コメント (83993件)

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  • No.83151 dSA0hFA 20日前
    0
    初心者です。
    ランプのまじんの覚醒ができたので、別の千里行に行ったほうがいいのかなと聞きたいのですが、おすすめの覚醒千里行ってありますか?それとも、地図とかで経験値を稼いだほうがいいのでしょうか。
    返信数 (3) 20日前
    • No.83152 MXFZOTA 20日前
      1
      くもの大王がいいよ
    • No.83157 ウォーク/@aaaaaa123 20日前
      6
      くもの大王勝てるならいいけど、初心者さんには難しいのでは…?

      難易度順に
      ランプ、せきぞう、じごつか、ボンファ、アクデ、キラアマ、くもの大王の順だから順番にやっていったらどう?

      この中でもランプは難易度低いから快適に狩れるのであればそのまま周回してもいいし(血染め覚醒)、もっと上行けそうなら上周ればいいと思う
    • No.83160 dSA0hFA 20日前
      3
      お二人ともありがとうございますm(__)m
      くもの大王の攻略見た感じ勝てなそうなので血染めの魔剣覚醒まではランプ回りたいと思います!
    返信する
  • No.83150 @Paris331 20日前
    0
    各キャラ特級職2つ目がレベル80くらいなので他のに切り替えていこうと思っています。

    ここで質問なのですが、使いそうな特級職を満遍なく上げていくのと1個ずつ確実に上げきる方のどちらが良いでしょうか?

    自分は守り人とニンジャ、2人目が大神官と大魔道士、3人目が魔人と魔剣士、4人目が魔人とゴトハンを上げました。

    満遍なく上げていくなら50から60くらいをベースに考えています。
    返信数 (1) 20日前
    • No.83161 ECWVNTM 20日前
      0
      満遍なく永続スキル確保してくといい感じに強くなれる
      ただし時渡りの剣士と天地雷鳴士は80作っときましょう、いざ必要になった時に使えるのでオススメ
      ドラゴンはいらない
    返信する
  • No.83149 mAFShyA 20日前
    0
    〇〇属性斬撃体技ダメージ+10%と会心ダメ+5%どっちがダメージ出ますか
    返信数 (5) 20日前
    • No.83153 MXFZOTA 20日前
      1
      呪文なら同じです
    • No.83154 MXFZOTA 20日前
      1
      ごめんなさい💧
      情報が不足してました💧💧

      ブレスでも同じです!
    • No.83158 @aaaaaa123 20日前
      削除されました。
    • No.83159 ウォーク/@aaaaaa123 20日前
      1
      斬撃体技ダメ10%

      会心ダメupは素の会心ダメ1.6倍(単体)に加算だから1.65倍になるだけ

      よほど斬撃体技ダメを盛ってる場合を除き、基本的に斬撃体技ダメの方が上(%も上だしね)
    • No.83166 EjEpJUU 20日前
      15
      MXFZOTA
      質問板だけは冗談でも荒らすなよ
    返信する
  • No.82829 @ShutDQW 29日前
    1
    今年から始めて、現在、守り人(じぶん) 大神官、魔剣士がLv52 魔人がLv47です。
    リーズレット戦について、ソロ討伐はまだ無理かと思いますがなるべく多くダメージを与えたいです。敵の攻撃で毎度死者が出るので、1ターン完結か、におうだち等を使った立ち回りなどを教えていただけないでしょうか。

    勇者のつるぎが当たりましたがあまり使いこなせずボス戦では竜剣ばかり使っています。
    ほむら+勇者のきあいため+タロット+アンコールではあまりダメージが伸びず10万程度です。
    ダーマの試練が未完のため、におうだちはすぐには試せませんがよろしくお願いします。
    返信数 (9) 17日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.82960 YyAogoA 25日前
      1
      伝え忘れていましたが、助っ人をセーニャに設定すると、2ターン目以降の瀕死の守り人が敵の領域によるダメージでやられてしまうのを防ぐことができ、また、守り人にいきなりまもりのたて付き武器(しんぴの水晶など)を持たせておくと、敵の攻撃によって守り人が転んでしまったりすることがなくなるので、おすすめです。
    • No.83017 @ShutDQW 23日前
      0
      補足ありがとうございます。
      明日にはにおうだちが習得できる予定なので試してみます!
      次のメガモンが来てしまいましたがまだまだリーズレット頑張ります。
    • No.83148 @ShutDQW 20日前
      6
      お世話になります。
      におうだち習得できたので試してみました。
      ブーメランの熟練度を上げていなかったので、継承ができずロンドを素で撃つことになりましたが、運よく4人がゾーンに入り140万ダメージでまさかのワンパンできてしまいました。
      ありがとうございました。
    • No.83183 YyAogoA 20日前
      1
      それは良かったですね!
      装備構成などでお悩みの場合はまたいつでも聞いてください!
      リーズレットのSが出ることをお祈りします!
    • No.83359 @ShutDQW 17日前
      0
      ありがとうございます!
      あれから何度か討伐参加しまして、ゾーン三人だと80万くらい、二人だと40万くらいのダメージになります。多少なりとも貢献できてそうなのでこのまま続けようと思います。Sはまだ合成も出来ていませんのでまだまだ頑張ります。

      が、ウルノーガもそろそろ参加したいので別スレッドで質問させていただく予定です。もし見掛けられましたらまた教えていただけると嬉しいです。
    返信する
  • No.83146 @tetsuo323 20日前
    0
    モングラについて意見頂ければ嬉しいです。前回初めてマスター2にワンタッチできました。次回はより勝率アップを目指したいと思っています。

    まおうのつかい(極、いっぴきおおかみ)
    イオマータ、はげきり
    の継承をメイルストロムにするかフローズンウィップにするか悩んでいます。

    3パーティの相性、そもそもまおうのつかいが使いずらい、などあるかもしれませんが、意見もらえれば嬉しいです。それに関連してですが、バギアタッカーいると対魔王パーティの勝率上がると期待しているのですが、実際はどうなんでしょうか?そちらに関してもご意見頂けると嬉しいです。
    返信数 (3) 20日前
    • No.83147 @tetsuo323 20日前
      0
      ちなみにヒャドアタッカーはスライムジェネラル(おせっかい、スキルAA)、ジュリアンテ、まおうのつかい(マヒャド、はげきり)、一応ドラゴスライム(極、むっつり&おおぐらい)、デスピサロ(超ずのう)、オーシャン(超ちからじまん)もかがやくいき継承候補でいます。

      バギアタッカーはわかめ王子(極、おおぐらい)のみです。あとはギガンテス(おおぐらい)にメイルストロム継承させる可能性があります。スライムジェネラル(極、おおぐらい、スキルBB)も一応候補です。
    • No.83163 ECWVNTM 20日前
      0
      グレイナル、バルボロス、スラジェネ、オーシャンボーン、まおうのつかいに出しづらいので汎用ではなく対策パーティ用ならアリです

      対ネルゲル・ハーゴン用とするならマホカンタが無理なのでバギ
    • No.83182 @tetsuo323/@oustet323 20日前
      0
      ご意見ありがとうございます。
      汎用では難しいので対策パーティ用です。バギアタッカーにする場合は、魔王の中でもネルゲル・ハーゴンをメインターゲットと考えた方がよさそうですね。参考にさせて頂きます。ありがとうございました。
    返信する
  • No.83127 OXiVYZI 21日前
    1
    ウルノーが雑魚化って動画あったんですが、わたしでもソロで勝てるくらい弱い星4でしょうか?
    返信数 (2) 20日前
    • No.83129 KIKZUyY 21日前
      10
      その動画を見て、真似出来そうなら雑魚化できるのでは? 基本的に対象武器があるかどうかが大きい。
    • No.83138 RIBGk3A 20日前
      3
      スーパー無課金ガードを使ってきますよ。
      それを回避できれば楽勝です。
    返信する
  • No.83115 ZYMFIkA 21日前
    0
    時渡の剣士で18章やキラーアーマ千里行を勇者の剣ワンパンで回るにはグリザードは必須ですか?
    もしされてる方いたら心構成など教えて欲しいです!
    返信数 (2) 20日前
    • No.83123 IZZlUTU 21日前
      4
      勇者の剣 火力の1パン役
      ロト竜剣 勇者の剣用の置物武器。ロトの領域最強。
      オチェ槍 メタル対策と、火力UPの補助。ずぶ濡れ強い。
      グリ爪  これ1個入れないと素早さ絶対足りない。火力もUP出来るし一石二鳥。
    • No.83137 ZYMFIkA 20日前
      1
      オチェ槍もあったのか、、やはり持ち物検査が厳しそうですね。大人しく魔人でワンパンします、、、
      ありがとうございました!
    返信する
  • No.83114 NFVSYlQ 21日前
    2
    18章についての質問なんすけど、mpが回復できる2パンかmpが回復できない1パンはどっちの方はいいですか
    返信数 (1) 21日前
    • No.83117 FRV3CEA 21日前
      5
      歩き1パン、宅狩り2パン
    返信する
  • No.83112 iAlZFgA 21日前
    3
    ギガクラッシュでレベリングしてると頭痛くなります。みんな大丈夫ですか?
    返信数 (8) 21日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.83125 iAlZFgA 21日前
      1
      なんでか分からないです。チカチカするからはあるかも知れません。みんな大丈夫ならギガクラッシュが原因じゃないですね
    • No.83126 OHZRdlc 21日前
      3
      部屋を明るくして距離をとりましょう
    • No.83128 @sfd11 21日前
      1
      ポリゴンのやつね
    • No.83130 @FmAgcUU 21日前
      3
      他の人が大丈夫だとしても、あなたが他のスキルだとならないけどギガクラッシュだとなるということなら、ギガクラッシュが原因だと思いますよ(ポリゴンフラッシュも人によりましたし)。もしそうなら少なくとも演出は見ない方が良いですね。
    • No.83133 iAlZFgA 21日前
      3
      ポリゴン事件調べて原因は光過敏性発作だと分かりました。演出なるべく見ないようにしますアドバイスありがとうございました
    返信する
  • No.83106 MXFjV0E 21日前
    1
    ゾーン及びゾーン連携について質問です。

