コメットスライムの攻略・弱点倍率【メガモンスター】
新メガモン「ラーヴァドラゴン」
新武器「忍刀・雪月花」
ニンジャ強化!シノビカッター削除
燃ゆる雪国イベント総まとめ
新ギガモン「闇の覇者蒼き竜王」
新ほこら「さまようロトのよろい」
サマルトリアの王女が馬車へ追加
特級Lv90の経験値テーブル・こころ道
錬金百式「エレメント編」
覚醒千里行「キラーアーマー編」
| 攻略記事 | こころ |
| 期間限定 | |||
|---|---|---|---|
2/26(木)まで![]() ラーヴァドラゴン | - | - | - |
| 復刻 1/15(木)~2/12(木)まで | |||
![]() 異界の捕食者 | ![]() デュラン | ![]() シャドーサタン | - |
| ご当地 ※終了予告なし | |||
![]() とろろ将軍 | ![]() あらくれパンダ | ![]() もじゃらきラクーン | ![]() あやシイタケ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
| 半常設 | |||
終了予告なし![]() メイデンドール | 終了予告なし![]() 水竜ギルギッシュ | 終了予告なし![]() ギガンテス | 2/5(木)まで![]() トロル |
| - | - | - | 2/5(木)から![]() ゴーレム |
| メガモン攻略関連記事 | |||
![]() お助け団小ネタ | ![]() 過去一覧と復刻枠 | ![]() こころドロップ率 | ![]() ロマン砲(魔剣士) |
目次
11/14 星海の天球儀・フェイタル・ステラーについて
![]() |
呪文威力の検証に時間を要するため暫定的なデータを掲載しています。
実際には威力が異なる可能性があるため、参考程度にご活用ください。
11/13 更新済
新たな情報が判明した場合、内容を追記することがあります。
| 通常 | 2026/1/29(木)15:00~2/5(木)14:59 ※更新日 |
| どこでも | 2026/1/29(木)15:00~2/5(木)14:59 ※更新日 |
| 補足 | ※期間限定系 |
※異界の捕食者・デュラン・シャドーサタンは2026/2/12(木)14:59まで出現。
※ラーヴァドラゴンは2/26(木)14:59まで出現。
※2/5(木)にシャッフル枠の入れ替え(トロル→ゴーレム)あり。
1/29(木)~2/12(木)のスケジュール
※プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。
| 1回目 | ||
|---|---|---|
![]() シャッフル枠 | 【予兆】6:00~7:00の間の1時間 | |
| 【出現】7:00~10:00の間の2時間 | ||
| 2回目 | ||
![]() ラーヴァドラゴン | 【予兆】10:00~11:00の間の1時間 | |
| 【出現】11:00~14:00の間の2時間 | ||
| 3回目 | ||
![]() ラーヴァドラゴン | 【予兆】15:00~16:00の間の1時間 | |
| 【出現】16:00~19:00の間の2時間 | ||
| 4回目 | ||
![]() ラーヴァドラゴン | 【予兆】20:00~21:00の間の1時間 | |
| 【出現】21:00~24:00の間の2時間 | ||
弱点耐性一覧
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |

弱点耐性表(テンションなし)
| 敵 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() 120万 0.60 0.90 0.90 0.70 | ![]() 0.20 | ![]() 0.20 | ![]() 0.40 | ![]() 1.30 | ![]() 0.20 | ![]() 0.70 | ![]() 2.00 | - | ![]() 0.20 |
| ◎:大弱点 ◯:弱点 △:耐性 ×:極耐性(0.75倍未満に表示) -:等倍 無:無効(ゲーム内に無効表示) |
こちらは、テンションなどを含まない純粋な弱点の倍率です。
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※
テンション1段階アップ込みのため、数字が細かくなっています。
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
汎用性版とツールの使い方↓
| 最強火力ランキング | |
|---|---|
![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
ギガモンスター
| ギガモンスター | |||
|---|---|---|---|
2/5(木)まで![]() 闇の覇者碧き竜王 | - | - | - |
メガモンスター
| 期間限定 | |||
|---|---|---|---|
2/26(木)まで![]() ラーヴァドラゴン | - | - | - |
| 復刻 1/15(木)~2/12(木)まで | |||
![]() 異界の捕食者 | ![]() デュラン | ![]() シャドーサタン | - |
| ご当地 ※終了予告なし | |||
![]() とろろ将軍 | ![]() あらくれパンダ | ![]() もじゃらきラクーン | ![]() あやシイタケ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
| 半常設 | |||
終了予告なし![]() メイデンドール | 終了予告なし![]() 水竜ギルギッシュ | 終了予告なし![]() ゴーレム | 終了予告なし![]() トロル |
強敵
| 強敵 | |||
|---|---|---|---|
![]() じごくのヌエ | - | - | - |
| 復刻強敵 | |||
| - | - | - | - |
ほこら
| ほこら | |||
|---|---|---|---|
(0回/1回)![]() さまようロトのよろい | 制限(1回)![]() ダークトロル | 制限(1回)![]() ラゴンヌ | 制限(1回)![]() ミリエラ |
天気のほこら ( 不可/ 1回) | 半常設(覚醒あり) ( 使用不可) | ||
![]() ![]() ![]() アルゴングレート | ![]() ![]() ![]() リザードファッツ | 制限(1回)![]() バッファロン & モヒカント | |
| ほこら強 | 復刻 | ||
制限(1回)![]() じごくのヌエ | - | 使用不可![]() メカバーン | 使用不可![]() グレイトマーマン |
| 近日終了 | 半常設(メタル) | ||
| - | - | - | 制限なし![]() メタルつむり 終了明記なし |
高難度
| 高難度 | |||
|---|---|---|---|
![]() 超高難度 (6周年) | ![]() 超高難度 (1&2ReWALK) | ![]() 高難度 (燃ゆる雪国) | - |
覚醒千里行
| 試練の道 制限あり | |||
|---|---|---|---|
550乱入あり![]() アークデーモン&ワイトキング編 終了予告なし | 500乱入UP![]() じごくのつかい編 終了予告なし | 450乱入UP![]() うごくせきぞう編 終了予告なし | - |
| 攻略 | |||
![]() キラーアーマー編 終了予告なし | ![]() ボーンファイター編 終了予告なし | ![]() ランプのまじん編 終了予告なし | - |
錬金百式
| 錬金百式 | |||
|---|---|---|---|
![]() スライム編 | ![]() ドラゴン編 | ![]() ゾンビ編 | ![]() 悪魔編 |
![]() 物質編 | ![]() 水編 | ![]() エレメント編 | - |
メインストーリー
| 17章の対象モンスター | ||
|---|---|---|
![]() 17章2話 | ![]() 17章4話 | ![]() 17章6話 |
![]() 17章8話 | ![]() 17章9話 | ![]() 17章10話 |
| 16章の対象モンスター | ||
![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
| 15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
| サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
| 14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
| 13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
| 12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
| 11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
| 10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
宝の地図
| 宝の地図(魔王の地図) | |||
|---|---|---|---|
![]() 闇の覇者 りゅうおう | ![]() 究極進化 エビルプリースト | ![]() 魔王 バラモス | ![]() 暴嵐天 バリゲーン |
![]() 灼爍天 ブレア | ![]() 冥王 ネルゲル | ![]() 邪神官 ハーゴン | ![]() 魔性の道化師 ドルマゲス |
| 宝の地図(魔王の地図Lv99) | |||
![]() 闇の覇者 りゅうおうLv99 | ![]() 究極進化 エビプリLv99 | ![]() 魔王 バラモスLv99 | ![]() 暴嵐天 バリゲーンLv99 |
![]() 灼爍天 ブレアLv99 | - | ![]() 邪神官 ハーゴンLv99 | - |
| 宝の地図(ボス) | |||
![]() 黒竜丸 | ![]() ハヌマーン | ![]() 大怪像ガドンゴ | - |
| 宝の地図(お宝モンスター) | |||
![]() マッドファルコン | ![]() 病魔パンデルム | - | - |
| 宝の地図(レベリング周回向け) | |||
岐阜あたたた 特級職Lv80 | 北海道ジルベッソン 特級職Lv75 | 福岡sokesi 特級職Lv75 | 福岡トシ 特級職Lv75 |
岡山リュウ 特級職Lv73 | 東京カナコ 特級職Lv70 | 宮城aki 特級職Lv69 | 北海道メトトレキサ 特級職Lv69 |
神奈川こうちゃ 特級職Lv65 | 東京いちろう 特級職Lv65 | - | - |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
| ①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
| ②守備力 | 汎用:1500 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
| ③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
| ④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
| ⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職90 各敵:上級職90、特級職90 |
| ⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
