ロトの竜剣(ギガスラッシュ・レジェンド)の評価・最強こころセット

838件
ドラクエウォークの武器「ロトの竜剣」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ロトの竜剣の評価と基本情報

ロトの竜剣

評価 SS

種類 片手剣
レア★5

片手剣が得意な職業

特級職片手剣
上級職片手剣
基本職片手剣

ロトの竜剣の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力188245

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv1ガード率+1%【パラディン】
Lv1二刀流時の斬撃・体技によるダメージ+5%【二刀】
Lv10竜王へのダメージ+5%
Lv20勇者のきあいため / 消費MP 20
次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.3倍になり 自身に付与されている良い効果ターンを最大+2する(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv30ギガスラッシュ・レジェンド / 消費MP 61継承可
敵全体の数に応じて威力700~1200%のデイン属性斬撃ダメージを与える(ガード・みかわし無効 会心発生時に超会心化 メタル系に+99)
Lv35ドラゴン系へのダメージ+5%
Lv40????系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50ロトの伝説 / 消費MP 最大MP2%
戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動 発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし 味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる【いきなり】
Lv50覚悟を宿す剣 / 消費MP 10
戦闘開始時に自身のテンションを確率で1段階上げる 敵にドラゴン系か????系が含まれているならスーパーハイテンションになる【いきなり】
Lv50ひるまぬ勇気 / 消費MP 2
ダメージを引き受ける職業固有特性や ガードが発生するたび 確率で自身のテンションをあげ良いテンションを1ターン延長させる【挑戦】
Lv50蘇る伝説 / 消費MP 最大MP2%
ダメージを引き受ける職業固有特性や ガードを3回発動させることに成功させると 領域「ロトの伝説」を発動する【挑戦】
Lv50あきらめない者 / 消費MP 最大MP2%
味方が一部の状態異常などで行動不能のとき 代わりに行動し 自身の攻撃力をあげ HPとMPを一定量回復する(戦闘中3回のみ)【お守り】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ +7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ +7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1ギガスラッシュ・レジェンド / 消費MP 61
敵全体の数に応じて威力700~1200%のデイン属性斬撃ダメージを与える(ガード・みかわし無効 会心発生時に超会心化 メタル系に+99)
練度4????系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ +7%

最強火力ランキング&こころセット

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デイン属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
4/9(木)まで

キングミミック
3/19(木)まで

記念大王スライム
--
復刻

ゴールデンスライム

デスマシーン
--
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

炎の巨人
---
復刻強敵

ナイトリッチ
---

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
--
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

炎の巨人
-使用不可

メカバーン
使用不可

ローズバトラー
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ミリエラ
-制限なし

メタルつむり

終了明記なし
3/31(火) 23:59 終了

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

高難度
(燃ゆる雪国)

高難度
(まほうのかぎ)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

ロトの竜剣の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

ギガスラッシュレジェンド

効果全体デイン属性700%~1200%斬撃、メタル系+99ダメージ
※敵の数が少なくなるほど威力UP
※最初から1体だとしても影響あり
補足①会心発生時超会心化
補足②ガード・みかわしされない
消費MP61

敵の数に応じて威力が変わる必中の斬撃スキルです。メタル特効もあるので周回に便利。

威力の変化

1体2体3体4体
1200950800700

最初から1体の出現だったとしても効果が適応されます。

「超会心」の上昇率

会心(単体)会心(多段/全体)超会心
1.6倍平均1.8倍平均2.5倍

超会心の仕様

勇者のきあいため



効果①次に与える斬撃・体技ダメージ2.3倍
効果②自身に付与されている良い効果最大+2ターン
制限戦闘中1回のみ
消費MP20

次に与える斬撃ダメージを2.3倍します。さらに自身の良い効果を最大2ターン延長できます。「きあいため」などとは重複しません。一部、延長の対象外がありますので、以下をご覧ください。

「良い効果」の延長について

「良い効果」の延長について

  • バイシオン(4ターン)の場合、5ターンが上限

良い効果の延長は+1ターンまでが上限となっています。ターン経過により残りターン数が減少した場合は延長が受けられます。また、一部の職業固有特性(連続呪文、フォースチャージ、因果など)も効果の対象。

1ターン延長の対象外

戦闘中に使用回数制限があるスキル

  • におうだち、おうえん、因果の極み、メタルキングガードなど

編成したパーティ以外の要素

  • ギガアタックチャンスや特定モンスターとの戦闘開始時の付与効果など

永続で発動している効果

  • ドラゴンの「竜の血」など

ゲーム内のお知らせ

【参考】ターン延長の活用例


ターン延長の活用例について別記事にまとめています。こちらも参考にしてみてください。
ターン延長の活用例

いきなりスキル

いきなり①「ロトの伝説」



※画像には系統UPなどの効果が含まれているため、通常時は超弱点にはなりません。

効果①領域「ロトの伝説」を発動する
効果②敵のデイン耐性を大幅にダウン
※「無効」表示でも有効
※メタル系には効果なし

デイン耐性
一律 +50% (詳細は添付X/twitter)
効果③デイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる
※テンション、ブレス会心は影響されない
※メタル系には効果なし

