
自宅でできる快適なレベリング方法!MPパサーを使った経験値稼ぎ
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コロナの影響で様々な調整実施中
コロナの影響か、DQWでも様々な調整が随時施されています。自宅でレベル上げする方もいることを踏まえ、本ページでは快適な定点狩りをご紹介していきます。
PT切り替えを利用した手段も
過去に「攻撃役2×回復役2」でPTを切り替えつつMP枯渇を防ぐ方法も紹介しています。1度パーティを組んでしまえば画期的なシステムなので、こちらも参考になれば幸いです。
攻撃役2×回復役2編成の方法
MPパサーとは?仕様おさらい
効果 | 自身のMPを味方1人に分け与える |
習得 | 魔法戦士レベル35 |
消費MP | 最大MPの25%(小数点以下切り捨て) |
補足 | 戦闘中のみ使える |
MPパサーとは、最大MPの25%を消費して仲間1人に供給することができるスキルです。無論、自身のMPも同じ量減ります。
上級職の特徴・習得スキル
実際のレベリングの様子
MPパサーのポイント(下記画像の場合)
1 | 先頭の最大MPが289、スキル1回で24消費する |
2 | 魔法戦士のMPは453、MPパサーで113 |
3 | 先頭が4回攻撃したタイミングで手動でMPパサー |
4 | 魔法戦士は1戦につき約34回復(吸収約20+武器10+こころ4) |
5 | 魔法戦士は1戦の決着前にMP吸収ができるすばやさに調整 |
一連の流れ
自宅で実際にレベル上げしている時の様子です(画像は以前作成したもの)。かなり快適でストレスフリー。上手くサイクルを回せば長時間レベリングしてても尽きません。
事前準備・用意するもの
「MPパサー」を使える前提で掲載しています。魔法戦士レベル35以上は必須と捉えてください。
①まずは専用のPTを作る
まずはPTを自由に組み替えられるように別途作成しましょう。レベリングパーティは普段多く使用することが多いので、「きりかえ」をタップした場合に表示される上段3つにセットするのがおすすめです。
◎使用中PTをコピーしても良い
装備を弄るのは主に育成枠(メタル枠)なので、今使用中のレベリングパーティをコピーすると手間が省けます。
②PTを編成、ポイントは杖武器
前衛職 | 賢者 | メタル+育成 | MPパサー |
---|---|---|---|
![]() メタルウィング | ![]() ゴシパラ | ![]() メタスラの槍 | ![]() さとり |
上記は実際に使用しているパーティを一例として載せています。前衛2人で大方1戦を終えられるので、賢者+バトマスorレンジャーにメタル兼育成枠2人(内一人は魔法戦士)の編成を軸にしています。職はその時期によってバラバラですが、魔法タイプの職は原則1人まで。自宅でもメタル系は逃したくないので、メタル役に「会心率」を盛るよう意識。
魔法戦士に必要なこころや武器
MPパサー役に必要なのは、通常攻撃でMPを回復できる武器と自動MP回復のあるこころです(必須ではない)。あと、すばやさの調整できるもの。
杖の武器 |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
自動MP回復のあるこころ |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
素早さの高いこころ |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
③すばやさを調整する(MP回復役を先制)
攻撃役の2人よりも早く動き、先にMP回復を行いたい関係で「すばやさ」を上げておく必要があります。ただ、育成中だとこころコスト的に厳しいので、戦闘が終わる直前or2人目の殲滅役が攻撃する前程度が目安。
例①:殲滅→(MP回復)→殲滅→戦闘終了
例②:(MP回復)→殲滅→殲滅→戦闘終了
④さくせんの変更
意外と忘れがちな「さくせん」の変更。MP回復を行う職業は「MPつかうな」、もしくは回復も考慮して「いのちだいじに」に設定変更しておきましょう。
一定時間で稼げる経験値量
実際に時間を計測し、稼げた経験値量を掲載しています。最高値ではないのであくまで参考程度に。
上級においぶくろ(20分)
獲得経験値 | 72393exp |
MPパサー | 6回 |
期間限定で回復機能もパワーアップ!
自宅回復 | 2020/3/27 15:00~3/30 14:59 |
スラミチ | 2020/3/28 3:00~3/31 2:59 |
コロナウイルスの影響の対応策として、回復機能面が期間限定でパワーアップしています。自宅回復は30分に1回行えるため、定点狩りが捗りますね。
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