グラコスエビルの攻略・弱点倍率【メガモンスター】

227件
ドラクエウォークのメガモン「グラコスエビル」の攻略と弱点をまとめています。出現場所、参加方法、報酬なども掲載していきますので強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

8/7 更新済

新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。

プチマダンテについて

最強火力ランキングに表示されている内容は暫定的なこころセットです。
将来的にはツール対応したいと考えておりますが新しく仕組みを作る必要があるため、実装までに時間がかかる見込みです。

通常2026/1/29(木)15:00~2/5(木)14:59 ※更新日
どこでも2026/1/29(木)15:00~2/5(木)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

※異界の捕食者・デュラン・シャドーサタンは2026/2/12(木)14:59まで出現
※ラーヴァドラゴンは2/26(木)14:59まで出現
※2/5(木)にシャッフル枠の入れ替え(トロル→ゴーレム)あり

1/29(木)~2/12(木)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間の1時間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】10:00~11:00の間の1時間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】15:00~16:00の間の1時間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】20:00~21:00の間の1時間
【出現】21:00~24:00の間の2時間

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※「守備力UP1段階UP」の状態のランキングとなります。

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約625000
最大HP約1250000

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化


眠り
無効
封印

麻痺

休み

混乱

魅了

幻惑

攻撃減


守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
2-3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約350
大渦潮対象:全体に物理攻撃
属性:ザバ属性
ダメ:約700
補足:被ダメ後の残りHP15%以下で消滅

海魔神の守護
領域スキル
対象:敵自身に状態変化
効果:すべての攻撃を1回無効
効果:ガード率1段階アップ
効果:守備力1段階アップ
効果:領域「海魔神の大渦潮」展開
効果:消滅(敵攻撃でHP15%以下になると即死)
怒涛の
メイルストロム
対象:全体に物理攻撃
属性:バギ属性
ダメ:約500
効果:確率で恐怖2段階
さみだれ突き対象:ランダムに物理攻撃×4回
属性:デイン属性
ダメ:約200×4回
かがやくいき対象:全体にブレス攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約350
なぎはらい対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約250
効果:確率で転び

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

状態変化の詳細

状態解説

領域
「海魔神の大渦潮」
敵の攻撃HPが15%以下になった味方が消滅
即死と同じ扱い
(フォースブラストや制御不能では発生しない)

恐怖Lv1~4
・行動開始時に最大HP4%ダメージ
・(Lv2以上)確率で攻撃力1段階ダウン

恐怖Lv5~7
・行動開始時に最大HP7%ダメージ
・確率で怯えを付与

恐怖MAX
・行動開始時に最大HP10%ダメージ
確定で怯え
確定で一部を除くすべての補助効果を解除

バトル中のアイコンについて

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1大渦潮海魔神の守護-
2メイルストロムさみだれ突き-
3海魔神の守護かがやくいきさみだれ突き
4メイルストロムメイルストロム通常攻撃
5海魔神の守護なぎはらいさみだれ突き
6メイルストロムさみだれ突き-
-↑3に戻る

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

普通に戦うと領域スキルの消滅が厄介
敵の攻撃でHPが15%以下になると即死と同じ効果
安易なにおうだちが通用しません
必要な対策が整えば難易度★3は相応の表記
攻撃役はザバギラ > メラ > 無属性
基本的には呪文メインアタッカーがおすすめ
物理で攻める場合は必中スキルや補助を強く推奨
被ダメが大きくなると消滅→即死に直結
攻撃減が成功しやすく安定化にもつながる
影縫い成功率も高めなのでニンジャの出番が多い
夏です、海です、ぱふぱふです
なぜか毎年夏のモンスターには効きやすいです
回復役は不安だったら2名でも…
85%以上の被ダメはアウトなのでHP回復量より耐性
水系耐性バギ属性耐性は全キャラ確保したい

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

①物理攻撃パーティ
補助・盾(全)攻撃・盾(単)回復・補助攻撃

守り人

ゴドハン

大神官

魔人
②バフ解除呪文/ブレス攻撃パーティ
補助・盾(全)弱化・補助回復・補助攻撃・弱化

守り人

ニンジャ

大神官

大魔道士
天地雷鳴士

弱化と影縫いが有効な敵なので、ニンジャがいると火力に専念しやすい編成が組みやすいです。
呪文で攻める場合の大魔道士・天地雷鳴士の選択ですが、補助効果等に期待するなら大魔道士、火力重視なら天地雷鳴士がそれぞれ強みを発揮できます。
守り人編成時の注意点ですが被ダメが偏り過ぎると消滅で即死するため、すばやさを下げて他キャラが万一の蘇生に備えると長期戦で安定しやすいです。