会心率UP
+20%
※会心率+10%→約32%(20%UP・66/203)

暴走率UP
+20%(単体スキルの場合)
※暴走率+10%→32%(20%UP・32/100)
消費MP最大MP2%
継続99ターン(領域)

敵全体のデイン耐性を強制的に大幅に下げる領域スキルです。更に、デイン属性の攻撃の会心率・暴走率が上がります
領域の仕様・発動の優先順位

「全体スキル」の暴走率について


「全体スキル」の呪文の場合、敵の数が増えるほど暴走率は低下していきます。「単体スキル」の呪文は敵が何体いても暴走率は減衰しません(今回の場合、領域の効果+20%が反映)。

みんドラX/twitter

いきなり②「覚悟を宿す剣」


効果【敵にドラゴン系・????系がいない】
①自身のテンションを確率で1段階上げる
【敵にドラゴン系・????系が含まれる】
①自身のテンションを4段階上げる
消費MP10

自身のテンションを上げるスキルです。
敵にドラゴン系か????系が含まれる場合いきなりスーパーハイテンションで超火力を出すことができます。

テンションの効果上昇値(簡易版)

2025/6/10時点

テンション(効果6ターン)

段階効果

テンション+5
一部特殊効果が1.1倍

テンション+20
一部特殊効果が1.2倍

テンション+50
一部特殊効果が1.3倍

スーパーハイテンション+100
一部特殊効果が1.5倍
一部の職業固有特性を強化する(詳細別記事)

バトルの特殊効果・テンションの解説

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

挑戦スキル

挑戦①「ひるまぬ勇気」


条件ダメージを引き受ける職業固有特性やガードを発生
※対象の職業固有特性【2026/1/1時点】
・パラディンガード
・ゴッドガード
・グレイトウォール
効果①確率で自身のテンションを1段階上げる
効果②良いテンションを1ターン延長
※「良いテンション」→テンション1~4を指す
消費MP2(②の効果)

ゴッドハンドの「ゴッドガード」や守り人の「グレイトウォール」でダメージを引き受けた際、または敵の攻撃をガードした際に自身のテンションを1段階上げます。更にテンション上昇時、良いテンションの効果を1ターン延長させます。

特級職「ゴドハン」や「守り人」との相性がいいです。

挑戦②「蘇る伝説」

効果ダメージを引き受ける職業固有特性またはガード3回発生で領域「ロトの伝説」
継続99ターン
消費MP最大MP2%

戦闘中にダメージを引き受ける職業固有特性またはガードを3回発生すると領域「ロトの伝説」を展開します。

お守りスキル

お守り「あきらめない者」


効果味方が一部の状態異常で行動不能時代わりに行動自身の攻撃力を上げ、HPとMPを一定量回復
制限戦闘中3回のみ
継続4ターン(攻撃力アップ)
消費MP最大MP2%

味方が状態異常で行動不能の際に自動で発動するスキルです。状態異常の味方の代わりに行動し、更に自身の攻撃力を上げ、HPとMPを一定量回復します。

味方が一部の状態異常などで行動不能の対象


眠り

熟睡

麻痺

怯え

転び

縛り

影縛り

影縫い

ふきとばし

石化

パン化

オリ

断絶
---

2026/1/1の情報です。今後追加される可能性がございます。

みんなにアンケート!(X/twitter)

みんなにアンケート!

新春2026ロトの竜剣装備はどうする予定?【12/30~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

新春2026ロトの竜剣装備一覧

新春2026ロトの竜剣シリーズ

開催期間2026/1/1(木)00:00~2/12(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
新春2026ロトの竜剣装備シリーズ

ロトの竜剣

ロトのせいなる盾
-

新たなる伝説の兜

新たなる伝説の鎧上

新たなる伝説の鎧下
竜の威風セレクション

竜の威風セレクション

竜の威風セレクション

はかいのてっきゅう

闇の覇者の竜鞭

竜の威風セレクションとして「ドラゴン」と「竜王」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


ロトの竜剣に関する記事

「ロトの竜剣」の記事一覧

コメント (838件)

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コメント
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  • No.768 EJRWZ2E 1月12日
    6
    3
    邪神シドーを1ターンで斬殺できるようになったから欠片集めが一気に快適になった。ありがてえ
  • No.677 MjFRlQA 1月7日
    14
    9
    雷鳴とメタキン剣合わせて、龍剣の領域付けたら地図周回のストレスがマジでなくなった
    返信数 (3)
    • No.683 No.133/KAMHZyc 1月7日
      4
      5
      6周年こころのおかげもあって、メタキン剣がまた輝きましたね
    • No.685 MEaIV5I 1月8日
      削除されました。
    • No.766 MWGHRkg 1月12日
      0
      10
      その構成、17章だと微妙に残るのよねー。外狩りは、ゴドハン、練成ルビス剣、メタキン剣にしてる。ほぼワンパンイケてるよ。メタル匂い袋も使いやすくて気に入ってる
    返信する
  • No.765 FwU0MzA 1月12日
    34
    7
    迷いなしのSSだと思ったのに
    意外と持ってない人多いのかな?
  • No.743 IUElIBI 1月11日
    28
    10
    現状はSSで間違いない

