランキング

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※4体とも共通です。
※現在、ブルーイーターが自分に付与する特殊なバフは考慮していません。

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HPと系統

HP約14万
系統悪魔系

スキル属性の倍率

斬撃100%呪文100%
体技100%ブレス100%

有効な状態変化


眠り
-
封印
無効

麻痺
-
休み

混乱

魅了
無効

幻惑
-
攻撃減
-

-
守備減

※ 特に有効な効果のみ◯を付けています。
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
1~3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約300
くいちぎる対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約400
効果:確率で攻撃減1段階
効果:確率で守備減1段階
憤怒のおたけび対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約150
効果:味方全体にバフ1段階(被ダメが軽減)
補足:1段階ずつ上がる
はげしく切り裂く対象:ランダムに物理攻撃×4
属性:無属性
ダメ:約120×4
なぎはらい対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
効果:確率で怯え
HP50%以下
じこかいふく対象:自身
効果:25000ほどの回復

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

攻撃役は ヒャド>デイン属性 がおすすめ。あと無属性
敵からのダメージは物理攻撃のみ
憤怒のおたけびで被ダメカット
HP50%になると自己回復を頻繁に行う(約25000ほど回復)
混乱が比較的入りやすい
幻惑はあまり期待できません
できれば「まもりのたて」を付与
攻撃減、守備減、怯え
回復役は2人は欲しい

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
※8/30 素早さの項目を一度削除させていただきました。

パーティ編成例

回復・盾攻撃攻撃サポ&回

守り人

ゴドハン

大魔道士

大神官

守り人

ニンジャ

大魔道士

大神官

物理による連続攻撃が痛いため、守り人やゴドハンは編成しておきたいところです。「やみのころもの黒炎」を所持しているのでしたら、大魔道士をアンコールすると比較的クリアしやすいと思います。

1体ずつの被ダメは低いけど…



1体ずつの被ダメは低いのですが、4体からチクチク攻撃されるため、総火力はかなり高いです。基本的に無属性の物理攻撃、呪文やブレス、属性攻撃はありません。

憤怒のおたけびで被ダメカット


憤怒のおたけびにより、被ダメージをカットしてきます。1回の攻撃で全体に1段階付与し、最大3段階まで上がります。

HP50%になると自己回復を頻繁に行う


HP50%になると自己回復で25000ほど回復してきます。

状態異常は「混乱」が比較的使えます



1体ごとの確率はそこまで高くありませんが、4体いるため1~2体は混乱にかかりました。「幻惑」もたまに入りますが、おすすめはしにくいです。

メダパニ

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金

悪魔系耐性

入手できる石版


一覧だけ表示しております。詳細は下記リンク先をご覧ください。

石版のドロップ一覧表

 

推奨レベル
通常

学び

磨き

修練
特級80
特級75
特級70
特級65
特級60
特級55
特級50
特級45
上級90
特級40
上級85
特級35
上級80
上級75
上級70
上級65
上級60
上級55
上級50-
上級45--
上級40---
基本50---
基本45---
基本40---
基本30---

※手に入る石板の色や種類は、ドロップする種類の中からランダムでドロップします。
石板&熟練度の効果一覧

クエストの概要・基本情報

ブルーイーターのほこら

推奨レベル特級職レベル70
連戦数1戦のみ
コスト制限
適正属性
無効属性
有効スキル斬撃:〇 体技:〇 呪文:〇 ブレス:〇
状態異常
こころ ブルーイーター

ブルーイーターのこころ性能

ブルーイーター
HP148攻魔22
MP64回魔22
139素早113
85器用99
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+10%
ドルマ属性ダメージ+5%
じゅもん耐性+5%
ヒャド属性ダメージ+10%【曇り/雨/雪】
すばやさ+40【レッドイーターのこころS装備時】

ブルーイーターのこころ評価

実際の攻略動画

みんなの攻略動画(タップで再生)

