時渡りの剣士の特徴まとめ|有効ターン・行動回数系の補助/弱化アタッカー
宝の地図アプデ内容まとめ【4/23】
メインストーリー「18章」
ゴールデンウィーク2026総まとめ
新武器「大太刀・桃源郷」
こどもの日復刻ガチャのラインナップ
ギガモン「かみさま」
メガモン「魔王/天魔王オルゴ・デミーラ」
まぼろしのSPメガモンの弱点一覧
ご当地メガモン(更新中)
新特級職「時渡りの剣士」
目次
3/27
スーパーハイテンションについて
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時渡りの剣士のスーパーハイテンション(SHT)効果はタイムループと時間泥棒の発動率を2倍です。
※記事の更新について
育成にかなりの時間を要するため、実装後すぐには更新できません。情報判明次第随時更新予定ですので、反映までしばらくお待ちください。
3/26 コンプチェッカーは随時更新予定
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Lv20までの判明分は対応済みです。Lv30以降は随時更新予定です。
- 3/27再更新 Lv50まで対応済み
- 3/31再更新 Lv60まで対応済み
3/26 最強火力ランキングに対応
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ツール公開時点の素ステはLv35時点、こころ道は遡行道(
タイムチャージありの方)を適用しています。
※戦闘開始時の
時間レベルランダム上昇分(1or2段階)は考慮していません
最強火力ランキング(汎用版)はこちら
3/25 再更新
スマートウォークで公開された内容を反映しました。
実装は3/26(木)の更新日(予定)
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次回スマートウォーク(3/25?)で得意武器や職業固有特性などの詳細が明かされる見込みです。
3/11 記事初公開
スマートウォークで新特級職の実装が予告されました。
(職業名の文字数と転職条件のみ判明しています)
特級職の意見やご感想(コメント欄へ) |
時渡りの剣士の基本情報

| 実装日 | 2026/3/26(木)15:00~ |
| 職業 | 特級職 |
| 転職条件 | バトマスレベル70×スパスタレベル70 |
| レベル上限 | 90 |
| コスト | 700 |
| 得意武器 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| こころ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 固有特性① | 時間レベル |
| 固有特性② | タイムループ |
| 固有特性③ | 時間泥棒 |
| Wスキル | 加速戦技 |
転職条件

