ホイポイカプセル(ホイポイカプセルNo.9/エール)の評価・最強こころセット

576件
ドラクエウォークの武器「ホイポイカプセル」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ホイポイカプセルの評価と基本情報

ホイポイカプセル

評価 S

種類 EX
レア★5

EXが得意な職業

特級職EX
上級職EX
基本職EX

ホイポイカプセルの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
回復魔力2226
攻撃力178232

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+20
Lv1スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
Lv15ブルマのサポート / 消費MP 最大MP3%
自身と右隣のキャラにステータスに応じたエールを付与した後 さくせんに応じた行動を行う(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv20ツールボックス / 消費MP 40
敵全体にまれに直撃する威力400%のジバリア属性体技ダメージを与える
Lv30ホイポイカプセル No.9 / 消費MP 50継承可
敵1体に900%体技ダメージを与え仲間1人を小回復(エールの種類に応じて 会心の一撃が超会心になるか 全体小回復の効果を追加)
Lv35けもの系へのダメージ+5%
Lv40マシン系へのダメージ+5%継承可
Lv50思いっきりいくわよ! / 消費MP 最大MP3%
自身と右隣のキャラにステータスに応じたエールを付与 エール状態のキャラ同士は攻撃か回復スキル使用時にもう1人のキャラに強化効果を付与(効果6ターン)【いきなり】
Lv50楽しい旅にレッツゴーよ!! / 消費MP 8
自身と右隣のキャラのすばやさをかなり上げる(効果2ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1ホイポイカプセル No.9 / 消費MP 50
敵1体に900%体技ダメージを与え仲間1人を小回復(エールの種類に応じて 会心の一撃が超会心になるか 全体小回復の効果を追加)
練度4マシン系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

無属性の火力ランキング

ジバリア属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

ホイポイカプセルの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

エール(サポート武器の比較)

説明がややこしいですが、右隣のキャラと互いにバフを掛け合うことができて、相互にメリットのある効果とイメージしていただければ大丈夫です。2人1組のペアで運用します。

1いきなりorブルマのサポートで右隣にエール付与
攻撃or攻撃魔力が高い→アタック
守備or回復魔力が高い→サポート
※キャラが一番右のときは、1番左のキャラ
2エールが付与されてる味方が動くと、もう1人にバフ
もう1人のエールの種類によって変わる
動いた本人ではない
3更に、ホイポイカプセルNo9のスキル使用時、超会心or全体小回復発生
「ホイポイカプセル」を持ってる本人

守り人(ホイポイ)+ゴドや魔人の回復役+攻撃役、ゴド(ホイポイ)+魔人などの攻撃役+攻撃役などがおすすめ

サポート武器の比較(円月輪やラーミアとは少し違います)

エール(サポート武器の比較)

2025/3/27時点

エールのアイコンの意味


右向き

左向き
エールを付与する側エールを付与される側

エールの種類(効果6ターン)


アタック
攻撃or攻撃魔力が高い

サポート
守備or回復魔力が高い
攻撃力1段階UP
呪文威力1段階UP
※ステ依存・①②どちらか
とくぎHP回復1段階UP
ランダムで耐性1段階UP
※①②両方付与
【共通】
行動終了後の一部固有特性発動率1.7

④超会心
(ホイポイカプセルNo.9)
※エールを付与する側のみ

④全体小回復
(ホイポイカプセルNo.9)
※エールを付与する側のみ
※以下で「ペア解除」
・馬車に入る
・死亡
・ターン経過でエールが解除
攻撃、攻撃魔力、守備力、回復魔力が同じ場合は【アタック】
※エールを再付与する際は、その時点でのステータスに依存
※エールはいきなりスキル、挑戦スキル、追撃、やまびこ等では発生なし
※「クシャラミの刻印[共有]」の対象外

サポート武器の比較

効果
ホイポイカプセル

妖精の円月輪

ラーミアのムチ

攻撃力UP
1段階:+20%
(・1ターン)
--

呪文威力UP
1段階:+20%
(・1ターン)
--

スキルダメUP
--2段階:+40%
(1人・2ターン)

斬・体ダメUP
-2段階:+40%
(全・1ターン)
-

必中
-あり
(全・1ターン)
-

限界突破
--あり
(1人・2ターン)

スキルHP回復
-2段階:+40%
(全・1ターン)
2段階:+40%
(全・2ターン)

とくぎHP回復
1段階:+20%
(・1ターン)
--

会心率UP
-2段階:+40%
(全・1ターン)
2段階:+40%
(1人・2ターン)