| ⑪ぶき継承 | 汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果 |
| ⑫攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
| ⑬アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
| ⑭こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
| ⑮仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
| ⑯こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑰防具 | ツールをご確認ください |
※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
| 心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
| 天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
| 毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
| 天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
攻撃パターン・有効な状態異常
HP
| ソロ+お助け | 約70万 |
| 最大HP | 約120万 |
※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について
有効な状態変化
テンション1段階UP
悪い確率ガード1段階 の状態です。
![]() 眠り | ![]() | ![]() 封印 | 無効 |
![]() 麻痺 | 無効 | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | 無効 | ![]() 魅了 | ![]() |
![]() 幻惑 | ![]() | ![]() 攻撃減 | ![]() |
![]() 毒 | ![]() | ![]() 守備減 | ![]() |
:かなり入りやすい(実用的) :比較的入りやすい(狙ってみてもOK) :あまり入らない(実用的ではない) :全く入らない(無効) |
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
攻撃パターン
| 行動回数 | |
|---|---|
| 1-3回行動 | |
| いきなりスキル | |
![]() いきなりスキル | 対象:敵自身に状態変化 効果①: テンション1段階アップ効果②: 悪い確率ガード(後述)効果③: 魔眼の見切り(後述)効果④: いてつくはどうガード(後述) |
| 主要攻撃 | |
| 通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約400 |
| のしかかり | 対象:全体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約500 補足:確率で 転び |
| プチコメット フォール | 対象:ランダムに物理攻撃×4回 属性: 無属性ダメ:約150×4回 効果:確率で テンション1段階ダウン |
| コメットフォール | 対象:ランダムに物理攻撃×6回 属性: 無属性ダメ:約250×6 効果:確率で 混乱効果:確率で テンション1段階ダウン |
| 宇宙の風 | 対象:全体にブレス攻撃 属性: 無属性ダメ:約300 MPダメ:95 |
領域スキルブラックホール | 対象:味方全体にHP15%以下で消滅 補足:こちらに有利な効果は適用されない 補足:メタキン大剣の一部スキル必中など |
| 星のきせき | 対象①:敵自身に状態変化 効果①: 悪い確率ガード1段階アップ対象②:ランダム単体に状態変化×2回 効果②: すばやさ2段階ダウン×2回補足②:2キャラが悪い状態変化を受ける |
| HP60%以下で追加 | |
| コメットブロー | 対象:ランダムに物理攻撃×4回 属性: 無属性ダメ:約300×4回 |
| 予兆 | 台詞:こころして かかれよ 我の 渾身の一撃…… 補足:次行動でコメットキャノンを使用 |
| コメットキャノン | 対象:全体に固定ダメージ(消費MP依存) 属性: 無属性ダメ:消費MPの約2倍 効果:確率で 衰弱2段階補足:残りMPが減るほど威力UP |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
状態変化の詳細
| 状態 | 解説 |
|---|---|
![]() 領域スキル 「ブラックホール」 | ・HP15%以下の味方を消滅 |
![]() 悪い確率ガード | ・100%未満の効果の発生率・付与効果の成功率低下 ・対象は攻撃・状態異常・悪い状態変化 ・最大で2段階まで ・会心、暴走、 直撃も対象 |
![]() 魔眼の見切り Ⅰ~Ⅳ | ・最後にダメージを与えたキャラの番号が付く ・そのキャラからのダメージを99%軽減 一番左のキャラ 左から2番目のキャラ 左から3番目のキャラ 左から4番目のキャラ※アンコール戦法が通じない ※エスタークの魔刃の再行動、連続呪文、分身も✖ |
![]() いてつくはどうガード | ・バフ剥がし効果を無効にする ・いてつくはどう以外のスキルでも無効にする ・ヘナトス等のダウン(減少)系は成功します |
攻撃パターンの周期【サンプル】
| 行動① | 行動② | 行動③ | |
|---|---|---|---|
| 1 | のしかかり | プチコメットフォール | 領域ブラックホール |
| 2 | 宇宙の風 | 通常攻撃 | - |
| 3 | コメットフォール | 通常攻撃 | - |
| 4 | 通常攻撃 | のしかかり | - |
| HP60%以下 | |||
| 1 | 星のきせき | 予兆 | コメットキャノン |
| 2 | コメットブロー | 通常攻撃 | - |
| 3 | コメットフォール | - | - |
| 4 | のしかかり | 通常攻撃 | - |
| 5 | 宇宙の風 | 通常攻撃 | - |
| - | ↑最初に戻る | ||
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
| ① | 弱点は ドルマ > ヒャド > ジバリア = 無属性 |
| └ | 守備力が高い&斬撃耐性40% |
| └ | 呪文・ブレス・体技がおすすめ |
| ② | 守備力=2300とかなり高い |
| └ | 攻撃力1314以下の場合は手動操作必須 ※オートで攻撃スキルを使用しない |
| ③ | 長期戦や高MP使用スキルは危険 |
| └ | 消費MP依存攻撃の被ダメが高い |
| └ | なるべく消費MPが大きいスキルの使用を控える |
| ④ | 守備減・ 攻撃減が通りやすい |
| └ | テンションが上がる前に使用をおすすめ |
| ⑤ | 魔眼の見切りでアンコール戦法が使えない |
| └ | MPも消耗するため、完全に封じられている |
| ⑥ | 領域「ブラックホール」展開中はにおうだち注意 |
| └ | HP15%以下で消滅のため、ほとんどの場合死亡する |
| ⑦ | 被ダメが不安な場合はスライム系耐性を盛る ★4「トレジャー装備」+★5王者の盾 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
パーティ編成例
| 物理(体技)攻撃パーティ | |||
|---|---|---|---|
| サポ・盾(全) | 攻撃・盾(単) | 回復・補助 | 攻撃 |
![]() 守り人 | ![]() ゴドハン | ![]() 大神官 | ![]() ドラゴン 魔人 |
| 呪文攻撃パーティ | |||
| 攻撃・盾(全) | 弱化・補助 | 回復・補助 | 攻撃 |
![]() 守り人 | ![]() ニンジャ | ![]() 大神官 | ![]() 大魔導士 天地雷鳴士 |
被ダメが高いため守り人の編成をおすすめします。物理(体技)攻撃PTはゴドハンで更に耐久力を上げながら、比較的効きやすい体技で被ダメを稼いでいく編成です。呪文攻撃PTは相手への状態異常や味方へのバフで呪文職をサポートしながら戦っていく編成です。
魔眼の見切りでアンコール戦法が封じられている