    ① 3人以上がアイコン上ではゾーンに入っている表示があるにも関らず、ターン開始時の演出で2人しかゾーン入っていないと表示される
    ② 連携技の際に3人以上がアイコン上ではゾーンに入っているにも関らず、連携技演出で1人しか演出に来ないです。

    ゾーンの仕様についてわかる方いたら教えて下さい。
    返信数 (4) 20日前
    • No.83108 @stolen 21日前
      2
      ①ゾーンになった演出があるのは対象キャラが行動した時のみです
      ただし、その時点で他のキャラもゾーン状態になっている場合、同時に処理されます
      あと悪さしてそうなのはテンションですかね

      ②ごめんなさいそれに関しては本当に分かりません…
      連携スキルを発動する前の行動でゾーンが切れている可能性はないですかね…?
    • No.83110 MXFjV0E 21日前
      2
      教えていただきありがとうございます。
      ゾーン演出の仕様を教えていただきありがとうございます。

      ②についてですが、状況としてはウルノーガ戦で2ターン目に3番手の人が、とこしえの杖の連携技を発動しているため、ゾーンがターン経過により切れていることは考えにくいです。(補足で1番手はスパスタでダーマの祈り、2番手はゴトハンのラミ鞭をふっています。)

      再度この状況になった場合にスクショを撮って投稿しようと思います。
    • No.83135 @yomyom 21日前
      2
      ②について、さきほど夜のどこメガで似たような状況になりました
      4人ゾーン状態なのに連携の演出にはふたりだけ、昨夜は3人ともいたような気がするのですが…
      わたしも引き続き確認してみます
    • No.83141 FmQiiGY 20日前
      0
      似たような状況になったのは精霊と戦ってる時にゾーンは全員でしたが演出では二人だけでした。一人は吹き飛ばされて帰ってきてる最中で連携からハブられてた感じです
    返信する
  • No.83104 E2Ehh0c 21日前
    1
    ウルノーガ戦でスーパーハイテンションになってしまった時、どうやったらスーパーハイテンションが解けますか?
    返信数 (4) 20日前
    • No.83107 @stolen 21日前
      4
      テンションが付与されてから6ターン経過すると解除されますが、基本はテンションを持ち込まないのが良いと思います
    • No.83142 E2Ehh0c 20日前
      1
      アドバイスありがとうございます。
      そのアドバイスの中で「テンションを持ち込まない」とありますが、どういったことでしょうか。
      攻撃をすると勝手にテンションが上がってしまいます。
      無知で申し訳ありませんが教えていただけると助かります。
    • No.83144 @FmAgcUU 20日前
      3
      基本的に武器のいきなりスキルなどでテンションが付与されるので、いきなりスキルならOFFにするとか、武器を変える(メインスキルが使いたいなら継承にする)とかでテンションを回避する。隣など、他者にテンションを付与するものもあるので、全員の武器を確認すること。
      自分で管理できない要素で勝手にテンションが上がることは(今のところ)ないです。
    • No.83145 E2Ehh0c 20日前
      1
      アドバイスありがとうございます。
      大変勉強になりました。
      武器とかスキルとか見直してみます。
    返信する
  • No.83077 KAYwQpQ/EWiRZ2U 21日前
    1
    うーん、ウルノーガがどうしようもないんだが…。
    皆、どういう職業・武器構成で立ち回ってます?
    こちらは現状、どこでものリアル勇者が多くいるところに入って、無属性の神喰らいと如意棒でぺちぺち叩きながら、若葉リレーもやりつつ終了まで耐えてますw。一部仁王立ち貫通する攻撃で壊滅的になる。
    被ダメは痛すぎるし、与ダメは紙だし…。
    持ってる武器…画像貼付します。
    コラージュ作成ミスって、右下が最新になってますw
    返信数 (11) 20日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.83102 SRVRFQA 21日前
      3
      FHBCYBAさんが的確な回答をなされてますよ

