魔王の地図の弱点倍率・生成方法|魔王メダルの交換おすすめ

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ドラクエウォークの宝の地図の高難度「魔王の地図」の生成方法や仕様、受け取り方(シェア)、レベル上限、魔王メダルの入手方法と獲得枚数、少ない場合、交換のやり方・おすすめをまとめています。
宝の地図攻略記事こころ配布地図

宝の地図まとめ【総合】

2025/10/23 ハーゴン、ドルマゲスの魔王の地図が生成


新たにハーゴン、ドルマゲスの魔王の地図の生成が可能になります。

2025/10/23 魔王メダル交換所のタマゴについて


魔王メダル交換所の「魔王のタマゴ」は、11/1(土)15:00に更新され、新たに「グレイナル」が生まれるようになります。

各アプデ内容につきまして

地図全体のアプデにつきましては、以下を御覧ください。

※【2025/10/23】宝の地図アプデの内容はこちら

※【2025/4/17】宝の地図アプデの内容はこちら

※【2024/10/17】宝の地図アプデの内容はこちら

過去の情報

レベル上限が判明しました

レベル99でカンスト。以降はリセットをかけても上がりません。

4/17 ネルゲルの魔王の地図が生成


初日からネルゲルの魔王の地図「埼玉のmの魔王の地図」が生成されています。

12/23レベル99の地図が見つかったようです


「東京のけいかの魔王の地図レベル99」が宿屋にて発見されたようです。

レベル10討伐で「フレーム」


レベル10を討伐すると、各魔王の「フレーム」がもらえます。

過去の調整内容

10/24 14:30頃 調整が実施されました

①魔王の地図の生成確率を一時的に増加

導きのかけら6000個が順次、プレゼントボックスへ配布されます。ない場合は、一度タイトルへ戻ると受け取れることがあります。

②魔王メダルの獲得量の調整

参加人数に応じて変化するように。魔王メダル、各魔王固有のメダルともに同じ対応。

  • 1人:ボーナスとして従来の報酬から40%加算
  • 複数(地図の受注者):従来の報酬そのまま
  • 複数(受注者以外):従来の報酬の10%が獲得

③魔王系のタマゴの交換が1ヶ月3個まで

  • 上限のリセットは毎月1日の15:00


調整内容が発表(10/23 14:30頃)

  • ①魔王の地図の生成確率を一時的に増加(導きのかけら6000個も配布予定)
  • ②魔王メダルの獲得量の調整
  • ③魔王系のタマゴの交換が1ヶ月3個まで

調整の実施時期は追って連絡があるとのことです。

交換所のタマゴ停止(10/19 14:30頃)


交換所で交換できる魔王関連のタマゴの交換が一時的に停止となりました。

※一部、調整が入る予定(10/19 10:00頃)


一部仕様の調整が入るとのことです。

魔王の地図

開催期間2024/10/17(木)15:00~(常設)

宝の地図に高難度コンテンツ「魔王の地図」が追加。内容は、協力してレベルを上げメダル獲得量を増やし、アイテムと交換するというものです。

対象ボスモンスターの弱点一覧

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

対象ボスモンスターの弱点一覧

※メガモンの時とは異なります。

弱点倍率一覧


1.25
0.75
0.50
0.75

0.20

0.40

0.60

0.20

0.20

0.75

0.40
無効
0.20

0.85
1.50
0.60

0.60

0.40

0.40

0.40

0.60

0.20

0.85

0.85

0.40

0.50
0.75
2.00
0.75

0.20

0.60
無効
0.40

0.20

0.80

0.40

0.40

0.20

0.75
1.25

0.60

0.40

1.20

0.20
無効
0.20

0.40

0.20

0.20

無効
0.20

0.20

0.60

0.60

0.20

0.20

0.40

0.40

0.70
0.70
0.70
0.70
-
0.75
-
0.55

0.55

0.35

0.10
無効
0.50
◎:大弱点(1.25倍以上に表示)
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)

攻略記事&いきなりスキル


闇の覇者
りゅうおう
①: 悪い確率ガード1段階アップ
②: 呪文耐性2段階アップ(40%)
③: 守備力1段階アップ(20%)