| 転職条件 | バトマスレベル70×スパスタレベル70 |
こころセット枠

| ボーナス | 1.3倍 |
| 枠 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
こころ道

| 1 | 枠の色と一致するSランクのこころのみ |
| └ | 「黃」の「S」なら、黄色のこころSすべて対象 |
| 2 | 条件と全一致しないと、効果はすべて発動しない |
| 3 | どちらかの道、片方だけ |
| 4 | 上の枠にこころを装備していないと、以降のこころ道の効果は無効 |
| 5 | 同キャラクターの「こころ枠」と「こころ道」に同じこころは✖ |
| 6 | 同PT内のキャラが装備しているこころを装備することはできない |
こころ道は「特級職」限定の要素。条件を満たしたこころを装着するとパラメータが上昇するものです。条件一致は、一部でもOKです。ただし、発動効果も一部だけ。
| 時渡りの剣士のこころ道効果 | |
|---|---|
![]() 巡行道 | ![]() 遡行道 |
![]() | |
| コスト「80」以下 ゾンビ系 ちから「30」以下 すばやさ「4」以下 | |
| さいだいMP+10 すばやさ+10 ちから+15 さいだいHP+15 | |
| LV5以上で解放 | |
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| さいだいHP「90」以上 かいふく魔力「30」以下 すばやさ「30」以下 虫系 | コスト「50」以下 みのまもり「60」以下 こうげき魔力「40」以下 水系 |
| タイムループの発動率+10% さいだいMP+10 すばやさ+10 すべての状態異常耐性+1% | 時間泥棒の発動率+5% 会心率+1% ちから+15 悪い状態変化耐性+1% |
| LV10以上で解放 | |
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| さいだいMP「100」以上 さいだいHP「50」以上 すばやさ「50」以下 コスト「100」以下 | さいだいHP「100」以上 こうげき魔力「55」以上 ちから「20」以下 かいふく魔力「25」以下 |
| タイムギフト ちから+15 さいだいHP+15 ガード率+1% | タイムチャージ さいだいMP+10 みのまもり+10 会心率+1% |
| LV20以上で解放 | |
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| さいだいHP「35」以上 ドラゴン系 きようさ「5」以下 みのまもり「15」以上 | コスト「140」以上 さいだいMP「50」以下 ちから「50」以上 きようさ「50」以上 |
| 時間レベル上昇確率アップ さいだいMP+10【バトマス】練度2以上で+10 悪い状態変化耐性+1% 会心率+1% | 時間レベル下降確率ダウン ちから+15【スパスタ】練度2以上で+10 すべての状態異常耐性+1% スキルの斬撃・体技ダメージ+1% |
| LV30以上・壱ノ道「ダーマの試練」クリアで解放 | |
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| ちから「50」以下 こうげき魔力「40」以上 名前に「タイム」を含む さいだいMP「100」以上 | コスト「150」以上 ちから「110」以上 名前に「ソード」を含む みのまもり「50」以上 |
| すてみ さいだいHP+15 ちから+15 スキルの斬撃・体技ダメージ+1% | アストロン みのまもり+10 スキルの斬撃・体技ダメージ+1% 会心率+1% |
| LV40以上で解放 | |
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| コスト「141」以上 さいだいMP「120」以上 ちから「22」以下 かいふく魔力「46」以下 | さいだいHP「100」以上 こうげき魔力「40」以下 みのまもり「40」以上 ちから「50」以下 |
| 時間レベル上昇確率アップ ちから+15 みのまもり+10 さいだいMP+10【バトマス】練度4以上で+10 | 時間レベル下降確率ダウン さいだいHP+15 ちから+15 みのまもり+10【スパスタ】練度4以上で+10 |
| LV50以上で解放 | |
![]() | ![]() |
| さいだいMP「40」以下 ちから「110」以上 すばやさ「110」以上 コスト「100」以上 | コスト「135」以上 きようさ「115」以上 さいだいHP「130」以上 かいふく魔力「40」以下 |
| タイムループの発動率+15% スキルの斬撃・体技ダメージ+1% すばやさ+10【バトマス】練度6以上で+10 すべての状態異常成功率+10% | 時間泥棒の発動率+5% みのまもり+10 さいだいMP+10【スパスタ】練度6以上で+10 スキルの斬撃・体技ダメージ+1% |
| LV60以上・弐ノ道「ダーマの試練」クリアで解放 | |
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| コスト「135」以上 みのまもり「45」以下 かいふく魔力「40」以上 さいだいMP「110」以上 | さいだいHP「130」以上 名前に「兵」を含む きようさ「55」以下 すばやさ「35」以下 |
| さいだいMP+10 会心率+1% すばやさ+10【バトマス】練度8以上で+10 スキルの斬撃・体技ダメージ+1% | ちから+15 すばやさ+10 さいだいHP+15【スパスタ】練度8以上で+10 みかわし率+1% |
| LV70以上で解放 | |
![]() | ![]() |
| コスト「40」以下 すばやさ「80」以上 みのまもり「20」以下 さいだいHP「20」以上 | かいふく魔力「10」以下 ちから「50」以上 さいだいHP「70」以上 コスト「55」以下 |
| みのまもり+10 ちから+15 みかわし率+1% 守備減耐性+5% | さいだいHP+15 会心率+1% スキルの斬撃・体技ダメージ+1% 攻撃減耐性+5% |
| LV80以上で解放 | |
![]() | ![]() |
| コスト「160」以上 ちから「120」以上 さいだいHP「130」以上 きようさ「80」以下 | コスト「150」以上 さいだいHP「120」以上 ちから「50」以下 かいふく魔力「130」以上 |
| 会心率+1% スキルの斬撃・体技ダメージ+1% さいだいMP+10 一部の状態変化成功率+10% | さいだいHP+15 みのまもり+10 ちから+15 ガード率+1% |
| LV90以上で解放 | |
![]() | ![]() |
| こうげき魔力「40」以下 さいだいHP「150」以上 ちから「120」以上 すばやさ「110」以上 | さいだいHP「170」以上 すばやさ「40」以上 ゾンビ系 コスト「150」以上 |
| さいだいMP+10 みかわし率+1% ちから+15【バトマス】練度9以上で+10 会心率+1% | さいだいHP+15 ちから+15 さいだいMP+10【スパスタ】練度9以上で+10 ガード率+1% |
パーティスキル

