忍刀・雪月花(秘剣・霜立ち山茶花/隠れ身)の評価・最強こころセット

194件閲覧中21人
ドラクエウォークの武器「忍刀・雪月花」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

忍刀・雪月花の評価と基本情報

忍刀・雪月花

評価

種類 短剣
レア★5

短剣が得意な職業

特級職短剣
上級職短剣
基本職短剣

忍刀・雪月花の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力186243

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【ニンジャ】
Lv1二刀流時の斬撃・体技によるダメージ+5%【二刀】
Lv10雪隠れの術 / 消費MP 20
きあいためを自身に付与し 戦闘から一時離脱 次の行動時に状態異常などの一部の追加効果の成功率が2.5倍になる効果が付与された一撃を放つ
Lv20雪兎の氷宴 / 消費MP 46
敵全体に まれに直撃する 威力430%のヒャド 属性斬撃ダメージを与え まれに凍結Lv1を付与する
Lv30秘剣・霜立ち山茶花 / 消費MP 61継承可
敵1体に まれに直撃する 威力900%のヒャドかドルマ属性の斬撃ダメージを与え たまに恐怖Lv3を付与する
Lv35ゾンビ系へのダメージ+5%
Lv40ドラゴン系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50逢魔の影法師 / 消費MP 15
戦闘開始時に 恐怖状態の敵に攻撃時 影縫い・影縛りの発動率が上がる効果を自分に付与する(効果4ターン)【いきなり】
Lv50氷魔の印 / 消費MP 最大MP1%
戦闘開始時に ランダムな敵に 恐怖Lv1とヒャドバーストを それぞれ1回ずつ付与する(効果2ターン)【いきなり】
Lv50たたみかけるっす! / 消費MP 2
戦闘中自身が直撃を発生させると MPを2消費し ランダムな敵1体にヒャドバーストを付与する【挑戦】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1秘剣・霜立ち山茶花 / 消費MP 61
敵1体に まれに直撃する 威力900%のヒャドかドルマ属性の斬撃ダメージを与え たまに恐怖Lv3を付与する
練度4ドラゴン系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

ヒャド属性の火力ランキング

ドルマ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

忍刀・雪月花の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

秘剣・霜立ち山茶花

効果単体ヒャドorドルマ斬撃900%(まれに直撃)
追加効果たまに恐怖Lv3
消費MP61

1スキルに2属性付いているタイプのスキルです。単体にヒャドorドルマ斬撃900%ダメージ(まれに直撃)となります。たまに恐怖Lv3も付与可能。

2026/1/28時点で恐怖を付与できる武器は「ピッコロ大魔王の玉座」に続き、2本目です。

恐怖の仕様

恐怖

2026/1/28時点

恐怖の付与の仕方

忍刀・雪月花
いきなり「氷魔の印」で恐怖Lv1(ランダム敵1体)
「秘剣・霜立ち山茶花」で恐怖Lv3(たまに)
ピッコロ大魔王の玉座
「爆力魔波」で恐怖Lv1~2
「爆烈魔光砲」で恐怖Lv1~2(まれに)
領域「恐怖の支配」発動中、味方がスキルでダメージ与える毎に恐怖Lv1(確率)
いきなり「恐怖に震えるがいい」で恐怖Lv1~3(ランダム敵1体)

恐怖の仕様(効果3ターン)

段階効果

恐怖Lv1~4
①ターン開始時、敵の最大HP4%のダメージ発生
・ダメージ上限4万
②恐怖Lv上昇時に確率で攻撃減(Lv2以上)

恐怖Lv5~7
①ターン開始時、敵の最大HP7%のダメージ発生
・ダメージ上限7万
②恐怖Lv上昇時に確率で怯え

恐怖Lv8(MAX)
①ターン開始時、敵の最大HP10%のダメージ発生
・ダメージ上限10万
②恐怖Lv上昇時に怯え+強化効果すべて解除(一部除く)
※①の割合ダメージは上限がある。
※②で付与される効果は敵の耐性無視
※継続3ターン。Lv上がると経過ターンリセット。
※バフ解除は、攻撃力アップ等の良い効果を解除
※敵固有の状態変化は対象外。
※いてつくはどうガードは無効。
対象の状態変化↓
攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技ダ耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメUP

状態変化(アイコン)はこちら

雪兎の氷宴

効果全体ヒャド斬撃430%(まれに直撃)
追加効果まれに凍結Lv1
※このスキルで付与されるのはLv1固定

凍結
①受けるダメージが+10%(レベル2で+15%
②すばやさ-25%相当 ※1
③ダメージを受けた際、確率で即死(検証時、約14%) ※2

※1 敵側のすばやさ乱数部分にも影響が及ぶため
※2 ③はプレイヤー側が受ける場合、発生確率が低く設定
継続2ターン
消費MP46

こちらは、全体ヒャド斬撃430%ダメージ(まれに直撃)のシンプルなスキルです。追加効果でまれに凍結Lv1が付いています。

雪隠れの術


効果①自身に「きあいため」を付与
②「隠れ身」を付与(戦闘から一時離脱)
※敵からの攻撃も受けない
③次の行動時、状態異常などの成功率2.5倍の攻撃
継続1ターン
消費MP20
補足・クシャラミの刻印【共有】の対象外
良い効果◯ターン延長の対象外

自身に「きあいため」を付与した後、一時的に戦闘から離脱します(この間、敵からのダメージは受けません)。次のターンに攻撃する際に、状態異常などの一部の追加効果の成功率が2.5倍になります。

「隠れ身」について

1次の自身の行動まで戦闘から一時的に離脱
自動でさくせん「ガンガンいこうぜ」に応じた行動になる
敵味方いずれからもターゲットにされない
ダメージを受けず、強化/弱化効果の対象にもならない
味方が全員戦闘不能、石化、ふきとばしの場合、離脱せずに「きあいため」のみが付与。
味方が全員戦闘不能、石化、ふきとばし、断絶などの場合、復帰する
リザオラルで復活する場合は、「隠れ身」 は解除されない
グレートリセットなどの一部スキルでは、全滅もある
2次の自身の行動時に一部の状態異常などの成功率が2.5倍
敵/味方へ状態異常/変化を付与する効果

味方が全員戦闘不能、石化、ふきとばしの場合、隠れ身が解除され、復帰します(基本、全滅にはならない)

いきなりスキル

いきなり①「逢魔の影法師」


効果影縫い・影縛りの発動率が上昇する効果を付与
※敵が「恐怖」状態の敵のみ
消費MP15
継続4ターン

戦闘開始時に、影縫い・影縛りの発動率が上昇する効果を付与します。

敵が「恐怖」状態の敵のみ有効です。

いきなり②「氷魔の印」


効果ランダムな敵に、恐怖Lv1とヒャドバーストをそれぞれ1回ずつ付与

ヒャドバースト
・1段階目:+50%
消費MP最大MP1%
継続2ターン

ランダムな敵に、恐怖Lv1とヒャドバーストをそれぞれ1回ずつ付与できます。しかし、ランダム要素がありますのでご注意ください。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

挑戦スキル

挑戦①「たたみかけるっす!」

条件自身が「直撃」を発生させる
効果ランダムな敵1体にヒャドバーストを付与

ヒャドバースト
・1段階目:+50%
消費MP2
継続2ターン

武器を持っているキャラが「直撃」を発生させると、ヒャドバーストを1体に付与できます。こちらもランダムです。

みんなにアンケート!(X/twitter)

みんなにアンケート!

雪兎のニンジャ装備はどうする予定?【1/28~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

雪兎のニンジャ装備一覧

雪兎のニンジャ装備シリーズ

開催期間2026/1/29(木)15:00~2/26(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
雪兎のニンジャ装備シリーズ

忍刀・雪月花
--

ゆきうさぎの髪留め

雪花の忍装束上

雪花の忍装束下
ニンジャ強化セレクション

ニンジャ強化セレクション

ニンジャ強化セレクション

絶美なる妖鞭

げっかびじん

ニンジャ強化セレクションとして「妖艶のジュリアンテ」と「げっかびじん」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


忍刀・雪月花に関する記事

「忍刀・雪月花」の記事一覧

コメント (194件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.36 NTlBMSA 2日前
    12
    2
    雪隠れしたターンに残りがやられたら全滅扱いになるバグが出ると予想
    返信数 (1) 2日前
    • No.50 GGI4knI 2日前
      6
      0
      4人でやると全滅バグありそう
    返信する
  • No.35 GFKBJlQ 2日前
    10
    5
    まれにとかたまにか多くて不確定要素が多すぎ
    隠れスキルはいわゆる吹き飛ばし状態だろうから回復出来ないし他のメンバーに攻撃が集中して事故リスクが上がる
    火力も微妙
    せめて直撃や恐怖付与は確定でも良かったのでは?
    まあ見た目装備がどうしても欲しい人以外はパスでok
  • No.30 J4YWNoA 2日前
    14
    7
    武器で調整するんじゃなくてニンジャを調整しろよ
    返信数 (1) 2日前
    • No.34 JAhhOXA 2日前
      9
      7
      されたじゃん。
      シノビカッター無くなっただけで大歓喜でしょ
    返信する
  • No.33 MRlUBpU 2日前
    4
    16
    恐怖とヒャドバーストが確定で入る時点でゴミハルコンよりは圧倒的にマシなのに、火力のせいでS評価が怪しいの笑えるw
  • No.11 OYUGBEA 2日前
    3
    4
    成功率=発動率(たまに・まれに等)×耐性×成功率補正(成功率+%)

