真竜槍・オチェアーノ(グランヴォルテクス/ずぶ濡れ)の評価・最強こころセット

518件
ドラクエウォークの武器「真竜槍・オチェアーノ」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

真竜槍・オチェアーノの評価と基本情報

真竜槍・オチェアーノ

評価 S+

種類 ヤリ
レア★5

ヤリが得意な職業

特級職ヤリ
上級職ヤリ
基本職ヤリ

真竜槍・オチェアーノの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力244187

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv1守備力+5【パラディン】
Lv1二刀流時の斬撃・体技によるダメージ+5%【二刀】
Lv10誰かになる冒険へ / 消費MP 最大MP15%
自身のレベルを戦闘中4上げ まもりのたてとガード・みかわし無効の効果を付与 さらに継続レベルアップ効果を付与する(戦闘中1回のみ)
Lv20絶海のジャベリン / 消費MP 55
敵1体に威力800%のバギかデイン属性の斬撃ダメージを与える 自身が継続レベルアップ効果中なら威力が1100%になり たまに直撃する
Lv30グランヴォルテクス / 消費MP 61継承可
敵全体にヒャド/バギ/ザバ属性730%斬撃ダメージを与え(ガード・みかわし無効 会心発生時に超会心化 メタル系に+99)ずぶ濡れにさせる
Lv35植物系へのダメージ+5%
Lv40ドラゴン系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50きまぐれな海 / 消費MP 最大MP1%
敵全体を天候に応じた確率でずぶ濡れにさせる ずぶ濡れ中にヒャドかデインかザバ属性の攻撃を受けると両隣の敵に連鎖ダメージが発生【いきなり】
Lv50大漁の兆し / 消費MP 7
戦闘開始時に 敵にメタル系か水系が含まれているなら 味方全体を優先して行動させる【いきなり】
Lv50激突!マール・デ・ドラゴーン / 消費MP 5
自身が会心の一撃を3回発生させると 敵全体に威力700%のガード・みかわし無効の斬撃ダメージでマール・デ・ドラゴーンが直撃する【挑戦】
Lv50水の精霊の加護 / 消費MP 10
一部を除く敵の攻撃でHPが50%以下になると悪い状態変化・状態異常を防ぎ敵のヒャド・ザバ属性攻撃でHPを回復する効果を付与(戦闘中1回のみ)【お守り】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1グランヴォルテクス / 消費MP 61
敵全体にヒャド/バギ/ザバ属性730%斬撃ダメージを与え(ガード・みかわし無効 会心発生時に超会心化 メタル系に+99)ずぶ濡れにさせる
練度4ドラゴン系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

ヒャド属性の火力ランキング

バギ属性の火力ランキング

ザバ属性の火力ランキング

デイン属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
5/14(木)まで

かみさま
---

メガモンスター

期間限定
mm/dd()から

5/14(木)まで

魔王オルゴ・デミーラ
5/14(木)まで

オルゴデミーラ
5/9(土)まで

メガゴールドマン
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

キラーデーモン
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ゼッペル
制限(1回)

?
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

キラーデーモン
-使用不可

イズライール
使用不可

ローズバトラー
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(6.5周年)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

???
-
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-

真竜槍・オチェアーノの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

グランヴォルテクス

効果全体ヒャドorバギorザバ斬撃730%
追加効果①必中、メタル系+99、超会心化
追加効果②ずぶ濡れ(後述)
継続3ターン(ずぶ濡れ)
消費MP61

1スキルに3属性付いているタイプのスキルです。全体にヒャドorバギorザバ斬撃730%ダメージ(超会心化・必中)となります。メタル系に+99ダメージも付いておりずぶ濡れも付与可能。

ずぶ濡れの仕様

ずぶ濡れの効果

2026/3/12時点

ずぶ濡れの効果(効果3ターン)

ヒャド・デイン・ザバダメ時、「両隣に」元のスキル威力の30%連鎖ダメ
例:ずぶ濡れの敵にヒャド攻撃→右隣りの敵のヒャド耐性・守備力を参照
例:複数敵がいた場合→対象ごとに有効な属性が自動で決まる
メタル系には、元のダメージの30%分が両脇に連鎖
例:「メタル系+10」の場合、連鎖分の+3が加算され、+13ダメージ
1回の行動につき、敵1体あたり、1回までしか発生しない
連鎖ダメージには会心の一撃・魔力の暴走判定あり
直撃、影縫い、フォースブレイク等の固有特性・状態異常の判定はなし
対象への攻撃が超会心の一撃の場合、連鎖ダメージも超会心化
天候に応じて付与確率が変化
※耐性あり:クエストボス、強敵、ほこら、メガモン、ギガモン、高難度系、超連戦、錬金百式
※無効:メタル系、水系
※2026/3/12時点