元の上級職であるバトルマスターが習得していたパーティスキルが得られます。(スーパースターは高位上級職がありません)
加速戦技【ウォーカーズスキル】

| 効果 | 一部のフィールド戦闘のバトルスピードを1.3倍速にする (弐ノ道で1.5倍に強化) |
| 効果時間 | 10分 |
| 自動発動 | ON/OFFが可能 |
| 発動条件 | 1回目5000歩、2回目10000歩 |
| リセット | 毎日0:00 |
| 備考 | 【バトルスピード加速の対象】 スーパーハイテンション演出 スキル演出とSE(効果音) 戦闘終了時の経験値等メッセージ表示 【バトルスピード加速の対象外】 戦闘開始時のモンスター出現演出 スキル演出内のボイス(ボイスなしになる) 領域レベルアップのSE(効果音なしになる) こころドロップ演出 においぶくろ等のモンスター出現頻度 |
時間レベル【固有特性①】

| 効果 | MPを消費する行動によって時間レベルが上昇するが 敵からHPダメージを受けるとレベルが下がる(確率で発動 Lv-5からLv5までの10段階) 時間レベルに応じて 戦闘中のレベルが変動し 時間レベルが3以上になると確率で自身の行動できる回数が増えるようになるが -3以下になると石化することがある |
時渡りの剣士の火力・補助の両面で重要になる固有特性です。
時間レベルを高めることで、時渡りの剣士の性能を最大限に発揮できるようになります。特級職ドラゴンが竜の血の段階で強みが増えたように、時渡りの剣士は時間レベルの高さが活用のコツに直結します。
戦闘開始時に確定で上昇する
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特級職ドラゴンと同じく戦闘開始時に確定で上昇します。
そのため、戦闘中レベルアップに応じたHP/MP回復があり、周回コンテンツでのMP枯渇問題を大きく解消できます。
時間レベルはどれくらい上昇する?
![]() |
当サイトで検証したところ、戦闘開始時に上昇する段階の確率は以下の通りです。
約25%の確率で開幕2段階スタートとなります。
時間レベル1UP 発動率 | 74.0% (74/100) |
時間レベル2UP 発動率 | 26.0% (26/100) |
時間レベルの変動条件
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確率でMP消費行動で時間レベル上昇、被ダメージで時間レベル下降します。
魔剣士の
因果や
フォースチャージは上昇のみでしたが、時渡りの剣士の場合はダウン要素があることに注意する必要があります。
時間レベルによる効果
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![]() |
時間レベルが上がると時渡りの剣士自身が戦闘中レベルアップして強くなり確率で行動回数が増えることがあります。
逆に時間レベルが下がると時渡りの剣士自身が戦闘中レベルダウンして弱くなり確率で
石化して行動不能になります。
タイムループ【固有特性②】

| 効果 | 行動開始時 時間の歪みが生じてそのターンにスキルで与えるダメージや効果の付与が再現される 時間レベルに応じてダメージや効果付与の再現度が変化 |
| 発動率 | 10% |
ゴドハン
ゴッドレイジ、魔剣士
剣魔合一、魔人
根絶やしマインドのような、ダメージ上振れ特性です。
他3職と異なり
時間レベルが威力に影響する特徴があります。

時間レベルで威力はどれだけ変わる?
![]() ![]() ▲時間レベル1でタイムループ発動時(追撃威力30%時) |
魔人の二刀流や天地雷鳴士のカカロン/ドメディのような追加ダメージが発生します。
威力や効果は時間レベルに応じて変動するので、
時間レベルを高くキープするのがダメージを稼ぐコツになります。
弱化役のサポーターとして動く場合も弱化付与成功率に影響するため、時間レベルの高さで攻略難度が変わることがあります。
時間レベル別・ダメージ威力の変動一覧 | ||||
|---|---|---|---|---|
| +1以下 | +2 | +3 | +4 | +5 |
| 30% | 50% | 70% | 90% | 120% |
時間レベル別・効果付与再現率の変動一覧 | ||||
| +1以下 | +2 | +3 | +4 | +5 |
| 50% | 60% | 70% | 80% | 100% |
時間泥棒【固有特性③】

| 効果 | 攻撃スキル使用時 対象に付与されている良い効果ターンを奪い 自身に付与されている良い効果ターンを最大+1する 時間レベルに応じて奪う効果数が1~3個に変化 |
| 発動率 | 10% |
敵に発生している良い補助効果の有効ターンを奪い、自身の補助効果を延長します。

