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No.79657
JTl4FRA
4月20日
1
かみさま戦でクロノスを持たせるのは魔剣士か魔人のどっちがいいのでしょうか?
返信数 (2)
No.79663
JSJmWWc
4月20日
2
魔剣士です。
SHTになったときの、フォースチャージ4段階と因果4段階が強いので。
No.79697
lxEkMQA
4月21日
2
魔人はクロノスとぎんがの剣所持と覇王斬強化の専用心珠Sが二つ揃っている人向けですね
返信する
No.79654
EEMlUnU
4月20日
1
今更の質問ですが、、クロノスで
聖なるチカラは1ターン消費?
因果の極み→時もどしは1ターン消費?
でしょうか?
アイコン見ていてもよくわかりません。。
返信数 (2)
No.79656
EZh0CWI
4月20日
13
せいなるちから→(再行動)は合計2ターン
因果極→攻撃は1ターン
おまけ 分身は2ターンで連続じゅもんは1ターン
コマンド入力をするたび1ターンと覚えとけばイケル
No.79658
EEMlUnU
4月20日
0
ありがとうございました
返信する
No.79646
ZYMFIkA
4月20日
2
千里行って終了したやつは2度と覚醒できませんか?
返信数 (2)
No.79647
MgARgzA
4月20日
6
たまに復刻してそのとき覚醒できるよ。
No.79652
ZYMFIkA
4月20日
2
復刻があるんですか!ありがとうございます!
返信する
No.79643
MkFgIVY
4月20日
0
デスマシーンモデルEってイベントのストーリークエストだと出てこないんでしたっけ?
図鑑の数を埋めたいだけなのですが。
返信数 (2)
No.79651
@minimacho
4月20日
3
どっかの3話で出るよ。
2章フォロッド編の分岐、伝説のエリーの方だったかな。
No.79653
MkFgIVY
4月20日
3
3章だと思い込んでました。
出てきました、ありがとうございます
返信する
No.79635
FENCiUE
4月20日
1
現在1人目守り人71、2人目大神官72、3人目ゴッドハンド53、
4人目魔剣士74なのですが、某YouTuberの動画でレベル80まで上で挙げた職業を1職目として育ててから上級職上げたり、2職目の特級職を上げるという風に言っていたので、いろいろ浮気してしまっていたのを80まではあげようと転職させたのですが、余っているメタキンコインやメタキン地図は現パーティに食わせても大丈夫でしょうか?何か別のところで使ったほうが良いなどアドバイスありましたらよろしくお願いします
返信数 (6)
これ以前のコメントを全て表示
No.79639
JxY5iGY
4月20日
1
ある程度育ってレベル上げ周回に困ってないなら、1職目は周回でレベル上げした方がいい。そこまでいけば、どうせメタキン1匹でレベル1も上がらない。
そしてメタキンは低レベル特級職に使った方がいいよ。
上級職はレベルアップボーナスあるから、周回パーティーで余裕が出てきたら、そこの置物枠とかに入れるといい。
No.79650
EnFZgkA
4月20日
0
色んな職でのパーティ組めた方が良い。私ならメタキンコインは
ゴドハン→ニンジャ
魔剣士→魔人
守り人と大神官は時渡にして全部メタキンコインを消費するかな
No.79691
FENCiUE
4月21日
0
返信いただきありがとうございます.。現在複数の職業を行ったり来たりで育ててしまっていて結局どうすれば良いのかが分からなくなっておりました。以下に各キャラのレベル状況を示しますので、どのようなパーティで周回するべきかご教授頂けますでしょうか?
・じぶん
守り人71、大神官52、ゴドハン56、
全上級職70
・2人目
大神官72、大魔導師57、天地雷鳴45、ニンジャ39、
全上級職70
・3人目
魔剣士74、魔人70、ドラゴン39、
バトマス・賢者・レンジャー・魔法戦士・スパスタ70
・4人目
魔人88、ゴドハン53、
バトマス・レンジャー・パラディン70
エスタークから始めて、魔人の悟りによりレベル上げの状況がかなり狂っております。
No.79693
NRmIIAk
4月21日
2
なかなかの迷走っぷりいいですねw今が一番楽しい時期かもしれません。
自分ならこうします。ドラゴンとゴドハンは一旦忘れましょうw
・じぶん
守り人80まで→魔人(後々の引率用)
メガモンのレベル制限にひっかからないように80まで
・2人目
大魔導士60→ニンジャ60→天地雷鳴士60
弐の道取得と攻略時のサポート用
・3人目
魔人80まで→魔剣士80まで
レベル上げの引率。魔人と魔剣士がいけるアタッカー
・4人目
魔人→上級職いろいろ→大神官80
魔人のカンストが近いので、いっそのこと大神官に
No.79701
FENCiUE
4月21日
1
編成を考えて下さりありがとうございます!
転職に関してはたとえば天地に関してはクレイモアが当たってクシャラミ狙いでそれに伴い別の大神官を作らなければや、ドラゴンは8イベントで竜神王杖当たってブレス周回目指して、ゴドハンは翼斧と月斧が当たったことで育てると言ったようになっていたのですごく非効率な育て方をしてしまいました笑
頂いたアドバイス参考にさせていただきます!
返信する
No.79631
JTdlBCc
4月19日
2
千里行のコスト制限のあるところは一緒に冒険で連れていく仲間もコスト内に収める必要がありますか?
返信数 (2)
No.79633
FHBCYBA
4月20日
1
一緒に冒険は制限対象外です
No.79634
JTdlBCc
4月20日
1
ありがとうございます!
返信する
No.79623
FiQXMYA
4月19日
0
じげんりゅうとかワイトキングのこころ覚醒って当時のイベントやってないと今は作れないですか?
返信数 (4)
No.79624
ITVZlwY
4月19日
2
じげんりゅうは無理なので復刻待ち
ワイトキングは地図等でこころ集めれば可能
No.79625
@FmAgcUU
4月19日
1
ワイトキングは今もやってる千里行ですが、じげんりゅうやにじくじゃくはイベント期間限定ですね。まぁそもそも千里行や四天王などの一部を除いてたいがいイベント期間限定ですが。
No.79626
ITVZlwY
4月19日
2
四天王も常設扱いで宝珠は貰えるけど結局こころ集まらないから実質期間限定なのよね
No.79637
KIKZUyY
4月20日
1
じげんりゅうは既に一度復刻してて、その時に覚醒出来ました。二度目の復刻は遠そう。
ドランゴやスライムヒーローズの復刻も来て欲しい。
返信する
No.79622
GWNzNVU
4月19日
0
7リウォークのストーリー見れるサイトありますか?
返信する
No.79618
FwYjaRM
4月19日
1
迷っているならそれは回す価値がありません
という投稿を見かけたのですが、この武器の手持ちでオチェ槍、クロ剣のどちらかをまわすかなにもまわさないの3択なら皆さんはどうしますか?