究極進化
エビルプリースト
①: 進化1段階(守備/呪文耐性/全耐性10%→40%まで)
②: マホカンタ
③: 攻撃力1段階アップ

魔王
バラモス
①: 会心ガード
②: 悪い確率ガード1段階アップ
③: みかわし率1段階アップ

暴嵐天
バリゲーン
①: 全属性耐性1段階アップ(20%)
②: 呪文耐性1段階アップ(20%)
③: 守備力1段階アップ(20%)

灼爍天
ブレア
①: 悪い確率ガード1段階アップ
②: まもりのたて
③: ガード率1段階アップ

冥王
ネルゲル
①: 会心ガード
②: 斬撃耐性1段階アップ
③: 全状態異常成功率2段階アップ

邪神官
ハーゴン
①: ああ
②: ああ
③: ああ

魔性の道化師
ドルマゲス
①: ああ
②: ああ
③: ああ

弱点倍率についての補足

※アイコンはイメージで使っていることがあります(段階などは気にしないでください)。
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事

①地図の生成方法

地図生成で作成できる

シェア①リッカの宿屋(クリア時のみ)
②一緒にぼうけん中(「シェアする地図」に登録必要)
推奨レベルなし
地形 ???(地形効果なし)
お宝モンスター お宝モンスター×1回
受け取り 導きのかけら×6000
リセット15pt

地図生成でまれに作成ができます。メタキンの地図ほどではないと思いますが、確率はかなり低いです。シェアはリッカの宿屋で、ご当地の地図と同じです。

「一緒にぼうけん中」の仲間にもシェアが可能です。ただし、パーティ結成時に「シェアする地図」に登録していた地図になるため注意。

②入手方法・受け取りまでの流れ

リッカの宿屋でのみ受け取りができます。強敵のようにレベルの切り替えはできません。配布されているレベルの魔王の地図をそのまま受け取る感じです。

1フィールド上の「リッカの宿屋」まで実際に行く
確実に配布されているわけではないです
情報共有マップ」で位置の確認ができます
2画面下部「宿泊者確認」をタップ
3「宝の地図」のタブから、「魔王の地図Lv〇〇」タップ
強敵のようにレベルの切り替えはできません
地図は複数は持てません
ボスが異なる場合(りゅうおう、バラモスなど)や、生成者が異なる場合は所持が可能。
チェックイン後でも「シェアする地図」を変更すると、変わってしまいます
4「受け取る」をタップ

※10/21 少し文章を訂正いたしました。

難易度がかなり高いのと、かけら6000個のため、腕に自身のある方以外は保留でもいいと思います。

③目的地に設定して挑戦

出現不可時間0時~6時の間は出現ができない(サーバー保全のため)
導きのつばさ 導きのつばさ×1で設置

通常のメガモンの形式ではなく、ストーリークエストのように目的地に設定することで出現します。冒険者のすぐ近くに出現します。「どこでも目的地」で出現させた場合、1日の無料分は消費されます。

他の冒険者がフィールドに置いても、周りからは見えません。設置した本人のみ。

④「一緒にぼうけん」でも挑戦できる

クエスト形式的にはメガモンではなく、ソロクエストです。「一緒にぼうけん」でも挑戦ができます。

  • スラミチお助け団、魔剣士のウォーカーズスキルは参戦しない
  • 一緒にぼうけんの助っ人がバトルに参戦する
  • 人数が4人であれば、自分含め4人+助っ人として1人
  • 全滅時にジェムで復活できない
  • 負けても目的地に設定した魔王地図は残る(再挑戦できる)
  • バトルの途中から参戦できない
  • 最大参加人数は4人まで
  • とうばつ手形は不要
  • メガモンではないため、「メガモンを討伐するミッション」はカウント対象外
  • メガモンとは違い、タスクキルした場合、HPなどは回復しない

※参考:「一緒にぼうけん」の解説

⑤2種の魔王メダルがドロップ(獲得枚数)

こころは落ちない


「各魔王のメダル」と「魔王メダル」が落ちますが、こころはドロップしない仕様です。

メダルの獲得枚数

2024/10/24時点

レベル別のメダルの獲得枚数

レベル
魔王メダル

各魔王のメダル
レベル16枚3枚
レベル211枚5枚
レベル316枚8枚
レベル421枚10枚
レベル526枚13枚
レベル1051枚25枚
レベル20101枚50枚
レベル21103枚51枚
レベル22105枚52枚
レベル23107枚53枚
レベル29119枚59枚
レベル30120枚60枚
レベル31121枚60枚
レベル32122枚61枚
レベル33123枚61枚
レベル40130枚65枚
レベル50140枚70枚
レベル60150枚75枚
レベル70160枚80枚
レベル80170枚85枚
レベル90180枚90枚
レベル99189枚94枚