時間レベルで奪う個数はどれだけ変わる?
![]() ![]() |
天地雷鳴士の
ドメディとは異なり、効果ではなく有効ターンを奪います。
ただし、効果自体を奪うわけではないため即時弱体化は出来ませんが、敵からの苛烈な被ダメを軽減する等のバトル全体の特定時期に影響する効果を期待できます。
| 時間レベル別・補助効果を奪える個数一覧 | ||||
|---|---|---|---|---|
| +1以下 | +2 | +3 | +4 | +5 |
| 1個 | 1~3個 | 2~3個 | ||
その他の新登場スキル
タイムギフト

| 効果 | 自身の時間レベルを3さげて 味方1体の行動回数を2ターンの間+1する(時渡りの剣士は選択不可・時間レベル3以上で使用可能) |
| 消費MP | 最大MPの30% |
スーパースターのアンコールのように味方の行動回数を増やす補助スキルです。
使用条件が厳しいですが、時渡りの剣士がサポート役の場合に便利です。
タイムチャージ
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| 効果 | 自身の時間レベルを2あげて 自身にかかっている良い効果を最大2ターン延長する(戦闘中1回のみ) |
| 消費MP | 最大MPの30% |
自身を強化しつつ補助効果の有効ターンを延長する補助スキルです。
効果がとても強力ですが、戦闘中に1回限定です。
アストロン
![]() ![]() ![]() |
| 効果 | 味方1人を鉄塊にする 一部を除く付与効果のターン経過を停止しダメージや効果の付与を無効化するが 行動できなくなる(戦闘中2回のみ) |
| 消費MP | 20 |
原作と同じく安全に被ダメを回避できます。
1回行動不能になるリスクもありますが補助効果の有効ターンは消費しないため、解除後まで各種補助効果を持ち越すことができます。
幻惑などの悪い効果も持ち越すため、不利な状態異常は事前に解除しておくと良いです。習得スキル
| レベル5 | やいばくだきちから+5(得) |
| レベル10 | きあいため |
| レベル15 | すばやさ+5(得) |
| レベル20 | 不撓不屈ちから+5(得) |
| レベル25 | ガード率+1%(得) |
| レベル30 | カリスマバリアちから+5(永続) |
| レベル35 | さいだいMP+5(得) |
| レベル40 | ピオリム |
| レベル45 | スキルの斬撃・体技ダメージ+5%(得) 会心率+1%(得) |
| レベル50 | すばやさ+5(得) |
| レベル55 | さいだいMP+5(得) |
| レベル60 | ちから+5(永続) |
| レベル65 | ちから+5(得) |
| レベル70 | ちから+3(永続) すばやさ+3(永続) |
| レベル75 | さいだいMP+5(得) |
| レベル80 | すばやさ+5(永続) |
| レベル85 | スキルの斬撃・体技ダメージ+5%(得) |
| レベル90 | さいだいMP+5(永続) |
永続効果
| 特級職の永続スキル | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 職業 | Lv30 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 | Lv90 |
![]() ゴッドハンド | みのまもり+5 | ちから+5 | ちから+5 | ちから+3 みのまもり+3 | ちから+5 | みのまもり+5 |
![]() 大魔道士 | こうげき魔力+5 | こうげき魔力+5 | こうげき魔力+5 | こうげき魔力+5 | こうげき魔力+5 | こうげき魔力+5 |
![]() 大神官 | かいふく魔力+5 | かいふく魔力+5 | かいふく魔力+5 | かいふく魔力+5 | かいふく魔力+5 | かいふく魔力+5 |
![]() ニンジャ | きようさ+5 | すばやさ+5 | きようさ+10 | すばやさ+5 | すばやさ+5 | きようさ+10 |
![]() 魔剣士 | ちから+5 こうげき魔力+5 | - | ちから+3 こうげき魔力+3 | ちから+3 こうげき魔力+3 | ちから+3 こうげき魔力+3 | ちから+3 こうげき魔力+3 |
![]() 守り人 | さいだいHP+5 | みのまもり+5 | さいだいHP+5 | さいだいHP+3 みのまもり+3 | さいだいHP+5 | みのまもり+5 |
![]() ドラゴン | ちから+5 きようさ+5 | - | ちから+3 みのまもり+3 | ちから+3 きようさ+3 | ちから+3 きようさ+3 | ちから+3 みのまもり+3 |
![]() 天地雷鳴士 | こうげき魔力+5 | すばやさ+5 | こうげき魔力+3 すばやさ+3 | こうげき魔力+3 きようさ+3 | さいだいMP+5 | こうげき魔力+3 すばやさ+3 |
![]() 魔人 | ちから+5 | ちから+3 | さいだいHP+5 | ちから+3 みのまもり+3 | みのまもり+3 すばやさ+3 | ちから+5 |
![]() 時渡りの剣士 | ちから+5 | - | ちから+5 | ちから+3 すばやさ+3 | すばやさ+5 | さいだいMP+5 |
| 限定 | ||||||
![]() 守護天使 | さいだいHP+5 | みのまもり+5 | さいだいHP+5 | - | - | - |
職業熟練度 ※なし