    とした場合、これに対して2.5倍なのか成功率補正に+150%加算なのかどっちだろう?2.5倍と表記されてるなら前者の可能性が高そうだが。

    S+心珠等もあるし成功率補正が盛りやすくなってるし2.5倍と組み合わせるなら確定状態異常もかなりの範囲で実現可能かもね。
    返信数 (2) 2日前
    • No.25 IkNxMyE 2日前
      1
      1
      多分前者なんじゃないか?
      正確に言うと不運弱化とか悪い確率ガードとかと同じ枠に加算的な
      ちなみにそこに書かれてる発動率がスキルの持ってる成功率で発動率は影縫いみたいなごく一部のスキルにしか関係が無かったと思う
      悪い確率ガードの検証でそんな話になってた憶え
    • No.32 MRlUBpU 2日前
      0
      0
      素の発動率が25%だから耐性×成功率×2.5なら最大でも4回に1回しか入らんゴミだなと思ってたのだけど、計算式違うのか…難しいなw
    返信する
  • No.29 EWI3OCA 2日前
    16
    6
    よし!全力スルー案件来た!
  • No.5 IyRJeDU 2日前
    31
    6
    まれに、たまに、ランダムなとか
    不確定要素が多すぎる
    返信数 (1) 2日前
    • No.28 @gemodq 2日前
      3
      1
      確定デバフはどっかの爪が暴れてるからな…
    返信する
  • No.24 aGeCA2A 2日前
    23
    1
    ニンジャが二刀流できない時点でS +にもならん気がする。
    返信数 (1) 2日前
    • No.26 @Y1SURWA 2日前
      6
      1
      S+どころか、火力が低すぎるので、サポート武器評価されなかったらA+以下確定。
      サポート武器としても5を付ける人はまずいないと思うのでS+の可能性は低く、全員4なら辛うじてS。最初からA+の可能性がかなり高い。
    返信する
  • No.22 I5CZQiE 2日前
    3
    0
    ユウナギの短剣武器は取れても活躍できる期間が短いのがなぁ
    モシャスも聞かなくなったし恐怖付与できるから玉座持ってない人なら狙ってもいい武器か
  • No.20 FxBkcFY 2日前
    8
    0
    玉座以来の恐怖が付与できる武器、かつコラボじゃないから復刻の可能性も見込めるのか。
    サブ攻撃スキルの凍結もそうだけど単純な火力でごり押すというより、スリップダメージでの削り(恐怖)や後続の与ダメージの増加(凍結)も狙っていけるのはよさそうに思える。
  • No.19 MygoQZA 2日前
    6
    6
    ピッコロ玉座所持有無で引く価値は変化しそう

    恐怖戦法はかなり活躍するから
    恐怖付与武器が無ければ引いた方がいい

    あとお洒落装備目的で引く価値は結構高い
    返信数 (1) 2日前
    • No.27 @shion777 2日前
      9
      2
      ユウナギ装備は防具が本体まである
    返信する
  • No.12 ECWVNTM 2日前
    2
    5
    3人棺桶中に雪隠れの術で一時離脱したら全滅かどうか問題
    クシャラミ共有して、いては・トラップ等を回避できたら楽しそう
    返信数 (3) 2日前
    • No.18 MygoQZA 2日前
      0
      3
      多分
      吹き飛ばし状態とほぼ同じ仕様ぼいなるから
      全滅扱いにはなるので
      雪隠れの術による全滅事故とかは気をつけた方がいいかも
    • No.49 aXgDYxA 2日前
      0
      0
      仮に全員雲隠れしたら全滅扱い?
    • No.73 VpWAiUA 2日前
      0
      0
      ジャンプなら地上の味方が全滅しても次のターンで降ってきたような。
      FF3のガルーダの記憶
    返信する
  • No.16 ExRGAjc 2日前
    13
    3
    バーストってなんだっけ
    存在自体忘れてるんだけどw
  • No.4 たなか/@JoEFUHI 2日前
    4
    55
    このコメントは非表示対象です。
    豆知識
    せつげつか じやないよ
    せつげっか だよ
  • No.14 NRhAQgg 2日前
    5
    7
    まぁこの時期らしい武器
    と言うか最近箸休め期間が減ったなぁ
    周年前も割と強いし、ドラクエの日を大々的に扱うようになってから特に。しかもドラクエの日前後も近年割と強いの多いし。
    ラミアス、カルベロとかも強かったし、去年なんかテンション実装でテンション系の武器必要だったし、ケキも強いし、朝神楽も千里で当時必須だったし。
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト