ホイポイカプセル(ホイポイカプセルNo.9/エール)の評価・最強こころセット

576件
ドラクエウォークの武器「ホイポイカプセル」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ホイポイカプセルの評価と基本情報

ホイポイカプセル

評価 S

種類 EX
レア★5

EXが得意な職業

特級職EX
上級職EX
基本職EX

ホイポイカプセルの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
回復魔力2226
攻撃力178232

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+20
Lv1スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
Lv15ブルマのサポート / 消費MP 最大MP3%
自身と右隣のキャラにステータスに応じたエールを付与した後 さくせんに応じた行動を行う(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv20ツールボックス / 消費MP 40
敵全体にまれに直撃する威力400%のジバリア属性体技ダメージを与える
Lv30ホイポイカプセル No.9 / 消費MP 50継承可
敵1体に900%体技ダメージを与え仲間1人を小回復(エールの種類に応じて 会心の一撃が超会心になるか 全体小回復の効果を追加)
Lv35けもの系へのダメージ+5%
Lv40マシン系へのダメージ+5%継承可
Lv50思いっきりいくわよ! / 消費MP 最大MP3%
自身と右隣のキャラにステータスに応じたエールを付与 エール状態のキャラ同士は攻撃か回復スキル使用時にもう1人のキャラに強化効果を付与(効果6ターン)【いきなり】
Lv50楽しい旅にレッツゴーよ!! / 消費MP 8
自身と右隣のキャラのすばやさをかなり上げる(効果2ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1ホイポイカプセル No.9 / 消費MP 50
敵1体に900%体技ダメージを与え仲間1人を小回復(エールの種類に応じて 会心の一撃が超会心になるか 全体小回復の効果を追加)
練度4マシン系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

無属性の火力ランキング

ジバリア属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

ホイポイカプセルの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

エール(サポート武器の比較)

説明がややこしいですが、右隣のキャラと互いにバフを掛け合うことができて、相互にメリットのある効果とイメージしていただければ大丈夫です。2人1組のペアで運用します。

1いきなりorブルマのサポートで右隣にエール付与
攻撃or攻撃魔力が高い→アタック
守備or回復魔力が高い→サポート
※キャラが一番右のときは、1番左のキャラ
2エールが付与されてる味方が動くと、もう1人にバフ
もう1人のエールの種類によって変わる
動いた本人ではない
3更に、ホイポイカプセルNo9のスキル使用時、超会心or全体小回復発生
「ホイポイカプセル」を持ってる本人

守り人(ホイポイ)+ゴドや魔人の回復役+攻撃役、ゴド(ホイポイ)+魔人などの攻撃役+攻撃役などがおすすめ

サポート武器の比較(円月輪やラーミアとは少し違います)

エール(サポート武器の比較)

2025/3/27時点

エールのアイコンの意味


右向き

左向き
エールを付与する側エールを付与される側

エールの種類(効果6ターン)


アタック
攻撃or攻撃魔力が高い

サポート
守備or回復魔力が高い
攻撃力1段階UP
呪文威力1段階UP
※ステ依存・①②どちらか
とくぎHP回復1段階UP
ランダムで耐性1段階UP
※①②両方付与
【共通】
行動終了後の一部固有特性発動率1.7

④超会心
(ホイポイカプセルNo.9)
※エールを付与する側のみ

④全体小回復
(ホイポイカプセルNo.9)
※エールを付与する側のみ
※以下で「ペア解除」
・馬車に入る
・死亡
・ターン経過でエールが解除
攻撃、攻撃魔力、守備力、回復魔力が同じ場合は【アタック】
※エールを再付与する際は、その時点でのステータスに依存
※エールはいきなりスキル、挑戦スキル、追撃、やまびこ等では発生なし
※「クシャラミの刻印[共有]」の対象外

サポート武器の比較

効果
ホイポイカプセル

妖精の円月輪

ラーミアのムチ

攻撃力UP
1段階:+20%
(・1ターン)
--

呪文威力UP
1段階:+20%
(・1ターン)
--

スキルダメUP
--2段階:+40%
(1人・2ターン)