もっと見る

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

ほこらのタグ

「ほこら」の記事一覧

コメント (164件)

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  • No.90 KSRCWEY 2024年9月3日
    4
    7
    守り人(肉球)→仁王立ち、応援
    大神官(肉球)→バイキルト、アンコール
    大魔導士(カルベロ)→万雷(理力道でフォースブレイク狙い)
    魔剣士(メタキン)→轟雷(魔道でフォースチャージ狙い)、会心必中フォースブラスト

    完全手動ですがこれで安定してます
    後半攻撃こなくなるから装備が充実してるなら火力全振りで一気に回復モードまで削った方が楽そうですね
  • No.86 OCI3AxE 2024年9月2日
    24
    6
    状態異常系の心珠や心を装備しなくても猛毒が体感7割は入るから
    火力ない人はドラゴンのもうどくのきりで全員毒にして
    毎ターン6000ダメ与えつつ後半に眠らせるといいかもしれない
  • No.84 ちゅうさん/U4UzRIA 2024年9月2日
    9
    53
    このコメントは非表示対象です。
    大魔導士→やみの黒炎
    大神官 →ラーミアのムチ
    大神官 →闇竜のキバ
    大神官 →円月輪

    大魔導士→初手魔響の詠唱
    大神官 →アンコール戦法

    5回ぐらい戦って全て
    ノーダメージで攻略出来ました。
    めちゃくちゃ楽ですよ。
  • No.83 @Nanban1 2024年9月2日
    12
    13
    地獄過ぎましたがなんとかいけました
    守備道ゴドハン→らいめいの剣
    ニンジャ→じげんりゅう+マッドブレス
    大神官→水晶
    大魔道士→ヒャダイン

    ヒャド全体が無いので大魔はヒャダインです
    全然ダメージが取れないのでニンジャはマッドブレス
    で毒を入れつつ魔響ヒャダインとかがやくいきで
    何とかダメージを稼ぎます。
    物理攻撃しかないのでゴドハンはダメージを稼ぐより
    ビグシを切らさないようにしてデコイに
    なってもらいます(悪魔耐性は+15%付けてます)

    回復を使うラインまでHPを減らすと
    回復しかしない(攻撃してこなくなる)ので
    「自己回復ラインまで早めに削って、
    一気に倒し切る」これにつきます^^;
    後半はこっちは回復不要なので大神官は攻撃力UPが
    でから武器があると良いですね
  • No.82 IWl0cRA 2024年9月2日
    19
    6
    マッドスミスの心を持っているとマッドブレスが使えます
    毎ターン2100程の毒ダメージとオマケで混乱が入ります
    毒が切れたら再度吹きかけておくと良いです
    ただし、ダメージを与えないブレスなのであくまで補助
    混乱しなかった個体は感電させたり集中攻撃すると良いです
  • No.81 KCJicZc 2024年9月2日
    2
    39
    このコメントは非表示対象です。
    一応フルオート行けました
  • No.80 IWl0cRA 2024年9月1日
    6
    8
    管理人様
    なぎはらいの効果は「怯え」ではなく「転び」ではないでしょうか?
    怯え耐性を付けて挑みました所、全員休みでなぶり殺しされましたので
    メッセージを確認したら「すっころんだ!」となっていました
  • No.70 @kazu6456 2024年9月1日
    6
    12
    レッドイーターは、守り人仁王立ち&大神官タンバリン&魔剣士キングメタル剣&魔剣士光の大剣でいけるんですが、ブルーイーターは攻略できません。
    黒炎、らいめい、闇竜、KM2爪等を持たない身には自己回復を上回るダメージを出せない...
    どうしたらええんや‼︎
    返信数 (4)
    • No.74 N1UYmSE 2024年9月1日
      9
      3
      光の大剣あるんなら3ターンにおうだち、
      アンコール戦法でギガブレード連発して
      一匹ずつ倒すとかでいけないかな?
      ブルーは仲間呼ばないんだし。
    • No.77 @kazu6456 2024年9月1日
      5
      4
      アドバイスありがとうございます。
      なんか知らんのですが、カッチコチになってるとかで、魔剣士2人のフォースブラストでも濃い赤まで削れないし、その後のギガブレードでも自己回復分ぐらいのダメしか出せないんですよね。
      カッチコチが解けた後はギガブで5万くらい出ますが、その頃はヤツらも自己回復バッチリだし。
      詰んでおります。
    • No.78 JQZJZDY 2024年9月1日
      6
      6
      回復始める頃にはこっちのバフもなくなって与ダメ下がるのがつらいですよね