物理武器はやや不利


後述しますが、物理武器がやや不利なメガモンです。この後ご紹介する対策や、アンコール戦法などによる1~2ターンの短期決戦の場合は問題ありません。

海魔神の守護で自身にバフ+領域展開



すべての攻撃を1回無効、ガード率、守備力UPを自身に付与して、さらに領域「海魔神の大渦潮」が展開されます。敵の攻撃でHPが15%以下になると消滅する効果があるため、戦闘不能になりやすくなります。

領域は2ターンに1回のペースで貼り直してきます。

すべての攻撃を1回無効は最初の1撃


多段攻撃の場合、無効にされるのは最初の1撃だけで、あとはダメージが入ります(八竜神の剣、エスタークの魔刃など)。単発攻撃の武器の場合、これら多段攻撃のあとに動くよう調整するのをおすすめします。

【領域対策①】いてつくはどう

領域の対策の1つとして「いてつくはどう」があります。ガード率UPや守備力UPも解除できます。

状態変化解除が可能な武器

ラプラスの杖

世界樹の天杖【刻】

魔力の宝剣

ラミアスのつるぎ
状態変化解除が可能な武器
(恐怖LvMAXで解除)

忍刀・雪月花

ピッコロ大魔王の玉座
--
状態変化解除が可能な武器
(戦闘中1回のみ使用可能)

神鳥の翼斧

やみのころもの黒炎
--
状態変化解除が可能な防具・アクセ
(戦闘中1回のみ使用可能)

ひかりのたま
---
状態変化解除が可能な武器
 ※聖印終了時に一定数を解除

セイクリッドスタッフ

いかずちのつえ
--
状態変化反転が可能な武器
 ※同じ段階でUP→DOWNを逆転させる

ルビスの月斧
---

【領域対策②】上書き


もうひとつの対策として「上書き」があります。上書きのしやすさではピッコロ大魔王の玉座がおすすめです。ただ、上記でも触れたように貼り直しのペースが早いため、あまり有効とは言えません。

装備名解説

竜神王の杖
「竜神王のおたけび」で自身が敵のテンションを3回下げると展開
おすすめ!!

ピッコロ大魔王の玉座
「恐怖」付与3回で領域展開
・火力よりも恐怖で与ダメを稼ぐのに便利

メタルキングの大剣
・会心の一撃を3回発動で領域展開
今回はヒャドもドルマも耐性のため非推奨

蜃気楼
任意のタイミングモシャスを使用
上記3武器をコピーすれば即時領域上書き可
・弱化役ニンジャのサポート後に使用推奨

領域上書きでピンチを脱するよりも、攻撃力ダウンを狙う等で被ダメ軽減をする方が安定攻略につながります。

大渦潮に消滅効果


大渦潮で全体700ほどのダメージを受けていました。また、領域とは別にこのスキル自体に消滅効果があります。HPが15%を下回らないように事前にHPを高く保つことを忘れずに。

怒涛のメイルストロムに「恐怖」



全体500ほどのダメージを受けたあと、恐怖が付与されます。
恐怖の段階に応じて攻撃力ダウン怯えで足止めがあるため、特に物理アタッカーはいきなりスキル等のまもりのたてで回避したいです。

アタックカンタならにおうだちOK


メイルストロムのダメージそのものを跳ね返して、さらに敵に恐怖を付与できるため、今回のグラコスエビルに最適な盾役として活躍してくれます。

魔幻槍について
魔幻槍(反撃・反射)

反撃(待機状態)
ソウルイミテーション

反射(斬撃・体技)
アタックカンタ
魔幻槍もろばの魔槍術は反撃・反射両方に効果があります。

状態異常が成功しやすい


夏といえばぱふぱふなので高頻度で成功します。怒涛のメイルストロム対策で幻惑攻撃力ダウンも効きやすく、消滅→即死のイヤな流れを断ち切りやすいです。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金

バギ属性耐性

他の属性を見る

ヒャド属性耐性

デイン属性耐性

水系へのダメージUP

水系耐性

ブレス耐性

追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】

※グラコスエビルは他メガモンです。


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
弱い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

強い方弱い方他メガモン
※1~3位※4位以下
25個25個15個15個
35個30個20個20個
50個40個30個25個
100個80個40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

推奨レベル特級職レベル65
難易度★★★
こころ グラコスエビル

メガモンスター攻略一覧

事前情報まとめ

事前情報を見る

難易度★3、推奨不明


難易度★3、推奨レベルは不明です。弱点も分かりませんが、最新の武器から無属性、ザバ、ギラあたりが可能性がありそうです。

こころ紫


大渦潮で全体700ほど


大渦潮で全体700ほどのダメージを受けていました。また、このスキルは消滅効果があるようです。

海魔神の守護で自身にバフ+領域展開


斬/体/呪/ブレス耐性、ガード率、守備力UPを自身に付与して、さらに領域が展開されます。領域は消滅効果がある?

