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No.78033
QXYHJ1k
24日前
0
エンゴウ編で、2話を開始する前に、じいさんに、聖水をもらってしまいました。一回だけと言われました。
もう、クリアできませんかね?
ご教示お願いします。
返信数 (3)
23日前
No.78034
OUl2QiE
24日前
2
大丈夫ですよ!
No.78041
@Y1SURWA
24日前
5
一旦別のクエストなり地図なりを設定して(別にクリアする必要なし)、それから改めてエンゴウ編2話を開始すれば仕切り直しです。あくまでそのクエストの最中に1回だけということです。
No.78070
QXYHJ1k
23日前
1
ありがとうございます。
クリアできました。
感謝です
返信する
No.78040
KAFYgJU
24日前
0
くものだいおう千里行って経験値効率いいですか?
返信数 (2)
24日前
No.78053
NJk4dzU
24日前
0
タイパは良くない
No.78060
GZCYCDA
24日前
4
2パン出来るなら良いと思う。
返信する
No.78038
KUAjIWQ
24日前
1
エビラプラントって千里じゃなくても出るって解釈で大丈夫ですかでも見えません
返信数 (4)
24日前
No.78042
@Xtot9GRX
24日前
0
某田んぼ勇者の動画で観た限りだと、
・大魔導士 WS で出現する(ボンファ千里みたいにライオネックと枠を分けあってる?)
・強さは千里で出現するものそのまま
・心珠 BOX は落とさない(確率で落とす?)
という感じでした。
こころドロップ率は、おそらくサラマンダーとかはめつのゴーレムの通常出現時のものと同じで、乱入じゃないからほとんど落とさないっぽい。千里回れない人用の救済措置なのかもしれないけど、効率的にはかなり不味そうな印象です。
No.78043
@Xtot9GRX
24日前
0
補足: 「(パーティ平均?)特級職 60 レベル以上」っていう動的な特殊条件がある都合上、モンスターの出現一覧に載せられないのかもしれないですね。
No.78050
@FmAgcUU
24日前
1
出現モンスター一覧は、ご当地モンスターも載らないので、似たようなもん。(そういう例はある、ってことで)
イベクエの出現モンスターはそもそも平均レベル依存なので、入れ込もうと思えば出来る気もするけど、平均レベル依存の出現モンスターという処理自体が共通化されてるなら、今回のイベントのためだけに追加はしないか、と思う。
No.78058
JFUHlFg
24日前
1
はい、でます。
出現条件が特殊なので一覧に表示されていないだけだと思います
返信する
No.78030
GUZ4KRk
24日前
0
一章のルートBあらくれと2回話してもルートBが解放されない。
なんでですかね?
返信数 (3)
24日前
No.78031
OUl2QiE
24日前
1
これわかりづらいよね
No.78032
GUZ4KRk
24日前
1
進まないからどうしたらいいのか‥悩んでます
No.78035
GUZ4KRk
24日前
2
やっと進めました!難しい過ぎます
返信する
No.78026
QUSYKEE
24日前
2
千里のツーパンで乱入が来たときに1番手から攻撃を始めるときと、続きの3番手から攻撃を再開する時があるんですが、これはなにか法則があるんでしょうか?
返信数 (2)
24日前
No.78036
@igroc
24日前
6
キングタイム系の全体先制は各キャラごとに付与されるので
発動していた場合は効果が残ってるキャラが先に動くことになります
No.78037
QUSYKEE
24日前
1
なるほど!ありがとうございます。
返信する
No.78024
NCBSBjA
24日前
0
はじめまして。
新職もきますし上級職経験値UP期間もありレベリング方向性質問です。
現在
キャラ①守り人(レベル67)、忍者(レベル30)
キャラ②魔人(67)、ゴッドハンド(30)
キャラ③魔剣士(67)、守り人(30) ※新職来たらお試し
キャラ④大神官(67)、大魔導士(30)
・まず一職目をレベル上げすべきでしょうか?
・忍者はWSすごく便利ですがこのままレベルあげるべきでしょうか?
・他にもおすすめ職業やアドバイスあればいただけたら嬉しいです
よろしくお願いします。
返信数 (2)
23日前
No.78027
GUZ4KRk
24日前
1
守り人は15章10話のボス戦でほぼ必須なんで育てて下さい。
あとはゴドハンと魔剣士か魔人もアタッカーとして優秀です。
回復は大神官ですね!
