天魔王オルゴ・デミーラ(魔王の地図Lv99)の攻略・弱点倍率【宝の地図】

O-Jittchi 5件
ドラクエウォークの宝の地図/魔王の地図「天魔王オルゴ・デミーラ(レベル99/Lv99)」の攻略と弱点をまとめています。最大レベル、参加方法、報酬、ソロ討伐なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
宝の地図攻略記事こころ配布地図

宝の地図まとめ【総合】

挑戦はおすすめしません

「魔王の地図Lv99の難易度ってこんな感じなんだ」というコンテンツ紹介の目的で記事を作成しています。
武器所持ラインナップのハードルが極端に高く、プレイヤー毎に合わせた最適構成が必須なので、攻略目的ではなくゲーム紹介として御覧いただければと思います。

通常版・魔王の地図オルゴ・デミーラについて

低レベルの地図を攻略チームで入手出来次第、攻略記事の作成予定です。

通常版・魔王の地図ドルマゲスについて

以下のリンク先に攻略記事を掲載しています。

2026/5/13 記事初公開

地図を入手してから24時間も経過していない状態で作成しているため、記事公開時点では速報&コミュニケーションツールとしてご活用ください。
守備力や弱点などは仮の値で後日確定値を掲載します。


2026年5月時点で有効な情報などを中心に掲載していますが、他にも多数の攻略情報があるかと思います。
この記事に掲載している内容はその一部でしかありませんが、挑戦するプレイヤーの皆様に微力ながらお手伝いできればと存じます。

本記事以外の汎用的なテクニックについて

別記事に魔王の地図Lv99全般で使える準備とコツを掲載していますので、参考にしてみてください。

魔王の地図Lv99の準備とコツ

実際の攻略動画

動画で使用したパーティをみる
補助
サマル王女入替
呪文攻撃役縛り解除
アンコール
縛り足止め
1239

大神官1
938

大魔道士
684

大神官2
538

レンジャー
大神官1…サマル王女との入れ替え&ラミ鞭の補助フル活用
大魔道士…攻撃役真魔解放火力の方の暴走をひたすらお祈り
大神官2…ざざん波で縛り解除・初手で攻撃役のサポート
レンジャー…あえての上級職で分身暴発阻止しながら影縫い
馬車サマル王女…レンジャーと大魔道士にやる気エクステンション
【パーティ共通の構成】
各キャラのすばやさは20%以上差をつけて行動順を確定させる
サマル王女の行動順は最速の大神官1に合わせる
【運ゲーポイント】
①大神官2名の鼓舞激励で火力アップ
②与ダメUPの方の暴走発生に運要素あり
③縛り役レンジャーのばくれつけんを4発中1回は必ず当てる
【5/14追記 パーティ編成コンセプト】
所持武器ハードル(持ち物検査)を極限まで下げる
 使用武器:ラーミアのムチ、パラドクスの杖、ダーマの神杖、
      神喰らいの大剣、グリザードの鋭牙
・3ターン完全足止め攻略例なので「いてつくはどうガード盾」は不要
・その代償として火力要求ラインはかなり高くなります
 ∟オルゴ・デミーラ特効(こころ・装備・心珠)はほぼ完備に近い水準
※あくまで攻略の一例ですが、再現性は一切考慮していません
(再現性を考慮した攻略を確立できる環境ではないため)

HP回復は一切考えず、すべて影縛りで対処する
(そもそも被ダメが回復で対応できないほど苛烈なので)
【編集後記】
最新の魔王の地図は異常なほど難易度が上がっています。
エンドコンテンツ感がさらに強まっているので、さらに上級者向けの内容です。
所持武器条件がかなり厳しいので、ソロ討伐に拘らず複数プレイヤーで楽しむ方が良いかもしれません。

簡易攻略ポイント

  • 難易度は5年先でも高いと見込まれるほど超高難度
    (2031年/11周年以降でもソロ討伐はかなり厳しいと思われます)

普通の殴り合いは絶対に避けましょう
敵が動く=最低でもパーティほぼ半壊
好みの戦法を選ぶ余裕なし、あらゆる手段を注ぎ込む

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※守備力は、レベル99の状態です
※戦闘開始時に、テンション4UP・全属性耐性2UP
(他にいてつくはどうガード・会心ガードあり)
※掲載の値は「仮の数字」です
(詳細は後日更新予定です)
・5/14 デイン属性以外の8属性を確定値に更新