獲得ボーナス(10/24の調整)

※1人で討伐:従来の報酬から40%加算
※複数人で討伐(地図の受注者):従来の報酬そのまま
※複数人で討伐(地図の受注者以外):従来の報酬の10%

※「魔王メダル」も「各魔王のメダル」も同じ
※一緒にぼうけん中は、ソロ攻略達成ボーナスは発生しない

メダルの獲得量の法則

※魔王メダルはLv20まで+5枚、Lv29まで+2枚、Lv30以降は+1枚増加
※各魔王のメダルは汎用魔王メダルの半分(小数点以下切り捨て)

⑥魔王のタマゴが確率でドロップ

ドロップ数1個
孵化歩数18000歩

クリア時、確率で「魔王のタマゴ」がドロップします。対象モンスターは以下の通りです。並~極が生まれます。

魔王のタマゴ孵化モンスター

2025/10/9時点

18000歩族(交換:2000枚)

りゅうおう

デスピサロ

闇竜バルボロス

デスタムーア

グレイナル

冥王ネルゲル

大神官ハーゴン
-

タマゴの孵化モンスター一覧

⑦通常の討伐報酬で「勇気の心珠ボックス」

報酬 勇気の心珠ボックス×1

ちいさなメダルで獲得できた「勇気の心珠ボックス」が魔王の地図でも狙えます。このボックスからは「撃・冥王ネルゲルの心珠」は入手できません。

勇気の心珠の効果一覧

2025/4/17時点

心珠の効果(上段はダメ・下段は耐性)


撃・〇〇(S)
・メガモンスター「▲▲」へのダメージ+10%
・メガモンスター「▲▲」への耐性+7%

撃・〇〇(A)
・メガモンスター「▲▲」へのダメージ+7%
・メガモンスター「▲▲」への耐性+5%

撃・〇〇(B)
・メガモンスター「▲▲」へのダメージ+5%
・メガモンスター「▲▲」への耐性+3%

「▲▲」に入る対象モンスター(冥王ネルゲルなし)

ウォーク四天王
暴嵐天

バリゲーン
豪氷天

グリザード
灼爍天

ブレア
-
ナンバリング魔王


りゅうおう


竜王


ハーゴン


シドー


バラモス


ゾーマ


デスピサロ


究極エビプリ


ミルドラース


ムドー


オルゴ・デミーラ


ドルマゲス


堕天使エルギオス
---

補足

S~Bランクまで(CやDランクはなし)。
※「▲▲」には各メガモンスターが入ります。
「撃・冥王ネルゲルの心珠」は入手できません。
※ちいさなメダルのシーズン報酬・累計報酬にて入手可。

勇気の心珠ボックスの効果

⑧クリアするとレベルアップ

原作(DQⅨ)のようなどんどん強くなる形式

レベル上限レベル99でカンスト
生成時レベル1(自分で生成した場合)

クリアでレベルが上昇していきます。自分で生成した魔王の地図以外はレベル2スタートレベル2クリア→レベル3→シェア(誰かが受け取る)→レベル3クリア→レベル4→シェア(誰かが受け取る)…といった流れで、他の冒険者の協力により、どんどんレベルが上昇します。

各魔王のメダル(特別な心珠)

ドロップ数 各魔王のメダル×3~
増加量Lv20まで+5枚、Lv29まで+2枚、Lv30以降は+1枚増加

討伐に成功すると、「〇〇のメダル(各魔王のメダル)」がドロップします。各魔王のメダルは交換所にて特別な心珠と交換することが可能です。

魔王の心珠の効果一覧

2025/10/23時点

心珠の効果

おすすめ

りゅうおうの魔技珠
・ドルマドンのダメージ+100%
・魔力の暴走率+5%

りゅうおうの魔力珠
・りゅうおうのこころS装備時ドルマ属性ダメージ+20%
・りゅうおうのこころS装備時ドルマ属性耐性+10%
おすすめ

バラモスの魔技珠
・バラモスのこころS装備時スキルHP回復効果+12%
・バラモスのこころS装備時じゅもん耐性+10%
おすすめ

バラモスの魔力珠
・バラモスのこころS装備時さいだいHP+100
・バラモスのこころS装備時みのまもり+60

エビルプリーストの魔技珠
・魔神の炎槌のダメージ+20%
・会心率+5%

エビルプリーストの魔力珠
・究極エビルプリーストのこころS装備時メラ属性ダメージ+20%
・究極エビルプリーストのこころS装備時メラ属性耐性+10%

バリゲーンの魔技珠
・ばくれつけんのダメージ+50%
・会心率+5%

バリゲーンの魔力珠
・バリゲーンのこころS装備時バギ属性ダメージ+20%
・バリゲーンのこころS装備時バギ属性耐性+10%
おすすめ

ブレアの魔技珠
・八重霞のダメージ+25%
・哀・燦々のダメージ+10%

ブレアの魔力珠
・ブレアのこころS装備時メラ属性ダメージ+20%
・ブレアのこころS装備時メラ属性耐性+10%

冥王ネルゲルの魔技珠
・月下冥葬のダメージ+30%
・冥王ネルゲルのこころ装備時戦闘開始時にたまに自身に不滅の契約を付与する

冥王ネルゲルの魔力珠
・冥王ネルゲルのこころS装備時ギラ属性ダメージ+20%
・冥王ネルゲルのこころS装備時即死耐性+40%

大神官ハーゴンの魔技珠
・ハーゴンのこころS装備時イオ属性ダメージ+20%
・ハーゴンのこころS装備時魔人のやまびこの攻撃呪文威力アップ+15%

大神官ハーゴンの魔力珠
・ハーゴンのこころS装備時眠り成功率+20%
・ハーゴンのこころS装備時すばやさ+80

ドルマゲスの魔技珠
・ドルマゲスのこころS装備時分身の術の発動率+4%
・右隣のキャラクターのスキルの斬撃・体技ダメージ+5%

ドルマゲスの魔力珠
・ドルマゲスのこころS装備時イオ属性ダメージ+20%
・ドルマゲスのこころS装備時イオ属性耐性+10%

対象武器・こころ


闇の覇者の魔杖
ドルマドン

まじんのかなづち
魔神の炎槌

ブレアの炎槍
哀・燦々

碧落天バリゲーン
ばくれつけん

冥王の大鎌
月下冥葬
---

補足

Sランクのみ(A~Dランクはなし)。
※各心珠1個のみ。
※宝の地図「魔王の地図」のドロップ素材と交換で入手可。

特別な心珠の効果

交換所で交換できるアイテム

商品制限メダル
1回の交換につき

〇〇の魔技珠
1回のみ 〇〇のメダル×400
※各魔王の名前が入ります

〇〇の魔力珠
1回のみ 〇〇のメダル×400
※各魔王の名前が入ります

撃・〇〇の心珠
4回 〇〇のメダル×400
※各魔王の名前が入ります

狩人の心珠ボックス
制限なし 〇〇のメダル×5
※各魔王の名前が入ります

心珠ボックスの中身


狩人

ゾーマ

ラーミア

アリアハンの心珠

トーポの心珠
---

※アリアハン、トーポの心珠ボックスが混ざっていますが、本コンテンツでは入手できません。

魔王メダル(半常設メガモン覚醒の宝珠)

ドロップ数 魔王メダル×6~
増加量「魔王メダル」の半分(小数点以下切り捨て)