      会心盛り神喰らいで領域貼り直しとLvUP、さらにイレブンカミュのこころでゾーンを狙うといいです
      回復武器にもさとりの杖かさとりの書を継承して、ベロニカセーニャのこころも付けてゾーンを期待するのもいいでしょう
      大技が来るときに転倒させられるようにできるといいですね
    • No.83103 GJB3lwg 21日前
      3
      死なない戦法とって粘ってる間に誰かに倒してもらうしかない
      最速水晶(ザオラルはっぱバフ回復)
      みわくリボン継承ラ鞭(ブラインド優先でマヌ中にほむら)
      神喰らい(無属性会心盛りで領域張り直しできるように)
      セレシア(メイン回復)
      どこでもなら時間かければ倒せるかも
    • No.83134 KAYwQpQ/EWiRZ2U 21日前
      1
      皆さん、ありがとう。
      とりあえず、壊滅しなくなりました。
      ただ、ゴドハン×神喰らい、与ダメが2~3桁のときと4~5桁の時があるけど、なんでだろう?
      忍者に魅惑リボン持たせてますが、ブラインドショット良いですねぇ。
    • No.83136 @FBZQFIA 21日前
      0
      私は今は攻略ページに載ってたクロノス覇王斬やってますが、それまでは、魔刃時渡にラ鞭祝福で時間泥棒やってました(天上天下で)。1ターンに何回も攻撃を入れられるので魔王レベルもガンガン下がるし、最初に会心必中するので、イレブンカミュのこころつけてたらゾーンにも入れます。

      ただ時間はかかるしMPはなくなります。ラ鞭持ちに聖水投げてもらってました。
    • No.83143 ISkEU4E 20日前
      0
      正攻法は、みなさん書いてるので、ちょっと別の手段を。

      魅惑のループで行けると思うけど、こころと心珠しだい。
      助っ人と、PTの行動順調整は、必須。
      敵行動時に魅惑はいっている状態を維持できるかどうか。

      MPきつければ、時剣でいけばいい(レベルある程度必要)
      ルカニ(まおうのつかい とかね)いれれば、手持ちの武器でも十分ダメは出せる
    返信する
  • No.83097 IxAZcFY 21日前
    2
    千里行について質問です。
    千里行の覚醒やらこころ集めが終わった人達って
    週末どう過ごしてますか?

    自分は18章のこころ集めに勤しもうかと思ってるのですが
    みなさんどう過ごしているのか、理由含めて聞いてみたいです。
    返信数 (6) 18日前
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    • No.83113 ITKIgZM 21日前
      1
      とりあえず雨降ったらエビルプラントのこころ集め
      それ以外の天候なら平日通りかな
    • No.83116 FRV3CEA 21日前
      2
      キラアマ千里で40周年心珠ボックス集めかな〜
    • No.83124 IZZlUTU 21日前
      4
      18章で40周年心珠集めてすね。
      経験値はもういらない人なので。
      1パン出来るからと18章の方が獲得GOLD多いので
      千里行やる理由がないです。
      千里行で取れる心はもうとっくのとうにS4個取ってるので。
    • No.83139 @OHEniFY 20日前
      1
      おっしゃる通り18章オンリーです
      週末になると千里で特別なこころを集めるのが楽しみだったので、少しさみしくなりました