斬・体ダメUP
-2段階:+40%
(全・1ターン)
-

必中
-あり
(全・1ターン)
-

限界突破
--あり
(1人・2ターン)

スキルHP回復
-2段階:+40%
(全・1ターン)
2段階:+40%
(全・2ターン)

とくぎHP回復
1段階:+20%
(・1ターン)
--

会心率UP
-2段階:+40%
(全・1ターン)
2段階:+40%
(1人・2ターン)

暴走率UP
-2段階:+40%
(全・1ターン)
2段階:+40%
(1人・2ターン)

すばやさUP
2段階:+40%
(2人・2ターン)
1段階:+20%
(全・2ターン)
1段階:+20%
(全・2ターン)

衰弱
--レベル1(敵に)
(3ターン)

斬体/呪文/ブレス耐性
ランダム
(・1ターン)
--

固有特性発動率
1.7倍
(・1ターン)
-+100%
(1人・1ターン)
※「効果」のアイコンはイメージなことがあります。

※固有特性発動率の対象(2025/3/27時点)
・やまびこ
・やまびこのさとり
・魔人のやまびこ
・セイントエコー
・フォースブレイク
・フォースチャージ
・ショータイム
・鼓舞激励
・影縛り
・影縫い
・冷たい笑み
・勇気
・ドメディの刻印[奪取]
・クシャラミの刻印[共有]

サポート武器のおすすめ一覧

ホイポイカプセルNo.9

効果単体無属性体技900%、1人小回復
追加効果エールの種類で超会心or全体小回復の効果
消費MP50

基本は、単体無属性の体技900%と仲間1人の小回復のスキルとなります。これに「エール」の種類に応じた超会心or全対象回復の効果が付属します。

「超会心」の上昇率

会心(単体)会心(多段/全体)超会心
1.6倍平均1.8倍平均2.5倍

超会心の仕様

回復量

回復魔力上限・基礎値一覧

攻撃スキルのみ掲載

単体回復

上限基礎値回復量対象武器
1200とくぎ
200
136
(守り人)
72
(ゴドハン)
ホイポイカプセルNo.9
とくぎHP回復UPを含まない
600とくぎ
300
449
(守り人)
290
(ゴドハン)
導きの聖斬
とくぎ
250
374
(守り人)
248
(ゴドハン)
ミラクルインパクト
奇跡の御来光
呪文
230
280
(特級職)
導きの旋風

使用者+単体回復

上限基礎値回復量対象武器
400とくぎ
201
300
(守り人)
221
(ゴドハン)
ヒールファング改
なしとくぎ
150
(固定値)
224
(守り人)
165
(ゴドハン)
いのりのつるぎ

全体回復

上限基礎値回復量対象武器
1200とくぎ
100
64
(守り人)
31
(ゴドハン)
234
(大神官)
ホイポイカプセルNo.9
エールサポート(付与側)適用時
とくぎHP回復UPを含まない
600とくぎ
100
149
(守り人)
96
(ゴドハン)
導きの聖斬
500とくぎ
70
104
(守り人)
75
(ゴドハン)
活震撃
シャイニングボウ
ミラクルフロスト
スーパーノヴァ改
ダーククライ改

使用者限定

上限基礎値対象武器
最大HP
50%
その他
与ダメージの5%
ミラクル注入(1回限り)
ミラクルブースト
ミラクルブースト
★各種補正効果(スキルHP回復+◯%等)は適用されない

特級職ドラゴン限定(味方全体対象)