暴走率UP
-2段階:+40%
(全・1ターン)
2段階:+40%
(1人・2ターン)

すばやさUP
2段階:+40%
(2人・2ターン)
1段階:+20%
(全・2ターン)
1段階:+20%
(全・2ターン)

衰弱
--レベル1(敵に)
(3ターン)

斬体/呪文/ブレス耐性
ランダム
(・1ターン)
--

固有特性発動率
1.7倍
(・1ターン)
-+100%
(1人・1ターン)
※「効果」のアイコンはイメージなことがあります。

※固有特性発動率の対象(2025/3/27時点)
・やまびこ
・やまびこのさとり
・魔人のやまびこ
・セイントエコー
・フォースブレイク
・フォースチャージ
・ショータイム
・鼓舞激励
・影縛り
・影縫い
・冷たい笑み
・勇気
・ドメディの刻印[奪取]
・クシャラミの刻印[共有]

サポート武器のおすすめ一覧

ホイポイカプセルNo.9

効果単体無属性体技900%、1人小回復
追加効果エールの種類で超会心or全体小回復の効果
消費MP50

基本は、単体無属性の体技900%と仲間1人の小回復のスキルとなります。これに「エール」の種類に応じた超会心or全対象回復の効果が付属します。

「超会心」の上昇率

会心(単体)会心(多段/全体)超会心
1.6倍平均1.8倍平均2.5倍

超会心の仕様

回復量

回復魔力上限・基礎値一覧

攻撃スキルのみ掲載

単体回復

上限基礎値回復量対象武器
1200とくぎ
200
136
(守り人)
72
(ゴドハン)
ホイポイカプセルNo.9
とくぎHP回復UPを含まない
600とくぎ
300
449
(守り人)
290
(ゴドハン)
導きの聖斬
とくぎ
250
374
(守り人)
248
(ゴドハン)
ミラクルインパクト
奇跡の御来光
呪文
230
280
(特級職)
導きの旋風

使用者+単体回復

上限基礎値回復量対象武器
400とくぎ
201
300
(守り人)
221
(ゴドハン)
ヒールファング改
なしとくぎ
150
(固定値)
224
(守り人)
165
(ゴドハン)
いのりのつるぎ

全体回復

上限基礎値回復量対象武器
1200とくぎ
100
64
(守り人)
31
(ゴドハン)
234
(大神官)
ホイポイカプセルNo.9
エールサポート(付与側)適用時
とくぎHP回復UPを含まない
600とくぎ
100
149
(守り人)
96
(ゴドハン)
導きの聖斬
500とくぎ
70
104
(守り人)
75
(ゴドハン)
活震撃
シャイニングボウ
ミラクルフロスト
スーパーノヴァ改
ダーククライ改

使用者限定

上限基礎値対象武器
最大HP
50%
その他
与ダメージの5%
ミラクル注入(1回限り)
ミラクルブースト
ミラクルブースト
★各種補正効果(スキルHP回復+◯%等)は適用されない

特級職ドラゴン限定(味方全体対象)

上限基礎値対象武器
なしその他
与ダメージの1%
深呼吸
★各種補正効果(スキルHP回復+◯%等)は適用されない

上記表の補足など

攻撃スキル(追加効果で回復)の基礎知識
※ 攻撃スキルは「スキル」扱いでスキルHP回復+◯%が適用
※ 物理スキルはとくぎ扱いでとくぎHP回復+◯%が適用(スキルHP回復と乗算)
※ 呪文スキルは呪文扱いでじゅもんHP回復+◯%が適用(スキルHP回復と乗算)
※ (使用例)スキルHP効果+40%→基礎値250×1.4=平均350
スキルHP回復効果:とくぎじゅもんの両方
とくぎHP回復効果:物理スキルの追加効果の対象
じゅもんHP回復効果:呪文スキルの追加効果の対象
HP回復量について
※実際のゲーム画面に表示されるHP回復量です。
※算出条件については、以下を参照してください
実際のHP回復量算出条件

守り人(全武器共通)

アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10% (2個)
職業守り人(レベル65)こころ道:ささえ道
かいふく魔力632
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+40%
とくぎHP回復効果+7%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

ゴッドハンド(全武器共通)

こころ
職業ゴッドハンド(レベル65)こころ道:武道
かいふく魔力493
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+10%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

特級職(全武器共通・大魔道士/魔剣士向け)

アクセサリ
こころ
職業大魔道士(レベル70)こころ道:魔力道
魔剣士(レベル70)こころ道:魔道
HP回復量UP関連の項目はありません
(やまびこ発動率が間接的に影響する程度)
かいふく魔力600以上
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+14%
じゅもんHP回復効果+7%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