      自作でダースウルフェンとマリンバブルが野良で出る地図ができたので、たまにそっちをやるくらい(どちらもS1個しかないので)
    • No.83274 E5RCcpk 18日前
      0
      上位勢多すぎでしょ、、
      俺は、、、弱い、、、
    返信する
  • No.83031 MCA1cCI 22日前
    1
    ウルノーガをクロノス銀河で攻略したいのですが、守り人にダーマを持たせてダーマの祈りを入れるか、おうえんを入れるかで迷っています。どちらの方がよりダメージ出ますでしょうか?
    返信数 (10) 21日前
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    • No.83095 JGmVWSE 21日前
      1
      追記 応援の比較
      斬体100%の場合
      【通常時】
      200%+スキル40%UP=240%
      スキル40%UP+応援(80%)+200%=320%
      応援で火力1.333倍

      攻撃力の方は相手の防御力を考慮して計算する必要あるけど、
      応援の方が強そうだけどな
    • No.83098 GXMjCEU 21日前
      3
      ↑テンションで斬体上がってるのを忘れてそうなのと、守備力0計算は乱暴すぎるよ。

      あとレベルアップはすばやさ以外のステータス対象なので、こうげき魔力も上がるんじゃないかな?
    • No.83099 JGmVWSE 21日前
      1
      >GXMjCEU
      いや、だから守備力を考慮して再計算する必要あるって書いてるよね…
      あとテンション100ガードがあるんだからテンション0でロマン砲撃つ前提だよ?無茶苦茶言わないで
    • No.83118 FRV3CEA 21日前
      1
      実質、剣魔合一で1.3倍くらいになるけどね
      ダーマの杖をもってる守り人なんだから、やってる見るのが早いかと
    • No.83132 @FmAgcUU 21日前
      1
      確認してないからわからんけど、レベルアップ時の剣魔合一は攻撃魔力も上がってるんじゃないの?そこまで倍率低い気はしない。
    返信する
  • No.83089 KAYwQpQ/EWiRZ2U 21日前
    1
    ちょっと別のことで質問です。
    先ほど、はめつのゴーレムが104体めで、ようやくA4つ揃い、Sが作れそうなのですが、作らずにA複数人運用したほうが良いでしょうか?
    返信数 (6) 21日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.83092 ETYXiXE 21日前
      0
      はめつのゴーレムは他の千里行のと違い出現率も多ければこころのドロップ率もかなり高い(体感)のでS狙いでよいですよ
      自分はそこの心珠狙いで戦ってまっしたが目的の心珠取る前にS4つあつまりました
    • No.83093 KAYwQpQ/EWiRZ2U 21日前
      0
      Xtot9GRXさん、
      現環境下だと、S1つあれば十分?2つめ無理に追わなくても良いかな?
      毎週末、竪琴や五感使ってなんとかやってたけど…。
      千里のめったは軒並み鬼渋で辛い…。
      はめつ…104体で合成1つ
      サラマンダー…399体で合成1つ
      デュランダルは45体で直S1つ。←とりあえず取れたから、ここではめつに移行しました。もう1つ必要だったかな?
    • No.83096 @Xtot9GRX 21日前
      0
      はめつは1個で十分です。

      サラマンダー、はめつ、エビルプラントあたりの千里行の乱入で出るタイプは、乱入時にドロップする確率が高く設定されています(乱入数を稼ぎたかったら武器を買ってね、という設計)。通常出現のものは、特にそういう設定はないため、竪琴はあまりおすすめできません。取れる範囲で、五感で確定スポットを確定するのはありだと思います。
    • No.83109 KAYwQpQ/EWiRZ2U 21日前
      0
      Xtot9GRXさん、ありがとう。
      破滅は1つで十分か。じゃあ、合成しちゃうか。
      デュランダルも1つあれば良し?こちらは図鑑まだ金色なので、ちょっと戻ろうかと。

      千里メインはアクワイやり始めました。乱入要らないので、特級60PTで行けるかと思ったら、昼で1ターン4人がかりでまぁギリ。夜は事故率多い…😅。
      でもまぁ、いい加減レベル上げたいしね…粘ります。

      アクワイ昼のPT(特級で2番目平均レベル低い組み合わせ)
      ちなみに一番低いのは時渡4人全員52。←メタキンやメタル祠をぶっぱ中。
      写真貼付しておきます。
    • No.83131 KIKZUyY 21日前
      0
      こころのA残しって、期間限定の乗馬ブラザーズぐらいしか思いつかないけど、わざわざA使うこころってあまり聞かないような。
    返信する
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