討伐に成功すると、「魔王メダル」がドロップします。魔王メダルは交換所にて半常設メガモンの覚醒の宝珠や、なかまモンスターの継承珠と交換することが可能です。

ボスと宝珠ドロップの関係性

2024/10/17時点

宝珠対象のボス

水竜ギルギッシュの宝珠

トマホーガー

怪蟲アラグネの宝珠

さそりアーマー

トロルの宝珠

ひとつめピエロ

ドラゴンの宝珠

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ

おにこんぼうの宝珠

てっきゅうまじん

大怪像ガドンゴ

メタルドラゴンの宝珠

スロットマジーン

大怪像ガドンゴ

ギガンテスの宝珠

ゴールデンタイタス

大怪像ガドンゴ

アンクルホーンの宝珠

ブルサベージ

大怪像ガドンゴ

マッスルガードの宝珠

エリミネーター

大怪像ガドンゴ

ゴーレムの宝珠

黒竜丸

オーシャンボーン

キングヒドラの宝珠

キングリザード

オーシャンボーン

グレイトドラゴンの宝珠

デスアンドレアル

オーシャンボーン

ブラックドラゴンの宝珠

ドラゴンライダー

オーシャンボーン

グレイツェルの宝珠

バアルゼブブ

オーシャンボーン

ナウマンボーグの宝珠

ダークペルシャ

オーシャンボーン

※間違っている可能性もございますので、その場合はコメントにてご指摘ください。
常設メガモンの宝珠の入手方法

交換所で交換できるアイテム

商品制限メダル
1回の交換につき

〇〇の猟珠・▲▲
4回 魔王メダル×100

ゾーマの心珠・〇
2回 魔王メダル×125

ラーミアの心珠・◯
4回 魔王メダル×100

勇気の心珠ボックス
制限なし 魔王メダル×10

ドラゴンの宝珠
3回 魔王メダル×250

おにこんぼうの宝珠
3回 魔王メダル×250

メタルドラゴンの宝珠
3回 魔王メダル×250

ギガンテスの宝珠
3回 魔王メダル×250

アンクルホーンの宝珠
3回 魔王メダル×250

マッスルガードの宝珠
3回 魔王メダル×250

ゴーレムの宝珠
3回 魔王メダル×250

キングヒドラの宝珠
3回 魔王メダル×250

グレイトドラゴンの宝珠
3回 魔王メダル×250

ブラックドラゴンの宝珠
3回 魔王メダル×250

グレイツェルの宝珠
3回 魔王メダル×250

ナウマンボーグの宝珠
3回 魔王メダル×250

さいだいHP
1回 魔王メダル×250

こうげき力
1回 魔王メダル×250

しゅび力
1回 魔王メダル×250

すばやさ
1回 魔王メダル×250

こうげき魔力
1回 魔王メダル×250

かいふく魔力
1回 魔王メダル×250

会心率
1回 魔王メダル×250

暴走率
1回 魔王メダル×250

こうねつのガス
2回 魔王メダル×100

ヒートインフェルノ
2回 魔王メダル×100

かがやくいき
2回 魔王メダル×100

暴風バズーカ
2回 魔王メダル×100

せいなるいかずち
2回 魔王メダル×100

ランドインパクト
2回 魔王メダル×100

イオナズン
2回 魔王メダル×100

ドルモーア
2回 魔王メダル×100

キングプレス
2回 魔王メダル×100

あまいいき
2回 魔王メダル×100

バイキルト改
2回 魔王メダル×100

りゅうおうのタマゴ
3回
毎月1日15時リセット
魔王メダル×100

デスピサロのタマゴ
3回
毎月1日15時リセット
魔王メダル×100

闇竜バルボロスのタマゴ
3回
毎月1日15時リセット
魔王メダル×100

デスタムーアのタマゴ
3回
毎月1日15時リセット
魔王メダル×100

グレイナルのタマゴ
3回
毎月1日15時リセット
魔王メダル×100

魔王のタマゴ
3回
毎月1日15時リセット
魔王メダル×50

心珠ボックスの中身


狩人

ゾーマ

ラーミア

アリアハンの心珠

トーポの心珠
---

※アリアハン、トーポの心珠ボックスが混ざっていますが、本コンテンツでは入手できません。

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コメント (861件)