怒涛のメイルストロムで全体500ほど+恐怖



全体500ほどのダメージを受けたあと、「恐怖」が付与されていました。

グラコスエビルのこころ性能

グラコスエビル
HP145攻魔108
MP135回魔46
24素早78
61器用102
特殊効果
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+7%
ザバ属性じゅもんダメージ+10%
ヒャド属性じゅもんダメージ+5%
魔力の暴走率+3%
ザバ属性耐性+5%
ターン開始時MPを8回復する

グラコスエビルのこころ評価

実際の攻略動画


みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

メガモンスターのタグ

「メガモンスター」の記事一覧

コメント (227件)

「プチマダンテ」のツール対応につきまして

将来的には対応したいと考えております。新しく仕組みを作る必要があるため、実装までに時間がかかる見込みです。

最強火力ランキング表示内容について(8/7時点)

最大MP1100時でマナ未反映の内容となります。
基本的にザバ属性(じゅもん)ダメージ+◯%じゅもんダメージ+◯%の補正が高く、最大MPが高いこころをセットすると、威力が高くなる仕組みとなります。
暫定的な対応となるため実際の最大火力セットと異なる場合があることをご承知おきいただけますと幸いです。

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
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コメント
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  • No.227 IzUSRIU 2025年12月30日
    0
    0
    アタックカンタでダメージと恐怖を反射出来ると、序盤が非常に楽w
  • No.226 iBEDmQ 2025年12月30日
    5
    1
    復刻でも魅了がおすすめみたいに書いてあるクソ記事でかなり時間を無駄にした
  • No.225 EyIlQ0E 2025年9月11日
    3
    0
    60体倒してもまだS作れてないよ
    運営さんは絞りすぎだよ
  • No.186 GVVgFSc 2025年8月13日
    3
    15
    天地雷鳴士に如意棒持たせて、超きあいため→カカロン→おうえん→バイキルト
    次のターンでオートにしたら、ハリケーンやられて、ガクーッ!!
    ザバ撃っちゃうなら弱点だから~?って、まだわかるけど。。。よくわからんです😅
    返信数 (4)
    • No.195 @FmAgcUU 2025年8月15日
      1
      5
      バイキルトかけてるならなさそうだけど、あり得るとしたら攻撃力不足だろうね
    • No.214 GVVgFSc 2025年8月23日
      0
      2
      天地雷鳴士レベル79だけど、こころはそんなに揃ってないかも。
      あと手動でかめはめ波打っても、「無効」てなったり、ダメージ数千程度になったり☹️
      上位武器あとは黒炎しか持ってないけど、銀河(2凸)の方がいいかも…?
    • No.215 ウォーク/@yukky89 2025年8月23日
      1
      0
      まず天地に如意棒持たせてるのが違う。魔人やゴドハンなど火力職に持たせたら?

      無効はバリア貼ってくるから、何か別の攻撃してバリア剥がす→如意棒にしないといけない。

      守備力高いから攻撃力上げれないなら呪文のほうがいいかも
    • No.224 GVVgFSc 2025年9月7日
      1
      0
      なるほど、魔人やゴドハンの方が良いのかな~
      レンジャーの書の体技7%が大きい気がしてつい使いたくなってしまう。

