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![]() 覚醒後の性能 | ![]() 覚醒の目安 | ![]() 追い覚醒のステ |
目次
それぞれの「シドー」の違い
- 破壊神シドー→覚醒前のシドー
- 破壊の邪神シドー→上記「破壊神シドー」の覚醒後の名前
ドロップするこころは、普通の「シドー」で共通。2個目の覚醒はできません。
| 覚醒期間 | 2025/12/25(木)15:00~/()14:59 |
| 交換期間 | 2025/12/25(木)15:00~/()14:59 |
※通常メガモンから落ちる「追い覚醒」はいつでもできます。
みんドラX/twitter
※作成して貼る
覚醒までの目安(※追い覚醒は除く)

目標は1日に…個
2025/12/25(木)15:00~2026//()14:59
| 日程 | ![]() かけら1000個 | ![]() 10万歩 |
|---|---|---|
| 12/25 | ||
| 12/26 | ||
| 1/ | ||
| 1/ | - |
| ※宝珠のかけらはランダム性があるため、討伐回数の目安は省きました ※宝珠1個と交換できる「かけら1000個」を目標とした場合 ※計日間で計算してます ※宝珠のかけら1000個/日=1日個稼ぐ |
開催期間は???14:59までですが、余裕をもって前日???までに終わらせると仮定した場合です。
こころSとA→宝珠のかけらに変換
画像
| かけら | 個数 | 必要なもの |
|---|---|---|
![]() 宝珠のかけら | 50個 制限なし | 破壊神シドーのこころS×1 |
![]() 宝珠のかけら | 10個 制限なし | 破壊神シドーのこころA×1 |
こころが余っている場合、こころSとAを「宝珠のかけら」に交換も可能です。現状、5個以上は必要ありません。
覚醒(魔王覚醒)の仕様まとめ

覚醒(魔王覚醒)の仕様まとめ
2025/12/25(木)15:00~???
宝珠のかけらの集め方
| ① | メガモン討伐報酬で「宝珠のかけら」を1000個集めて交換 |
| └ | ※ドロップ数の詳細は後述します。 |
| └ | ※1000個以上獲得した後は、集めても意味はありません |
| ② | ミッション「モンスターを40匹なかまに」 |
| ③ | ミッション「100000歩歩こう」 |
魔王覚醒のやり方
| ① | 覚醒には条件がある |
| └ | メインストーリー10章10話をクリアしてること |
| └ | 破壊神シドーのこころSを持っていること |
| └ | 宝珠を3つ確保すること |
| ② | 覚醒できるのは1個だけ |
| ③ | 普通の方と、覚醒の方は2つセットできない |
| ④ | 覚醒したこころは、「破壊の邪神シドー」となり上書き |
| └ | 通常の「破壊神シドー」から名前が変わる |
| ⑤ | 「シドー(覚醒後)」のこころは、ドロップしない |
| ⑥ | 「工房」→「グレードアップ」→「破壊神シドーのこころを選択」で覚醒 |
復刻があったときの注意点
| ① | 2個目は作れない |
| ② | 覚醒ミッションは前回の引き継ぎ |
| ③ | 宝珠のかけらは、すでに所持している場合、引き継ぎ |
破壊神シドーの宝珠の集め方・必要数
| 画像 | 画像 |
| 必要数 | 破壊神シドーの宝珠×3 |
破壊神シドーの宝珠は以下の方法で入手できます。覚醒に必要な宝珠は3個。
| 1 | メガモン討伐報酬で「宝珠のかけら」を1000個集めて交換 |
| └ | ※ドロップ数の詳細は後述します。 |
| 2 | ミッション「モンスターを40匹なかまに」 |
| 3 | ミッション「100000歩歩こう」 |
①メガモン討伐報酬

▲画像はイメージとして捉えてください。
| 強い方 | 宝珠のかけら×25~100 |
| 弱い方 | 宝珠のかけら×15~40 |
| 他メガモン | なし |
「強い方」と「弱い方」のかけらのドロップ数の一覧です。
| 強い方 ※1~3位 | 強い方 ※4位以下 | 弱い方 |
|---|---|---|
| 25個 | 25個 | 15個 |
| 35個 | 30個 | 20個 |
| 50個 | 40個 | 30個 |
| 100個 | 80個 | 35個 |
| - | - | 40個 |
②ミッション「モンスターを40匹なかまに」
特級職「ドラゴン」や、いつでもスカウト、宝の地図、ピサロの指輪(スカウト率+3%)などを利用すると効率的です(タマゴもカウント)。ドラゴンは「スカウトサーチが必ず成功」します。
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|---|---|---|---|
![]() ドラゴン | ![]() いつでもスカウト | ![]() 宝の地図一覧 | ![]() ピサロの指輪 |
③ミッション「100000歩歩こう」
3つ目はイベントミッション「100000歩歩こう」が対象。頑張って歩く!
覚醒のやり方・条件
画像
| 1 | メインストーリー10章10話をクリア |
| 2 | 破壊神シドーのこころ「S」を持っている |
| 3 | 破壊神シドーの宝珠を「3つ」確保する |
覚醒には上記の条件を網羅している必要があります。覚醒できるのは1つまで。
10章10話をクリアしていること