上限基礎値対象武器
なしその他
与ダメージの1%
深呼吸
★各種補正効果(スキルHP回復+◯%等)は適用されない

上記表の補足など

攻撃スキル(追加効果で回復)の基礎知識
※ 攻撃スキルは「スキル」扱いでスキルHP回復+◯%が適用
※ 物理スキルはとくぎ扱いでとくぎHP回復+◯%が適用(スキルHP回復と乗算)
※ 呪文スキルは呪文扱いでじゅもんHP回復+◯%が適用(スキルHP回復と乗算)
※ (使用例)スキルHP効果+40%→基礎値250×1.4=平均350
スキルHP回復効果:とくぎじゅもんの両方
とくぎHP回復効果:物理スキルの追加効果の対象
じゅもんHP回復効果:呪文スキルの追加効果の対象
HP回復量について
※実際のゲーム画面に表示されるHP回復量です。
※算出条件については、以下を参照してください
実際のHP回復量算出条件

守り人(全武器共通)

アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10% (2個)
職業守り人(レベル65)こころ道:ささえ道
かいふく魔力632
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+40%
とくぎHP回復効果+7%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

ゴッドハンド(全武器共通)

こころ
職業ゴッドハンド(レベル65)こころ道:武道
かいふく魔力493
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+10%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

特級職(全武器共通・大魔道士/魔剣士向け)

アクセサリ
こころ
職業大魔道士(レベル70)こころ道:魔力道
魔剣士(レベル70)こころ道:魔道
HP回復量UP関連の項目はありません
(やまびこ発動率が間接的に影響する程度)
かいふく魔力600以上
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+14%
じゅもんHP回復効果+7%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

大神官(全武器共通・回復型編成時)

防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+22% (2個)
職業大神官(レベル70)こころ道:祈道
(とくぎ回復スキルはLv60のみ舞道)
かいふく魔力上限(1200)到達
スキルHP
回復効果
全回復スキル共通:+86%
とくぎHP回復効果全回復スキル共通:+26%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)
大神官レベル70(かいふく魔力+30)

ツールボックス

効果全体ジバリア体技400%(稀に直撃)
消費MP40

「エール」で分かりにくいですが、このスキル自体は全体にジバリア属性の体技400%(稀に直撃)とシンプルなものです。

ブルマのサポート


効果自身と右隣にエール付与&作戦に応じた行動
制限戦闘中1回のみ
継続6ターン
消費MP最大MP3%

「エール」を任意に付与できるスキルとなります。パーティ1人の場合や右隣が戦闘不能の場合は使用できません。詳細は上部でご説明致しますので、こちらでは割愛致します。

いきなりスキル

いきなり①「思いっきりいくわよ!」


効果自身と右隣にエール付与
消費MP最大MP3%
継続6ターン

いきなりスキルで戦闘開始時に「エール」を付与できます。上部でご説明致しますので、こちらでは割愛致します。

いきなり②「楽しい旅にレッツゴーよ!!」


効果自身と右隣のすばやさ2段階

すばやさUP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
消費MP8
継続2ターン

「ラーミアのムチ」のような全体(すばやさ1段階)ではありませんが、自身と右隣限定で「すばやさが2段階」上昇します。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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ブルマ装備はどうする予定?【3/26~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

ブルマ装備一覧

ブルマ装備シリーズ

開催期間2025/3/27(木)15:00~5/13(火)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
ブルマ装備シリーズ

ホイポイカプセル
--

ブルマヘアー

ブルマのワンピース上

ブルマのワンピース下
メカニックセレクション

メカニックセレクション

メカニックセレクション

KM2式破壊機爪

スラリン・ギア

メカニックセレクションとして「キラーマシン2」と「勇者スラリンガル」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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ホイポイカプセルに関する記事

「ホイポイカプセル」の記事一覧

コメント (576件)