くもの女王千里はあまりうまく回れておらず、かみさまは10位以内は安定して取れています
ジェムは12万ぴったしです
返信数 (7)
これ以前のコメントを全て表示
No.79621
@igroc
4月19日
2
神喰らいと旗槍あるならオチェ槍の優先度は下がり
ケキちゃんあるならクロノスの優先度は下がり
どちらも無理してまでは欲しくないのでは
オチェ槍の汎用周回性能はかなり高いので
引いて後悔することは無いと思っていますが
魔人の育成状況も大きく影響します
魔人だけカンストしてて使いたくない人には
どんなに強くて便利でも不要でしょう
No.79628
@KirinSann
4月19日
1
スルーは全然あり
くも千里はラミ鞭神喰らい交互、もしくはラミ鞭(時空鞭継承)、ラミ鞭、神喰らい×2で回れそうです
クロノスはボス性能に魅力を感じるなら引きですが、そうでないなら不要なので
No.79629
ECWVNTM
4月19日
0
現時点で12万あるなら周年と正月両方引いても6万余るので欲しいの引いていいですよ
魔王やギガモン攻略ならクロノスソード
なんでもオートで回復1のクロノス複数攻略もあるので6万上限で複数狙いもある
千里行周回ならオチェ槍
週末の経験値周回として半年から数年間使える武器なので1本あると便利
No.79630
NxlSaEY
4月19日
0
蜘蛛は手動でも良ければ、神くらい二本とクロノスで立ち回れます。たまに事故るけど笑
No.79645
GQY5aSg
4月20日
2
ご質問にある3択ではないですが、参考までに。
12万ジェムある中、オチェ槍やクロノスは取らず、昨日ダーマ杖にジェムを使いました。
3/29にパラドクスにジェムを使ったばかりですが、ダーマ杖はパラドクスなどをさらに強くしてくれると考えています。
火力重視の武器は後からより強い武器が出やすいこともあり取らないことが多く、個人的には便利と思う武器を取ることが多いです。
パラドクスは継承で後々も使えて便利そうと思いました。
ダーマ杖は言わずもがなと言った感じです。
返信する
No.79614
FUVjE3U
4月19日
0
風の精霊はイオとザバが無効ですが、ざざん波時荒らしのターン経過やフォビドゥンバーストのテンション封じは効果無しですか?
返信数 (2)
No.79615
FHBCYBA
4月19日
0
効果ありません
じゅもんの場合はテンションも下がりません
No.79711
MUWSkog
4月21日
1
知らずに昨日連打でフォビドゥン打ったらテンション下がりましたよ
返信する
No.79609
MlZkE2U
4月19日
0
並び順って関係あるんですかね? ダメージを受けにくいとか?
返信数 (4)
No.79610
OId0WJY
4月19日
2
まるで 右隣 両隣に、バフがかかる武器とか
タバサの心とか無いみたいじゃな🥲
No.79612
FkJmOCI
4月19日
5
一応左の方が狙われやすくなるようです。
また先の方がおっしゃるように武器やこころに隣のキャラを強化するものがあります
No.79613
@igroc
4月19日
2
翼斧は配置が重要、クロノスの3カウント毎も両隣りに延長効果あるので
配置、行動順とアンコール、せいなるチカラでタイミング調整すれば
1ターン目に付与した祝福を延長できたりする
細かいことだけどクロノスは先頭に置かない方がいい
No.79616
FHBCYBA
4月19日
1
逆に左右に影響あるデバフも存在する
火種とか
返信する
No.79576
QXFzWYA
4月18日
0
質問よろしくお願い致します。
大魔導士に神喰らいを持たせ、ヒャドの属性ダメージ値を高くします。
いきなりスキルは全てON。 敵は ???系。
オートで 天裂く凶刃で攻撃した時、ヒャドのフォースブレイクは入りますか?
返信数 (3)
No.79580
@FmAgcUU
4月18日
7
敵がまもりのたてを貼ってなければ、入ります。
ちなみに大魔道士なら自前でヒャダインを使えます。呪文ならやまびこも発動して2段階ブレイクが確定しますよ。
No.79602
QXFzWYA
4月18日
0
御回答ありがとうございました。
なるほど、大魔導士ならヒャダインを使えばいいですよね。
神喰らいを持たせる意義としては、
いきなりスキルでスーパーハイテンションにして、確定でフォースブレイクを入れられる置物武器、という認識で合っていますか?