    今後の竜剣潰し方法はデイン不遇にするのではなく
    ロトの伝説みたいな効果を他の属性でもバンバン出してくるんじゃないかと思う

    破壊の鉄球で初実装されたEX武器やご都合アタックが割とすぐに他の武器にも付いてきたように
    返信数 (3)
    • No.747 KTckkTA 1月11日
      4
      6
      それは=で既存の属性武器にも生存の目が出てくるということ。全く使われなくなった武器達にも一つの武器で息を吹き返せる可能性があるのはいいのとだ。
      問題点はそれら属性武器にとどめを刺した神喰らいが一番恩恵を受けることであり、インフレさせなくては解決しないということ。
    • No.763 JXKDR4Y 1月12日
      7
      1
      神喰らいは属性領域だと虎の子のレベルアップが使えないどころか勝手に領域上書きする困ったちゃんなんで、他の武器を食ったりまではしないと思う
    • No.776 lxEkMQA 1月12日
      1
      3
      インフレさせるにも前のインフレのもっと上じゃなく一旦他の属性や攻撃タイプを横並びに揃えるほうがだいぶ健全だと思う
    返信する
  • No.760 GQQiFlU 1月11日
    4
    11
    今後全体武器でデインとヒャドとかのご都合アタックの武器来て
    竜剣が置物で欲しくなる場面絶対来ると思う
  • No.749 NXB0cBA 1月11日
    10
    5
    2026年はこの方向性で行くのか
    この武器だけが特別なのか
    その見極めが付きづらく引くかどうするかで悩む
    返信数 (1)
    • No.750 MEaIV5I 1月11日
      11
      4
      いいとこ3ヶ月かな
      なぜならソシャゲだから(^^)
    返信する
  • No.742 GDZCSXA 1月11日
    10
    32
    この接待イベントが終わったらまたデインの超不遇がくるの目に見えてるしな
    SS評価もただの太鼓持ちに成り下がったかって感じ
  • No.726 NHN2ZXA 1月10日
    4
    47
    このコメントは非表示対象です。
    180連までで引いて3本あるが、天井まで引いて4本にするか迷っています。皆さんならどうしますか?
  • No.710 @taruvon37 1月10日
    10
    63
    このコメントは非表示対象です。
    6年もやってたらもう新武器出てもなんとも思わないし正直いらん。
  • No.737 gyBycYA 1月10日
    18
    4
    まー今回は露骨を通り越した接待具合だから判断に困るのは分かる。
    その接待も完全に本領発揮するには月斧が必須になる点が困りもの。
    フラットに試し切りできる相手がいない感じ。
  • No.735 MWdVVgI 1月10日
    17
    7
    陳腐化するの早そうだなあって思ってる
  • No.731 FCFil4g 1月10日
    15
    7
    この武器は領域の再展開が意外と簡単だから使い道が多いな
    今は攻撃用の武器として評価が高いけど、
    いずれはサポート用の武器にスライドして長く生き残りそう
  • No.698 IIh1KWA 1月10日
    42
    9
    デイン単属性でSSってかなり思い切ったね
    返信数 (2)
    • No.716 @Y1SURWA 1月10日
      39
      6
      だからトップページで「今後の環境次第で下がる可能性があります」と、かなり煮えきらない書き方をしてるんでしょう。
      長くSSでいられるかS+に下がるかは運営の出方次第で予測不能なので、現状だけで評価するしかない、っていう宣言があれかと。
    • No.724 MEaIV5I 1月10日
      14
      4
      今後の環境次第で?
      嫌な予感しかしない笑
    返信する
  • No.717 MnQnhXg 1月10日
    5
    18
    神喰らい2本持ってるけど、引くべき?
    返信数 (3)
    • No.722 MFVjVYI 1月10日
      18
      0
      別物だから引くべき。
    • No.723 MEaIV5I 1月10日
      7
      1
      SSだぞ引いて間違いない(^^)
    • No.727 EEYEgSc 1月10日
      4
      9
      神喰らいこそ一本でよくない?
    返信する
  • No.719 djE5eA 1月10日
    2
    30
    SSにしたのはいいんですが、その根拠ってどこかに文章でまとまってますか?
    返信数 (3)
    • No.720 E2c0FwU 1月10日
      12
      4
      ノリで決めてるだけだからないよ
    • No.721 MlkDgRQ 1月10日
      11
      6
      クレーマ的発想
    • No.725 @Y1SURWA 1月10日
      32
      1
      みんドラ運営の3人が3人ともSSと言ったらSS。誰か一人でもSSじゃないと言ったらSSにはならない。
      このルールは武器一覧ページのトップに載ってますよ。
      今回は歯切れが悪いので、3人とも「現環境では間違いなくSS、3ヶ月後はわからんけど」みたいな感じだったのかも。
    返信する
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