コメント (83993件)

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  • No.83013 FwYjaRM 23日前
    0
    月輪の仕様について聞きたいです
    月輪、旗槍、神くらい、月輪
    というならびにした時、相棒のバフは神くらいのキャラには入りますか?
    相棒の相棒は相棒理論がいまいち理解できてないです
    返信数 (3) 22日前
    • No.83020 FHBCYBA 23日前
      4
      月輪には右向きアイコンがつく
      月輪の右キャラには左向きアイコンがつく

      右向きアイコンが攻撃スキルを使うと左向きアイコンのキャラが強化される
      左向きアイコンが攻撃スキルを使うと右向きアイコンのキャラが強化される

      その並びでは神くらいのアイコンがつかないので強化されません
    • No.83024 NmA4A4M 23日前
      2
      上の方がコメントされてる通り月輪の右側に火力役を置かないと意味がありません。
    • No.83029 @FmAgcUU 22日前
      0
      1月輪 2アタッカー 3月輪 4アタッカー
       <   >      <   >
      < が攻撃すると > を強化、> が攻撃すると < を強化
      1(<)が攻撃 2(> 自分の相棒)と4(> しらんけど相棒)を強化
      2(>)が攻撃 1(< 自分の相棒)と3(< しらんけど相棒)を強化
      3(<)が攻撃 4(> 自分の相棒)と2(> しらんけど相棒)を強化
      4(>)が攻撃 3(< 自分の相棒)と1(< しらんけど相棒)を強化

      1月輪 2月輪 3アタッカー 4なんでも
       <   > <  >
      < が攻撃すると > を強化、> が攻撃すると < を強化
      1(<)が攻撃 2(> 相棒)と3(> 相棒の相棒)を強化
      3(>)が攻撃 2(< 相棒)と1(< 相棒の相棒)を強化
      2(> <)が攻撃 1(< 相棒)と3(> 相棒)と2(> < 相棒の相棒?)を強化
      4(´・ω・`)が攻撃 ぼっち

      こんな感じ?
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  • No.82657 NCUjNTI 6月29日
    0
    ラプソーンについてです
    勇者のつるぎをゲットできたのですが、ギガモン戦のパーティを見ていると、翼斧の併用が散見されます
    残念ながら私は持っておらず、どういうパーティ編成をすれば上位を狙えるでしょうか?
    ロトの竜剣、ケキちゃん、ラーミアのムチ、グリザードの鋭牙などはあります
    返信数 (9) 23日前
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    • No.82710 NCUjNTI 6月30日
      1
      2ターン目にサマル妹と大神官を入れ替えると、1ターン目には4番目に動いていた大神官が3番目に動くのですが、どうすれば2ターン目の1番目に「(馬車入替)大神官アンコール」ができるのでしょうか?教えて頂けますと幸いです
    • No.82711 @4m4a3o2 6月30日
      2
      2T目にはサマル妹のすばやさをもとに行動順が決まるから、最初に動かしたければサマルの素早さを盛りまくるしかないのでは
    • No.82726 lRg0iCA 31日前
      1
      No.82711さんのおっしゃる通りで、
      サマル妹の素早さを心珠や防具で上げる必要があります

      念のため補足しますとギガモン(メガモン)の場合、素早さ1.2倍の差があると確実に先に動けます
      魔人素早さ850とすると、守り人1021以上、サマル妹&大魔道1227以上必要となります

      もし厳しい場合は、火力は少し下がりますが
      守り人の行動を2ターンとも円月輪(所持しているか不明ですが)のボレロにしてもいいかもしれません
      これならサマル妹&大魔道&守り人の素早さ1021以上であればOK(魔人素早さ850の場合)となります
      こっちの方がゾーン突入しやすく、より安定するかもしれません
    • No.82745 NCUjNTI 31日前
      4
      サマル妹の素早さはうまく調整できました!
      今のところ2位を繰り替えております!感謝です!
      皆様、丁寧に教えて下さり本当にありがとうございました!!!
    • No.83012 NCUjNTI 23日前
      1
      魔王ウルノーガにも応用できそうです!
      大神官には、女神セレシアのつえを持たせてみました。
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  • No.83011 @kahoimi 23日前
    1
    こちらの称号の入手方法を知りたいです。
    返信数 (2) 22日前
    • No.83015 JgYYhmI 23日前
      5
      開催中の11イベの助っ人の絆レベルカンスト
    • No.83034 @kahoimi 22日前
      0
      ありがとうございます!カンスト目指します🙌🏻
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  • No.83007 MXV2IWc 23日前
    1
    冒険の書の
    ゾーマの城を守るまものを倒そう