メインストーリー10章10話をクリアしている必要があります。クリア自体はイベント後でも大丈夫です。
10章10話の攻略はこちら
覚醒の手順

3つの条件を満たした後、「工房」→「こころグレードアップ」の画面から覚醒できます。
| 1 | フィールド画面下「じゅんび」 |
| 2 | 画面下「工房」 |
| 3 | 「こころ・心珠」の項目の「こころのグレードアップ」 |
| └ | ※この時ソートの絞り込みで「グレードアップ可」を選んでおくと楽です |
| 4 | 対象のこころを選択 |
| 5 | 「覚醒」をタップ |
追い覚醒の仕様まとめ

追い覚醒の仕様まとめ
2025/12/25(木)15:00~???
追い宝珠のかけらの集め方
| ① | 追い宝珠のかけらは、覚醒してからでないと✖ |
| └ | そもそもドロップしないので注意 |
| ② | かけらは、各種メガモンでドロップするようになる |
| └ | ※ドロップ数の詳細は後述します。 |
| ③ | 追い宝珠のかけら(破壊神シドー)の上限は、999個 |
| ④ | 追い宝珠のかけら(通常)の上限は、300個 |
追い覚醒のやり方
| ① | 「追い宝珠」と「50万G」で追い覚醒 |
| └ | 使用したアイテムは戻らない |
| ② | ステータス部分だけランダムで変わる |
| └ | 特殊効果は変化しない |
| ③ | 何度でも追い覚醒できる |
| ④ | 前回の追い覚醒した効果は蓄積されない |
| └ | 新しく変わる |
追い覚醒の期間について
| 期間が終了するのは「追い宝珠のかけら(破壊神シドー)」だけ。 | |
| 「追い宝珠のかけら(通常)」での追い覚醒はいつでも可能。 |
追い宝珠のかけらの集め方

| 追い宝珠 | 1回、70個 |
| ゴールド | 1回、50万G |
覚醒に続いて、「追い覚醒」です。覚醒済みのこころを、「追い宝珠」と「ゴールド」でさらに覚醒できる仕組みとなります。
追い宝珠のかけらの集め方

▲画像はイメージとして捉えてください。
| 強い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100 |
| 弱い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40 |
| 他メガモン | 追い宝珠のかけら(通常)×15~40 |
追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。
| 強い方 | 弱い方 | 他メガモン | |
|---|---|---|---|
| ※1~3位 | ※4位以下 | ||
| 25個 | 25個 | 15個 | 15個 |
| 35個 | 30個 | 20個 | 20個 |
| 50個 | 40個 | 30個 | 25個 |
| 100個 | 80個 | 40個 | 40個 |
追い宝珠のかけらの所持上限
| かけら (破壊神シドー) | 追い宝珠のかけら999個 |
| かけら (通常) | 追い宝珠のかけら300個 |
所持上限は上記の2パターンあります。
追い覚醒のやり方・条件
![]() | ![]() |
基本手順は覚醒と同じですが、追い覚醒後にステータスを選択する画面があります。どちらかを選択→決定で決まります。一度使用した素材は戻りません。
| 1 | フィールド画面下「じゅんび」 |
| 2 | 画面下「工房」 |
| 3 | 「こころ・心珠」の項目の「こころのグレードアップ」 |
| └ | ※この時ソートの絞り込みで「グレードアップ可」を選んでおくと楽です |
| 4 | 対象のこころを選択 |
| 5 | 「追い覚醒」をタップ |
| 6 | 「覚醒結果選択」→どちらかを選ぶ |
| 7 | 「選択」→「決定」で終了(続ける場合は「続ける」) |
破壊の邪神シドー(覚醒)のこころS比較
| ▶覚醒後 | ▶覚醒前 |
※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。
破壊神シドー ![]() | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | ||||
| HP | 140 | 攻魔 | 56 | |
| MP | 112 | 回魔 | 90 | |
| 力 | 41 | 素早 | 44 | |
| 守 | 58 | 器用 | 43 | |
| 特殊効果 | ||||
| こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+10% スキルHP回復効果+5%【HP20%以下】 デイン属性耐性+10% 封印耐性+10% | ||||
主な変更点
覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。
- コスト:113→?
- さいだいHP:140→?
- さいだいMP:112→?
- みのまもり:58→?
- かいふく魔力:90→?
- そのほか、ステータス上昇
- スキルHP回復効果(通常):+10%→+?%
- スキルHP回復効果(HP20%以下):+5%→+?%
- デイン属性耐性:+10%→+?%
- 封印耐性:+10%→+?%












































































破壊神シドーの宝珠×3


















































































































































































































































































































































































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