通常時いきなり適用時
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
5/14(木)まで

かみさま
---

メガモンスター

期間限定
5/14(木)から

ヘルガイオン
5/14(木)まで

魔王オルゴ・デミーラ
5/14(木)まで

オルゴデミーラ
-
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

キラーデーモン
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ゼッペル
制限(1回)

?
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

キラーデーモン
-使用不可

イズライール
使用不可

ローズバトラー
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(6.5周年)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス

天魔王
オルゴ・デミーラ
---
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99

天魔王オルゴ・
デミーラLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

???
-
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
時渡りの剣士
(時間レベル)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

最大HP
(Lv99)
約610万

※魔王の地図のメガモンはレベルによって最大HPが変動します。参加人数は関係ありません。

有効な状態変化

編集中


眠り
無効
封印
無効

麻痺
無効
休み

混乱
無効
魅了
無効

幻惑

攻撃減

無効
守備減
無効
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

編集中

行動回数
1~3回行動
いきなりスキル

相手の技に注目する
対象:敵全体に状態変化
効果①:テンション2段階アップ
効果②:魔眼の見切り(Ⅰ~Ⅳ)(後述)
効果③:いてつくはどうガード
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約1600
狂気の叫び
領域スキル
対象①:全体に物理攻撃
属性①:無属性
ダメ:約900
対象②:敵自身に状態変化
効果②:斬撃・体技耐性アップ
補足②:物理攻撃の被ダメを20%軽減
補足②:1度攻撃を受けると消える
対象③:領域伝染する狂気を発動
補足③:被ダメ時にテンション1段階ダウン
にらみつける対象:単体に状態異常
効果:確率で石化
分身を生み出す対象:敵自身
効果:両サイドにドルマゲス(人型)を召喚
いてつくはどう対象:全体に状態変化解除
効果:プレイヤーに有利な状態変化を解除
補足:馬車入れ替えで1人だけ回避可
予兆1台詞:アーッヒャッヒャッヒャッヒャ!
   イバラに抱かれ 果てるがいい!
補足:次ターンにイバラの牢獄【狂】使用
イバラの牢獄【狂】対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約4000
効果:確率でテンション1段階ダウン
補足:領域と重畳適用時は2段階ダウン
超高速連打【狂】対象:単体に物理攻撃×5回
属性:無属性
ダメ:約1400×5回
はげしいおたけび対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約1500
補足:確率で怯え
羽根の雨【狂】対象:全体に物理攻撃×2回
属性:無属性
ダメ:約1900×2回
ドルマドン【狂】対象:単体に呪文攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約2000
しゃくねつ【狂】対象:全体にブレス攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約1800
予兆2台詞:ああ 悲しい 悲しいなぁ……。
あなたを 殺さなければならないなんて!
補足:次行動で魔性の絶望壁を使用
魔性の絶望壁対象:敵自身に状態変化
効果:スキル威力1段階アップ
効果:会心ガード
効果:まもりのたて

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

状態変化の詳細

状態解説

いてつくはどうガード
・バフ剥がし効果を無効にする
・いてつくはどう以外のスキルでも無効にする
・ヘナトス等のダウン(減少)系は成功します

魔眼の見切り
Ⅰ~Ⅳ
・最後にダメージを与えたキャラの番号が付く
・そのキャラからのダメージを99%軽減
一番左のキャラ
左から2番目のキャラ
左から3番目のキャラ
左から4番目のキャラ
※アンコール戦法が通じない
※再行動スキル各種、連続呪文、分身も✖

バトル中のアイコンについて

攻撃パターンの周期【サンプル】

編集中

行動①行動②行動③
1狂気の叫び
2ドルマドンにらみつける
3いてつくはどう予兆1
4イバラの牢獄
5しゃくねつ
6羽根の雨
▼ 敵側のテンションUPが切れる
7超高速連打はげしいおたけび
8通常攻撃ドルマドン
9予兆2魔性の絶望壁予兆1
10イバラの牢獄
11しゃくねつドルマドン
12しゃくねつはげしいおたけび