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  • No.301 @taroron 2024年10月20日
    10
    4
    ポケモンGoの高レベルレイドはマルチじゃないと絶対勝てないのに荒れてないのは何で?
    返信数 (3)
    • No.302 lzJyhiA 2024年10月20日
      14
      1
      武器やスキルに左右される事が少なくて、必死に画面をタップし続けるだけだから寄生の概念がないから。人が集まれば集まる程戦闘が楽になるからだと思います
    • No.311 MyJBYyQ 2024年10月20日
      13
      0
      そもそもメガモンと同じでわざわざパーティ組む必要なくレイド行えるから。
      しかもわざわざ地図とかも必要ないし、全然システムが違う。
    • No.319 @nasu1123 2024年10月20日
      29
      0
      ポケGOにガチャがねぇからだよ!!!
    返信する
  • No.314 EJR2lZk 2024年10月20日
    7
    5
    もうりゅうおうの地図だけ出現のレア度下げてc地図レベルにしたら?
    バンバンできれば今ほど文句でらんやろ
    あとはマルチ廃止、今メガモンとかでも得してるのにこれ以上得にする必要ない
  • No.312 MnJBNyY 2024年10月20日
    5
    39
    このコメントは非表示対象です。
    カス共の喚きなんか無視で良かったろ
    ざまぁで終わりですわ
    運営もアホだな
  • No.308 E0OElGg 2024年10月20日
    71
    2
    魔王の地図のなかもんへの影響は、なかもんは個人競技だと思って頑張ってた人も多いのに、突然「チーム競技に変更します。チームを組めない人は上位を諦めてください」って運営が宣言したも同然だもんな。例えばスポーツにこんなことないでしょ。しかもなかもんグランプリ直前にw 単に今回の問題だけじゃなく、運営のそういう常識的なセンスのなさがもうこのゲームは終わりだなって思わせるんだよな。
  • No.300 lzJyhiA 2024年10月20日
    21
    4
    モンハンナウみたいにソロが厳しいと感じたら救援信号出して、田舎民にも優しく全国区で参加者を募集、4人集まるかリーダーが任意のタイミングで戦闘開始出来るシステムにすれば皆んな幸せ。一緒に冒険はそのままでよろし。
    返信数 (3)
    • No.307 iBEnByA 2024年10月20日
      14
      1
      モンハンそうなんや
      さすがカプコンや、落ち目のスクエニとは違うな
    • No.316 M0gEZjQ 2024年10月20日
      13
      1
      その救難信号が課金コンテンツじゃないなら良いな。
    • No.326 NlJSiJU 2024年10月20日
      7
      2
      これを機にモンハンNowやってみるか
    返信する
  • No.306 E0OElGg 2024年10月20日
    6
    7
    一緒にぼうけんをテコ入れしたいなら、普段のメガモンなどで一緒になら導きのかけらがもらえるとか、時々こころが2つもらえるとかにしたらいいよね。それを超高難度でやっちゃうとさ、元々それに挑む人が少ないから一緒にぼうけんのテコ入れとして微妙だし、これから付近プレイヤーのマッチング機能ができたとしても、超高難度だとそれこそちょっと装備が足りないだけで寄生だとかなって、それこそプレイヤー同士のトラブルになることも考えられるよ。第一、地図の受け渡しで相互フォロワーが少ない方が有利でこれも死にコンテンツになってるし、死にコンテンツを無理にテコ入れする必要ないよ。
  • No.286 MANJeVc 2024年10月20日
    6
    9
    どなたか教えて頂きたいです。当方周りがどんどん辞めていき、基本ぼっちプレイヤーです。魔王の地図入手し、コツコツ頑張りましたがいよいよソロクリアに限界を感じてきています。そこで、現在所有中の地図を廃棄した場合、また何処かのリッカの宿屋で拾えるのでしょうか?希望レベルに巡り合うかは運だと思いますが、やはり一度廃棄してしまうと、ふぁいさんの地図自体が出現しなくなってしまうのでしょうか?
    どなたかご教授ください。
    返信数 (2)
    • No.290 OQRGKQ 2024年10月20日
      16
      0
      まさに今の自分がそんな感じ、レベル10の地図をゲットしてクリア出来ず処分して新たにゲットしようとしたら宿屋に地図がなってないってやつをやってしまった…
    • No.304 MANJeVc 2024年10月20日
      8
      1
      やはりそうなってしまうんですね。ではとりあえず倉庫保管しとく事にします。
      お察し致します。返答ありがとうございます。
      すぐにまた違う地図が生成されて出回ると思います!
    返信する
  • No.303 M0gEZjQ 2024年10月20日
    27
    1
    魔王地図グループとソロで魔王メダル数の数ももう凄い開きあるよな。
    勇気の心珠ボックスも無限に取れるから、魔王ギガモンで差がついてくるのでは?グループ勢は魔王心珠S8、ソロ勢は属性心珠で対策という格差。
  • No.298 @falgamer3 2024年10月20日
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    いつも利用させてもらってます!ありがとうございます。「レベルごとで、別の地図扱い(複数は持てません)」の説明のところ、削除した場合、どうなるのかを明記した方が良いのでは無いでしょうか?
  • No.296 E0OElGg 2024年10月20日
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    なかもんや心珠の高報酬以外にもレベル30や35で称号もあるのかw 今までソロで超高難度をやってたプレイヤーも残念だろうな。リアルで集まってのマルチプレイや規約では禁止されているはずの複垢でしかたどり着けない領域。運営がリアルのマルチプレイや複垢を推奨というか強制命令だな。
  • No.283 MGMVZ3Q 2024年10月20日
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    マルチプレイできるゲームでソロきついってのはどのゲームでも同じだと思うんだけど、
    ソロ基準で作ったらマルチが余裕すぎるようになるし、
    マルチの場合人数によってHP変動させるようにして、ゲスト参加の場合報酬を削るか、ゲストの場合そもそも報酬をメダルじゃなくて導きのかけらにして、地図リセットポイント貯めれるようにして、挑戦時にはリセットポイントを使うようにすれば、挑戦数を抑えつつゲスト側もメリットあるみたいなことはアリかなと。