大神官(全武器共通・回復型編成時)

防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+22% (2個)
職業大神官(レベル70)こころ道:祈道
(とくぎ回復スキルはLv60のみ舞道)
かいふく魔力上限(1200)到達
スキルHP
回復効果
全回復スキル共通:+86%
とくぎHP回復効果全回復スキル共通:+26%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)
大神官レベル70(かいふく魔力+30)

ツールボックス

効果全体ジバリア体技400%(稀に直撃)
消費MP40

「エール」で分かりにくいですが、このスキル自体は全体にジバリア属性の体技400%(稀に直撃)とシンプルなものです。

ブルマのサポート


効果自身と右隣にエール付与&作戦に応じた行動
制限戦闘中1回のみ
継続6ターン
消費MP最大MP3%

「エール」を任意に付与できるスキルとなります。パーティ1人の場合や右隣が戦闘不能の場合は使用できません。詳細は上部でご説明致しますので、こちらでは割愛致します。

いきなりスキル

いきなり①「思いっきりいくわよ!」


効果自身と右隣にエール付与
消費MP最大MP3%
継続6ターン

いきなりスキルで戦闘開始時に「エール」を付与できます。上部でご説明致しますので、こちらでは割愛致します。

いきなり②「楽しい旅にレッツゴーよ!!」


効果自身と右隣のすばやさ2段階

すばやさUP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
消費MP8
継続2ターン

「ラーミアのムチ」のような全体(すばやさ1段階)ではありませんが、自身と右隣限定で「すばやさが2段階」上昇します。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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ブルマ装備はどうする予定?【3/26~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

ブルマ装備一覧

ブルマ装備シリーズ

開催期間2025/3/27(木)15:00~5/13(火)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
ブルマ装備シリーズ

ホイポイカプセル
--

ブルマヘアー

ブルマのワンピース上

ブルマのワンピース下
メカニックセレクション

メカニックセレクション

メカニックセレクション

KM2式破壊機爪

スラリン・ギア

メカニックセレクションとして「キラーマシン2」と「勇者スラリンガル」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


ホイポイカプセルに関する記事

「ホイポイカプセル」の記事一覧

コメント (576件)

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コメント
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  • No.293 RTYoeGA 2025年3月28日
    41
    6
    運よく☆5確定有償ガチャで当たったけど
    ホイポイカプセル見てるとドラゴンボール初期のワクワク感を思い出すから、評価なんて気にしない。
    せっかくだからありがたく使わせてもらうわ。
  • No.291 FBSWBBE 2025年3月28日
    7
    10
    まじんのオノ、魔幻槍、ホイポイカプセルの三闘神になるのか
  • No.290 IkQHZHE 2025年3月28日
    4
    20
    せいぜいA評価だろうと思ってたら+ついてびっくり
  • No.275 M0YlWRI 2025年3月28日
    22
    8
    おおぅ・・・A+
    全力で引きに行ってしました・・・
    返信数 (2)
    • No.285 Y1SURWA 2025年3月28日
      3
      3
      火力武器として評価した場合、無属性単体900%はA、ジバリア全体400%はB
      サポート武器の場合チーム内投票が4未満3.3以上ならA+

      火力で評価してもサポート性能で評価してもA+って感じですかね。(さすがにサポート投票ALL3ってことはないと思うので)
    • No.287 kwQFYFA 2025年3月28日
      7
      4
      防具の性能面白いからジェム余りあるなら狙うのは間違ってないと思うよ
    返信する
  • No.284 JiFTiWg 2025年3月28日
    27
    14
    A+で草
    サポ武器界の恥さらし
  • No.283 FTYpJhA 2025年3月28日
    15
    13
    ブルマ防具が欲しいのにこのガチャに限って武器が出る…マジでいらん
  • No.282 JUBQNnQ 2025年3月28日
    13
    8
    DBコラボ終わったら体技30%くらいになるんだよね
    大剣で知ってる!
  • No.280 QWiYFYg 2025年3月28日
    8
    4
    横に置いて置くだけで体術アタッカーを強化できる防具だけ欲しい
    腐らなさそうだし
  • No.246 gIFkJZA 2025年3月28日
    6
    8
    結局追いかけるべき?
    返信数 (4)
    • No.253 JQYBgJM 2025年3月28日
      9
      1
      今ギガモンとかほこらでどうしても欲しいってんじゃなきゃ最後のコラボ武器待ちでいいでしょ
    • No.257 KEIlUDA 2025年3月28日
      21
      1
      いきなりピオリム武器がないなら引いてもいいかと。