No.78079
KAaCKEk
23日前
1
特級2職目は一番悩ましくて一番楽しい時期でもありますよね
個人的にボス戦(ほこらメガモン)のテンプレとして、
守り神官は確定、アタッカー1枚(魔人or魔剣)に補助役(忍者or大魔or天地/神官)だと思っていて、現状周回系コンテンツでなければ魔人と魔剣の同時起用は少ないように思います。それに加えて2枚目の主人公以外守り人を使う場面がとても少なく思います。
●主人公は自分も守り⇔忍者で開始してました。そこから周回系コンテンツでアタッカー4枚起用も考えて魔剣を育て始めました。
●大神官⇔大魔もいいと思います。ただボス戦で大魔をアタッカーとして起用する場合回復担当が不在になるので②③どちらかを大神官として育成したいですね。③が守り人へ転職可能ならスパスタが育ってると思いますので③かな?
●魔剣をアタッカー起用する場合1枚補助役がほしい場面があると思いますので②を忍者or天地で育成してもいいと感じます。現状不在のため天地がおすすめです。
●ケキちゃんやラーミア鞭をお持ちでしたら忍者を補助役として運用すると縛りや分身による2段階バフ等の強い動きができますので将来的には主人公以外の忍者を育成したいですが優先度は高くないかと思います。
1職目を上げるべきかという話においては現状どこまで挑戦したいかで線引きするべきかと。特級のギガモンに挑戦するにあたって必要平均レベルが足りていないのでまずはレベルを70~75まで上げたいです。が、魔人魔剣の同時起用する場面があまり多くない印象ですので先に③を大神官へ、もしくは②を天地へ転換してから総合レベル上げでもいいと思います。
だらだらと長文でごめんなさい、特級2職目を考えてる時期が個人的に一番おもしろかったです!上記はあくまでも自分のおすすめというか感想なので自分がどういう戦い方をしたいか、どこまで挑戦したいかによると思います。頑張ってください!
返信する
No.78016
FDMoE2M
24日前
0
今回の最新槍武器なしでエビル乱入にどうやったら勝てますか?
勝ててる構成を教えてください🙇♂️
返信数 (4)
24日前
No.78017
FDMoE2M
24日前
0
あ、できればコスト600以下でお願いします。
No.78023
MRlUBpU
24日前
0
しゃもじ魔人→ケキニンジャ→神喰らい魔人→扇大神官、で一晩GPSブレでほっといたけど死なずに狩ってたよ
乱入少ないみたいで30匹くらいだがw
No.78025
IJQ5ZCI
24日前
4
とりあえずまもたて付きの仁王立ち。
火力は神喰らいで。
No.78055
NJk4dzU
24日前
0
属性違い過ぎて勝てない
返信する
No.77948
OUl2QiE
25日前
0
上級職70と75では何が違うんでしょうか?
よろしくお願いいたします
返信数 (2)
24日前
No.77950
@igroc
25日前
1
上級職レベル72で職業熟練度が8にできるので
特級職レベル60こころ道のボーナスが有効になります
(一応上級75で特級90も)
あとは上級レベル80、90の永続に近づくというだけです
No.78021
JQUjJVQ
24日前
0
ご丁寧に教えて下さりありがとうございました
返信する
No.78018
FXKHRmI
24日前
0
炎の巨人(強)のほこらで
回復目的で「ウルトラハッスルダンス」を使用したら
何度も魅了が入って、そのおかげで何もしてこない巨人を討伐できたのですが
これはチートになりますでしょうか?
「みんどら」では魅了は無効となってるので、過去にもこんな事例有りますでしょうか?
返信数 (2)
24日前
No.78019
@FmAgcUU
24日前
3
チートではなく、ウルトラハッスルダンスの正常な効果です。スキル説明にも書いてると思いますが、ウルトラハッスルダンスの魅了付与は相手の耐性を無視します。
まもりのたて等の状態異常を無効にする効果には防がれますが、通常状態で状態異常が無効になるのは100%以上の耐性を持っているだけなので、耐性を無視するスキル効果なら付与可能です。
No.78020
FXKHRmI
24日前
1
> @FmAgcUU 様
丁寧なご解説ありがつおうございまず
なっとくと安心をえれました
逆に、これ以外でもここで「無効」と記載されてても
耐性無視ができるステ異常が出せれる武器があったら
有能ワンパン武器無しでなくても遊べそうな期待ができました
返信する
No.78012
FXKHRmI
24日前
1
ここの「雑談掲示板」が色付き文字だらけなのですが
リリースの節目ごとに起こる症状なのでしょうか?