「悪天候」で確率UP

対象の天候



くもり
※付与確率は、「雨/雪」>「くもり」>「晴れ」の順。

「超会心」の上昇率

会心(単体)会心(多段/全体)超会心
1.6倍平均1.8倍平均2.5倍

超会心の仕様

絶海のジャベリン

効果単体バギorデイン斬撃800%(たまに直撃)
追加効果継続レベルアップ効果時1100%
消費MP61

1スキルに2属性付いているタイプのスキルです。単体にバギorデイン斬撃800%ダメージを与え、たまに直撃します。自身が継続レベルアップ効果中は威力が1100%に上昇します。

誰かになる冒険へ


効果①自身のレベルを4上げる
効果②まもりのたて付与
効果③ガード・みかわし無効効果付与
効果④継続レベルアップ効果付与
※行動終了時に、レベル2UP(最大20)
制限戦闘中1回のみ
継続7ターン(まもりのたて、必中、継続レベルアップ)
消費MP最大MP15%

自身のレベルを4上げ継続レベルアップ効果を付与します。さらに、まもりのたて効果と必中効果も付与します。

継続レベルアップ

基本的には「神喰らいの大剣」と同じです。神喰らいは「領域」で味方全体に恩恵がありましたが、こちらは「スキル」で自身だけになります。行動終了時に2ずつレベルアップし続ける仕様です。

レベルアップについて

戦闘中レベルアップの効果

2025/9/12時点

レベルアップの効果(最大Lv20)

1Lvアップ毎にすばやさ以外のステータス+4%
レベルアップ時にHPとMPを10%回復
上記効果は戦闘終了時にリセットされる
※「すばやさ」以外のすべてのステータスが対象。
 (さいだいHP・さいだいMPも増えます)
10Lvアップ時は「4%×10UP=40%」ではない
 (4%を10回乗算するため「48%相当」になる)
 (厳密には1Lv毎に小数点以下切り捨てを行うため誤差あり)
いてつくはどう、戦闘不能では解除されない。
※馬車との入れ替え、バトル勝利/敗北、メガモン等のコンティニューでリセット。
※レベル上限や現在の経験値などは関係ない。
※戦闘不能やふきとばし、石化では発生しない。
※レベルによって効果が変化する効果は影響しない。
※例えば、「エイトのこころ」「ポップのこころ」など。

領域・超越領域

ターンごとに、最初に動く味方の行動終了時、全体が確率でレベルアップ
キャラ領域(通常)超越領域
領域発動者+1~+2+2~+3
その他+0~+1+0~+2
※領域発動者が複数の場合、最後に領域を発動させたキャラが優先。
※助っ人は対象外。
※領域、超越領域は「いてつくはどう」で解除(レベルアップ自体は解除なし)。

レベルアップ強化幅の簡易比較

レベルアップステータス上昇効果
(※1)
同程度の補助効果
(※2,3)
× 5UP+21% 相当 など
× 10UP+48% 相当 など
× 15UP+80% 相当-
最大時
× 20UP
+119% 相当-
※1 すばやさ以外の全ステータスが対象
(各種特殊効果は含まない、スキルの斬撃ダメージUP等)
※2 各種補正効果とは加算の関係
※3 各種補正効果はレベルアップのステ上昇後に加算

いきなりスキル

いきなり①「きまぐれな海」


効果敵全体に、確率で「ずぶ濡れ」を付与
補足①天候に応じて確率が変化
※雨・雪・くもり時付与確率UP

ずぶ濡れ
両隣にスキル威力の30%ダメ
※会心の一撃が発生する
※攻撃が超会心の場合超会心化する
消費MP最大MP1%
継続3ターン

敵全体に確率でずぶ濡れを付与します。ずぶ濡れはヒャドorデインorザバ属性のダメージを与えると両隣の敵に連鎖ダメージを与えます。

味方にも恩恵があるため、例えば「ロトの竜剣」でも連鎖が発生し、更にダメージが伸びます。かなり相性がいいです。

いきなり②「大漁の兆し」


効果敵にメタル系か水系が含まれている場合、優先行動確定
消費MP7
補足すばやさが一番早いキャラから

メタルか水系が含まれている場合、戦闘開始時に味方全体を優先して行動させるスキルです。

挑戦スキル

挑戦「激突!マール・デ・ドラゴーン」


条件会心の一撃を3回発生
効果全体無属性斬撃700%(必中・確定直撃
※MPが足りない場合は、発動なし
※2刀流でも攻撃回数は増えない
※1行動につき、最大1回のみ
消費MP5