詳細は上記をご覧ください。同キャラが2回連続で動くと2回目のダメージが軽減されてしまいます。アンコールで同じキャラ動かして大ダメージを狙う方法が使えません。
分身の術・エスタークの魔刃の再行動・
連続呪文はすべて与ダメ99%カットの対象です。間接的なダメージは見切りの対象外

間接的なダメージだと「魔眼の見切り」の番号が付きません。ピッコロ大魔王の玉座の割合ダメージや住民スライムたち/勇士召喚の助っ人など。
| 装備名 | 解説 |
|---|---|
![]() ピッコロ大魔王の玉座 | ・ 「恐怖」による最大HP10%の割合ダメージ |
![]() さとりのつえ | ・3000の固定ダメージ |
被ダメが気になる方は、スライム耐性を

被ダメが気になる方は、「トレジャー装備シリーズ」と「王者の盾」を装備しましょう。合計でスライム耐性+40%盛ることができます。
守備力が高い

守備力が2300とかなり高く設定されています。攻撃力を盛らないと、通常攻撃に化けてしまいます。
※参考:オートバトルで攻撃スキルを使用しない理由
敵のテンションが高いと別の理由が…

敵のテンションが上がると
メラ/バギが無効になるため、攻撃力に関係なくオートで円月輪・ケキちゃんの攻撃スキルを使用しません。
敵のテンションが
3段階以上になったら手動操作にしましょう。
MPの使い過ぎに注意

消費MPの2倍のダメージを与える「コメットキャノン」を使用します。
ワンパン攻略のような上級者以外の方は、MPを温存しつつ立ち回りましょう。
攻撃減や守備減が入りやすい


調査した中で
攻撃減と
守備減は約70%の確率で命中していました。被ダメの高さや与ダメを増やしたい方はお試しください。
事前準備・耐性のある装備品
| 状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金
メラ属性耐性
スライム系へのダメージUP
スライム系耐性
呪文耐性
追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】
※コメットスライムは他メガモンです。

▲画像はイメージとして捉えてください。
| 強い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100 |
| 弱い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40 |
| 他メガモン | 追い宝珠のかけら(通常)×15~40 |
追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。
| 強い方 | 弱い方 | 他メガモン | |
|---|---|---|---|
| ※1~3位 | ※4位以下 | ||
| 25個 | 25個 | 15個 | 15個 |
| 35個 | 30個 | 20個 | 20個 |
| 50個 | 40個 | 30個 | 25個 |
| 100個 | 80個 | 40個 | 40個 |
クエストの概要・基本情報

| 推奨レベル | 特級職レベル70 |
| 難易度 | ★★★ |
| こころ | コメットスライム |
事前情報まとめ
難易度は★3

女神ペルセリア・神魔王ラスヴェーザと高難度系★4メガモンが続いていたので、今回はそこまで厄介ではないかも…?弱点は不明ですが、直近の武器だとドルマやデインあたりでしょうか。
やっぱり面倒な要素はあります