「みんどら」利用がまだ半年くらいの初心者ですが
怒りに満ちた文面きりで
全部ピンク、ムラサキでうまってて
恐く感じますが、定例なのでしょうか?
返信数 (3)
24日前
No.78013
@FmAgcUU
24日前
削除されました。
No.78014
@FmAgcUU
24日前
3
投稿の文字色はGoodの数で自動的に設定されます。
正確にはGood数とBad数の差ですが、雑談や質問はBadが無く、人の多い雑談は色付きになりがちです。
↑Good数>Bad数
紫太字
ピンク太字
黒太字
通常
フォントサイズ小
非表示
↓Good数<Bad数
No.78015
FXKHRmI
24日前
2
> @FmAgcUU 様
なるほど
表示の違いの意味が分かりやすくて理解てきました
いっきに色付きになって何事かとおもっちゃいました
わかりやすい丁寧な説明に感謝いたいます
返信する
No.78008
EymIAHI
24日前
1
すみません。教えてください。
ウッドバルナのルートBの分岐条件がクリアできません。
これは、説得するやり方間違っているのでしょうか?
よろしくお願いします。
返信数 (2)
24日前
No.78009
@FmAgcUU
24日前
1
間違っているかどうかは今どうやってるかが書いてないのでわかりませんが、
クエストを開始して、あらくれと2回話して、クエストをクリアして下さい。
(分岐の分クエストを再クリアしないといけないのがちょっとめんどいです)
No.78010
EymIAHI
24日前
1
ありがとうございます。参考になります。
返信する
No.78002
NIJWAAg
25日前
0
ドラクエ7ReWALK ウッドパルナ・エンゴウ共にルートAを完了し
ルートBをしようとそれぞれ2話をやり直し 村人2人説得 ホンダラからすごい香水入手をしても「分岐条件を満たしていません」のままでどちらもルートBの3話が解放されません
なぜでしょう?
返信数 (3)
25日前
No.78003
dlCSGZA
25日前
2
条件を満たした後に、2話の目的地をクリアしました?
すると、3話解放になりましたよ
No.78004
OGcAeGU
25日前
3
2話で香水手に入れたら、そのままボスと戦ってクリアまでしないといけない たぶんクエストをクリアしてない
No.78005
NIJWAAg
25日前
1
回答ありがとう そのとおりですわ
2話クリアとなってるからスキップスタートでしてて条件だけクリアしたけど
2話終わらせてなかったです
返信する
No.77987
GZUyUDU
25日前
2
まだ初めて数か月の初心者です。
ガチャで「らいめいのけん」が取れてレベリング効率が飛躍的に上がったのですが、なぜこの武器の評価はA+だと思いますか?
自分の中ではSSSでもいいのですがやり込みされている方はレベリングで使っていないでしょうか?
あと、敵を倒したときのMP25回復は、きまぐれな海など連鎖ダメージで倒したときも回復するのでしょうか?
返信数 (5)
25日前
No.77990
@FmAgcUU
25日前
8
https://9db.jp/dqwalk/data/23
評価基準は明確に決まっていて、基本的に火力ベースです(らいめいは物理全体500%)。武器一覧ページに載っていますので、確認してみて下さい。
らいめいを使っている方は多くいると思います。やはりMP回復はレベリング・周回に置いて非常に便利です。
らいめいは満タンから一撃撃破ですが、MP回復系は追撃・連鎖等の使用スキル外のダメージは含まれないと思います(確認はしてないのでわかりませんが)。
No.77991
@YJFJdjA
25日前
8
感覚的にはS程度はある気がしますが、相対評価でしょうから古くなった武器がA+程度まで落ちるのは仕方ないんじゃないでしょうか。
実装時から非常に評価の高い武器でしたが、古くなって使用頻度が減ってきたところ、武器継承でさらに評価が上がった武器でもあります。
初めて数ヶ月だと比較対象が少ないのでマッチする武器を一つ手にすると劇的に環境が変わることは多いでしょうけれど、SSSは流石にないかな。
でも装備たくさん持ってるプレイヤーでも現在進行形で愛用してる人は割と多いと思いますよ
No.77993
@Y1SURWA
25日前
3
評価基準の中に、超会心や直撃を反映させる基準がないので、火力基準で「A」ランクとなったら、あとは「+」をつけるかどうか、くらいしかないんですよね。
現行のA+武器の中には、S評価武器よりも実用性の高い武器もかなり含まれています。
ただ、明確に数字にできる基準だけで判定する方針自体は決して間違ってはいないと思います。(サポート武器だけはそれが困難なのでスタッフ間投票という形になっていますが)
No.77996
MgARgzA
25日前
4
私は雷鳴剣SSだと思ってるよ。
No.78001
GZUyUDU
25日前
0
みなさん詳しく教えていただきありがとうございます!
評価基準が火力ベースで決まっていることなど、とても参考になりました。
返信する
No.77979
GSCEA3c
25日前
0
ドルマゲス心珠の「イオ+20%」の方って、(エスターク心珠や系統UP心珠よりも)強いですか?
他魔王の強い心珠は入手済です。
自分の手持ちだとドルマゲス99の攻略に運要素が絡むので、イオ20%が強いなら入手しに行くけど、強くないなら後回しにしようかな といった状況です。
返信数 (2)
25日前
No.77997
@FmAgcUU
25日前
3
状況や相手によります。
魔王心珠+20%だと、属性補正がステ+60%なら160%→180%なので実増12.5%ですが、魔剣士でFチャージ4+120%/Fブラスト+125%なら405%→425%なので実増約4.9%です。(フォース付与だとまた変わる)
エスターク心珠は斬撃+6%だと、斬撃補正がステ+80%なら180%→186%なので実増約3.3%ですが、戦闘中でほむら+40%/おうえん+80%なら300%→306%なので実増2%です。
系統心珠+10%だと、系統補正がステ+20%なら120%→130%なので実増約8.3%ですが、魔人根絶やし(効果4倍)なら180%→220%なので実増約22.2%です。
周回とかなら属性+20%は補正値的に強いですが、攻略だとたいてい系統が強いです。なお、系統心珠がない??系相手だと出番があります。
No.77999
GSCEA3c
25日前
0
敵が???系 or 系統バラバラで、
非会心前提 or 他で会心率を確保できている って状況なら出番があるんですね...
回答ありがとうございます!
魔剣士SHTフォースブラストや魔人根絶やしの倍率も気になっていたので、助かりました:D
返信する
No.77959
QBOFQBU
25日前
1
説得しない2回ってどうするの?
返信数 (5)
24日前
No.77966
I1SCUoA
25日前
4
あらくれさん(村人)に話しかけないで目的地に到達してください
No.77978
NhiAWZI
25日前
4
これ言い方おかしいわ!
「話しかけない」か「タップしない」にしないと分からん!
No.77982
JFUHlFg
25日前
8
読解力のなさ
No.77985
OId0WJY
25日前
1
まあ、スパロボなら「説得」とか出るけどねぇ
No.78011
@monakarin
24日前
0
どこでも1回目的地で家の前においてクリアする
返信する
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バリゲーン覚醒の条件
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魔王の地図Lv99の準備とコツ
闇の覇者りゅうおう(Lv99)の攻略
究極進化エビプリ(Lv99)の攻略
魔王バラモス(Lv99)の攻略
暴嵐天バリゲーン(Lv99)の攻略
灼爍天ブレア(Lv99)の攻略
冥王ネルゲル(Lv99)の攻略
邪神官ハーゴン(Lv99)の攻略
魔性の道化師ドルマゲス(Lv99)の攻略
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8
闇の覇者りゅうおうの攻略
魔王バラモスの攻略
灼爍天ブレアの攻略
暴嵐天バリゲーンの攻略
究極進化エビプリの攻略
冥王ネルゲルの攻略
邪神官ハーゴンの攻略
魔性の道化師ドルマゲスの攻略
高難度
高難度「まほうのかぎと竜の秘宝」
超高難度「6周年(常設)」
魔界の香水
魔界の香水の攻略
メインストーリー「17章」
17章の攻略・弱点一覧
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
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4
ミカヅチ覚醒の条件
ボーナスダンジョン
生命のかけら集め方
導きの足跡
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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8
16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
開く
6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
開く
6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
時渡りの剣士の性能と評価・使用感
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7
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
こころ道(時渡りの剣士)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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17
序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
おみやげの集め方
モンスターのこころとは
仲間キャラの増やし方
転職のやり方
HPとMPの回復方法
AR撮影のやり方
ゴールドの稼ぎ方
ジェムの入手方法
ふくびき補助券の集め方
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