自身が会心の一撃を3回発生させると、追加攻撃が発動します。この攻撃は必中で確定直撃となります。「水竜の短剣」のスキルとはまた別です。

会心3回発生という条件があるため、こちらは上記ツールのダメージには含まれません。

お守りスキル

お守り①「水の精霊の加護」



効果
自身にまもりのたてヒャド・ザバ属性攻撃でHP回復
※敵の攻撃で「HP50%以下」で発生
※トラップ系など、一部の攻撃を除く
制限戦闘中1回のみ
消費MP10
継続7ターン

装備者のHP50%以下時自動で発動するスキルです。
自身にまもりのたて効果とヒャド・ザバ属性攻撃を受けたときHPを回復する効果を付与します。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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真竜槍・オチェアーノはどうする予定?【3/11~】

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フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

WALKフェス記念アルス装備一覧

WALKフェス記念アルス装備シリーズ

開催期間2026/3/12(木)15:00~5/5(火)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
WALKフェス記念アルス装備シリーズ

真竜槍・オチェアーノ
--

アルスのフード

アルスのコート上

アルスのコート下
WALKフェスセレクション

WALKフェスセレクション

WALKフェスセレクション

らいめいのけん

百獣の暗黒鞭

WALKフェスセレクションとして「さすらいの剣士テリー」と「百獣の統率者」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


真竜槍・オチェアーノに関する記事

「真竜槍・オチェアーノ」の記事一覧

コメント (518件)

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  • No.518 JpOCVXI 3日前
    2
    1
    「実質魔人専用武器」と言われている件について。
    くもの大王千里のときはまさにその通りだと思ってた。けど、18章でLV70のゴドハンに持たせて狩りもらしを翼斧に任せたら、快適に周回できてる。4割2パン。3割1パン。3割船で1.5パンって感じ。船を除く火力でも全然戦えてるのは、運営の上手さを感じてる。
  • No.515 IwiZaBM 9日前
    2
    1
    千葉のテレシアで周回してるけど水系にずぶ濡れ入んないんだね
    それともテレシアに出てくるカニと赤いトカゲ?が状態異常無効なだけ?
    返信数 (2) 4日前
    • No.516 QZhzcgA 6日前
      0
      12
      だからなんや?
    • No.517 iEFiJUA 4日前
      0
      0
      ずぶ濡れの説明文に、水系とメタル系はずぶ濡れにならないと書いてあります
    返信する
  • No.504 KASCZlk 20日前
    3
    0
    なんとかして単体相手でも絶対出航させたくて煉獄さみだれ突き入れてメラ盛ってみたけど、倍率低すぎてジャベリンしちゃうな
    メラ単独と会心率を両立させづらい
    対ゾンビならワンチャン?
    返信数 (1) 11日前
    • No.514 FjU3JTQ 11日前
      0
      0
      哀燦燦の方が倍率たかいからそっち使うぞ
      ゾンビなら別だが
    返信する
  • No.510 QGaICHA 16日前
    2
    15
    防具目当てにマイレージを注ぎ込んでるけどさっき3本目の武器が出た。防具未だ何も出ず。武器は1凸と無凸の計2本所持がいいかな?
    返信数 (1) 14日前
    • No.513 MiZAeTk 14日前
      4
      3
      4凸目指してください
      この武器に関しては世界が変わります
    返信する
  • No.512 NEaFQEM 15日前
    3
    1
    旗槍を継承か二刀流で使えば周回はしばらくこれだけでいけそうやね
  • No.511 NkNTVkk 15日前
    1
    0
    覚醒千里用に現在、以下の様なこころ心珠でやっています。
    魔人 右オチェ槍  左手英雄の槍(完凸しているので使っているだけ)
    こころ アルス エビルプラント リュウちゃん 覚醒前エスターク
    心珠 とりあえず持っているオチェ槍の会心率とスキル会心ダメージアップ
    すぐ前に守り人ラー鞭でバフが入るので、オートでワンターンキルは可能ですが、乱入時のみオフにしないと厳しい。
    オチェ槍のこころの組合せで良さそうなものありませんか?
  • No.505 はーな/KUBmMXA 19日前
    2
    1
    キングタイムの武器がなくゴールデンクレイモアで戦闘してます。周回武器としてジェムで取った方がいいですか?
    ダーマの杖は取れましたがクロノスとオチェアーノは取れてません💦
    初心者でレベルも特級職70手前です。
    アドバイスお願いします。
    返信数 (4) 17日前
    • No.506 KASCZlk 19日前
      10
      0
      キングタイム武器が無いならこれ最優先だと思う
      アタッカーでも置物でも超優秀なので
    • No.507 はーな/KUBmMXA 18日前
      3
      2
      取れるまでジェム使うべきでしょうか?💦
    • No.508 @idhkd6dq 17日前
      2
      0
      天井分残せるなら入れていいと思う
    • No.509 QCVnYwg 17日前
      4
      1
      最近までゴールデンクレイモアでメタル狩りしていましたが、オチェアーノにジェム入れてかなり快適になったので検討しても良いと思います
    返信する
  • No.494 QZhzcgA 31日前
    10
    29
    いままでクロノス>>>オチェ槍だったのに
    ダーマが強すぎて、
    オチェ槍>クロノスにかわったよ。