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  • No.261 MRgzkAU 2025年3月28日
    18
    5
    (衣装が)ぶっ壊れですわ
  • No.259 MAJlAgc 2025年3月28日
    3
    3
    メガモンとか引きのバトルじゃないとバイクで走り去るところが見えない
  • No.255 JZYoeBk 2025年3月28日
    18
    1
    ラーミアの祝福の発動率+100%と比べて1.7倍を+70%と読んじゃってたけど
    元の発動率の1.7倍だとしたら全く別物だな
  • No.252 RWFgBFA 2025年3月28日
    2
    8
    呪文時代来た時、フォースとやまびこ/ドメディとクシャラミ常時同時発動で覇権握る可能性ある?
    EX武器なのがやたら引っかかる
  • No.251 @DXM666 2025年3月28日
    11
    3
    クセは強いけどラーミアを復刻で引けなかったから欲しいな
  • No.192 KTB4IlI 2025年3月27日
    44
    13
    オートで手抜きしたい人にはかなり優秀そう
    返信数 (11)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.242 @Winu 2025年3月28日
      7
      2
      祠や百式、香水といった戦闘を繰り返すようなコンテンツのオート化を目指すための武器って感じでしょうか。
      ヘビーユーザーでも数ターンの殴り合いを前提にしないといけない千里とか来そうで怖いですね。
    • No.245 OTYpgUI 2025年3月28日
      4
      8
      最近の千里だとすばやさ対策必須だけど、1つだけだと残り2人どーすんの?になるし、仮に2つ持ってたとしてもジバリア400%しか撃てない奴が2人もいることになる。エールの効果も固有特性確率アップは恩恵がない職業もある上に確定じゃないから、確実なのは攻撃1段階アップのみ…(ちなみにブレスはハブられる)
      んー何かこれが周回コンテンツで生きる状況が見えてこない…
    • No.247 U4k2AZA 2025年3月28日
      10
      3
      バフ武器は手動バフが後のバフ武器でオートバフとして実装される傾向があるね

      タンバリン:スキルダメアップ→飛天、ラムチほむら
      円月輪秘術:会心率アップ→ラムチ、ルイーダ
      ラムチ秘術:職業特性afterアップ→ホイポイカプセル

      ホイポイカプセルのafterが+100%ではなく1.7倍なのは劣化して確実にバフ載せたいケースでは使いにくいけど、オート殴り合い用途ならまあ
    • No.249 FBSWBBE 2025年3月28日
      6
      6
      結果的に他キャラ含めてフルオートさせない環境作りされちゃうからあんまりな気はする。そこは運営がもっとゆるい作りにすればいいんだけど最近ちゃうよね。
    • No.454 KFaRIpU 2025年4月10日
      0
      0
      セレシア、水晶、ホイポイ、如意棒のメガモンギガモン用汎用オートパーティー組んで見たけど滅多に死なないからその都度パーティー組むの面倒くさい怠惰な俺には向いてそう
    返信する
  • No.231 @Kiyo678 2025年3月28日
    2
    7
    グリ爪やラプラスの杖等のスキル延長で固有特性発動率を延長できますか?
    返信数 (3)
    • No.234 @OBAGWFA 2025年3月28日
      8
      1
      出来るよ
      分かり辛いかもだけど1ターンしか持たない大神官の固有特性発動UPアイコン点滅、大魔導士の方はイルマの延長で何もしなくても次ターンも継続状態
    • No.236 OYQXUEA 2025年3月28日
      5
      3
      ありがとうございます
      それなら魔剣師や大魔導師で最強クラスのバフ武器ですね
    • No.238 Z5lTMA 2025年3月28日
      4
      16
      できるけどラーミアの祝福が完全上位互換だからわざわざホイポイを採用する必要あるかってとこなんよな
      イルマの場合たった2回しかない祝福で十分足りるくらい継続できるし
    返信する
  • No.195 KQeBSUA 2025年3月27日
    23
    56
    このコメントは非表示対象です。
    この武器をはずれとか言ってるやつは見る目ないよ
  • No.232 N5l4BoM 2025年3月28日
    47
    5
    分かりやすく、投げるカプセルによって4・5種類位のスキルが使えるとかで良かったのに
  • No.227 MEcRmIM 2025年3月27日
    10
    7
    結局のところ、攻撃役とペア組んでどうぶっ壊すか考えるより、回復役と組んで盤石にする方がポテンシャルありそうな気がしてきたわ。
    現状では、祠もメガモンも回復<<攻撃な傾向が強くて、使えるイメージはあまりないけど、高難度や超高難度では持続性も相まって重宝しそう。
    返信数 (2)
    • No.239 GSQ2eBc 2025年3月28日
      0
      3
      回復にパーティの2枠使うならカプセル採用するよりも守り人にストロスとかダンロとかさとり持たせたほうが良いんじゃない?
    • No.248 OTYpgUI 2025年3月28日
      6
      0
      バフ中心に考えてたけど、セレシアか英雄の槍の代替品と考えたら、少しは悪くない気がしてきた
      守り人にカプセル持たせて、エールの効果で挑発率up
      自分が赤エールなら毎ターン攻撃力上昇+超会心
      緑エールなら全体小回復追加