No.79605
@igroc
4月19日
5
神喰らいは????系相手にはいきなりまもたてが付くのと
やまびこ確定を利用してバイシオンが実質バイキルトになったり
序盤の補助役としては非常に有能です
こころを会心盛りにして、ばくれつけんで領域要員兼ねるのもあり
馬車交代でテンション下げられるキャラに変えるのもあり
返信する
No.79585
dzGBRAA
4月18日
0
こころ確定スポットが周りに全然無いときあるんですがどうしたら出現しますか?
においぶくろ、自宅出入り、タイトルに戻る試しましたが1箇所しか見えません
返信数 (4)
No.79586
@Xtot9GRX
4月18日
4
たまたま今日は少なかったってだけではない?確定・高確率スポットは毎日 AM3 時で切り替わりだから、それ以外で途中で増えたり減ったりはしないですよ。
No.79587
JFUHlFg
4月18日
8
どうしようもできないよ
ぜんぜんなかったらそれは全然ない日だって事
No.79588
@FmAgcUU
4月18日
2
高確率はちょっと遠いと見えないから、近場が高確率ばっかりとか?
No.79600
MEdXKJE
4月18日
2
下振れの日もある
全く同じ状況になって、歩数貯めて五感発動したらまじで近隣には1箇所しかなかった。なんてことがありました。
返信する
No.79598
MUWSkog
4月18日
1
魔眼の見切りって効果99ターンとか言われてませんでした?
会心ガードとかも敵によっては無限に続くみたいなことを大昔見た気がするんですけど…
それを利用して時渡りで無限バフ盛りばくれつけんして楽しもうとしてたらすぐに魔眼の見切り消えたちゃったんですが…
デスマシーンEって魔眼の見切り短いんです?
返信数 (1)
No.79606
@igroc
4月19日
0
そのへんの持続ターンは敵によります
精霊や魔王地図なんかはテンションも普通に短いので
ざざん波時荒らしやまびこをアンコして2回撃つと即消せたりします
デスマEはオルゴ強用のクロノスPTそのままでオーバーキルするので
あまり調べてる人はいないかと思いますが
返信する
No.79590
kVlQZA
4月18日
0
ダーマの神杖が被りました。回復武器は同じ物を複数本持っているメリットはありますか?限界突破してもいいと思いますか?
返信数 (6)
これ以前のコメントを全て表示
No.79594
EZdTMVY
4月18日
3
ゼシカっていう良い女に装備させる選択肢あるし、他の武器被りよりステイ寄り。
No.79595
IYOSMXE
4月18日
6
神杖は様々なスキルがあるので凸しないで下さい。
というより廃課金者以外、新武器は凸しない方が基本的に良いです。
最近で言えばロトの竜剣が領域スキル用とらいめい、ルビスの継承用との2本運用が話題になりました。
No.79596
JFUHlFg
4月18日
3
ダーマ神杖を馬車のゼシカに持たせてダーマの祈りを使う戦法はずっと使えると思う
No.79603
@YJFJdjA
4月18日
1
一般論としては二人回復が安定する場合も普通にあるので回復武器も二本目でいきなり凸は避けた方が良いですね
No.79617
kVlQZA
4月19日
0
皆さんご教授いただきありがとうございます!二本目も残しておこうと思います!
返信する
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18章10話「黒き偽竜?????」
18章9話「うみうしひめ」
18章8話「セイレーンゴースト」
18章6話「ナイトキング」
18章4話「アイアンナイト」
18章2話「ブラックルーン」
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2
ボーナスダンジョン
導きの足跡
メインストーリー17章
17章の攻略・弱点一覧
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8
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
ミカヅチ覚醒の条件
生命のかけら集め方
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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8
16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
開く
6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
開く
6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
時渡りの剣士の性能と評価・使用感
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7
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
こころ道(時渡りの剣士)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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17
序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
おみやげの集め方
モンスターのこころとは
仲間キャラの増やし方
転職のやり方
HPとMPの回復方法
AR撮影のやり方
ゴールドの稼ぎ方
ジェムの入手方法
ふくびき補助券の集め方
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