    ダーマ>>>>>オチェ槍>クロノスになった。
    オチェ槍ひいとけ。
    返信数 (2) 22日前
    • No.502 NGMyeWA 26日前
      10
      2
      理由おせーて
    • No.503 MIBBVBU 22日前
      5
      4
      正直ヘルクラの難易度低くてオチェいらん。
      オチェあるし、乱入狙いでメタル匂い袋使うときだけと思ってたけど、結局、雨ボーナスあるから定点狩りになってMPの観点から神喰軸ばっか使ってる。
    返信する
  • No.500 NkNTVkk 27日前
    1
    6
    色々試してみたところ、ゴドハン、導きの盾、こころ道守護道が安定しています。テンションがのらないので、魔人2刀流は、オートでは微妙。守護道ならテンションがガンガン上がるので、周回はこっちかな。
  • No.497 OAIUUog 27日前
    4
    10
    有償の1000+2000ジェムとチケットで2本出たんだけど
    装備が欲しくて50連回したら4本になった…
    流石に1凸×2本にして良い?
    返信数 (3) 27日前
    • No.498 NZYVZlQ 27日前
      4
      1
      1本完凸でいいです。
    • No.499 OAIUUog 27日前
      1
      1
      分かりました
      完凸します
    • No.501 JiJXh1c 27日前
      7
      2
      ずぶ濡れ付与と、会心攻撃用で2本あった方がいいと思う
    返信する
  • No.496 MCkWBUA 29日前
    1
    33
    このコメントは非表示対象です。
    無課金勢です
    配布チケットとマイレージの40連で出た
    あざす
  • No.495 ぺる/KIJDJTc 29日前
    11
    5
    3万使って出た…あぶねー
  • No.487 JpaZAnM 4月5日
    4
    22
    たまたま2本当たったんだが
    2本持つメリットを思い付かないけど凸は待った方がいい?
    返信数 (3)
    • No.490 lxEkMQA 4月7日
      9
      2
      このゲームは武器と盾は基本的にはそう
    • No.491 ckIZKGA 4月7日
      6
      1
      1凸の星5武器ひとつで攻撃するより、星5武器2つで攻撃する方が断然ダメージがでかい

      凸るのは、型落ちして、武器継承にセットして使うようになったころで良い

      1回でも凸ってある武器なら、練度10で継承したとき、「スキルの斬撃体技ダメージ+5%」(4周年以降なら+7%)つけることができるし
    • No.492 JpaZAnM 4月8日
      1
      1
      回答ありがとう
      次の千里行の雑魚敵がHP爆上がりして攻撃+追撃×2が必要になるかもしれないしステイするよ
    返信する
  • No.476 KCIUQCc 3月28日
    10
    4
    この武器あったらくもの大王千里で
    時渡りの剣士のレベリングできますかね?
    できるようなら60000ジェムぶっぱしたいです。
    返信数 (4)
    • No.481 QUAGQhc 4月2日
      削除されました。
    • No.486 KAlEBoM 4月4日
      11
      1
      くも千里だと会心でないと厳しいから1人魔人は必須だけど、他は時渡剣士で周回できるよ。
      ※ラ鞭要員として40レベルの時渡剣士が1人必要
    • No.488 NSRFRZA 4月6日
      5
      3
      通常の敵は魔人一人いれば倒せると思いますが、乱入のエビルプラントは無理だと思います。ニンジャで縛るか、守り人でにおうだちするかしないときついと思います。
    • No.489 NkNTVkk 4月7日
      2
      2
      この武器ですが、私は水竜の短剣以外ザバ武器がなかったので、くもの大王覚醒終了後ではありましたが、手に入ったらスムーズにはなりました。

      なお真珠S2つではそこまでではなかったのですが、エビルブラントのSを合成した後から化けました。

      どちらかと言えば、2個目のSや、真珠ボックスを今後集めるのには向きそうですが、他に有用なザバ武器があれば、無理して取らなくてもいいかと思います。
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  • No.468 I2JzFVQ 3月25日
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    新職も新武器も微妙と即断してためてたマイレオチェ槍に全ブッパした結果、俺は勝ちました
    最後のマイレと言ったな アレは嘘だ
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