上記の他に人型ドルマゲスの各1回行動あり。

戦闘中の攻略のコツや注意点

編集中

攻略のコツ・注意点まとめ

正攻法でどうにかなる相手ではありません!!
火力と弱化を最適化しないと太刀打ちできません
2026年5月時点では一部の上級者でもクリアは困難
味方の平均HPが4000を超えたらワンチャン…?
とにかくワンサイドゲームに持ち込む
被ダメが強烈どころではなく即全滅レベルに危険
回復役を入れている余裕はない
攻撃・補助・弱化で4キャラすべて最適行動が必須
そもそもクリアする必要性はありません
こころ集めや心珠ボックス集めの方が重要です
本気で攻略したい方向け
(既存コンテンツよりも大幅に難易度が高く、再現性は考慮していません)

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

2026年5月時点ではパーティ編成よりも武器所持状況が重要です。
どんなパーティを編成しても、スキルの組み合わせができなければ敵わない相手です。

おすすめ武器と適性職業・活用ポイント

編集中

武器適性職業・活用ポイント

八竜神の剣
 魔剣士 魔人
確定直撃メラ等倍を両方活かせる最適武器
脅威の守備力3470を無視できるのがとにかく貴重!

ブルフィオーレ
 大魔道士
超暴走無属性汎用高火力が刺さる
馬車サマル王女のグリ牙やる気エクステが便利

ぎんがのつるぎ
 魔剣士 魔人
まだまだ使える直撃メラ等倍4周年ロマン砲
運ゲー上振れ一撃必殺狙いの戦法なら有用

補助・弱化の適性職業・活用ポイント

編集中

武器・スキル適性職業・活用ポイント

神鳥の翼斧
 ニンジャ 大魔道士
テンションダウン・ターン延長で与ダメUPに貢献
ダメージソースとしては期待できません

ピッコロ大魔王の玉座

忍刀・雪月花
 ニンジャ 
恐怖継続ダメージで50万以上削れる
耐性無視怯えが緊急時の立て直しに最適

ケキちゃん
 ニンジャ 守り人
物理でも呪文でも上振れに欠かせない
ドルマゲスはバギ超耐性でテンション3UP時は影縫い・挑発が発動しない

斬体耐性ダウン
 ニンジャ ゴドハン
物理で攻めるなら火力アップの貢献度がとても大きい
会心率特化型にして攻撃役のアシストに専念

ラーミアのムチ
 ニンジャ
ケキちゃん代用品の筆頭候補
ラーミアの祝福は補助・弱化役で活用でもOK

グリザードの鋭牙
 ニンジャ
補助効果ターン延長で戦術全体の幅を広げる
馬車サマル王女で4キャラ武器枠を圧迫しないのが◎

闘志注入
 テリー(武器種オノ装備不可)
致死ダメ時にHP1で生き残る
におうだちを使い切った時の最後の切り札

ニンジャ

ケキちゃん・ラミ鞭・ルイ鞭・円月輪の補助役に最適
攻撃しながら影縫いなどの上振れ要素あり

ディバインスペル
 ニンジャ 大魔道士
呪文プチマダンテで攻めるなら準備したい
にじくじゃく(覚醒)で弱化・補助役の幅を広げる

ルイーダウィップ
 ニンジャ
物理攻撃役の期待値を上げる補助武器
一撃必殺を狙うなら一緒に使いたい

妖精の円月輪
 ニンジャ
物理攻撃役の威力UPと必中を付与する効果
会心率UP効果のターン更新用に便利

編集中

編集中

魔性の道化師戦は悲しいテンションダウン祭り


真正面から対決すると1ターン目の領域スキルでテンションダウン祭りを仕掛けられて、じわじわとバトル終了です。
与ダメ出ない・被ダメ増える・回復量少なすぎ…で呪われしバトルの後に詰みます。

究極の幻想を超える被ダメージ


ゼロムスのビッグバーンですらここまで痛くないくらい、ドラクエの世界では理不尽な被ダメージ量です。守備力をいくら上げても「無駄でスカラ」なので、使われる前に倒す or 足止めする or におうだち等の対応が必要になります。

敵のHPは約365万


2025年10月製(第5世代地図)の魔王Lv99は初代(第3世代地図・りゅうおう等)の魔王よりHPが高いです。
おともは無視してOKなので、覚醒ドルマゲスのHPをどれだけ削れるか勝負です。