    どのモンスターか分かりましたか?
    返信数 (1) 23日前
    • No.83009 @FmAgcUU 23日前
      11
      たぶん、まものの討伐数じゃなくて、戦闘(勝利)回数。
      通常戦闘以外の強敵とかもカウントされるかは未確認。
      もうちょいわかりやすい文章にできないもんか、、、
    返信する
  • No.83004 ペンス/SJSGMgA 23日前
    2
    現時点のでの情報でいいので質問します。
    ウルノーガに効果的な状態異常はありますか?
    恐怖は入りますか?
    返信数 (3) 23日前
    • No.83005 JXQ4AkA 23日前
      6
      ルカニが入りました。
    • No.83006 GBMplpc 23日前
      5
      マヌーサも需要無いかもだけどマヌーサも結構入ります
    • No.83010 FHBCYBA 23日前
      1
      クロノスで休みは入る
    返信する
  • No.83001 MXV2IWc 23日前
    0
    18章10話で 片手剣 短剣 両手剣 の入れての構成で先行ワンパン周回出来ている方がいたら構成お願いします
    武器熟練度使って吉野家モンスターのこころドロップ率上げてを集めたいです
    返信数 (1) 23日前
    • No.83003 GXMjCEU 23日前
      4
      ほぼワンパンでいいなら桃源郷でいけるんでない?
      勇者のつるぎは素早さ置物置けないから無理と思う
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  • No.83000 @nek0204 23日前
    0
    物理に対して呪文攻撃がほぼ旧武器ばかりなんですが、魔王剣よりメラガイアー取り入った方がいいですかね?
    返信数 (1) 22日前
    • No.83045 @stolen 22日前
      1
      魔王剣は他武器への依存度が高いのでどちらを引くべきかという質問に対しての回答は難しいですね…
      呪文武器接待の水の精霊がクロノスでワンパンされていたりもするので、呪文武器が無くても何とかできる手段を持っているのであれば無理に追う必要はないかなと
    返信する
  • No.82999 FlliVQA 23日前
    0
    今度の魔王、勇者剣でワンパンどうやりますか。
    ケキ月輪なし、翼斧なし、旗槍なし、グリ爪なし、ダーマ杖なし、とこしえ杖なし、
    クロノスあり、竜剣あり、八竜神あり、パラドクス杖あり、ラー鞭あり、妖精円月輪あり、へパイトス斧あり、肉球ロッドあり、水晶あり。
    ご教示願います。
  • No.82994 @phanyube 24日前
    0
    みんドラってブロック数の上限ってあるんですか?
    返信数 (2) 23日前
    • No.82995 NHBJg5k 24日前
      5
      結構ブロックしてますけど上限に引っかかったことはないのでないんじゃないですかね。ただ、ブロックは半年で自動解除されるようです(投稿規約より)
    • No.83008 @phanyube 23日前
      0
      ありがとうございますm(_ _)m
    返信する
  • No.82993 QohmkTA 24日前
    2
    ちょっとした疑問なんですが
    吉野家モンスターは、めったになどレアモンではない為、
    1-1で、大魔道士のWSよりも、魔人のWSの方が
    長い時間だし、効率良く無いでしょうか?
    返信数 (2) 23日前
    • No.82996 ITKIgZM 23日前
      4
      吉野家匂袋を炊いて魔人WSするのが一番効率いいです
      体感ですが大魔道士のWSでは出現数が特に増えてる気はしないです
    • No.83002 KIKZUyY 23日前
      1
      1-1で竪琴使ったけど、スライムとドラキーばかりで、5分も耐えられずに別の章にしたよ。1回しかやってないので断言はできないけど、もしかして竪琴の効果対象外かも。
    返信する
  • No.82985 KHSIFJQ 24日前
    1
    勇者のつるぎが、ギガバーストをなかなか撃ってくれません。
    連携スキルでゾーン状態にしないといけないと、わかったのですが、
    ゾーン発動条件を見ても、よくわからず・・・
    どうしたら良いでしょうか?
    返信数 (2) 24日前
    返信する
  • No.82979 GWBoE4U 24日前
    0
    初心者です。千里行なので素早さが足りず先制されることが多いのでアラクラトロのこころが使えるのではないかと3つ集めました。実際いきなりメダパニーマはどれくらい実用的なのでしょうか?
    返信数 (2) 24日前
    • No.82980 @stolen 24日前
      2
      相手が耐性無し、耐性持ちなのであれば状態異常成功率盛れれば使えるかもですが、
      相手の耐性が無効だといくら成功率を盛っても効きません
      もし成功できれば敵のいきなりを止められるのでかなり有用ですが、そこまで効かなかったり無効の敵が多い場合は素直に火力に振ってしまった方がよいかなと

      実用的かどうかについてですが
      どうしても敵の耐性に依存する関係上使いにくいとは思います
      千里の敵は状態異常耐性高いモンスターが多いので…
    • No.82984 @FmAgcUU 24日前
      1
      メダパニーマ自体の成功率が「たまに混乱させる」なので、成功率盛った状態で、無耐性には確定だけど耐性持ちには安定しない、くらいになるらしいよ。
    返信する
  • No.82954 KWNHRBc 26日前
    2
    オリハルコンの短剣について、わかる方おしえてください。