「職業熟練度」はありません。ただし、2023/1/17に「こころ道」の一部効果で発動するよう調整が入りました。
| 職業 | 熟練度 |
|---|---|
![]() ゴッドハンド | ・さいだいMP+15【バトマス】 ・すばやさ+15【バトマス】 ・ちから+10【バトマス】 ・さいだいMP+15【バトマス】 ・みのまもり+10【バトマス】 ・みのまもり+10【パラディン】 ・ちから+10【パラディン】 ・さいだいHP+15【パラディン】 ・すばやさ+15【パラディン】 ・ちから+10【パラディン】 |
![]() 大魔道士 | ・さいだいHP+15【賢者】 ・こうげき魔力+10【賢者】 ・こうげき魔力+10【賢者】 ・さいだいMP+15【賢者】 ・こうげき魔力+10【賢者】 ・みのまもり+10【魔法戦士】 ・さいだいMP+15【魔法戦士】 ・さいだいHP+15【魔法戦士】 ・さいだいHP+15【魔法戦士】 ・みのまもり+10【魔法戦士】 |
![]() 大神官 | ・みのまもり+10【賢者】 ・さいだいHP+15【賢者】 ・かいふく魔力+10【賢者】 ・さいだいMP+15【賢者】 ・かいふく魔力+5【賢者】 ・みのまもり+10【スパスタ】 ・すばやさ+15【スパスタ】 ・さいだいMP+15【スパスタ】 ・さいだいHP+15【スパスタ】 ・すばやさ+15【スパスタ】 |
![]() ニンジャ | ・すばやさ+15【レンジャー】 ・さいだいMP+15【レンジャー】 ・きようさ+15【レンジャー】 ・すばやさ+15【レンジャー】 ・すばやさ+15【レンジャー】 ・さいだいHP+15【海賊】 ・ちから+10【海賊】 ・みのまもり+10【海賊】 ・さいだいMP+15【海賊】 ・みのまもり+10【海賊j】 |
![]() 魔剣士 | ・さいだいMP+15【魔法戦士】 ・こうげき魔力+10【魔法戦士】 ・斬撃・体技耐性+2%【魔法戦士】 ・さいだいMP+15【魔法戦士】 ・こうげき魔力+10【魔法戦士】 ・すばやさ+15【バトマス】 ・ちから+10【バトマス】 ・じゅもん耐性+2%【バトマス】 ・さいだいHP+15【バトマス】 ・ちから+10【バトマス】 |
![]() 守り人 | ・ちから+5【パラディン】 ・ちから+10【パラディン】 ・ちから+10【パラディン】 ・さいだいHP+20【パラディン】 ・ちから+10【パラディン】 ・かいふく魔力+5【スパスタ】 ・さいだいMP+20【スパスタ】 ・さいだいHP+15【スパスタ】 ・かいふく魔力+10【スパスタ】 ・かいふく魔力+10【スパスタ】 |
![]() ドラゴン | ・さいだいMP+10【海賊】 ・ちから+15【海賊】 ・ちから+15【海賊】 ・きようさ+15【海賊】 ・さいだいMP+10【海賊】 ・みのまもり+15【まもマス】 ・みのまもり+15【まもマス】 ・さいだいHP+15【まもマス】 ・さいだいHP+15【まもマス】 ・みのまもり+15【まもマス】 |
![]() 天地雷鳴士 | ・みのまもり+10【賢者】 ・さいだいHP+10【賢者】 ・きようさ+10【レンジャー】 ・こうげき魔力+10【レンジャー】 ・こうげき魔力+15【レンジャー】 ・さいだいHP+15【レンジャー】 ・こうげき魔力+10【レンジャー】 ・きようさ+10【レンジャー】 ・すばやさ+10【まもマス】 ・さいだいHP+10【まもマス】 |
![]() 魔人 | ・ちから+10【バトマス】 ・さいだいHP+10【バトマス】 ・ちから+10【バトマス】 ・会心率+1%【バトマス】 ・会心率+1%【バトマス】 ・ちから+10【まもマス】 ・さいだいMP+10【まもマス】 ・ちから+10【まもマス】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ+1%【まもマス】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ+1%【まもマス】 |
![]() 時渡りの剣士 | ・さいだいMP+10【バトマス】 ・さいだいMP+10【バトマス】 ・すばやさ+10【バトマス】 ・すばやさ+10【バトマス】 ・ちから+10【バトマス】 ・ちから+10【スパスタ】 ・みのまもり+10【スパスタ】 ・さいだいMP+10【スパスタ】 ・さいだいHP+10【スパスタ】 ・さいだいMP+10【スパスタ】 |
| 限定 | |
![]() 守護天使 | なし |
※職業熟練度9までが特級職に影響
特級職の熟練度まとめ
なかまモンスターの効果


こちら、上級職2つの数値の合算となっております。
| 職業 | 項目 | ステータス | スキルタイプ | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | MP | 攻撃 | 守備 | 攻魔 | 回魔 | 素早 | 器用 | 斬撃 | 体技 | 呪文 | ブレ | ||
![]() ゴドハン | 合計 | 82 | 56 | 71 | 71 | 16 | 48 | 51 | 57 | ||||
![]() 大魔道士 | 合計 | 58 | 86 | 35 | 60 | 86 | 52 | 54 | 34 | ||||
![]() 大神官 | 合計 | 34 | 88 | 27 | 56 | 51 | 96 | 62 | 36 | ||||
![]() ニンジャ | 合計 | 75 | 59 | 57 | 71 | 16 | 16 | 65 | 73 | ||||
![]() 魔剣士 | 合計 | 63 | 59 | 73 | 49 | 67 | 16 | 54 | 51 | ||||
![]() 守り人 | 合計 | 61 | 67 | 55 | 70 | 16 | 92 | 45 | 43 | ||||
![]() ドラゴン | 合計 | 63 | 46 | 85 | 55 | 28 | 16 | 52 | 72 | ||||
![]() 天地雷鳴士 | 合計 | 67 | 72 | 54 | 50 | 62 | 52 | 75 | 52 | ||||
![]() 魔人 | 合計 | 62 | 45 | 69 | 38 | 28 | 16 | 50 | 50 | ||||
![]() 時渡りの剣士 | 合計 | 41 | 62 | 61 | 50 | 16 | 52 | 61 | 55 | ||||
| 限定 | |||||||||||||
![]() 守護天使 | 合計 | 16 | 16 | 16 | 20 | 16 | 16 | 16 | 16 | ||||
| 職業 | 項目 | ステータス | スキルタイプ | ||||||||||
| HP | MP | 攻撃 | 守備 | 攻魔 | 回魔 | 素早 | 器用 | 斬撃 | 体技 | 呪文 | ブレ | ||
![]() バトマス | 合計 | 41 | 28 | 50 | 38 | 16 | 16 | 32 | 37 | ||||
![]() 賢者 | 合計 | 31 | 49 | 16 | 35 | 50 | 52 | 33 | 16 | ||||
![]() レンジャー | 合計 | 40 | 34 | 35 | 35 | 16 | 16 | 49 | 44 | ||||
![]() 魔法戦士 | 合計 | 33 | 33 | 35 | 31 | 40 | 16 | 33 | 30 | ||||
![]() パラディン | 合計 | 49 | 33 | 32 | 51 | 16 | 48 | 16 | 25 | ||||
![]() スパスタ | 合計 | 16 | 50 | 27 | 32 | 16 | 52 | 45 | 34 | ||||
![]() 海賊 | 合計 | 45 | 26 | 35 | 55 | 16 | 16 | 25 | 44 | ||||
![]() まもマス | 合計 | 28 | 21 | 35 | 20 | 28 | 16 | 25 | 24 | ||||
※職共通:HP+16、MP+16、攻撃+16、守備+20、攻魔+16、回魔+16、素早+16、器用+16
| 属性 | 倍率 |
|---|---|
メラ属性ダメージ(キラマ) | +1% |
イオ属性ダメージ(ヘルバトラー) | +1% |
ヒャド属性ダメージ(ホクブリ) | +1% |
デイン属性ダメージ(ギガンテス) | +1% |
| 系統 | 倍率 |
エレメント系へのダメージ | +9% |
スライム系へのダメージ | +9% |
ゾンビ系へのダメージ | +8% |
ドラゴン系へのダメージ | +8% |
マシン系へのダメージ | +9% |
怪人系へのダメージ | +8% |
悪魔系へのダメージ | +10% |
植物系へのダメージ | +8% |
水系へのダメージ | +8% |
物質系へのダメージ | +8% |
けもの系へのダメージ | +8% |
虫系へのダメージ | +8% |
鳥系へのダメージ | +8% |
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時渡りの剣士初登場の動画
事前情報まとめ
3/25公開情報からの考察
- スーパーハイテンションの効果は現時点で未発表
神喰らい&竜剣の開幕SHTで何ができるか…で評価が大きく変わる
→(仮説)時間レベルが3以上確定だとかなり強い
→(仮説)行動回数追加があったら戦略が広がる - アタッカーとして動かすなら…
・こころ枠


が火力特化型にしやすい
・
きあいためと
すてみを自己習得可
(こころ・装備側を調整しなくてもOK)
・一撃の火力よりも行動回数加算の手数で勝負
(魔眼の見切りは敵の有効ターン短縮で対処、たぶん難しいですが…) - サポーターとして動かすなら…
・早めに時間レベルを上げて、アタッカーや補助役の手数を増やす
(守り人の
かばう&におうだちでLvを下降させない)
3/11時点の事前予想
バトマス…火力特化型の物理アタッカー
スパスタ…回復や補助などのサポーター
単純に組み合わせると両者の特徴がかみ合いません。
魔剣士のように「元の上級職の固有特性を無視」して自己バフやテンション等の方向に振り切ったアタッカーかも?
(参考)魔剣士=バトマス×魔法戦士の場合
バトルマスターの特徴
・
激怒などの固有特性は習得しない
・物理火力特化の基礎ステを踏襲
魔法戦士の特徴
・こころ
黄色枠ゼロの潔い紙耐久
・フォースブレイクなし、魔力併用型の基礎ステを踏襲



























































































全特級職のこころ道おすすめ周回場所一覧

















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時間レベル1UP 発動率
時間レベル2UP 発動率




時間レベル別・ダメージ威力の変動一覧






やいばくだき
不撓不屈








メラ属性ダメージ(キラマ)
イオ属性ダメージ(ヘルバトラー)
ヒャド属性ダメージ(ホクブリ)
デイン属性ダメージ(ギガンテス)
エレメント系へのダメージ
スライム系へのダメージ
ゾンビ系へのダメージ
ドラゴン系へのダメージ
マシン系へのダメージ
怪人系へのダメージ
悪魔系へのダメージ
植物系へのダメージ
水系へのダメージ
物質系へのダメージ
けもの系へのダメージ
虫系へのダメージ
鳥系へのダメージ











































































































































































































































































































































































































9D