      バリア対策わかりました!
      お陰で倒せるようになりました!
    返信する
  • No.216 EhlUZJY 2025年8月25日
    2
    2
    海魔神の守護のダメージ無効化がついてる時に,SHT状態の大魔導士がダブルキャスト(ギラ)を撃つと,通常の呪文の二回目と、やまびこの2回の、計3回ダメージが入るのですが,この時,通常の呪文の時と,やまびこ時の両方にフォースブレイクのエフェクトと、テキストでもしっかりそのことが出ているのですが,なぜかアイコンはフォースブレイク一段階になっています。おそらく、ダメージ無効化とダブルキャストの仕様の噛み合いだと思いますが、運営の想定が、最終的にフォースブレイク一段階入るにしても,二段階入るにしても,どちらにせよバグであることには変わらないと思います。
    返信数 (1)
    • No.221 @FmAgcUU 2025年8月31日
      2
      0
      コレだよね。不具合やで。
      ニンジャで無効状態を殴ると一瞬影縫い(休み)のアイコン付いてすぐ消えるとかある。
      ガードされると無効化がはがれないから、内部的にはもろもろ判定してダメージを与えるってなってから無効化処理してるから、一連の攻撃に伴う判定はして成否は出てから無効化でキャンセルしてる(けど演出が出ちゃう)んだろうね。
    返信する
  • No.220 OAaDWFg 2025年8月31日
    0
    0
    ほぼ物理攻撃しか使ってこないのでスクルトがいい感じに刺さるね
    ボーンファイターの1回のみでも十分効果あり
  • No.200 JzE2dQg 2025年8月16日
    8
    4
    らーむち使って忍者で1巡目に縛れば領域展開されないから、その間にセコセコ積み上げてロマン砲叩き込めばなんとかなる
    返信数 (1)
    • No.219 @EBBUiJQ 2025年8月29日
      0
      0
      今日初めて祝福縛り入らなかった。でも大して影響無かった(^^)
    返信する
  • No.218 IBcVRlA 2025年8月28日
    2
    1
    夏イベントと一緒に出現終わりかと思ったけどまだ出てるのな
    ブルフィオーレ持ってないけど他に狩りたいメガモンもいないしグラコスでいいか
  • No.151 iTBZiHA 2025年8月8日
    62
    2
    ぱふぱふがお勧めされてたから
    ニンジャのすべての状態異常成功率+64%でぱふぱふ

    成功率 3/20
    星2(比較的入りやすい)とはとても思えないし、使えないレベル
    返信数 (4)
    • No.152 NoiHNTA 2025年8月8日
      10
      2
      俺もそんな感じ
    • No.160 @gemodq 2025年8月9日
      11
      8
      みんどらがエンジェルロッドで魅了検証してたとかいうアホなオチだったりして
    • No.164 I1SCUoA 2025年8月9日
      38
      2
      >夏です、海です、ぱふぱふです

      ↑コレが言いたかったんだろうね
    • No.217 NVh0B0k 2025年8月27日
      削除されました。
    返信する
  • No.204 QTBFiRc 2025年8月18日
    2
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    ソロでやったけどあと少しでMPほぼ0になって全滅。田舎だからほんとう人集まらねぇ。ニンジャに戦斧、ゴドハンに龍神杖、大神官二人でやってるけどソロ本当きっついわ。ラーミアやぬしさまくらいじゃないと自分じゃソロは無理。倒せなくはないがソロの場合は絶対1回は全滅してジェム消費する…これが弱いとかありえねぇ
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    • No.206 KAOShmY 2025年8月19日
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      MPが枯渇するのはたぶんニンジャですかね?
      大神官の1人を大魔道士にしてみてはいかがでしょう。所持武器にもよりますが、マヌーサ(こころ等で装備)・ルカニ・MPパサーといったサポートの立ち回りをおすすめします。
      あと、竜神杖はゴドハンではなくドラゴンがおすすめかと。職業バフ(ブレスの極意・いきをすいこ・ドラゴニックバーストむ)で結構火力が伸ばせます。