      ニンジャを一人いれて縛りで自己回復を妨害するとだんだんダメージが追いつきます
      25000回復を妨害できれば25000ダメージを与えたのと同じことなので
    • No.79 @kazu6456 2024年9月1日
      3
      4
      ありがとうございます!
      ニンジャにフロストスティンガーでも持たせた運用を考えようと思います!
    返信する
  • No.72 @talon 2024年9月1日
    19
    13
    ここによく名前が出てくる武器が、何1つも持ってないので、強い武器が出るまで休みます(笑)
    散々やって参りましたm(__)m
    返信数 (1)
    • No.73 MIGJJFU 2024年9月1日
      6
      4
      お疲れ様でした
    返信する
  • No.71 NHYgITE 2024年9月1日
    7
    6
    いきなりまも盾の守り人がにおうだちしてる間にすてみフォースチャージフォースブレイク溜めて会心必中フォースブラストのメタキン剣で勝てた。
    フル手動やし4ターン目でワンパンやから敵の攻撃見るのめんどいけど、Lv61でマタンゴとか持ってないけど勝てるモンやな。
  • No.67 QFkimGU 2024年9月1日
    30
    4
    自己回復の回復量がだるすぎ
    MP切れで逃げるとかいう1番しょうもない負け方してきた
    返信数 (1)
    • No.87 IBM5BII 2024年9月2日
      5
      2
      それならタスキルの方がMPHP挑戦前に戻るよ
    返信する
  • No.66 ワイ内野手/@te28ma4 2024年9月1日
    7
    7
    守り人のラーミアで忍者の影縛り発動させて
    その隙に全体攻撃でけずる
    2ターン目は守り人は仁王立ちして後はオート
    3ターン目以降は相手は回復連発してくるので一方的に攻撃できる
  • No.64 IzAUVkc 2024年9月1日
    4
    35
    このコメントは非表示対象です。
    守り人 肉球
    ゴドハン ジゴスパーク
    魔剣士 光の大剣
    大魔道士 マヒャデドス

    守り人 ゴールデンスライム 欲望の魔神覚醒
    ゴドハン ゴールデンスライム

    防具と心珠は、全員にそれぞれ各一個は悪魔耐性を付ける

    これでフルオート余裕でした
  • No.25 InOWJAc 2024年8月29日
    15
    50
    このコメントは非表示対象です。
    守人   ぎんが「無フォース」  仁王立ち→仁王立ち→仁王立ち
    魔剣士  光の大剣        オート
    魔剣士  光の大剣        オート
    大魔導士 黒炎          詠唱からのオート

    これで回復なしで3ターンでいけました
    連続呪文とかの上振れが無くても後半は自己回復しかしないので
    3ターン以上かかって仁王立ち無くなってもオートで行けると思います 
  • No.62 IVQSACU 2024年9月1日
    2
    16
    ・守り人(肉球):スカラ、回復、おうえん
    ・大神官(水晶):ラッキータロット、回復
    ・ニンジャ(ラー鞭):まもたて、ほむら
    ・魔剣士(KM2爪):まもたて、攻撃

    これが自身の中ではわりと安定している感じです。
    ニンジャは縛り以外はこころ道で右側にしています。
    KM2爪の魔剣士2人でもいけなくはないのですが、守りが厳しい感じです。
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