バズズ(覚醒)のこころSの性能と必要個数

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ドラクエウォークの「バズズ(覚醒)のこころ」の性能・ステータス順位、必要個数を掲載!心珠ポイントへの交換効率や出現場所などもまとめていますので参考にしてください。

バズズ(覚醒)のこころ(Sランク)

バズズ(覚醒)
悪魔系
全体
最大HP74 106位550位
最大MP95 72位113位
ちから9 147位815位
みのまもり36 104位572位
攻撃魔力143 7位8位
回復魔力56 18位117位
すばやさ111 12位102位
きようさ90 44位172位
力+攻魔152 30位88位
力+回魔65 55位569位
力+きようさ99 74位477位
特殊効果
こころ最大コスト+4
メガンテ
ザキ
じゅもんダメージ+3%
ギラ属性じゅもんダメージ+10%
悪魔系へのダメージ+7%
メガンテのダメージ+100%

バズズ(覚醒)の性能を画像保存
モンスターのこころ一覧

こころ道(全条件一致)

16873

心珠ポイント交換効率とGU必要数

バズズ バズズ 心珠P交換効率
B > C > D > A > S

ランクGU必要数換算心珠ポイント
獲得効率
-240135056%
54845094%
412270225%
4350167%
3110100%

バズズ(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前
バズズ(覚醒)
HP74攻魔143
MP95回魔56
9素早111
36器用90
特殊効果
こころ最大コスト+4
メガンテ
ザキ
じゅもんダメージ+3%
ギラ属性じゅもんダメージ+10%
悪魔系へのダメージ+7%
メガンテのダメージ+100%

バズズ(覚醒)のこころ評価

バズズ
HP50攻魔94
MP78回魔39
6素早86
24器用68
特殊効果
こころ最大コスト+4
ザキ
じゅもんダメージ+3%
ギラ属性じゅもんダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+7%

バズズのこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • コスト:84→134
  • こうげき魔力:94→143
  • スキル:メガンテ習得
  • 特殊効果:メガンテのダメージ+100%習得
  • ギラ属性じゅもんダメージ:+5%→+10%
  • その他、各ステが微増

情報提供元さま

宝珠/宝珠のかけらの集め方・必要数

必要数 アトラスの宝珠×3
必要数 バズズの宝珠×3
必要数 ベリアルの宝珠×3

アトラス・バズズ・ベリアルの宝珠は「こころ覚醒」の交換所で入手できます。覚醒に必要な宝珠は3個ずつ

悪霊の神々の宝珠のかけら

ドロップ数強敵から7~10
※新強敵からもドロップあり

悪霊の神々の宝珠のかけらは、強敵とのバトルで入手可能です。復刻だけではなく、新強敵(クレセンスなど)も落ちます。ドロップ数はレベルに応じて変化します。

強敵Lvドロップ数
レベル1 悪霊の神々の宝珠のかけら×7
レベル5 悪霊の神々の宝珠のかけら×7
レベル10 悪霊の神々の宝珠のかけら×8
レベル15 悪霊の神々の宝珠のかけら×9
レベル20 悪霊の神々の宝珠のかけら×10

宝珠のかけらの目安・ドロップ数

バズズ(覚醒)の出現場所

イベント
DQ2第2章2-3BOSS(1体)

バズズ(覚醒)の基本情報

バズズ(覚醒)
図鑑No375
名称バズズ(覚醒)
見かけやすさ-
系統悪魔系
こころのタイプ
こころのコスト134

バズズ(覚醒)に関する記事

「バズズ(覚醒)」の記事一覧

ドラクエ1&2コラボのこころ情報

邪神官ハーゴン(覚醒)
邪神官ハーゴン(覚醒)
ミリエラ
ミリエラ
クレセンス
クレセンス
リュウちゃん
リュウちゃん
カースビエル
カースビエル
根絶やしの竜
根絶やしの竜
ラーミア
ラーミア
ベリアル(覚醒)
ベリアル(覚醒)
アトラス(覚醒)
アトラス(覚醒)
バズズ(覚醒)
バズズ(覚醒)
破壊神シドー
破壊神シドー
大神官ハーゴン
大神官ハーゴン
ベリアル
ベリアル
アトラス
アトラス
だいおうイカ
だいおうイカ
バズズ
バズズ

バズズのこころ情報

バズズ(覚醒)
バズズ(覚醒)
バズズ
バズズ

強敵モンスターのこころ情報

クレセンス
クレセンス
カースビエル
カースビエル
ベリアル(覚醒)
ベリアル(覚醒)
アトラス(覚醒)
アトラス(覚醒)
バズズ(覚醒)
バズズ(覚醒)
ベリアル
ベリアル
アトラス
アトラス
バズズ
バズズ



コメント (10件)

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  • No.9 FycohJA 20日前
    1
    1
    レンジャーレベル90 得意武器装備
    ジバリア地図でアトラス レベル15相手に
    覚醒バズズ、ジバリアフォース、応援、魔力2段階、スキルダメアップ2段階
    相手 フォースブレイク2段階、ディバインスペル2段階
    暴走なしで20万ダメ

    暴走ダメアップと、暴走があればもっと行けた
    返信数 (1) 20日前
    • No.10 GJaCdBU 20日前
      1
      1
      うそ、間違えた。マーマンのほこらだった
    返信する
  • No.6 aWgEFw 26日前
    19
    2
    2020年12月頃のメガンテ実装時の検証記事貼っておきます。
    当時から環境が変わって参考になるかは分からないが、DQWのメガンテってどんなの?という方もおられるかと思うので。
    https://9db.jp/dqwalk/data/3279
    返信数 (2) 20日前
    • No.7 I2CFYJA 25日前
      6
      1
      レベル依存という話もあったし、今だと呪文ダメージ最大に盛ってどれだけ出るのか気になりますね…
      それでもメメント滅よりダメージ出ない気がして仕方ないですけど
    • No.8 E5kVVAE 20日前
      3
      1
      ざっと思いつく限り心と心珠だけ呪文ダメージもってみたら、魔力覚醒して20000ちょい
      ちなみにフォースエンチャントは乗りました。
      写真はジバフォース
    返信する
  • No.5 ImNhEjQ 26日前
    37
    1
    めんどくさい祠とか全盛でぶっとばせる火力とかにならないかなあ
  • No.4 KBEwOIE 26日前
    16
    3
    自認アバン先生
  • No.3 SJSGMgA 26日前
    30
    5
    こういう面白系の心大好き
  • No.2 JYczVZM 27日前
    8
    3
    自爆特攻専用かな?
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