      いきなりピオリム持ってなかったんで狩りパに入れたら狩りがめちゃくちゃ快適になりましたよ
    • No.276 FGaEF3M 2025年3月28日
      8
      1
      No235さんが的確な評価と実用性を示してると思います、制限有りほこらで有用で他アイディアでまた活かせる
      防具無しで武器のみ出たのですがホイポイカプセルの火力が思うより低く感じて、如意棒かめはめ波がとんでもない事になっていたのだなと感じましたね
      もっと補助に寄り切った性能でも良かったかなと感じるので現評価Aプラスの部分も見て、見た目や防具性能に魅力を感じれば引いても良いかと言う判断になりそうです
    • No.278 U4k2AZA 2025年3月28日
      13
      0
      ラムチ、グリ爪があるなら無理しなくていい
      ラムチ+グリ爪の一部を、1本で、オートで担えるのは強い
      祝福の100%まで行かず確実性がないのと、バイシは自己バフ武器と被りやすい、アンコールしにくいのは難点
      奇跡英雄セレシア的なサブ回復も〇
      ラムチグリ爪ありで引きに行ったけど楽しんでる
    返信する
  • No.272 ODciBAY 2025年3月28日
    30
    2
    心が穢れてるだけなんだけど、ブルマ装備っていう字面がすごいなって思った
  • No.269 E3kyl0Q 2025年3月28日
    13
    8
    右隣の攻撃力上げながら回復→水晶あれば要らない
    固有特性率上げたい→ラーミアあれば要らない

    よって水晶とラーミア持ってれば不要と自分は結論付けたわ
    大魔道士&とくぎ回復大神官の強化、素早さ2段階upは唯一無二だけど現状別に必要性を感じないからなー
    返信数 (1)
    • No.281 NShxQEA 2025年3月28日
      3
      2
      実際これなんよな
      環境は物理メインだけど、物理は毎ターンバイシくらいしかメリットない
      大魔導士の山彦FBの率を上げれるのは強いけど、強力な属性呪文が無い以上は"サブ"アタッカーな訳で、であればFBで敵の耐性下がる事が最優先になる。
      であればラーミアの方が100%だから確実に下げれて役割を遂行しやすい。
    返信する
  • No.265 FBSWBBE 2025年3月28日
    7
    6
    1ターンだけなら攻撃、呪文を2段階上げられるとかならもっと皆んな引いたんじゃないかなて気がする。
    返信数 (1)
    • No.267 JTYHmTA 2025年3月28日
      0
      9
      運ゲーだけどクシャラミ付与状態なら一気に2段階上がる事もあるよ
    返信する
  • No.190 GBYiRhY 2025年3月27日
    34
    52
    コラボ武器がこの後、覇権武器なんて事しないっしょ
    よっていらん
    返信数 (10)
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    • No.256 OTYpgUI 2025年3月28日
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      メドローアと書くとコラボ武器っぽいけどウロボロスの杖はウォークオリジナル武器なんだよなぁ
      だからダイ大と関係なく復刻に出せるわけだし
    • No.258 KCGWaHY 2025年3月28日
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      ソシャゲでコラボ武器(キャラ)が覇権なんてよくある事なんだよなぁ
      必ずインフレするのがソシャゲだからいずれは使わなくなるだけで
      でもサポート武器は倍率強化だから息長いかもね、覇権なのかはともかく
    • No.260 JlMCdZY 2025年3月28日
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      メドローアもナンバリングのドラ10で実装されたから正規の呪文だな
    • No.264 KHYoWWg 2025年3月28日
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      ぱふぱふもオリジナルはドラゴンボールだな
      すぐにドラクエに導入されたが
    • No.266 EXgnAnk 2025年3月28日
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      割と他のゲームだとありがちで更にコラボのため復刻がしにくいっていうことがありますね
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  • No.263 KWiBRGk 2025年3月28日
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    不要
    どこで使うかわからん武器
    防具狙いは地獄なんでやめておけ
  • No.170 JCEkMEA 2025年3月27日
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    円月輪、ラー鞭両方とも無い人は引いてもいいんじゃないレベル
    マイレージは如意棒2本目狙いで使うか
    ピッコロ大魔王装備に備えとこ
    返信数 (1)
    • No.262 EpBjQGc 2025年3月28日
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      しかし比較費用みると円月輪は凄かったんだな
      今もギガモンでよく使うけど、必中になるから(ミスった時のストレスが大き過ぎるw)
    返信する
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