      ただ、英雄の槍のミラクルブースト、セレシアの女神の加護とエナジーフローが無いので上位互換とはいえないけど
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  • No.226 gyBycYA 2025年3月27日
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    運よく出たから使ってみたけどエールによる攻撃上げが1ターンなのがキツイ。
    DQWのバフ延長は最初にかかったバフの継続時間を引き継ぐから、例えば如意棒の効果で攻撃アップが出てたとしても、それも1ターンになってしまう。
    きっちり行動順を固定しておけば1ターンでも維持はできるけど、相手が休みを食らったら途切れてしまう。(これは実際、大猿戦でやられた)
    じゃあ先にバフを入れとけば・・・となるけど、そうするとバフ武器(エンロ、肉球、水晶)持ちをアタッカーより先に動かす?厳しいなぁ。
    とにかく行動したらエールのバフがかかってしまうから、いきなりスキルを切って、バフをかけた後に手動でエールをかけた方がいいのかも。
    ・・・なんか書いててだんだんデバフみたいに思えてきた。
    返信数 (1)
    • No.250 OTYpgUI 2025年3月28日
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      さすがにバフ先掛けもらうためにすばやさ調整に苦労するとか、いきなり切って後から手動でサポート入れるくらいなら、あ初手まもたてで状態異常対策した方がマシな気がします。
      まあ、ペアのどっちかが死んだり吹き飛ばされたりすると、もう片方も弱体化するのは運営がイメージした通りなのかもしれませんが
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  • No.225 NDiTQw 2025年3月27日
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    天地雷鳴士の仕様でも思いましたが、
    賢かったり、しっかり下調べをする人が
    得をするような装備ですねえ。
    如意棒の分かりやすい強さもいいですけど
    こういう装備もあった方がいいのでしょうね。

    でも入手できたのはヘア2とワンピの上…
    ガチャ終了までに、カプセルかワンピ下を
    入手出来たら嬉しいなw
  • No.223 GJdTiHY 2025年3月27日
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    武器より装備(衣装)が欲しいw
  • No.172 hhBHQAA 2025年3月27日
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    おそらく後からジワジワと来る武器
    返信数 (11)
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    • No.194 NShxQEA 2025年3月27日
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      エールの固有特性upが生きるのが、火力方面だと山彦フォースブレイクがある大魔導士
      回復面だと特技回復upバフと運が絡むが大神官ならセイントエコーと鼓舞激励で回復量が増える

      この二つをラーミアの祝福は同時にできちゃうのがなあ
      回数制限もあるし流石に特技upバフ×セイントエコーほどの回復量は無いけれどね。
    • No.212 N4F0AjI 2025年3月27日
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      ジワジワくるといいね
    • No.213 E5aIcVY 2025年3月27日
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      その前にシワシワになりそう
    • No.219 KTB4IlI 2025年3月27日
      削除されました。
    • No.221 KTB4IlI 2025年3月27日
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      0
      便利に使える場面も結構ありそうだけどそれでもルイーダウィップくらいの評価が上限な気はする
    返信する
  • No.210 MYc2hVQ 2025年3月27日
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    マイレージで当たったのでギガモンで使ってみましたが、そんなに強くないなーと言う感じ。使いこなしてないのもあるかもしれませんが…すぐ使わなくなりそう。
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