今回も開幕から色々と補助効果がてんこ盛りです。
![]() テンション2段階UP | ・斬撃/体技/呪文/ブレスの耐性が増える ・属性ダメージの耐性が増える |
![]() 悪い確率ガード1段階 | ・悪い状態変化/状態異常の成功率が減る ・会心/暴走/直撃などの発生率が減る |
![]() 魔眼の見切り | ・指定キャラからの被ダメージを大幅に減らす ・左からⅠ~Ⅳまであり ・助っ人(勇士召喚/住民スライム)は対象外 |
![]() いてつくはどうガード | ・補助効果を解除できない(剥がせない) ・ターン短縮や状態変化効果ダウンは可能 |
コメットフォール

ランダム単体に物理攻撃×5回で
混乱を付与してきます。
領域
ブラックホール

アイコンと名称はメタルキングの大剣と同じですが敵側有利なので、効果は違うのかも…?
受けた魔力を循環して放つ

敵の大技で全体のHPを大きく削ってきます。
耐性などの表示がないので無属性か割合ダメージ系かもしれません。
生き残ったキャラには
衰弱の演出もありました。
コメットスライムのこころ性能
コメットスライム ![]() | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | ||||
| HP | 131 | 攻魔 | 129 | |
| MP | 130 | 回魔 | 52 | |
| 力 | 25 | 素早 | 88 | |
| 守 | 83 | 器用 | 103 | |
| 特殊効果 | ||||
| こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+7% ドルマ属性じゅもんダメージ+12% 攻撃呪文の魔人のやまびこ発動率+2%【大魔道士】 カカロンの加護[反復]の発動率+2%【天地雷鳴士】 じゅもん耐性+7% 休み耐性+5% | ||||
実際の攻略動画
みんなの攻略動画(タップで再生)
コメットスライムの弱点とソロ安定攻略法!セミオートで楽々倒せます!9400
コメットスライムのガチ攻略法!フルオートも可能な楽な攻略が誕生!8620
コメットスライム運次第で2ターン攻略も可能。6650
コメットスライム&イベント3章追加でやるべきこと!これ急がんとまずい!6300
コメットスライム悪い確率ガード無視の1ターン攻略法!6230
コメットスライムこれで楽勝。過去武器の方が強いです【ドラゴンクエストウォーク】5260
害悪すぎて大不評のコメットスライムが酷い言われようwww #スマートウォーク5250
メガモン コメットスライム 2ターン攻略4600
コメットスライム 攻略 ワンパン 弱点【ドラゴンクエストウォーク】【DQW】【DQウォーク】【星海の天球儀】【神喰らいの大剣】【初心者】4510
コメットスライム楽勝ワンパン攻略!4190
コメットスライムのロマン砲で1パン出来ない人向けの攻略法。3950
メガモン コメットスライム ケキちゃん翼斧無し2ターンワンパン攻略3490
みんなの攻略パーティ
![]() | 2ターン神喰らい,メタキン剣,まも盾武器 11/15 15:49 IJRUl2U | 38 |
![]() | 翼斧あり 会心必中根絶やし砲 11/13 23:22 @m1e0t5a0l | 36 |
![]() | 2ターンでバフ武器なし神くらいワンパン 11/14 07:42 MRlUBpU | 15 |
![]() | フルオート用 11/14 13:30 EZh0CWI | 6 |
メガモンスターのタグ
![]() | ウォーキング【ロト】の攻略・弱点倍率【メガモンスター】 |
![]() | ラーヴァドラゴンの攻略・弱点倍率【メガモンスター】 1/30 16:54 |
![]() | 破壊の邪神シドーのこころ覚醒の条件と目安|1日に稼ぐ宝珠のかけら 1/29 22:03 k7979 |
![]() | スタンプの種類と一覧・使い方|メガモン・ギガモン・ツモるんです 1/22 15:14 |











































































ご当地メガモンの出現地域







































パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)









0.60
0.90
0.90
0.70





(0回/1回)



不可/
1回)












550乱入あり

















































































特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv












:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)
悪い確率ガード
魔眼の見切り
いてつくはどうガード
無属性
転び
テンション1段階ダウン
混乱
悪い確率ガード1段階アップ
すばやさ2段階ダウン×2回
衰弱2段階

左から2番目のキャラ
左から3番目のキャラ
左から4番目のキャラ
ドルマ > 
ジバリア =
無属性
守備減・
攻撃減が通りやすい








「恐怖」による最大HP10%の割合ダメージ












































































































































































































































































































































































9D