    どこぞの配信者でリスナー集めて乱獲するぞ。についてはレアケすぎるのでそれ基準にしたら、ソロもマルチもクソつまらなくなりそうなので、自重してほしいなと。
    他に誰がその乱獲の仕方できるねん。

    マルチ優遇は賛成でソロきついって基準なのは賛成だけど、
    もう少し調整できるよね?ってイメージ。
    返信数 (5)
    • No.284 MEIUdGA 2024年10月20日
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      普通はソロよりマルチの方が攻略が楽で報酬もちょっとお得だよねって調整だけど、魔王の地図に関しては攻略超楽です!報酬も4倍以上お得です!でバランス崩壊してるからねぇ。
    • No.288 FydXJXg 2024年10月20日
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      一緒にぼうけんで討伐できたら、全滅したPTも参加者みんな報酬もらえるのも問題だと思う。
      運営は各ユーザーの報酬メダル獲得数を把握できるだろうから、これを機に明らかにPTレベル足りてないとか複垢が怪しいアカウントを炙り出してほしい。
    • No.291 @shogun29 2024年10月20日
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      マルチ自体は悪くないし、それで報酬にちょっと色が付くのもありだと思う。
      問題は、マルチというのが本人がスマホ持ってその場に集まらないと行けないこと。
    • No.294 JzGEkCA 2024年10月20日
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      >288
      全滅しても平気なの知らんかったわ
      余計壊れてるやん…。

      >291
      コンセプトがリアルで集まって遊べるゲームだから
      問題ではないのは、ソロでも遊べるでしょって勘違いしてるユーザーかなと。
    • No.295 EJR2lZk 2024年10月20日
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      マルチの発想は否定しないが報酬に色がつく
    返信する
  • No.292 EJR2lZk 2024年10月20日
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    もう魔王地図に関してはマルチ無しにしてほしい、助っ人の報酬無しもありかと思ったけどソロとマルチでできるレベルに差がありすぎる
    マルチだと30レベルくらいまでいってて魔王メダル120枚、ソロはいけて10レベルだと仮定しても魔王メダル51枚。
    ゲーム内でマルチ募集機能がないのにマルチ圧倒的有利とかやめて
    田舎だとただでさえ地図が来ないのにマルチなんてできるか
  • No.289 E0OElGg 2024年10月20日
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    今まで超高難度のコンテンツの報酬はゲームに役立たない称号とゴールドだけだったのに、なかもんのゲームチェンジャーになるレベルの高い報酬(なかもんだけじゃなく心珠もすごいよね)に急に切り替えた運営の意図が分からない。しかもこれまでの超高難度と違い、ソロプレイヤーにリアルに集まったマルチプレイを求めるという変更もある。リアルのリスクを恐れてソロでやってる人もいるのに。
  • No.287 MEIUdGA 2024年10月20日
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    最初に情報出た時は、魔王地図って受け取った時点ではレベル1でそれをクリアしてレベルを上げていくシステムだと思ってた。んでレベル上げた地図の方が良い報酬出るから頑張って地図育ててねって話かとね。まさか地図レベルの共有、しかもレベル上げないと配布できないとかアタオカ仕様だとは想像すらできなかったんだが。
  • No.222 FSlyYkc 2024年10月19日
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    このコメントは非表示対象です。
    受け取ったら全てレベル1。
    地図レベルはクリアでアップするが強敵のように選択可能。

    調整はこれだけで充分。倒せないという雑魚共の声に煽られて難易度を下げる調整はしなくて良い。
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