コメント (196713件)

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  • No.189867 MwiUI4Y 1月3日
    19
    リリース当時からやってる人も多いと思うんだが、
    ずっと満足できない状態で必死になって課金しても1月後には馬鹿馬鹿しさに気づくってことだけが学びかな
  • No.189271 FFAIVkg 1月1日
    30
    Bananaの野郎に運気吸われてる
    何で剣ばっかり出てるんだよ!
    返信数 (14)
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    • No.189408 IFiHkxI 1月1日
      11
      攻略手順が偏りなってきてやる意味ないみたいなこといってやめてなかったか。
      しかし今のほうがまさに偏りだし特定武器ないとどうにもならないくらいなのに。他のゲーム配信で人が集まらなくて我慢できなくなりもどったんだろうか
      データ削除しないでプレイだけ辞めるってのが保険かけた感じしてなんかね
    • No.189418 NSlRRJA 1月1日
      11
      もう誰も覚えてないと思うけど、こいつ配信初期の頃はDQW1本でサ終まで続けるってアピールしてたんだよなぁ
      まぁつまらなくなって辞めたのは仕方ないけど復帰したのには笑った

      メディア畑にいたせいか自己マーケティングがめちゃくゃうまかった
      DM使った集合知での情報出しは自分でツイッター掘らない人には需要が高く、DQW配信者でトップだったのは納得
      でもトップ配信者のノゴローはガン無視
      ノゴローのライブ配信に柴が来たことへの嫉妬は半端なかった
      ゆきしば周辺の検証勢にもやたらあたりが強く、数字だけ出すんじゃなくて実際使うことに意義がある、みたいなアホなこと言ってた
      自分の配信見に来る人をバナリスとか言って気持ち悪かったりしたけど、辞める前までは結構見てたよ
      今はもうおすすめに表示させなくしてるけど
    • No.189421 ZXQ1VIA 1月1日
      7
      馬鹿なキモいな
    • No.189466 VUUFN0A 1月1日
      5
      youtubeもSNSもドラクエウォークなんか見ない
    • No.189863 MlAwUlk 1月3日
      12
      ウォークの配信者少なくなってきてるから、バナナさんの復帰はウォークに取ってブラスだと思うけど
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  • No.189604 ZWGRWTA 1月2日
    17
    プレイヤー側が叩き出せる与ダメは確実にインフレし続けているんだから体力を馬鹿みたいに増やすかいっそ一撃あたりの与ダメ上限でも無いと昔みたいな殴り合いにはならない気がする
    返信数 (4)
    • No.189620 KEIlUDA 1月2日
      2
      どのみちその最大ダメージ連発できる構成の攻略動画を配信者が作ってみんなそれを真似するかと
      おそらく現状とほぼ何にも変わらないと思います。
    • No.189661 IzCFFoA 1月2日
      1
      全体的なダメージのナーフはMMOとかならあるからやってもいい気はする
    • No.189859 MlAwUlk 1月3日
      3
      ガチャ売る為に武器インフレする、武器抑える為に敵の強さインフレする、その割には心の性能が抑えられてるのでちからとすばやさが足りない、素殴りや行動順番の乱れに繋がってると思う、でもあんまり心インフレが早いと最新の心取っても、すぐその心が使えなくなるのもな難しい
    • No.189862 OId0WJY 1月3日
      1
      単体系の武器 威力の引き出し系の武器の売上などより
      起動時間を優先なら なりそお
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  • No.189671 VUUFN0A 1月2日
    3
    さまようロトのシャイニングインパクト使うとほぼミスるけど仕様?
    マジでストレスしか溜まらない
    返信数 (3)
    • No.189686 ExRGAjc 1月2日
      15
      攻撃力足りてねえんだろ
    • No.189857 MlAwUlk 1月3日
      0
      さまようロト、バシルーラで飛ぶみたいよ、まだやった事無いけと
    • No.189871 F2UwWHc 1月3日
      0
      飛ぶけと…確率低いよ
    返信する
  • No.189547 NSlRRJA 1月2日
    14
    コマンド選択式RPG自体が元々パズル要素あって、いろんな演出で戦ってる雰囲気作ってるわけだが、敵のいきなりスキルと1・2ターンの挙動に合わせてワンパン討伐となると完全にパズルじゃん
    それがつまらないならワンパン縛りして様々な敵のギミック楽しめばいいんだけど…こころSのために何度も戦闘を繰りかえす必要があるので高速で回せるワンパンが最適解というジレンマ
    自分は全ての武器を持っているわけじゃないのでワンパンできない相手には強制的に普通の戦闘せざるを得ないんだけど、ワンパンオンリーの人は思い出に残る敵はいるのだろうか?
    まぁ周回自体も先制討伐で敵がどんな攻撃するか知らんというゲーム性ではあるんだけど…なんかこう自分の中でギガモンすら数ターンで終わってしまう環境にもやもやする
    返信数 (5)
    • No.189550 MlAwUlk 1月2日
      6
      オート攻略バーティーを考えるパズルは面白いけど、手動やロマン砲は何回も戦闘しないといけないのでやりたくない、もう祠は一回クリアしたらスキップで終わりでもいいぐらいです、テンション上げ下げや行動順番の乱れの上振れ下振れで全滅見るのは1回で良い、あとメガモンはどうせSドロップしないから、Sドロップが無いメガモン弱作って欲しいです
    • No.189552 OId0WJY 1月2日
      1
      グレアク🪓「俺と ゆっくり思い出を作ろう!」
    • No.189680 MlAwUlk 1月2日
      0
      グレアク?
    • No.189700 SBcBlQA 1月2日
      7
      ワンパン作るパズルでもいいとは思うけど、そのパズルの答えが組めてからも何回も何十分もプレイしなきゃいけないのはよくないよね。
      まあ据え置きゲームなら1回クリアしたボスは苦戦しても良い思い出になるけど、これはソシャゲ的なゲームなので繰り返し要求されるという。
      根本的に開発がゲームの種別を勘違いしてる。このゲームだけをメインゲームとして遊んでる人ならまあって感じだけど、いろいろ触りたかったら他の趣味や家庭、仕事がある人は今年は付いてけなくなるかもねえ
    • No.189856 MlAwUlk 1月3日
      3
      ゲームに時間取れない人がいるので、祠のスキップ機能は実装して欲しい、祠集めるだけでも大変なので
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  • No.189565 N1GWJGE 1月2日
    34
    去年は魔人実装、二刀流実装、ギガモンエスタークとエスタークのこころと心珠と楽しいコンテンツで溢れてたけど、今年は残念な感じ
    返信数 (4)
    • No.189679 MlAwUlk 1月2日
      17
      今年から開発費抑えていく方針かなイベントが薄い
    • No.189770 FwZZBQA 1月3日
      7
      新職無いのが絶望的につまらん
    • No.189855 MlAwUlk 1月3日
      5
      周年正月無し新職業いつ出すのかな、運営は盛り上げる気あるのかと思う
    • No.189876 MIGHmEY 1月3日
      4
      去年良過ぎたよね。やる気に満ち溢れていたよ
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  • No.189834 MwiUI4Y 1月3日
    17
    10連ガチャまだ虹出ないわ、、、
    かなり渋い
    ガチャの気色が良さそうな時にブッ込もうと思ってるけど
    引きが弱すぎて(流星も無し)
    それでも70回はやったけどまだ虹なし
    返信数 (1)
    • No.189853 NTGBBGg 1月3日
      13
      オカルトだと思うんだけど、流れ悪い時に引いてもマジで出ないからな。40連目くらいで「あ、これ天井いくわ」って大体分かる。
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  • No.189850 NYaRVzI 1月3日
    12
    武器なし民「ギガモン瞬殺されて0%でポイント0
  • No.189824 EpCAEoA 1月3日
    21
    文章にすれば10行程度で済む攻略をダラダラ雑談しながら20分の動画にするyoutuberつら
    返信数 (3)
    • No.189847 MgARgzA 1月3日
      2
      NotebookLMおすすめ。
    • No.189849 E4WGZlk 1月3日
      5
      普通にGeminiに投げるのでも良いぞ
      内容は確認したいが時間はとりたくないという動画はもう全部Geminiに送ってる
      エンタメとしてみたいなら普通に観る
    • No.189852 lQZzEwA 1月3日
      5
      ドラクエウォークを日常生活に落とし込んで、環境を激変させる超絶覇権武器ガチャにジェム全ブッパするムーヴをとるゆーちゅーばーのこと?
    返信する
  • No.189841 KQVAdnI 1月3日
    4
    竜王に月斧のバフ反転×2+分身が入らない→急に来た親戚の対応→再開するもやっぱり入らない→仕事当番呼出→通勤中も入らない→仕事が終わるもギガモン時間切れ