足止めは3体全部止めないと敗戦一直線



3体のドルマゲスは別個体扱いなので、まとめて足止めしないとケタ違いの被ダメで敗戦まっしぐらです。
中央だけ止めても4桁被ダメは止まりません。

攻撃役1名の他にターゲット変更役が必要


魔眼の見切りで同一キャラからの被ダメを激減するため、ターゲット変更役を用意して被ダメ軽減対象を変える必要があります。

基本的な対処方法はメガモンや低レベル魔王の地図と同じで、Lv99限定の特別要素はありません。

みんドラアンケート
天魔王オルゴ・デミーラLv99をクリアした人向け

何回挑戦してクリアできましたか?
※1度しか回答できないためクリア後に投票をお願いします
(投票は2031年12月31日まで可能です)

あくまで上級者向けのエンドコンテンツです

通常の宝の地図でこころ集めをする方が明らかに優先度が高いです。
「ドラクエウォークの遊び方の1つに魔王の地図がある」程度に考えるのが良いです。

筆者個人の所感ですが、「魔王地図Lv99よりもサイクロプスのこころSの方が実用度がある」と思います。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

個別の状態異常・変化耐性をみる

攻撃減耐性

守備減耐性

被ダメージを受けたら即死レベル「被ダメージ軽減策が役立たない」ため掲載割愛します。

被ダメージを受けたら即死レベル「被ダメージ軽減策が役立たない」ため、耐性関連の記述は掲載割愛します。

オルゴ・デミーラへのダメージUP

????系へのダメージUP

被ダメージを受けたら即死レベル「被ダメージ軽減策が役立たない」ため掲載割愛します。

魔王の地図の概要

出現不可時間0時~6時の間は出現ができない(サーバー保全のため)
シェア①リッカの宿屋(クリア時のみ)
②一緒にぼうけん中(「シェアする地図」に登録必要)
推奨レベルなし
地形 ???(地形効果なし)
お宝モンスター お宝モンスター×1回
受け取り 導きのかけら×6000
リセット15pt

本記事はメガモンではなく、宝の地図「魔王の地図」の攻略記事となります。詳細は以下の記事をご覧ください。
「魔王の地図」の攻略一覧

「一緒にぼうけん」でも挑戦できる

※スラミチお助け団、魔剣士のウォーカーズスキルは参戦しない
※一緒にぼうけんの助っ人がバトルに参戦する
※人数が4人であれば、自分含め4人+助っ人として1人
※全滅時にジェムで復活できない
負けても目的地に設定した魔王地図は残る(再挑戦できる)
※バトルの途中から参戦できない
※最大参加人数は4人まで
※とうばつ手形は不要
※メガモンではないため、「メガモンを討伐するミッション」はカウント対象外
※メガモンとは違い、タスクキルした場合、HPなどは回復しない

「一緒にぼうけん」の解説

オルゴ・デミーラ関連の攻略記事

攻略記事
メガモン2026

魔王オルゴ・デミーラ
メガモン2021

オルゴ・デミーラ
強敵2021

オルゴ・デミーラ
魔王の地図

天魔王オルゴ・デミーラ
魔王の地図Lv99

天魔王オルゴ・デミーラ
-

魔王メダルの獲得枚数

メダルの獲得枚数

2024/10/24時点

レベル別のメダルの獲得枚数

レベル
魔王メダル

各魔王のメダル
レベル16枚3枚
レベル211枚5枚
レベル316枚8枚
レベル421枚10枚
レベル526枚13枚
レベル1051枚25枚
レベル20101枚50枚
レベル21103枚51枚
レベル22105枚52枚
レベル23107枚53枚
レベル29119枚59枚
レベル30120枚60枚
レベル31121枚60枚
レベル32122枚61枚
レベル33123枚61枚
レベル40130枚65枚
レベル50140枚70枚
レベル60150枚75枚
レベル70160枚80枚
レベル80170枚85枚
レベル90180枚90枚
レベル99189枚94枚

獲得ボーナス(10/24の調整)

※1人で討伐:従来の報酬から40%加算
※複数人で討伐(地図の受注者):従来の報酬そのまま
※複数人で討伐(地図の受注者以外):従来の報酬の10%

※「魔王メダル」も「各魔王のメダル」も同じ
※一緒にぼうけん中は、ソロ攻略達成ボーナスは発生しない

メダルの獲得量の法則

※魔王メダルはLv20まで+5枚、Lv29まで+2枚、Lv30以降は+1枚増加
※各魔王のメダルは汎用魔王メダルの半分(小数点以下切り捨て)