      確かに魔刃があればなぁ…ですけど(・ω・)
    • No.210 ファイター/VEaQcDA 2025年8月21日
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      ソロで戦っても勝てるように工夫するのが面白い。手持ちの武器で何とかできるのでは...?
    • No.211 ISIHZVA 2025年8月21日
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      そもそもウォークのレイドはソロ前提やし
      ブレスでゴドハンとか論外
      アンコ編成でもないのに大神官2とか論外
      弱くてありえないのはお前の頭
    • No.212 J1IkF2I 2025年8月21日
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      竜神王の杖は、レイシが出るとかなりのダメージを出せるので、ゴッドハンドでの運用もありっちやありだぞ
    • No.213 KIUXJEI 2025年8月22日
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      いやないやろ。
      6ターンの合計ダメージ期待値だとゴッドハンドだとドラゴンの約4〜5割だぞ。
      バフ付気合ため且つテンションup判定息を吸い込む有無が顕著に出る。
      戦斧が何を指すか知らんが、サブアタッカーならともかくアタッカーが1〜2の状況で竜神に頼らないと行けない状況でゴッドハンドはない。
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  • No.194 gohTkw 2025年8月15日
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    こんなやつ1日3回もいらないので竜神王を出して下さい。
    竜神王S0で非常に困ってます。
    返信数 (2)
    • No.198 hxOVSRA 2025年8月16日
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      それはお前がちゃんとやらなかったからだ。
      カブロン・・・
    • No.208 普通の人/VEaQcDA 2025年8月19日
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      運、不運はある。メガモン犬もあったし期間も短かったように思う。また復刻ででてくるかも。
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  • No.167 ZUVxEIA 2025年8月10日
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    普通に攻略しようとすると回復が間に合わなくて流されちゃう
    返信数 (8)
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    • No.192 @gemodq 2025年8月14日
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      仕方ない事だが最近のメガモンHP高すぎてな
    • No.196 GYgiYjk 2025年8月15日
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      ロマン砲じゃなくとも攻撃減でも入れれば楽だろうけど
      普通の攻略って何?フルオートを指すならそりゃ難易度高いだろうが
    • No.199 ISIHZVA 2025年8月16日
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      そりゃなんの工夫もしなきゃ難易度高いだろ
    • No.201 F0gjEkI 2025年8月17日
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      ドラクエウォークのロマン砲は効率良く大ダメージを出せる最強戦術だからなぁ…
      これをやらないって事は、効率の悪い戦いを進んでやってる事になる。
    • No.207 悩んだ人/VEaQcDA 2025年8月19日
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      回復役でも呪文と特技では心の付け方が違うので回復500以上でなかったら多分それ。ちゃんとつければおそらく大丈夫だと思う。
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  • No.121 IlAYMDg 2025年8月8日
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    需要ないだろうけど1ターン
    ラ鞭・ケキ・ブルフィオーレ・翼斧
    祝福・ロンド・プチマダンテ・アンコプチマダンテ

    ザバ不足でギラフォースなんでミリ足りずお助けがトドメになることも
    祝福でなくホイポイ(+魔響)でも多分OK
    返信数 (6)
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    • No.141 IlAYMDg 2025年8月8日
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      その通りです
      ラ鞭(自由)・ケキ(自由)・ブルフィオーレ(大魔)・翼斧(大神)ですね
    • No.142 IlAYMDg 2025年8月8日
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      追記:祝福でフォースブレイク2回も兼ねてます
      ホイポイの場合は魔攻1段階なのでブレイク1回入ればほぼ同等かなと
    • No.156 ORNxVHQ 2025年8月9日
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      ほぼ同じ構成だけど面倒くさがりなんで祝福後オートにしてます
      ラ鞭と翼斧を大神官の舞道で命大事にしておくと普通に耐え切れる程度の火力しか敵は持ってませんので
      不運の付与が遅れるとこちらの火力の伸びに大きく影響するのでたまに3ターン目までもつれる事もありますよ
    • No.165 UXURk0A 2025年8月10日
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      試したけど1ターンは1回だけ成功した。かなり上振れケースだと思われる。
      無凸だと現状1ターン安定は無理だと思われる。
    • No.203 @alzaid0 2025年8月18日
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      たいようのおうぎあれば単純に不死鳥のほむら→プチマダンテx3だけで1ターン撃破行けるで
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  • No.177 samz/NZOXJCI 2025年8月11日
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    八竜神と如意棒とエスタークで戦っても途中から攻撃が全然当たらなくなってMP切れになるのですが何故でしょう。
    全員特級職 Lv80です。如意棒を魔力の宝剣にしてバフ剥がしや、ピッコロ大魔王の玉座にして恐怖を付与とか試してもあまり効果なくて。
    返信数 (4)
    • No.189 JBMIVBQ 2025年8月14日
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      それは単に、八竜神を使っているのに、竜の激昂を使っていないから。
    • No.191 MVBkaRg 2025年8月14日
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      海魔神の守護
      領域スキル 対象:敵自身に状態変化
      効果:すべての攻撃を1回無効
      効果:ガード率1段階アップ
      効果:守備力1段階アップ

      これらの効果のせいではないですかね?
    • No.193 @FmAgcUU 2025年8月15日
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      しかもガード優先で弾かれると1回無効バリアはがれないからね。ガード、ガード、無効とかで1ターンノーダメージとかあり得る。物理は長引くほど不利なので、可能なら呪文やブレスで攻めた方が安定する。
    • No.202 ETAZERk 2025年8月18日
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      円月輪使って物理必中にする
      如意棒にバフ掛けるワンパン構成に寄せて速攻
      物理攻撃諦める
      の何れかを選べば済むよ
    返信する
  • No.197 YigYNTA 2025年8月15日
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    領域スキルってトベルーラすれば無効なのかな?
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