    リーズレットこころのページで、
    これのおかげでついにオリハルコンの短剣が活躍しますねー!みたいな内容のコメントが何件かついていたのですが、
    リーズレットこころはいきなり凍結できる可能性があるため、敵が凍結してるならオリハルコン短剣の次に動く人が超かいしんになるから‥という解釈で合ってるでしょうか?
    超かいしんになるのは『オリハルコンの短剣で凍結を与えた場合』ではなく、凍結してる敵がいればもれなくオリハルコンの次の人は超かいしんになるってことでしょうか?
    返信数 (5) 24日前
    • No.82955 @OBAGWFA 25日前
      4
      凍結中の相手に流光で超会心&攻撃UP付与はその認識でOKです
      これまではグリ爪(いきなり凍結)ないと実用的な使い方が出来ませんでした
    • No.82958 KWNHRBc 25日前
      2
      OBAGWFAさんご回答ありがとうございます。

      なるほど、そもそもグリ爪を持ってる人には使える武器だったのですね。
      自分はオリハルコンの短剣のみ持っていてグリ爪を持ってなかったのでピンときてませんでした。

      そうなるとリーズレットのこころを使えばたしかにバフ武器として使い道がありそうですね‥!
    • No.82962 IZZlUTU 25日前
      7
      勇者の剣でいきなり会心必中が来たから、事実上セット使いみたいな感じなのよ。

      グリ爪で凍結を全体に与える。ついでに素早さダウン。
      オリハルコンで次キャラに攻撃力アップと超会心化を付与。
      勇者の剣でドカン!!
      ここまでが1セット。もう1つの武器はまぁ、ロト竜剣かな。ロトの領域が効率1番ダメージいいと思う。

      とはいいつつ、ケキ月輪→勇者の剣でよくね?って意見や考え方もあるので何とも言えない。
      実際問題、どっちが火力出るんでしょうね?
    • No.82975 MRlUBpU 25日前
      2
      ケキリンにゾーンが入れば圧倒的
      確定会心前提なら、ケキリン(ゾーン)>>ケキリン>ケキ単体>=ゴミハルコン+グリ爪>月輪単体>ゴミ単体
    • No.82978 ITKIgZM 24日前
      5
      >そもそもグリ爪を持ってる人には使える武器だったのですね。
      なんならグリ爪持ってても凍結を2にするとか武器枠を別の置物できる選択肢が増えると言う

      >実際問題、どっちが火力出るんでしょうね?
      火力がどうかよりケキ月輪はよほど気を付けないとデュアルブレイカー暴発頻度も多いので
      んで、オート発動を安定させると速度調整がさらにめんどくさくなるという
      オリハルコンは暴発頻度少ないから気を遣うところが少なくて精神衛生上かなり楽
    返信する
  • No.82973 MCA1cCI 25日前
    0
    ギガクラッシュ撃つ場合って
    ヒスイの首飾りとカンタダミラー どっちが強いですか?
    返信数 (2) 25日前
    • No.82974 @stolen 25日前
      1
      ここのツールによるとミラー>ヒスイ
      因みにギガバーストだと逆になる
    • No.82976 @FmAgcUU 25日前
      5
      会心ダメージアップは、会心倍率の平均1.8倍(全体攻撃の倍率)(ダメージ+80%相当)に加算だから、デイン属性アップの合計が+80%なら同等、+81%以上なら会心ダメージアップの方が有利、+79%以下ならデイン属性アップの方が有利、になるはず。ただ、会心倍率がブレるから確定しないし、ほとんど誤差レベルの差でしかない。
      ただし、魔人だと特性の痛恨で会心倍率が上がるから、明確にデイン属性アップの方が上。
    返信する
  • No.82936 EgCQhlI 26日前
    3
    いつもお世話になってます。
    リーズレットSを3つ目とデスコピオンSを2つ目、
    どっちが優先でしょうか?
    返信数 (5) 25日前
    • No.82938 NoQVB2g 26日前
      20
      デスコピ2個目に一票
    • No.82939 @Xtot9GRX 26日前
      15
      同じくデスコピ2個目に一票。ただ、1個でもまぁいいんでない?ぐらいの性能だとは思ってるので、あえて動かずに手形貯めるのも全然アリだと思います。
    • No.82942 IYVTglc 26日前
      16
      どちらも1個あれば充分では?
    • No.82945 EgCQhlI 26日前
      5
      ご回答ありがとうございます。
      手形溢れてしまうのでデスコピオンにします!
    • No.82972 KIKZUyY 25日前
      2
      ほぼスレ主さんと同じ状況。
      オレは手形溢れそうな時用に、ご当地メガモンを残してる(Sはあるけど覚醒はまだ)。
      S2つ目を狙いにいって、中途半端に終わったら悲惨なので。
    返信する
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