討伐報酬で「勇気の心珠ボックス」

報酬 勇気の心珠ボックス×1

勇気の心珠ボックスの効果

オルゴ・デミーラ(メガモン)(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前

※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。
※「魔王の地図」でこころは入手できません

天魔王オルゴ・デミーラ(覚醒)
HP175攻魔26
MP76回魔26
165素早129
101器用113
特殊効果
戦闘開始時 自身に1ターンの間まもりのたてを付与する
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+12%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+12%
すべての状態異常耐性+7%
悪い状態変化耐性+7%

天魔王オルゴ・デミーラ(覚醒)のこころ評価

オルゴ・デミーラ(メガモン)
HP110攻魔16
MP47回魔16
103素早89
63器用78
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+10%
スキルの体技ダメージ+5%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+7%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
すべての状態異常耐性+3%
悪い状態変化耐性+3%

オルゴ・デミーラ(メガモン)のこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • コスト:107→204
  • さいだいHP:110→175
  • さいだいMP:47→76
  • ちから:103→165
  • みのまもり:63→101
  • すばやさ:89→129
  • そのほか、ステータス上昇
  • スキルの体技ダメージ:+5%→+10%
  • ヒャド属性斬撃・体技ダメージ:+7%→+12%
  • ギラ属性斬撃・体技ダメージ:+7%→+12%
  • すべての状態異常耐性:+3%→+7%
  • 悪い状態変化耐性:+3%→+7%
  • 戦闘開始時 自身に1ターンの間まもりのたてを付与する

ステータスが環境最前線になった他、体技も+10%補正まで強化。そして、初のこころ習得で開幕まもりのたて(有効1ターン)が使えます!
アタッカーこころとしての汎用性と高火力を両立した必須級の超性能に進化しました。

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コメント (5件)

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  • No.3 @sndz45 12時間前
    4
    2
    イオ42%とは言えとんでもなく上振れればこれをフォビドゥンで1ターンで倒す人がいるんだから恐ろしいわ
    返信数 (1) 6時間前
    • No.5 NZYVZlQ 6時間前
      2
      1
      パラドクスは話題にしないほうがいいよ。
      話題になったら運営が懲役にするので。
      話題にせずに楽しんだほうがいいよ。つよすぎる。
    返信する
  • No.4 EQCSaJg 11時間前
    6
    0
    時渡りクレセントムーンでやりました。
    順番に
    大神官1:神大剣、大神官2:ケキちゃん、大魔導士:パラドクスの杖、時渡りの剣士:クレセントムーン、ロト盾
    サマル王女:ドラゴンクロウ(すばやさ盛り)

    大神官1:時剣アンコール→入れ替えサマル王女→ラッシュバーン・・・
    大神官2:時剣アンコール→ロンド・・・
    大魔導士:暴走魔法陣→魔力かくせい→真魔解放・・・
    時剣:せいなるちから→タイムチャージ→【セイレーンのささやき改×2→しおさいのセレナーデ改】→以降【】繰り返し

    時剣で確定魅了からのサマルで起こすという繰り返しですが、オルゴの守備力が高すぎてミスばかりしやがります。装備や心珠で会心もってあげてください。ドラゴンクロウじゃなくてばくれつけんでも良いと思います。「我に帰った」という文字が見えられなかったら大神官2でサマルアンコールで確実に起こしてください。
    大魔導士が暴走率UPが切れないように事前に暴走魔法陣しているのはこのためです。

    時剣が確実に時間レベル5になるためにレベル3でタイムチャージをする必要がありますが、なぜかセイレーンのささやき改、しおさいのセレナーデ改で全くレベル上がらなかったので、戦闘開始時レベル2、せいなるちからでレベル3になったら始めるようにリセマラしてました。

    大神官1の武器は何でも良い可能性もありますが、私は圧倒的にMPが足りなかったので継続的なレベルアップで補ってます。
  • No.1 たなか/@JoEFUHI 14時間前
    3
    34
    このコメントは非表示対象です。
    高評価を受ける書き込み

    地図が無いです😭
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