    結論:三が日のネトゲって体に悪いな
  • No.189792 MAZHB2E 1月3日
    30
    鉄球完凸しました!!!
    返信数 (1)
    • No.189840 NXJYERc 1月3日
      17
      2年前なら羨ましい、自慢するな言われてたのに
      今やもう…
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  • No.189654 @taroron 1月2日
    41
    飽きた
    返信数 (3)
    • No.189735 @Qtaroh 1月3日
      5
      ゆずみんさんチーッス
    • No.189837 MlAwUlk 1月3日
      4
      テマキさんチーッス
    • No.189848 @Masima69 1月3日
      4
      そしてろくなやつがいなくなったw
    返信する
  • No.189606 @In_Marcus 1月2日
    46
    レベルアップ超応援っていうけど上級60から75って何割ぐらいに恩恵あるんだよ
    まあ確かにしんどいゾーンではあるけれど
    せめて特級50ぐらいまで応援してくれよ
    返信数 (7)
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    • No.189733 EnNhWJE 1月2日
      12
      いつまでもやってる事が昔のマゾゲー世代の考える「初心者が嬉しいと思う事」なんよね…。
      運営さんよ、他の10年、20年続いてるネットゲーム、見てみ?参考にしたりしてる?
      DQWに例えたら、今始めたら好きな旧課金装備フルセットを3セットプレゼント…だとか、1000円課金で特級職50からスタート…だとかやっとるよ…?
      最近の若い子はタイパ重視やから、頭切り替えていかんと…。
    • No.189808 IQc5diE 1月3日
      10
      上級90までにしてもいいんじゃないか、いい加減
    • No.189836 MlAwUlk 1月3日
      8
      べつに経験値たまに多くしたっていいじゃん盛り上がるのに、経験値多いと運営さんが困ること無いでしょ、メタルコイン貯めるやつもそうだよコイン貯められて何が困るの運営さんが
    • No.189860 k1gXkEA 1月3日
      10
      もう、特級からスタートされてあげたら?
      上級は70固定でいいんでは?
      だって、これって新規のためだよね?
      まぁ、新規なんてほとんどいないんだろうけど…
    • No.189928 EnNhWJE 1月4日
      5
      その数少ない新規のハートを射止めるにしては、圧倒的なほどインパクト無いのがね…。
      これで新規が喜ぶと思ってるのがもう昭和脳過ぎる。
    返信する
  • No.189830 @m1e0t5a0l 1月3日
    6
    有償30連とガチャ券50連分の復刻ガチャの結果が、
    持っているリーザス2本とセイクリッドスタッフ1本だった。

    欲しいと思っていたケキと朝神楽だけ出ないの悲しい。

    月斧と竜剣を天井まで回したからジェムもないし、闇鍋だから天井前提で引けないしで見送るしかなさそう。
  • No.189825 MFKHJxE 1月3日
    6
    時間かけてフルオートパーティー組んだら素殴り連発でキレそう。
    (攻略記事に最低攻撃力の情報が欲しい)
    返信数 (1)
    • No.189827 IBkkFCk 1月3日
      1
      記事内に1300(確か)って記載されてたよ
    返信する
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