魔性の道化師ドルマゲス(覚醒)のこころSの性能と必要個数

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ドラクエウォークの「魔性の道化師ドルマゲス(覚醒)のこころ」の性能・ステータス順位、必要個数を掲載!心珠ポイントへの交換効率や出現場所などもまとめていますので参考にしてください。

魔性の道化師ドルマゲス(覚醒)のこころ(Sランク)

魔性の道化師ドルマゲス(覚醒)
????系
全体
最大HP182 1位19位
最大MP123 1位30位
ちから128 9位38位
みのまもり85 39位144位
攻撃魔力72 3位119位
回復魔力104 2位27位
すばやさ113 62位91位
きようさ113 61位81位
力+攻魔200 3位11位
力+回魔232 2位3位
力+きようさ241 27位44位
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+10%
スキルHP回復効果+10%
ドルマ属性耐性+15%
踊り耐性+10%
呪い耐性-20%

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モンスターのこころ一覧

こころ道(全条件一致)

15439

心珠ポイント交換効率とGU必要数

ドルマゲス(メガモン) ドルマゲス(メガモン) 心珠P交換効率
B > S・A > C > D

ランクGU必要数換算心珠ポイント
獲得効率
-24015000208%
5483000208%
412900250%
43150167%
3130100%

ドルマゲス(メガ覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前

※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。
※「魔王の地図」でこころは入手できません

魔性の道化師ドルマゲス(覚醒)
HP182攻魔72
MP123回魔104
128素早113
85器用113
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+10%
スキルHP回復効果+10%
ドルマ属性耐性+15%
踊り耐性+10%
呪い耐性-20%

ドルマゲス(メガ覚醒)のこころ評価

ドルマゲス(メガモン)
HP126攻魔40
MP76回魔36
95素早111
66器用111
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+7%
スキルHP回復効果+5%
ドルマ属性耐性+7%
踊り耐性+7%

ドルマゲス(メガモン)のこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。ステ全般の強化やイオ物理火力はもちろんのこと、高速型大神官の回復こころとしても使い勝手がよくなりました。

  • コスト:128→193
  • さいだいHP:126→182
  • さいだいMP:76→123
  • ちから:95→128
  • かいふく魔力:36→104
  • スキルの斬撃・体技ダメージ:+5%→+10%
  • イオ属性斬撃・体技ダメージ:+7%→+10%
  • スキルHP回復効果:+5%→+10%
  • ドルマ属性耐性:+7%→+15%
  • 呪い耐性:なし→-20%

情報引用元様

魔性の道化師ドルマゲス(覚醒)の基本情報

魔性の道化師ドルマゲス(覚醒)
図鑑No738
名称魔性の道化師ドルマゲス(覚醒)
見かけやすさ-
系統????系
こころのタイプ
こころのコスト193

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ドン・モグーラ
ドン・モグーラ
魔犬レオパルド
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エイト
ザバン
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ダースウルフェン
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コメント (96件)

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  • No.62 KBcBA3E 6月11日
    25
    0
    強いけどさすがにコストあがりすぎやな...
  • No.28 MBc1VIg 6月11日
    69
    8
    コスト高すぎて弱く感じる。このキモいのが常に1番目に表示されるなんてまるで呪いだ
    返信数 (2)
    • No.44 FBBYVVU 6月11日
      6
      4
      プレーヤーは逆に呪い耐性上がりそう
    • No.61 FBSWBBE 6月11日
      16
      1
      いっそのこと宝珠だけ集めておいて覚醒させないのもいいのでは。こいつ入れないとキツいなって時がくるまでもう保管で。
    返信する
  • No.60 GDZCSXA 6月11日
    45
    10
    1日足らずで10万歩って…
    もう少しバレないようにやれよ
  • No.58 E1JTlUQ 6月11日
    10
    1
    ステ見てつえーと思ってたらコストで草生えた
  • No.51 IRUQkQc 6月11日
    16
    4
    超コスト器用貧乏...いつ使うんだ?これ
    返信数 (2)
    • No.56 IhFiZ1E 6月11日
      4
      0
      不思議なタンバリンのリメイクが攻魔複合で来るんじゃないかな?攻撃プラス回復のメインとテンションアップのサブ
    • No.57 YFAocWA 6月11日
      15
      1
      汎用で見ても力148で斬撃体技補正10%、これだけの火力がある上で他は紙耐久の中、耐久心並のhpあるからボス戦とか普通に使うでしょ。
      しかもイオなら、デュランダルとか、グレイナルは低コストだから高コストである弱点も補えるし、逆に耐久力はドルマゲスがカバーできる。
    返信する
  • No.54 lGgpcQ 6月11日
    19
    1
    新規だからエビプリの覚醒で精いっぱいなんだが。コイツまで手が回らん。
  • No.38 EZVGgzk 6月11日
    9
    1
    青で回復に使えるー
    返信数 (1)
    • No.53 @chibiaki 6月11日
      17
      0
      ヒーラーはコスト余りがちだから耐久目的で採用しやすいね
    返信する
  • No.50 IlAYMDg 6月11日
    28
    2
    十分使えるんだけどコスト比ではしょっぱいよなあ
    後せっかく青なんだし素早さもっと高くてもよかった

    つか呪い耐性:なし→-20%って弱体化すんのかよ
  • No.48 @phanyube 6月11日
    10
    4
    バラモス程の化け物を期待してたんだけど、バギダメ+10%くらい欲しくて悲しいなあ
  • No.46 lkg5iZA 6月11日
    10
    2
    貼られた数字だけ見て、コストの割に強くないとか 覚醒してやっと普通くらいの強さになったという意見もあるけど魔王心はここから追い覚醒でHP ちから 回魔の内2つが20も上乗せされるんだよな
    理想値じゃなく16上がるだけでも相当強い
    回魔124 HP202で素早113 スキルHP回復10%は高コストでもスタメン固定ライン
  • No.42 RWFgBFA 6月11日
    10
    5
    この高コストなら、MP回復かHP回復ついてて欲しかったな
  • No.31 みゅー/@ikukaho 6月11日
    18
    4
    覚醒前の弱々性能からようやく魔王らしい性能になった…んだけど、今度はコスト重すぎて使いにくそうだなあ
  • No.30 EngXVig 6月11日
    14
    3
    攻魔複合じゃエース級だし、斬体と回復補正の両立はソードイド、ピサロ次いでだいおうくじら、メタキン位しか使えそうなのいないからあって損はないね
    ただ器用貧乏は色補正考えるとコスト下の特化こころのが使い勝手良くて出番思ったより少ないんよなラスヴェーザとかしばらく顔見てない
  • No.27 KBEwOIE 6月11日
    8
    5
    元のこころから「普通に強い」くらいになった感じ
    元々が使い道なさすぎたんだよね、きせきのつるぎくらいじゃね?だった
    これなら殴り回復武器ならとりあえず入れとけな強さ、回復無しでも入れて強いと感じれるようになった
  • No.26 QGFyBVk 6月11日
    13
    5
    青のコスト193なら素早さは最低限140欲しかった。
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